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Découvrez le mod OFFIKRIEG.

Le Mod dans sa version 1.5 et son patch correctif (V 1.5.0.3) sont désormais disponible pour tous depuis quelques mois maintenant. Alors, évoluez sans plus attendre sur les nombreuses cartes multijoueurs réalisées par la communauté CDO et battez vos adversaires grâce à des techniques audacieuses ou laissez-les approcher de vos lignes défensives et réduisez leurs efforts à néant !
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Par Mogwaii

«Arma 3 Creator DLC» SOG - Prairie Fire

Développé par Savage Game Design, S.O.G - Prairie Fire vous ramènera à la guerre du Vietnam. Pour pourrez parcourir un terrain de 300Km² représentant plusieurs zones d'opérations de ce conflit et notamment, la piste Ho Chi Minh et incarner les forces de quatre factions qui ont pris part aux combats.
Cinquante armes, plus de cinquante véhicules et armes statiques (comprenant les variantes) associés à des effets sonores et une bande son originale agrémenteront votre immersion et vous permettront de revivre ce conflit.
 
Retrouvez l'ensemble des informations de ce prochain Creator DLC sur la page dédiée d'arma3.com ou sur le site https://www.sogpf.com/ et suivez leur actualité sur les réseaux sociaux Twitter, Youtube ou encore Facebook.
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Par Atlantis

Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX : quelle carte graphique choisir ? (01net.com)

Nvidia a pris une sérieuse avance dans la course à la puissance et aux effets 3D ces dernières années, mais AMD commence à rattraper son retard. Voici notre grand test de toutes les dernières cartes graphiques majeures sorties ces derniers mois.
Découvrir la suite de cet article chez 01net.com.
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Par Atlantis

Close Combat : The Bloody First - Un passage à la 3D en demi-teinte (HistoriaGames)

Alors que cinq longues années se sont écoulées depuis la sortie du dernier opus de la licence « Close Combat », Matrix Games et Slitherine surprenaient leur petit monde en annonçant, il y a de cela quelques mois, préparer un nouveau titre. Nouveauté majeure et principal argument de vente placé au centre de la stratégie marketing du jeu : celui-ci serait le premier de la licence à bénéficier d’un moteur offrant un rendu visuel en 3D.
Découvrir la suite de ce test chez notre partenaire HistoriaGames.
 
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Par Atlantis

Paradox Interactive : La politique de DLC évoquée, est-ce toujours trop cher ? (Gameblog.fr)

Paradox Interactive a une politique très particulière concernant les DLC, en ce sens où chaque sortie de jeu est la promesse de plusieurs DLC par an et cela durant plusieurs années. L'ancien CEO de la compagnie a tenu à s'exprimer à ce sujet.
Découvrir la suite de cet article chez Gameblog.fr.
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Par Atlantis

Hearts of Iron IV annonce une refonte de la France (HistoriaGames)

Nos prières ont été entendues ! Grande oubliée jusqu’ici après la refonte des pays de l’Axe, des USA, de l’Angleterre et de son Commonwealth, les Alliés verront la France dotée d’un tout nouvel arbre de priorité lors de la sortie du prochain DLC, qui sera annoncé lors de la PDXcon 2019.
 
Découvrir la suite de l'article chez notre partenaire, HistoriaGames.
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Toute l'actualité du Clan des Officiers et des jeux vidéo sur thème de seconde guerre mondiale.

Wolferos annonce Fields of History : The Great War (Historiagames)

Si vous faites partie de l’élite sociale des amateurs de jeux de grande stratégie, que la vue d’un tableur Excel vous donne des frissons d’anticipation dans le dos et que vous gaussez de la plèbe qui s’ébat grassement dans le dernier des marécages fortnitesque, alors vous connaissez certainement l’excellent Hearts of Iron IV et le non moins excellent mod The Great War, développé par le studio indépendant Wolferos et qui transpose le jeu vingt ans plus tôt, au temps de la charge à la baïonnette et de l’obus à gaz en pleine poire.

Découvrir la suite de cet article chez notre partenaire Historiagames.

 




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Commentaires recommandés

L'équipe de développement est composée de deux personnes seulement mais elles semblent très motivées. Surtout, ces développeurs ont acquis une bonne expérience, en faisant leurs premières armes sur un mod HOI IV. Cela fait 18 mois qu'ils développent, en C++, leur propre moteur. L’inspiration des jeux Paradox est clairement présente dans Fields of Glory.

Ce projet est probablement une pépite, à surveiller de prés, surtout lorsqu’on découvre les premières captures d'écrans, ci-dessous. Comme il semble y avoir au moins un francophone dans l'équipe je pense que nous aurons des nouvelles régulière et une traduction de qualité.

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Soit le bienvenu Wolferos ! Merci pour ton inscription. :)

Pourrais-tu nous dire quelle est la période historique couverte par le jeu ? J'ai chercher, sans doute mal, sur les différents sites web, mais je ne trouve pas. Je suppose que le démarrage se fait avant 1914, pour préparer le conflit, et la fin de partie est possible quelques années après 1918 ? Est-ce que le jeu couvrira la période "entre les deux guerres" ?

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Bonsoir Atlantis, pour le moment nous nous focalisons uniquement sur la Première Guerre mondiale mais nous n'excluons pas d'étendre la timeline si le jeu rencontre un petit succès, merci encore d'en parler en tout cas ?

Modifié par Wolferos

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Ce nouveau jeu à l'air prometteur.
Je suis très intéressé  par la période de la Première Guerre mondiale et par la façon dont la guerre et les autres guerres sont déclarées et par l'apparence des conférences de paix.

 

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Modifié par Mogwaii
Suppression des liens "ShowBox Tutuapp Mobdro"

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Il y a 19 heures, avensis a dit :

Ce nouveau jeu à l'air prometteur.
Je suis très intéressé  par la période de la Première Guerre mondiale et par la façon dont la guerre et les autres guerres sont déclarées et par l'apparence des conférences de paix.

 

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 ShowBox   Tutuapp   Mobdro 

@Avensis : Merci de vous conformer à la charte de ce forum et de ne pas insérer de liens vers des sites /ou applications de streamings /téléchargements douteux /illégaux. L'insertion de ces liens en petits caractères dans vos messages sous-entend une volonté de discrétion mais hélas, cela est contraire à la charte de ce forum. Sur quatre messages publiés, trois comportaient ce genre de liens !

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