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Découvrez le mod OFFIKRIEG.

Le Mod dans sa version 1.5 et son patch correctif (V 1.5.0.3) sont désormais disponible pour tous depuis quelques mois maintenant. Alors, évoluez sans plus attendre sur les nombreuses cartes multijoueurs réalisées par la communauté CDO et battez vos adversaires grâce à des techniques audacieuses ou laissez-les approcher de vos lignes défensives et réduisez leurs efforts à néant !
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Par Mogwaii

«Arma 3 Creator DLC» SOG - Prairie Fire

Développé par Savage Game Design, S.O.G - Prairie Fire vous ramènera à la guerre du Vietnam. Pour pourrez parcourir un terrain de 300Km² représentant plusieurs zones d'opérations de ce conflit et notamment, la piste Ho Chi Minh et incarner les forces de quatre factions qui ont pris part aux combats.
Cinquante armes, plus de cinquante véhicules et armes statiques (comprenant les variantes) associés à des effets sonores et une bande son originale agrémenteront votre immersion et vous permettront de revivre ce conflit.
 
Retrouvez l'ensemble des informations de ce prochain Creator DLC sur la page dédiée d'arma3.com ou sur le site https://www.sogpf.com/ et suivez leur actualité sur les réseaux sociaux Twitter, Youtube ou encore Facebook.
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Par Atlantis

Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX : quelle carte graphique choisir ? (01net.com)

Nvidia a pris une sérieuse avance dans la course à la puissance et aux effets 3D ces dernières années, mais AMD commence à rattraper son retard. Voici notre grand test de toutes les dernières cartes graphiques majeures sorties ces derniers mois.
Découvrir la suite de cet article chez 01net.com.
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Par Atlantis

Close Combat : The Bloody First - Un passage à la 3D en demi-teinte (HistoriaGames)

Alors que cinq longues années se sont écoulées depuis la sortie du dernier opus de la licence « Close Combat », Matrix Games et Slitherine surprenaient leur petit monde en annonçant, il y a de cela quelques mois, préparer un nouveau titre. Nouveauté majeure et principal argument de vente placé au centre de la stratégie marketing du jeu : celui-ci serait le premier de la licence à bénéficier d’un moteur offrant un rendu visuel en 3D.
Découvrir la suite de ce test chez notre partenaire HistoriaGames.
 
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Par Atlantis

Paradox Interactive : La politique de DLC évoquée, est-ce toujours trop cher ? (Gameblog.fr)

Paradox Interactive a une politique très particulière concernant les DLC, en ce sens où chaque sortie de jeu est la promesse de plusieurs DLC par an et cela durant plusieurs années. L'ancien CEO de la compagnie a tenu à s'exprimer à ce sujet.
Découvrir la suite de cet article chez Gameblog.fr.
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Par Atlantis

Hearts of Iron IV annonce une refonte de la France (HistoriaGames)

Nos prières ont été entendues ! Grande oubliée jusqu’ici après la refonte des pays de l’Axe, des USA, de l’Angleterre et de son Commonwealth, les Alliés verront la France dotée d’un tout nouvel arbre de priorité lors de la sortie du prochain DLC, qui sera annoncé lors de la PDXcon 2019.
 
Découvrir la suite de l'article chez notre partenaire, HistoriaGames.
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News en tout genre

Bonjour à tous,

 

Une nouvelle plutôt intéressante pour nos chers amiraux. World of Warships s'essaie aux tests en partie des futurs navires sensés intégrer très bientôt le jeu, à savoir destroyers russes, représentés par le tier VI Ognevoi et croiseurs allemands, représentés par le tier V Königsberg.
Ce test en direct par vous même fait l'objet dès aujourd'hui, d'un petit évènement.
En effet l'accès à ces navires se fait non pas par inscription, ou accès à un serveur de test mais tout simplement par le déblocage d'un succès en jeu.
Les succès en question :

  • Déblocage du tier V Königsberg :
    Coulez quatre navires ennemis en une bataille (batailles aléatoires uniquement) aux commandes de tout navire japonais de rang IV minimum.
  • Déblocage du tier VI Ognevoi :
    Coulez quatre navires ennemis en une bataille (batailles aléatoires uniquement) aux commandes de tout navire américain de rang IV minimum.


Note importante :

  • Les navires seront effacés à la fin de l'évènement.
  • Les navires de l'événement auront des revenus en crédits et en expérience positifs.
  • Vous démarrez avec une place de port pour votre navire, un commandant et 3 points de compétences pour celui-ci.
  • Les éléments du navire auront un coût symbolique de seulement 1 point symbolique en crédit et en expérience.
  • Les navires de l'évènement ne seront pas vendables.


Comme bonus, toute l'expérience gagnée sur chacun de ces navires et leurs commandants seront transférés sur les navires de rang I des arbres technologiques respectifs.

 

Site officiel




Retour utilisateur

Commentaires recommandés



C'est le fameux patch que j'avais annoncé y'a un moment :

Une grosse mise à jour est à venir dans WoWs et celle-ci s'annonce excellente.
Au programme, 3 nouvelles cartes, une carte de nuit, un changement du système d'apparition en peloton (fini l'apparition aux extrémités opposées entre amis), nouveau mode de jeu basé entièrement sur la capture de zone, changements d'équilibrages, changement sur le système de calcul de visée et quasi arrêt du moteur pour ceux qui touchent les bords de carte, fini le "surf" pour s'échapper, nouvel onglet dans le port concernant les évènements, missions et défis proposés et enfin modifications sur les parties classées ainsi que sur le mode domination.
Bref une bonne dose de nouveautés et d'équilibrages dont vous pourrez trouver toutes les infos ici !

Tiens un résumé en vidéo avec une blonde russe c'est toujours mieux :lol:

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:lol:
Malheureusement va falloir encore un peu attendre je présume, je pense qu'ils vont compléter les arbres russes et allemands avant, mais qui sait ..

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Compléter l'arbre russe ? Va falloir trouver des projets jamais réalisés voire dessinés alors^^

Des arbres français et italiens, ça pourrait être sympa aussi :P

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Ouaip je suis d'accord. Bah tu sais c'est Wargaming, quand tu vois WoT au début puis ce que c'est devenu tu te dis que si ils trouvent pas, ils les dessineront eux mêmes les plans :lol:

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Ouai... c'est justement pour ca que j'attends beaucoup plus le penchant marin de War Thunder que les nouvelles WoWs (surtout si tu vois la nouvelle gestion de l'eau avec le gamework Nvidia sur War Thunder, en haute mer c'est magnifique). Après il va falloir prendre son mal en patience j'imagine ..

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Ayé, on peut naviguer Français, avec des petits croiseurs bien sympas; ça relance un peu l'intérêt du jeu, n'est=ce pas Black? Ce qui est marrant, c'est que l'on se retrouve souvent entre français lors de batailles fratricides

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Dernières actus, une mission sur l'opération Dynamo, pour être en phase avec la sortie du film "Dunkerque"; c'est sympa, ça change un peu, mais pas si facile de rejoindre les côtes anglaises ;-)

 

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Il y a aussi la possibilité de débloquer un skin supplémentaire pour le Dunkerque.

A noter que le drapeau des FNFL qui était à gagner le we du 14 juillet va probablement revenir...

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je vois que tu es toujours fidèle à ton poste sur la passerelle ou derrière la barre à roue. Je ne pense pas à surveiller les joueurs présents. j'y serai plus attentifs désormais . A+

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Retour des batailles classées, avec tier VIII. Si certains ont envie d améliorer leur grade, on peut se retrouver pour former une division et se retrouver sur ts.. On augmente les chances de victoires si la moitié de la flotte est coordonnée. Enfin, normalement ;-)

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Salut Fabrice. Je crois que l on 3st plus très nombreux à fréquenter les ponts en acier. Ours peut être? Blackhawk s est fait enrôler dans une escadre, Mika reste au port...

mais ça serait avec plaisir. Ton heure sera la mienne :-)

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Petite news : un patch récent a considérablement modifié le gameplay des portes-avions, influençant de fait pas mal le gameplay général.

Il est annoncé la sortie prochaine (R) des cuirassés soviétiques.

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