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Atlantis

Interview chez StrategyInformer

Messages recommandés

David Thompson et George Geczy, de Battlegoat Studios, ont été interviewés par le site anglophone Strategyinformer.com. Je trouve qu'il y a un passage très intéressant : celui où David situe S.R. 1936 entre Panzer General, pour l'aspect tactique, et H.O.I pour la dimension "grande stratégie".

Il y a aussi d'autres points qui valent le coup d’œil, comme celui où David explique qu'en cas de difficulté économique votre armée est susceptible de ne plus pouvoir se procurer des munitions.

Vivement que ce jeu soit disponible ! J'ai hate. :armata_PDT_28:

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génial , je me souvient qu'il fallait créer de plus en plus de dépôt pour amener le ravitaillement sur le front , se qui amenait plus de réalité dans le conflit . ce qui manque le plus dans tous les jeux de guerre , toute époque confondu , c'est la gestion des prisonniers , ainsi que les maquis considérer déjà a l’époque comme des terroristes . qui privait a l’époque du front russe du coté allemand de 22 divisions rien que pour ses deux paramètres , je pense que c'est un des paramètres le plus important dans tout ses jeux qui devrait être implémenter pour faire évoluer le genre pour collée le plus a la réalité d'un conflit .

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les concepteurs étant de grand passionnés ,ayant créer toute la série , vu l’avancement du projet , et une sortie prévu dans 6 mois , ça m’étonnerait qu'il laisse tombé ?

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Ils n'abandonneront pas et je pense que cela ne décalera pas la sortie, toujours prévue pour mars. Toutefois, cela risque de réduire le contenu. Il est possible que certaines campagnes ne figurent pas dans le jeu de base par exemple et fassent l'objet d'une extension ou d'un DLC payant à sortir dans un second temps.

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