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Messages recommandés

Pour ma part, ça attendra, déjà parce que payer treize euros pour trois maps enneigées et deux ou trois nouveaux services ça ne me botte, et deuxièmement parce que de toute façon, le budget familial est en champ de fraises ce mois-ci...

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Bah pour le coup, c'est juste la volonté de soutenir le studio et le moddeur qui peut faire acheter ce contenu...car sinon je ne vois pas effectivement.

Je suis globalement déçu du suivi du jeu, il y aurait tellement de choses à faire. Il suffit de regarder les mods dont certains vont jusqu'à corriger certains graves problèmes d'équilibrage du jeu, comme par exemple le fait que tous les nouveaux habitants ont le même âge, ce qui crée d'énormes vagues de décès que même les plus prévoyants auront du mal à gérer (voir ici si vous êtes intéressés).

Et bien sûr à côté de ça il y a plein de petits mods très pratiques comme le tree brush, le precision engineering...je préfèrerais que les devs intègrent ces mods là plutôt que des assets qui n'apportent rien au gameplay et qui alourdiront le temps de chargement des maps.

 

Peut être qu'ils se réservent pour Cities Skylines 2 qui sait.

 

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Je plussoie.

On peut aussi rajouter les mods d'amélioration de la circulation (comme celui ci ou celui là) qui auraient pu être intégrés au jeu.

Surtout lorsque l'on sait que les jeux précédents de ce studio étaient principalement fondés sur la gestion du trafic. <_<

 

 

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Mass Transit est la prochaine extension de Cities Skylines :

 

Nouveaux moyens de transport au programme : téléphériques, monorails, dirigeables...et apparemment de nouveaux types de routes.

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Paradox Interacative a annoncé le 10 courant avoir vendu depuis la sortie du jeu 3,5 millions de copies du soft de Colossal Order.

A cette occasion et pour remercier les joueurs de leur engouement pour Cities Skylines, un DLC gratuit sera disponible pour chacun. Il se nommera Pearls from the East et contiendra des bâtiments (un zoo de panda, un temple chinois et la Pearl Tower de Shanghai). Il devrait être disponible sous peu.

Bien entendu cela ne remet pas en cause la sortie (payante) du prochain DLC : Mass Transit.

source.

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CSMTransitlogo.png

Plus que de nouveaux types de transport



Bonjour à tous,

Colossal Order a une longue histoire dans la création de jeux vidéo contenant des transports publics. Cities in Motion et sa suite sont centrés uniquement sur la construction et la gestion de transports publics dans de grandes cités. Par conséquent, nous sommes très enthousiastes à l'idée d'étendre le système de transports dans Cities Skylines également !

Mass Transit n'est pas seulement centrée sur l'extension des modes de transports. Le système existant va être amélioré de même que la gestion du trafic. Les gares ferroviaires pourront être configurées pour accepter ou non le trafic intercités, ce qui vous permettra de choisir celle(s) où les voyageurs pourront descendre et utiliser les autres modes de transport. Sélectionner une ligne montrera désormais la liste des arrêts et le nombre de passagers qui attendent à chacun d'entre eux. Un nouveau slider permettra d'ajuster le nombre de véhicules s'arrêtant à chaque arrêt selon le budget alloué. Vous pourrez aussi définir des voies ferrées uniques pour économiser de la place dans votre ville. Enfin, une nouvelle fenêtre d'informations vous permettra de voir d'où viennent vos citoyens et où ils vont.


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Fenêtre d'informations sur le trafic routier

Via cette nouvelle fenêtre, vous pouvez sélectionner un citoyen, un véhicule, un bâtiment ou un segment de routes pour avoir accès à certaines informations. Si vous sélectionnez un citoyen ou un véhicule, vous pouvez voir d'où il vient et où il va comme c'était le cas jusqu'à maintenant, mais désormais le trajet est visible. Sélectionner un bâtiment ou un segment de route montre qui en sort et qui s'y rend ou le traverse, ce qui est utile pour voir d'où provient le trafic. Cette information est réellement utile si vous souhaitez voir si un segment de route particulier est sujet à la congestion du trafic. Identifier les points sensibles pourra vous permettre de planifier la mise en place de routes alternatives pour répartir le trafic et éviter les bouchons.


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Aides visuelles pour la construction de routes

La construction des routes constitue une partie importante du jeu, par conséquent nous voulons la rendre plus simple et intuitive. Nous avons donc amélioré notre outil de base en ajoutant des guides sous forme de lignes et de points, inclus pour vous aider à placer vos routes telle que vous le souhaitez. Les lignes montrent les distances entre les routes et la prolongation hypothétique des routes existantes. Les points marquent les emplacements d'où vous pouvez démarrer la construction d'une route avec un angle à 90 degrés tout en évitant les "trous" entre les espaces de zonage. Il y a beaucoup d'exceptions à ces règles de base, mais l'idée principale est de donner davantage d'informations visuelles pour la construction des routes.


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Amélioration des transports publics

Comme mentionné, les gares ferroviaires disposent d'une nouvelle option permettant d'autoriser ou non l'arrêt des trains venus de l'extérieur de la ville. Jusqu'à maintenant, les trains s'arrêtaient à toutes les gares ce qui pouvait considérablement ralentir le trafic.


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Lorsque vous sélectionnez une ligne, vous pouvez maintenant voir tous les arrêts et les véhicules affectés à la ligne, montrant le nombre de passagers à bord de ces derniers ou attendant à un arrêt. Les véhicules montrent désormais leur capacité maximale de transport ce qui vous permet de voir lesquels sont pleins. Le marqueur de chaque véhicule bouge entre chaque marqueur d'arrêt ce qui rend la ligne plus visible d'un seul coup d'oeil. Cela vous permet de voir les zones "d'engorgement" et d'étudier plus en détail la provenance des passagers et la raison pour laquelle ils sont très nombreux sur un même arrêt. A l'inverse vous pourrez voir les arrêts non exploités, afin de les supprimer ou les déplacer au besoin.

Mise à jour gratuite

Comme d'habitude, le DLC viendra avec un patch gratuit contenant notamment tout ce qui vient d'être présenté. Pour plus d'éléments du patch et du DLC, rendez-vous au prochain carnet de développement dans deux semaines !

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Si vous avez envie d'acheter du contenu disponible gratuitement auprès de la communauté de moddeurs, intéressez-vous au prochain DLC de Cities Skylines 🤨:

 

Ca fait vraiment "nonosse" à ronger avant CS2.

 

Oui Paradox me fatigue, désolé 🤣

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