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Découvrez le mod OFFIKRIEG.

Le Mod dans sa version 1.5 et son patch correctif (V 1.5.0.3) sont désormais disponible pour tous depuis quelques mois maintenant. Alors, évoluez sans plus attendre sur les nombreuses cartes multijoueurs réalisées par la communauté CDO et battez vos adversaires grâce à des techniques audacieuses ou laissez-les approcher de vos lignes défensives et réduisez leurs efforts à néant !
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By Mogwaii

«Arma 3 Creator DLC» SOG - Prairie Fire

Développé par Savage Game Design, S.O.G - Prairie Fire vous ramènera à la guerre du Vietnam. Pour pourrez parcourir un terrain de 300Km² représentant plusieurs zones d'opérations de ce conflit et notamment, la piste Ho Chi Minh et incarner les forces de quatre factions qui ont pris part aux combats.
Cinquante armes, plus de cinquante véhicules et armes statiques (comprenant les variantes) associés à des effets sonores et une bande son originale agrémenteront votre immersion et vous permettront de revivre ce conflit.
 
Retrouvez l'ensemble des informations de ce prochain Creator DLC sur la page dédiée d'arma3.com ou sur le site https://www.sogpf.com/ et suivez leur actualité sur les réseaux sociaux Twitter, Youtube ou encore Facebook.
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Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX : quelle carte graphique choisir ? (01net.com)

Nvidia a pris une sérieuse avance dans la course à la puissance et aux effets 3D ces dernières années, mais AMD commence à rattraper son retard. Voici notre grand test de toutes les dernières cartes graphiques majeures sorties ces derniers mois.
Découvrir la suite de cet article chez 01net.com.
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Close Combat : The Bloody First - Un passage à la 3D en demi-teinte (HistoriaGames)

Alors que cinq longues années se sont écoulées depuis la sortie du dernier opus de la licence « Close Combat », Matrix Games et Slitherine surprenaient leur petit monde en annonçant, il y a de cela quelques mois, préparer un nouveau titre. Nouveauté majeure et principal argument de vente placé au centre de la stratégie marketing du jeu : celui-ci serait le premier de la licence à bénéficier d’un moteur offrant un rendu visuel en 3D.
Découvrir la suite de ce test chez notre partenaire HistoriaGames.
 
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Paradox Interactive : La politique de DLC évoquée, est-ce toujours trop cher ? (Gameblog.fr)

Paradox Interactive a une politique très particulière concernant les DLC, en ce sens où chaque sortie de jeu est la promesse de plusieurs DLC par an et cela durant plusieurs années. L'ancien CEO de la compagnie a tenu à s'exprimer à ce sujet.
Découvrir la suite de cet article chez Gameblog.fr.
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Hearts of Iron IV annonce une refonte de la France (HistoriaGames)

Nos prières ont été entendues ! Grande oubliée jusqu’ici après la refonte des pays de l’Axe, des USA, de l’Angleterre et de son Commonwealth, les Alliés verront la France dotée d’un tout nouvel arbre de priorité lors de la sortie du prochain DLC, qui sera annoncé lors de la PDXcon 2019.
 
Découvrir la suite de l'article chez notre partenaire, HistoriaGames.
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Heart of Iron IV : DD n°18 - Planification industrielle de l'armée et retour des symboles style OTAN

  • Ce nouveau DD nous montre la planification industrielle nécessaire pour la création de votre armée ainsi que le retour des symboles de carte style OTAN !

Le DD n°18 est sorti hier :

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-18th-development-diary-26th-of-june-2015.866109/

Comme d'habitude, la traduction est disponible chez nos amis de Mundus.

Il est donc question de la planification de la création de votre armée.
Du fait du nouveau système de production industrielle, qui ne produira pas les divisions "à la demande" comme précédemment mais qui produira les armements nécessaires en chaîne (modèles de chars, de fusils, de canons ou d'avions), ce sera ua joueur de d'adapter la production industrielle aux besoins actuels de son armée et à ce qu'il sera nécessaire pour ce qu'il projette d'avoir, tout en remplaçant les pertes lors d'une guerre.
Il existera donc une priorisation des divisions selon 3 niveaux pour l'attribution du matériel : réserve, standard et élite.
L'autre nouveauté annoncée est la possibilité de modifier les icônes des divisions. Par défaut, le jeu sélectionnera l’icône de la sous unité la plus présente/puissante, comme dans les précédents opus.

nAfkkci.jpg

La dernière annonce, et pas si anecdotique à mes yeux, est le retour des "symboles OTAN" (bon, en fait, ces symboles militaires existent depuis bien plus longtemps, mais bon...). Pour rappel, il a été annoncé régulièrement que ces symboles ne seraient pas présents dans le jeu, remplacés par une combinaison des sprites et de symboles "maison", le tout changeant selon la hauteur de la caméra sur la carte. Devant la grogne d'une part importante de la communauté sur le forum Paradox et ailleurs, les développeurs ont donc revu leur copie, non sans difficultés à l'admettre :



Oh, and yes, there will be NATO symbols there for those that prefer those. And probably an option to use NATO symbols instead of great-looking-informative-paradox-style ones.


Le prochain DD est annoncé pour la semaine prochaine.

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Recommended Comments



Pour l'instant aucune, j'hésite entre la Cadet et la Colonel, je me laisse jusqu'à la fin du mois pour me décider (histoire que la paye tombe avant :P)

@Ray : le DLC polonais est offert à TOUT LE MONDE, y compris ceux qui ne précommandent pas. Il s'agit à la base d'un "projet séparé" qui devait effectivement être vendu en tant que contenu additionnel, mais le jeu a pris tellement de retard que le DLC sera prêt pour la sortie du jeu de base et donc offert aux joueurs (source).

Quand aux navires et chars, il s'agit simplement de modèles 3D d'unités, c'est donc purement esthétique et il n'est pas question de "pay to win".

Du coup pour la préco on a trois éditions :

L'édition Cadet : comprend le jeu de base uniquement. La préco offre en plus une icône pour le forum officiel et un fond d'écran (un peu débile mais bon...).

L'édition Colonel : comprend le jeu de base + contenu de préco de l'édition Cadet + des sprites 3D d'unités (chars russes, français, allemands, US et anglais + navires pour les deux camps)

L'édition Field Marshal : comprend tout ce que propose les deux autres éditions + des avatars pour le forum officiel (inutile) + un expansion pass qui permet de préco les deux premiers DLC à prix réduit. Bien entendu, on ne sait encore rien de ces deux DLC mais il s'agit de vraies extensions et pas de contenu visuel ou sonore.

Ensuite, pour toute précommande (et quelle que soit l'édition achetée), les joueurs obtiennent 2 packs de musiques + un e-book.

Enfin, le DLC polonais est offert à tous les joueurs, que le jeu ait été précommandé ou non.

J'en profite pour vous dire que vous pouvez le choper à -20% sur Gamesplanet et même donner un petit coup de pouce financier à MB en passant par ce lien. :) (j'espère ne pas faire de concurrence déloyale en disant ça, je sais pas si le CDO peut avoir des promos quelque part pour la préco...)

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Merci Rem pour les infos, il me semble pas que le cdo peut avoir des promos (Amazon mais c' est juste une partie qui est reversé au CDO)

"Un pass incluant les deux premières extensions du jeu avec son contenu lié pour une valeur estimée à $49.99"

La promo sur Game Planet est valable jusque quand?

Edited by SGT Major Ray Jefferson

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Je ne suis pas expert dans le marketing de jeux vidéos, mais je penche pour un report pour Q2 2016 (date à laquelle pas mal de nouveautés sortent)...

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