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Retour sur le front de Steel Division: Normandy 44 le samedi 23 décembre à 21H !

Les inscriptions à la soirée fun (soirée multi-joueurs dans une ambiance détendue) sont ouvertes ici.

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Tannenberg : Vidéo découverte de la bêta

Zog et Witz partent pour le front de l'Est et vous font découvrir Tannenberg, le nouveau FPS des créateurs de Verdun.
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Call of Duty WW2 : un retour vers le passé concluant ?

Après plusieurs années d’une errance désolante dans le futur, le mastodonte des FPS revient à ses premiers amours et à la période de la Seconde Guerre mondiale.
Il faut dire que suite au camouflet infligé l’an dernier à Infinite Warfare par le rival Battlefield 1, qui avait fait le choix de recentrer historiquement le FPS en s’intéressant à la Première Guerre mondiale, la réaction d’Activision et de Sledgehammer Games était, en plus d’être nécessaire, très attendue.

Découvrir la suite ce test chez notre partenaire Historiagames.
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Ce gant apporte un sens du toucher inédit à la réalité virtuelle

Le HaptX Glove se porte avec un casque de VR. Il offre un retour haptique avec un réalisme jamais vu grâce à de petites bulles d'air qui se gonflent sous les doigts.
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Day of Infamy, un retour aux sources (Test Historiagames)

Day of Infamy, disponible sur Steam depuis le 23 mars 2017, est un FPS principalement multijoueurs sur la Seconde Guerre mondiale. « Encore un ! » pourrait-on s’écrier. Cependant, contrairement à d’autres, le titre brille par sa simplicité et son efficacité sur la quasi-totalité de ses aspects, renouant avec les grandes heures du FPS du début du siècle.
 
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Waking the Tiger, le nouveau DLC de Hearts of Iron IV s'annonce

Hearts of Iron IV ne compte pour le moment que deux DLCs, mais cela pourrait changer bientôt car Paradox Interactive nous annonce du nouveau contenu. Nommé Waking the Tiger, ce DLC se consacrera spécifiquement au front chinois, le premier front de la Seconde Guerre mondiale.
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Billets mis en évidence

  • Eko

    Tomb Raider : Le reboot complet

    Par Eko

    Licence réchauffée ou réel retour de Lara Croft sur la scène du jeu-vidéo ? C'est la question que l'on pouvait se poser quelques heures après l’annonce de ce nouvel épisode. Voici la réponse. Pas forcément convaincu par le magnifique trailer servant de teasing sur le retour de Lara Croft, j'ai tout de même décidé d'acquérir une clé STEAM en pré-commande ( à 27€ sur mon site d'achat de clés ). Qui n'a pas déjà vu la magnifique bande annonce d'un film complètement nul ? Je reste toujours très prudent face à ce genre de teaser/trailer. En revanche l'idée de repartir de zéro et de revoir complètement la série Tomb Raider était intéressante, car franchement elle prenait sacrément la poussière. D'ailleurs, pour ma part, je l'avais lâchée depuis déjà pas mal de temps. Le concept du reboot c'est d’imaginer l'épisode 0 de la série et de retrouver Lara Croft à 21 ans avant qu'elle ne soit l'aventurière que l'on connait maintenant. L'objectif est aussi de revoir complètement le gameplay et la réalisation.Tâche compliquée a nécessité un très gros investissement. Après quelques minutes de réglages vidéo/son ( PC oblige ), on plonge dans la version 2013 de Tomb Raider et là ... c'est la claque ! J'ai rarement vu un jeu aussi beau. Les décors sont bourrés de détails, les jeux de lumières sont fantastiques et Lara est plus vraie que nature. Attendez-vous à vous brûler les rétines tout au long de l'aventure. La réalisation est tout simplement exceptionnelle et la mise en scène est réglée aux petits oignons. On est bien en 2013 ! Le gameplay rigide au millimètre des anciens exemplaires a complètement disparu pour mon plus grand bonheur. ( Oui certains vont dire que le jeu est devenu trop assisté ) Les développeurs se sont très largement inspirés de la série Uncharted ( trilogie sortie sur Playstation 3 ). Et ils ont eu raisons. Tomb Raider se joue comme un film interactif avec une réalisation, une bande son et un doublage digne d'un film hollywoodien. On en prend pleins les yeux et les oreilles pendant une douzaine d'heures. Le jeu est tout simplement spectaculaire ! Dire que Lara va en prendre plein la tronche est un doux euphémisme. La pauvre. Cette épisode va la mettre plus bas que terre. On est loin de la bimbo à l'aise dans toutes les situations et qui se la raconte à travers des dialogue totalement niais ( Angelina Jolie si tu nous entends ). J'ai toujours détesté cette image. Ici, Lara est beaucoup plus réaliste. Elle est jeune, simple, blessée, inexpérimentée, sale et hésitante. Je vous rassure de suite, elle reste toujours aussi sexy, même couverte de sang. Après le crash de son bateau, elle va devoir survivre sur une île très hostile. Il va falloir chasser, trouver des armes et les améliorer, retrouver ses amis et comprendre ce qu'il se passe sur cette île étrange. Par contre, ne vous attendez pas à devoir chasser pendant le tout jeu pour nourrir la pauvre Lara. L'action prend vite le dessus sur la survie. Les gun-fights sont dynamiques et l'utilisation de l'arc est jouissive. En revanche, l'IA est assez inégale mais n'est jamais à la ramasse pour autant. Le jeu se compose en différentes zones plus ou moins ouvertes. La sensation de liberté est bien re-transcrite même si au final il n'y a qu'un chemin et que tout est bien scripté. Bon ok, le scénario ne vous laissera pas un grand souvenir ( on est très loin d'un Mass Effect ). Étonnement, pour un Tomb Raider, l'ambiance est sombre. Il y a peu voir pas d'humour, des exécutions très violentes et des évènements dramatiques. Pas de quoi réjouir notre Lara qui va passer son temps à geindre. Pour consulter les screenshots in-game réalisés par mes soins, je vous invite à parcourir la galerie du jeu. J'en rajouterais au fur et à mesure. Evolution de Lara au fil des années VERDICT La réalisation exceptionnelle et le gameplay modernisé sont les deux ingrédients qui m'ont transporté durant toute l'aventure. C'est plus qu'un reboot, c'est tout simplement la découverte d'une Lara qu'on a toujours rêvé de voir. C'est une aventure épique, un film où on est le héro, une claque technique et une promesse tenue. Belle prouesse ! Et vous, qu'en avez-vous pensé ?
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