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Découvrez le mod OFFIKRIEG.

Le Mod dans sa version 1.5 et son patch correctif (V 1.5.0.3) sont désormais disponible pour tous depuis quelques mois maintenant. Alors, évoluez sans plus attendre sur les nombreuses cartes multijoueurs réalisées par la communauté CDO et battez vos adversaires grâce à des techniques audacieuses ou laissez-les approcher de vos lignes défensives et réduisez leurs efforts à néant !
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Par Mogwaii

«Arma 3 Creator DLC» SOG - Prairie Fire

Développé par Savage Game Design, S.O.G - Prairie Fire vous ramènera à la guerre du Vietnam. Pour pourrez parcourir un terrain de 300Km² représentant plusieurs zones d'opérations de ce conflit et notamment, la piste Ho Chi Minh et incarner les forces de quatre factions qui ont pris part aux combats.
Cinquante armes, plus de cinquante véhicules et armes statiques (comprenant les variantes) associés à des effets sonores et une bande son originale agrémenteront votre immersion et vous permettront de revivre ce conflit.
 
Retrouvez l'ensemble des informations de ce prochain Creator DLC sur la page dédiée d'arma3.com ou sur le site https://www.sogpf.com/ et suivez leur actualité sur les réseaux sociaux Twitter, Youtube ou encore Facebook.
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Par Atlantis

Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX : quelle carte graphique choisir ? (01net.com)

Nvidia a pris une sérieuse avance dans la course à la puissance et aux effets 3D ces dernières années, mais AMD commence à rattraper son retard. Voici notre grand test de toutes les dernières cartes graphiques majeures sorties ces derniers mois.
Découvrir la suite de cet article chez 01net.com.
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Par Atlantis

Close Combat : The Bloody First - Un passage à la 3D en demi-teinte (HistoriaGames)

Alors que cinq longues années se sont écoulées depuis la sortie du dernier opus de la licence « Close Combat », Matrix Games et Slitherine surprenaient leur petit monde en annonçant, il y a de cela quelques mois, préparer un nouveau titre. Nouveauté majeure et principal argument de vente placé au centre de la stratégie marketing du jeu : celui-ci serait le premier de la licence à bénéficier d’un moteur offrant un rendu visuel en 3D.
Découvrir la suite de ce test chez notre partenaire HistoriaGames.
 
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Par Atlantis

Paradox Interactive : La politique de DLC évoquée, est-ce toujours trop cher ? (Gameblog.fr)

Paradox Interactive a une politique très particulière concernant les DLC, en ce sens où chaque sortie de jeu est la promesse de plusieurs DLC par an et cela durant plusieurs années. L'ancien CEO de la compagnie a tenu à s'exprimer à ce sujet.
Découvrir la suite de cet article chez Gameblog.fr.
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Par Atlantis

Hearts of Iron IV annonce une refonte de la France (HistoriaGames)

Nos prières ont été entendues ! Grande oubliée jusqu’ici après la refonte des pays de l’Axe, des USA, de l’Angleterre et de son Commonwealth, les Alliés verront la France dotée d’un tout nouvel arbre de priorité lors de la sortie du prochain DLC, qui sera annoncé lors de la PDXcon 2019.
 
Découvrir la suite de l'article chez notre partenaire, HistoriaGames.
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Hearts of Iron IV : Development Diary n°32 - Les USA !

  • Le DD n°32 est sorti et nous présente les USA !

Le DD n°32 est sorti et nous présente les USA !

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-32nd-development-diary-6th-of-november-2015.890172/

Info intéressante : la bêta d'HOI4 se rapproche !

Les USA est un des plus grands pays du monde en 193, mais aussi la seule puissance majeure en dehors de l'Eurasie. Ils contrôlent plusieurs îles dans le Pacifique et les Philippines sont une marionnette. Toues les pays du continent américain ont leur indépendance garantie par les USA dès le début. Évidemment, les états des USA ne correspondent pas 1 à 1 sur le concept mécanique du jeu, alors certains états les plus petits ont été fusionnés.
(Ndt : je vois pas en quoi c'est gênant qu'il y ait des petits états ? )

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Concernant les ressources, les américains vivent dans l'abondance. Ils ont plus que nécessaire de pétrole, d'acier, de tungstène et d'aluminium, et profitent grandement de leurs exportations en début du jeu (Ndt : comme dans le 3). Ils manquent de caoutchouc et de chrome, mais le chrome peut être importé de Cuba et le caoutchouc du Brésil, augmenté par la production synthétique.

Les USA commencent avec deux esprits nationaux :
- La Grande Dépression, coûtant 1 PP chaque jour, jusqu’à ce qu'il soit enlevé par l’élection de 1940.
- Maison de la Liberté, qui leur permet de créer des factions, mais pas de joindre une factions dirigée par une idéologie différente.

Les USA ont aussi des lois de nation désarmée et d'isolation non perturbé dès le début, ce qu'il faudra changer pour libérer leur puissance.

L'armée US n'est pas si forte que ça au début du jeu, avec 36 divisions dont environ la moitié n'est constitué que de brigade de garnison basique.

La marine est relativement puissante, avec 3 portes avions, 15 cuirassés, 15 croiseurs lourds, 9 croiseurs légers, 115 destroyers et 77 sous marins, mais cela n'est qu'une fraction de la puissance qu'ils peuvent libérer quand ils auront construit.

L'armée de l'air n'est pas très grosse, avec moins de 900 avions au total, et pas encore de B17 de disponible.

L'arbre des focus pour les USA est gros et donne beaucoup d'options.
- Émettre des obligations de guerre - Permet de puissants bonus, mais seulement possible lors d'une guerre contre une autre puissance majeure.
- War Power Act et propagande de guerre - Renforcements ciblés dépendant du pays contre lequel les USA finissent en guerre.
- Air War Plans Division - Sur quoi l'armée de l'air doit elle se focaliser ?
- Bureau des navires - Comment renforcer l'US Navy.
- Réaffirmer la doctrine Monroe - Transformer l’ensemble des Amériques en démocraties qui aiment les USA, avec des possibilités de créer des guerres civiles pro démocratiques.

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La semaine prochaine, il sera expliqué pourquoi c'est une mauvaise idée de demander à 40 divisions mécanisées d'attaquer le désert de Gobi. (Ndt : Peut être parce qu'il y a pas grand chose et que 40 divisons mécanisées pour ça c'est clairement inutile ? :lol: )

Pour en discuter, c'est par ici sur notre forum !




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