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Retour sur le front de Steel Division: Normandy 44 le samedi 23 décembre à 21H !

Les inscriptions à la soirée fun (soirée multi-joueurs dans une ambiance détendue) sont ouvertes ici.

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Tannenberg : Vidéo découverte de la bêta

Zog et Witz partent pour le front de l'Est et vous font découvrir Tannenberg, le nouveau FPS des créateurs de Verdun.
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Call of Duty WW2 : un retour vers le passé concluant ?

Après plusieurs années d’une errance désolante dans le futur, le mastodonte des FPS revient à ses premiers amours et à la période de la Seconde Guerre mondiale.
Il faut dire que suite au camouflet infligé l’an dernier à Infinite Warfare par le rival Battlefield 1, qui avait fait le choix de recentrer historiquement le FPS en s’intéressant à la Première Guerre mondiale, la réaction d’Activision et de Sledgehammer Games était, en plus d’être nécessaire, très attendue.

Découvrir la suite ce test chez notre partenaire Historiagames.
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Ce gant apporte un sens du toucher inédit à la réalité virtuelle

Le HaptX Glove se porte avec un casque de VR. Il offre un retour haptique avec un réalisme jamais vu grâce à de petites bulles d'air qui se gonflent sous les doigts.
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Day of Infamy, un retour aux sources (Test Historiagames)

Day of Infamy, disponible sur Steam depuis le 23 mars 2017, est un FPS principalement multijoueurs sur la Seconde Guerre mondiale. « Encore un ! » pourrait-on s’écrier. Cependant, contrairement à d’autres, le titre brille par sa simplicité et son efficacité sur la quasi-totalité de ses aspects, renouant avec les grandes heures du FPS du début du siècle.
 
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Waking the Tiger, le nouveau DLC de Hearts of Iron IV s'annonce

Hearts of Iron IV ne compte pour le moment que deux DLCs, mais cela pourrait changer bientôt car Paradox Interactive nous annonce du nouveau contenu. Nommé Waking the Tiger, ce DLC se consacrera spécifiquement au front chinois, le premier front de la Seconde Guerre mondiale.
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Call of Duty WW2 : un retour vers le passé concluant ?

Après plusieurs années d’une errance désolante dans le futur, le mastodonte des FPS revient à ses premiers amours et à la période de la Seconde Guerre mondiale.
Il faut dire que suite au camouflet infligé l’an dernier à Infinite Warfare par le rival Battlefield 1, qui avait fait le choix de recentrer historiquement le FPS en s’intéressant à la Première Guerre mondiale, la réaction d’Activision et de Sledgehammer Games était, en plus d’être nécessaire, très attendue.

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Tannenberg, aller simple pour le front !

Le nouveau jeu de M2H, le studio à l'origine de Verdun, est disponible en early access. Tannenberg reprend les mécaniques de son grand frère mais transpose les joueurs dans l'enfer du front de l'Est de la Première Guerre mondiale.

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Day of Infamy, un retour aux sources (Test Historiagames)

Day of Infamy, disponible sur Steam depuis le 23 mars 2017, est un FPS principalement multijoueurs sur la Seconde Guerre mondiale. « Encore un ! » pourrait-on s’écrier. Cependant, contrairement à d’autres, le titre brille par sa simplicité et son efficacité sur la quasi-totalité de ses aspects, renouant avec les grandes heures du FPS du début du siècle.
 
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Dual Universe, le MMO de l'espace ?!


Bonjour à tous,
Aujourd'hui, je vous présente un MMORPG de l'espace !
Alors, personnellement, j'en avais vaguement entendu parler à ses débuts mais il faut dire que depuis, le titre à fait son chemin. L'ambition des développeurs (Français !) est de proposer aux joueurs un univers en constante évolution mais surtout, une évolution réalisée par les joueurs. Le jeu prévoit donc que la communauté s'investisse afin de concevoir son propre terrain de jeu. L'idée est plutôt sympathique et il sera intéressant de voir comment évoluera ce monde «bac-à-sable».
Je vous laisse avec une pertie de la description du soft visible sur le site officiel de Dual Universe... Bon jeu à tous.
 
LA DESCRIPTION:
Dual Universe est un MMORPG de science-fiction de type bac à sable, actuellement en cours de développement pour PC. L'action est placée dans un univers continu, sans restriction de taille*. Le jeu permettra aux joueurs de modifier librement le monde et de construire ce qu'ils souhaitent ou apprécient. Vaisseaux spatiaux, villes ou stations spatiales géantes ne sont que les grandes lignes. Jouable en vue à la première personne, Dual Universe se déroule dans un vaste univers réaliste, composé de millions de planètes et se concentre sur un gameplay collectif émergent autour de l'exploration, de l'exploitation minière, de l'artisanat, du commerce, de la politique et de la guerre.
Dual Universe est décrit comme un MMO illimité. Basé sur une technologie de serveur innovante appelée CSSC (Continuous Single-Shard Cluster), le jeu permet à tout le monde de jouer dans le même monde, sans tranchage de l'univers du jeu dans des instances ou des zones. Pour la première fois dans un MMO, le monde est entièrement modifiable et un nombre illimité de joueurs seront libres de coopérer ou de rivaliser entre eux. Notre objectif est de remettre aux fans de MMORPG, les clés de leur univers.  La communauté Dual Universe sera en mesure d'utiliser les blocs de construction fournis par le jeu pour créer le monde dans lequel ils vont jouer.
Source :  Site officiel de Dual Universe 

Découvrez ci-après, le Teaser 2017 de la version Pre-Alpha du titre.
 
Si vous souhaitez avoir la possibilité d'accéder à la future Beta, une fenêtre popup s'affichera sur le site, en bas de page !
 
(*) : Précision a été faite que l'univers du titre serait dans un premier temps limité à quelques planètes et que celui-ci évoluerait en taille en fonction des créations communautaires, du nombre de joueurs actifs, etc... Il faudra donc que les joueurs développent, créent et colonisent les planètes accessibles avant de pouvoir s'aventurer dans de nouvelles régions. L'idée est d'obliger les joueurs à  se côtoyer et à utiliser /exploiter au maximum les planètes accessibles avant de prétendre à d'autres mondes.   
Développé par :                                    

 
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