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SGT Major Ray Jefferson

Steel Division Normandy 44.(Wargame WW2)

49 messages dans ce sujet

1489562386-steeldivision-shotbox.png

Bonjour à tous, 

En fonction de ce qui avait été annoncé, les clés de la Beta-VIP devraient être reçues aujourd'hui. Par principe, si vous avez pu vous inscrire via le formulaire de demande d'accès à cette beta fermée, alors vous devriez en obtenir une. 

Citation

(...)

Don’t need to signup multiple times: if you manage to reach the end of the Signup form, that means you’ll have a key, which will be sent to you to the provided e-mail address on Wednesday 15th.

Good luck!

Source : Eugen Systems

 

Bon jeu à tous.

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Posté(e) (modifié)

Merci Mogwaii pour la précision ! Pour ma part je n'ai toujours rien reçu

 

EDIT : Message sur leur Twitter :

 

Modifié par Amnesia

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Vérifiez tous vos mails à compter de maintenant, 16h, les mails commencent à arriver et j'ai reçu le mien.
Encore un grand merci à Fabrice ! :armata_PDT_01:

Pour information le jeu fait 11,8 Go à télécharger sur Steam ;)

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Me too :armata_PDT_36: J'ai vraiment eu du cul de tomber sur leur twitter lundi pour récupérer une clé de dernière minute :D

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Reçu !

il y a 29 minutes, Psydo a dit :

Vérifiez tous vos mails à compter de maintenant, 16h, les mails commencent à arriver et j'ai reçu le mien.
Encore un grand merci à Fabrice ! :armata_PDT_01:

Pour information le jeu fait 11,8 Go à télécharger sur Steam ;)

Oui, un grand merci à Fabrice!

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Yep , intéressant , après faut voir le gameplay et la conception globale du jeu .

On compte sur vous , les bêta-testeurs , pour nous livrer vos expériences !!

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Si il y a une composante aérienne ,je suis votre homme.....j'attends vos commentaires...

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Euuuuh ... Huston ? We 've got a problem !!  <_<

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Vi, intéressé par vos avis, pas trop éclairés non plus car je ne suis pas un Gard spécialiste de ce type de jeu. Y a t-y des vidéos sur le net? Pas vu grand chose

 

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Clairement, en gros tu prends wargame red dragon, mais à la place tu mets l'univers WW2. Voila, j'ai résumé :ph34r::ph34r::D

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Il y a 2 heures, Amnesia a dit :

Clairement, en gros tu prends wargame red dragon, mais à la place tu mets l'univers WW2. Voila, j'ai résumé :ph34r::ph34r::D

quel enthousiasme B)

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Je ne suis pas forcément un grand fan, mais bon je n'ai pas dit qu'il était mauvais loin de la. J'ai bien aimé les parties que j'ai fait cet aprem, défaites comme victoire. Je pourrais me laisser tenter à sa sortie.

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Petite question est ce que les anciens de Wargame prevois de faire des soirees regulieres ? Tous les mardi par exemple comme on faisait il y a 2 ans ?
 Ca pourrai etre cool d avoir un creneau regulier non ?

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Salut,

Le premier Gameplay stream arrive, annonce sur le twitter des dev. Vous pourrez vous faire une petite idée du jeu bientôt pour ceux n'ayant pas eu la chance de participer à la beta ;).

Et une preview par ici.

 

Edit : LA 101st airborne dévoilé ici :D Za radino c'est pour toi ça ;).

http://www.eugensystems.com/division-of-the-week-101st-airborne-us/

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Salut a tous,

J'ai aussi eu l'occasion de tester la béta fermée, pour ma part le jeu est un peu mou et aurait besoin d'un polish à plusieurs niveaux... Quant à la dynamique de ligne de front comme expliquée dans cet article en anglais, il s'agit certainement d' une des meilleures caractéristiques du titre...

Le 18/03/2017 à 16:06, Amnesia a dit :

Clairement, en gros tu prends wargame red dragon, mais à la place tu mets l'univers WW2. Voila, j'ai résumé :ph34r::ph34r::D

Pour ma part, pour du wargame-like j'aurais préféré quelque chose de plus grand et de plus dynamique, il me semble que les devs. d'eugen ne veulent pas trop prendre de risque avec ce titre après le décevant Act of aggression. Évidemment c'est justifiable et compréhensible.

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Bonjour

Après pas mal de parties dans la beta, je pense que ce jeu est plein de promesses mais qu'il reste beaucoup de travail à faire. Le rythme lent c'est normal, les engins de l'époque n'ont rien à voir avec les unités de WRD. 

Je suis un peu circonspect quand au rendu des unités qui sont moins jolies que WRD, mais c'est une beta. Pas mal de bugs sont de la partie, les explosions sont très laides sur ma machine, et le modele de vol des avions est un peu trop arcade à mon gout. Les bombes ont une échelle ridicule,etc.Mais c'est une beta.

Les haies sont à perfectionner, les portées correctes,les cartes vont surement etre plus grandes,je ne suis pas fana de la ligne de front dynamique.

Donc, pour moi, moyennant encore pas mal de boulot ce titre est prometteur et pourrait bien nous ramener au temps de nos parties de MK.

 

Amnesia aime ça

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Le 21/03/2017 à 13:41, Hadrien a dit :

Petite question est ce que les anciens de Wargame prevois de faire des soirees regulieres ? Tous les mardi par exemple comme on faisait il y a 2 ans ?
 Ca pourrai etre cool d avoir un creneau regulier non ?

Ça serait bien en effet moi je suis pour.

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Posté(e) (modifié)

Attendons d avoir le titre final. Question je n ai pas verifie mais les caracteristiques recommandees pour le jeu me semblent plus basses que sur WRD . On peut imaginer qu ils auraient nerf la qualite visuelle pour pouvoir diffuser leur jeu sur tablette par exemple ? C est une question con mais je me demande...

 

Pour les soiree j avoue que definir une soiree reguliere serai vraiment bien pour moi.

 

Modifié par Hadrien

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Je te rassure Hadrien, la config de Steel division est plus élevée que celle de Wargame, pour preuve leurs configs ci-dessous (source :Steam) avec Wargame d'abord puis Steel Division :

·         Système d'exploitation : WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8

·         Processeur : AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ

·         Mémoire vive : 2048 MB de mémoire

·         Graphiques : 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER

·         Réseau : Connexion internet haut débit

·         Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible

·         Carte son : DIRECTX 9 COMPATIBLE

·         Notes supplémentaires : INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING


MINIMALE :

o    Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7

o    Processeur : Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) or equivalent

o    Mémoire vive : 3 GB de mémoire

o    Graphiques : 1 GB AMD 5570 or nVidia 450

o    DirectX : Version 11

o    Réseau : Connexion internet haut débit

o    Espace disque : 32 GB d'espace disque disponible

o    Carte son : DirectX Compatible Sound Card

Faut encore attendre question graphisme, ca peut encore s'affiner, sachant que par exemple ce dont parle Fabrice sur les explosions moi je ne l'ai pas. Et au niveau par exemple des effets d'explosion, on voit clairement l'augmentation du nombre d'effets et de particules contrairement à Wargame, après on aime ou on aime pas mais je le pense clairement plus gourmand que Wargame sachant que les paysages sont plus fournis aussi ! Quand au rendu des unités je suis pas entièrement d'accord, dans le sens où en jeu c'est peut être plus "flou" que Wargame, mais quand on est par exemple dans le créateur de deck, on voit les modèles d'unités et là je sais pas ce qu'il faudrait de plus, elles sont excellentes. Donc selon ce dont on parle je ne suis pas forcément d'accord ^_^

Bref espérons qu'ils puissent bien bosser avec les retours fait et comme ca chacun pourra se faire une opinion :)

 

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Mon experience de prod sur gros projets graphique me fait dire qu on aura en effet un bond graphique a la sortie du jeu. Generalement les 2 derniers mois sont ceux ou il y a le plus d asset qui sont finaliser et le visuel se determine completement qu a la fin. j imagine le meme process en jeu video.

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