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Découvrez le mod OFFIKRIEG.

Le Mod dans sa version 1.5 et son patch correctif (V 1.5.0.3) sont désormais disponible pour tous depuis quelques mois maintenant. Alors, évoluez sans plus attendre sur les nombreuses cartes multijoueurs réalisées par la communauté CDO et battez vos adversaires grâce à des techniques audacieuses ou laissez-les approcher de vos lignes défensives et réduisez leurs efforts à néant !
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Par Mogwaii

«Arma 3 Creator DLC» SOG - Prairie Fire

Développé par Savage Game Design, S.O.G - Prairie Fire vous ramènera à la guerre du Vietnam. Pour pourrez parcourir un terrain de 300Km² représentant plusieurs zones d'opérations de ce conflit et notamment, la piste Ho Chi Minh et incarner les forces de quatre factions qui ont pris part aux combats.
Cinquante armes, plus de cinquante véhicules et armes statiques (comprenant les variantes) associés à des effets sonores et une bande son originale agrémenteront votre immersion et vous permettront de revivre ce conflit.
 
Retrouvez l'ensemble des informations de ce prochain Creator DLC sur la page dédiée d'arma3.com ou sur le site https://www.sogpf.com/ et suivez leur actualité sur les réseaux sociaux Twitter, Youtube ou encore Facebook.
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Par Atlantis

Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX : quelle carte graphique choisir ? (01net.com)

Nvidia a pris une sérieuse avance dans la course à la puissance et aux effets 3D ces dernières années, mais AMD commence à rattraper son retard. Voici notre grand test de toutes les dernières cartes graphiques majeures sorties ces derniers mois.
Découvrir la suite de cet article chez 01net.com.
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Par Atlantis

Close Combat : The Bloody First - Un passage à la 3D en demi-teinte (HistoriaGames)

Alors que cinq longues années se sont écoulées depuis la sortie du dernier opus de la licence « Close Combat », Matrix Games et Slitherine surprenaient leur petit monde en annonçant, il y a de cela quelques mois, préparer un nouveau titre. Nouveauté majeure et principal argument de vente placé au centre de la stratégie marketing du jeu : celui-ci serait le premier de la licence à bénéficier d’un moteur offrant un rendu visuel en 3D.
Découvrir la suite de ce test chez notre partenaire HistoriaGames.
 
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Par Atlantis

Paradox Interactive : La politique de DLC évoquée, est-ce toujours trop cher ? (Gameblog.fr)

Paradox Interactive a une politique très particulière concernant les DLC, en ce sens où chaque sortie de jeu est la promesse de plusieurs DLC par an et cela durant plusieurs années. L'ancien CEO de la compagnie a tenu à s'exprimer à ce sujet.
Découvrir la suite de cet article chez Gameblog.fr.
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Par Atlantis

Hearts of Iron IV annonce une refonte de la France (HistoriaGames)

Nos prières ont été entendues ! Grande oubliée jusqu’ici après la refonte des pays de l’Axe, des USA, de l’Angleterre et de son Commonwealth, les Alliés verront la France dotée d’un tout nouvel arbre de priorité lors de la sortie du prochain DLC, qui sera annoncé lors de la PDXcon 2019.
 
Découvrir la suite de l'article chez notre partenaire, HistoriaGames.
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Nvidia lance la GeForce GTX 660 Ti

Nvidia lance aujourd'hui la « GeForce GTX 660 Ti », successeur tant attendue du best-seller de la génération précédente. Cette carte graphique de milieu de gamme rend enfin l'architecture Kepler relativement abordable.

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Les GTX 670 et GTX 660 Ti de référence ont la même apparence

Nvidia applique à nouveau une démarche courante pour décliner ses gammes de cartes graphiques. La GTX 660 Ti est effectivement une GTX 670 dont la mémoire a été castrée. Son interface passe de 256 à 192 bits, ce qui en réduit la bande passante et donc les performances globales, en dépit d'une quantité et d'une fréquence inchangées : 2 Go de GDDR5 à 1502 MHz.

Le GPU en revanche est quasiment inchangé. On retrouve une puce GK104 dont les quatre GPC (graphics processing cluster) sont opérationnels, pour un total de 1344 unités de calcul (appelées cœurs CUDA) et de 112 unités de texture. Seules quelques unités ROP sont désactivées, on passe en l'occurrence de 32 à 24.

L'ensemble reste néanmoins cadencé aux mêmes fréquences que sur la GTX 670, c'est-à-dire à 915 MHz en standard et à 980 MHz en mode Boost.

Concurrente frontale de l'AMD Radeon HD 7950, la GeForce GTX 660 Ti serait selon Nvidia légèrement plus performante en dépit d'une consommation sensiblement inférieure, avec un TDP de 150 W seulement, contre 200. Des assertions que nous vérifierons dans le test que nous publierons la semaine prochaine.

D'ici là les premières cartes seront mises en vente. Le prix public du modèle de référence est de 260 euros seulement, contre 370 pour la Radeon HD 7950. Mais nouveauté oblige, les cartes se négocieront dans un premier temps autour de 350 euros, pendant qu'on vendra la Radeon environ 300 euros.

Modèles overclockés dès le lancement

Asus lance comme d'habitude ses modèles DirectCU II. L'une s'en tient aux spécifications de référence pour 340 euros, l'autre, estampillée « OC », pousse les fréquences à 967 et 1058 MHz pour 350 euros, en attendant une « Top » cadencée de 1059 à 1137 MHz qui sera lancée fin août au prix public de 360 euros.

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Gigabyte et Zotac préparent des cartes overclockées aux mêmes fréquences, 1033 MHz en standard, 1111 MHz en Boost, avec leurs systèmes de refroidissement maison respectifs, le premier étant particulièrement généreux.

Le système de refroidissement TwinFrozr de MSI reprend lui aussi du service sur une carte « Power Edition » overclockée à 1019 et 1097 MHz.

Le jeu Borderlands 2 sera offert avec certaines cartes. Ce FPS/RPG ne sortira que le 21 septembre, il s'agira donc probablement d'un coupon donnant droit à son téléchargement.




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