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Joarius

Textures - Travail : Deutschen Soldaten

Messages recommandés

Voici 3 camos provenant de Photoshop (pack de motifs fourni par 5KULL) :

Camo 01

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Camo 02

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Camo 05 (SumpfMuster)

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Je crois que c'était plutôt pour les véhicules.

Avis ? Je travaille sur l'un d'entre eux pour les camos d'uniformes ou je laisse tomber ?

Perso, je ne sais pas. Mais pour la réalisation, comme les "modèles" sont prêts, ça prend quelques minutes maintenant.

Modifié par Joarius

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GGGRRRR !!! :stop: NON !!! :nea: NON !!! :lac: Ha là je suis désole Joarius, mais je ne suis pas d’accord.

Le vrais camouflage « Crominet » c’est ce lui-là.

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En plus il est officiellement utilisé par l’armée Zaïroise depuis les années 70 (Nom officiel = Kamanyola Division Pattern).

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TIGERREMENT VOTRE !!!

Ps: je voie bien ce cam sur un Panzer VI

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Merci Joarius.Je vais faire fureur c'est sûr. :biggrin 2:Et en plus j'adopte les deux.En fonction de la mission et de mon humeur. :lol:

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Ps: je voie bien ce cam sur un Panzer VI

Sérieux ? Cad ? Tu verrais un Panzer VI avec cette "livrée" ? :armata_PDT_05:

Sinon merci pour les indications pour le casque. :)

'faudra aussi que je vois pour une casquette et une veste de tankiste camouflée. Tu préfèrerais quel camo ?

@Crom :

Quand le Crominet veut ses livrées, elles lui sont livrées :biggrin 2: :

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Sinon, là, je vais voir pour "faire un nouveau camo" à partir des Camo 03 et 09, pour essayer de tendre vers ça :

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Je ne promets rien du tout, car ce n'est pas évident. Mais ça pourrait être sympa. Surtout que je vais essayer de faire cette livrée pour Mog :

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La forme de la veste sera toujours celle du jeu, mais je vais essayer de tendre vers le beige.

Idem, je ne promets rien, je ne suis pas spécialisé dans les couleurs et surtout dans leurs nuances... :blush:

Sinon, je vais voir pour "peindre" des casques Feldgrau, afin de "rentabiliser" les fichiers .paa en vue d'une plus grande variété sans avoir plus de fichiers (je ne sais si je m'explique bien... :blush: ).

Je me base sur ce modèle par exemple :

Image IPB

Je rappelle qu'au passage, si ça vous branche d'avoir souvent le même "avatar personnalisé ", il n'y a pas que l'uniforme et le casque qui peuvent être décidés : il y a aussi le paquetage ("thermos", couverture, masque à gaz), la pelle-bêche, la baïonnette, les jumelles, le porte-documents, les étuis de chargeurs (Kar98k, G43, MP40, StG44), les grenades dans le ceinturon.

Et pour ces personnalisations, ça ne nécessite pas de fichiers images supplémentaires dans la mission, étant donné que ce ne sont que des commandes dans le champ d'initialisation de chaque soldat.

Je suis en train de travailler en parallèle sur la vérification de ce qui est possible pour chaque type de soldat. Quand ça sera terminé, un fichier .pdf et .odt sera publié.

PS :

Merci Mog pour les liens vers des uniformes. :)

PPS :

Le casque d'infirmier à rond blanc avec une croix rouge va disparaître.

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Voilà un premier essai pour la demande de Mog :

Camo 31

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Mog, toi qui sais bien travailler sur les images, tu le verrais plus un peu plus "rose" (ce n'est pas le bon terme, mais je ne trouve pas mieux) ? Plus désaturé ? (plus "gris")

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Voici le Camo 31 retouché (avec le pantalon du Camo 6 pour Mog ;) ) :

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Pour ce Camo 31, je lui diminué l'effet texture (ça passe de 4 à 1 en "grain"), l'ai dé-saturé (moins de couleur) et plus clair.

Perso je trouve que moins de "grain" pour la toile passe mieux. Votre avis ?

Voici le Camo 6 tiré du Camo 3 :

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Ce soir, ou jetzt, j'aurais besoin de volontaires pour tester les camos. J'y ai mis :

- 2 SdKfz251 : l'un en 2048x2048 et l'autre en 1024x1024.

- 6 soldats avec le Camo 10 :

Première ligne en 2048x2048 : le premier avec le filtre Toile (4), le second sans traitement et le troisième avec le filtre Toile (1) ;

Seconde ligne en 1024x1024 : le premier avec le filtre Toile (4), le second sans traitement et le troisième avec le filtre Toile (1) ;

- 3 soldats avec le Camo 31 : le premier avec le filtre Toile (4), le second sans traitement et le troisième avec le filtre Toile (1) .

C'est pour avoir votre avis. ;)

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Je ne promets rien du tout, car ce n'est pas évident. Mais ça pourrait être sympa. Surtout que je vais essayer de faire cette livrée pour Mog :

Spoiler

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Attention ceci est une tenue d’hivers.

Veste en peau de mouton retourné qui provient des stocks de l’armée française (couleurs qui vari du beige claire au marron), réquisitionné après 1940 par les allemands, beaucoup utilisé sur le front de l’est.

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Pour le couvre-chef de mon perso je préfère avoir une Feldmutze (calot noir des panzertruppes).

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Je suis volontaires pour le test :armata_PDT_34:

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Hier soir, nous avons testé les textures sur le serveur des Virtual Force dans une partie test où il y avait 9 soldats avec camo texturés. Et là, j'ai eu eine GROßeUH DÉZEPTIONNE... :cray:

Le serveur a planté à chaque fois à partir du moment où l'on tirait et tuait les soldats... :vava:

La raison ? Ben pour l'instant on ne sait pas... Autant en serveur privé, sur ma bécane perso ou sur celle d'Amnesia, aucun plantage, autant sur le serveur public dédié ça ne veut pas.

Alors est-ce dû à une erreur dans ma mission (toute simple, étant donné que je n'ai fait que placer des soldats) ? Est-ce dû à des changements de textures via les commandes internes du jeu (1), qui sont proposées mais qui ne fonctionneraient pas ? Est-ce dû aux textures placées dans le dossier de la mission (et donc pas dans un addon) qui ne sont pas gérées correctement par le serveur ? Est-ce dû à une limitation volontaire d'AWAR à ce niveau (empêchant le contournement de la limitation du modding) ? Est-ce dû au poids trop lourd (2048x2048 comme dans le jeu) ou trop léger (1024x1024) des textures ?

J'en savions rien... :hum:

Par contre, il ne semble pas y avoir de problème avec les camos des véhicules. Amnesia a fait des essais avec le SdKfz251 Feldgrau Camo, et le serveur a continué.

Donc là, c'est le flou total... :armata_PDT_05:

J'ai posé la question sur le forum public d'Iron Front, mais aucune réponse pour l'instant... 5KULL m'a répondu en privé, et voilà sa réponse que je ne comprends pas complètement, même avec un traducteur :

wow that's a good question: D I think it is the "dead" texture.

everyone on the server must have the same textures!

that you can only achieve if you do the textures as addon each player must have the same textures as the host! if not, the game crashes

En attendant, je commencé à réorganisé les "nomenclatures" des camos au niveau des noms .paa, pour que ça soit plus "logique" (du moin,s pour moi... Image IPB ) et après, je continuerai à vérifier les différentes possibilités de variations de bnase des soldats dans le jeu, puis je laisserai en suspens et retournerai aux camos des véhicules et à la mission que j'avais commencé (initialement Sanssäcken... Image IPB). :\

PS :

(1) : par exemple cette commande :

this setObjectTexture [((getArray (configFile/"cfgVehicles"/(typeOf this)/"hiddenSelections")) find "eqip_helmet_camo"),""]; this setObjectTexture [((getArray (configFile/"cfgVehicles"/(typeOf this)/"hiddenSelections")) find "eqip_helmet"),"lib\LIB_GER_infantry\data\ger_eqipment_2_co.paa"];
Là, le casque camo interne au jeu est retiré et à la place on met le casque feldgrau interne au jeu.

(2) : j'ai vu que ProfTournesol s'était inscrit sur le forum. S'il lit ces lignes, peut-être pourrait-il amener un élément d'information. :eusa_pray:

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Ouah ceci est une bonne question, je pense que c' est en rapport avec la texture de mort.Tout le monde sur le serveur se doivent d' avoir les même textures.Ceci n' est possible que si les textures sont conçu comme un Addon, chaque joueur ainsi que l' hôte du serveur doivent avoir les mêmes textures sinon le jeu plante.

Modifié par Ray Jefferson

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Suite de la réponse de 5KULL :

All players must have the same data or the host denies access!

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iam not 100% sure about your problem,i think texture download in MP mission is difficult.

best way is you write to Iron Front Support,i have no idea MP is not my World sry mate

try this: Host a mission for 3 players send the Missionfile to your other friends per email or sozialnetwork(what ever).

and play that works i guess.but not sure

Sinon, je suis bien conscient que tous les joueurs doivent avoir les mêmes textures ; ce qu'ils ont au-travers de la mission, puisque ça fonctionne en serveur privé local.

Par contre, effectivement, certainement que le serveur doit avoir ces textures en tant qu'Addon et non en tant que mission.

C'est pour ça que je suis en train de préparer des missions tests. Une fois prête, 'faut que je mp à Cepu pour voir avec lui quand on peut faire des tests (ce qui prendra une heure au moins à mon avis). À ce moment-là, il faudra aussi d'autres testeurs.

Je vous tiendrai au courant. ;)

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Bonjour à tous.

Joarius j'ai eu aujourd'hui un problème avec les camo.

Ceux que j'avais utilisé hier et qui fonctionné très bien ne fonctionne plus aujourd'hui...

Il me dit qu'il me manque GER_Camo_103_0_2048.paa mais je l'ai dans mon dossier, il est présent...

La même erreur que sur le serveur à Cepu. C'était marqué comme quoi il manqué un fichier .paa alors que tu l'avais bien mis dans le dossier de la mission...

Je commence à ne plus rien comprendre.

-------------------------------------------------------------------------------------------------

EDIT : Problème résolu.

Par contre je viens de m'apercevoir dans ma mission que les unités qui doivent apparaitre (une fois tel personne morte) non pas le camo sur eux, mais si je les fais apparaitre dès le début de la partie ils vont avoir leurs camos.

Modifié par Amnesia

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GRRR!!! :badmood:

Hier j’ai reçus un uniforme avec du carton à l’intérieur pour le rigidifier, ce qui ma donner l’idée suivante.

:( Je l’aurais fait dès le début, tu aurais u les camos plus rapidement.

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Est-ce que tu peux reproduire cette veste pour mon perso (1er cam) avec pantalon et chemise noire, Casquette noire, sans porte-carte (juste le PA), grade Unteroffizie ?

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Modifié par Tiger

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Post provenant du fil Uniformes & Équipements : Deutschen Soldaten :

Bonjour à tous

Quel boulot, il y a du talent sur ce forum.Bravo Joarius

Merci Fabrice. :) C'est gentil. :elsa:

Par contre je constate que j'aurais dû utiliser une couleur encore plus flashy que le rouge pour mon point (1) dans le PS... :crazy::armata_PDT_28:

Adonc je c/c ton post ici, et demande à un modo d'effacer sans scrupule ton post là-bas, afin de laisser le fil vierge de tout "parasitage"... :diable:Mon côté maniaco-chiant est de retour ! :diablo:

Ah ben tiens j'y pense, t'es modo, non ?... :hum::whistling::75:

@Tiger :

Ton petit rajout n'est peut-être pas trop sombre pour le jeu. Je m'explique : IF a tendance à éclaircir les couleurs dans le jeu par rapport aux couleurs de "travail".

Je ferai des essais dès que je pourrai.

Sinon pour tes autres camos, ce sont des photos, c'est ça ? Si oui, c'est cool. :-)

L'idée est excellente : ça devrait donner un rendu plus "réel". Je ferai aussi des essais. Je ne promets rien, mais je sens que je vais encore m'amuser... :biggrin 2:

Pour ton perso, je vais faire des essais aussi.

Si j'ai bien compris, c'est avec ce camo-là, isn't it ?

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Modifié par Joarius

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Jawohl herr Unterfeldwebel !

Sinon pour tes autres camos, ce sont des photos, c'est ça ?

Scan de pantalons de mes Panzertruppes 1/6.

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