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Découvrez le mod OFFIKRIEG.

Le Mod dans sa version 1.5 et son patch correctif (V 1.5.0.3) sont désormais disponible pour tous depuis quelques mois maintenant. Alors, évoluez sans plus attendre sur les nombreuses cartes multijoueurs réalisées par la communauté CDO et battez vos adversaires grâce à des techniques audacieuses ou laissez-les approcher de vos lignes défensives et réduisez leurs efforts à néant !
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Par Mogwaii

«Arma 3 Creator DLC» SOG - Prairie Fire

Développé par Savage Game Design, S.O.G - Prairie Fire vous ramènera à la guerre du Vietnam. Pour pourrez parcourir un terrain de 300Km² représentant plusieurs zones d'opérations de ce conflit et notamment, la piste Ho Chi Minh et incarner les forces de quatre factions qui ont pris part aux combats.
Cinquante armes, plus de cinquante véhicules et armes statiques (comprenant les variantes) associés à des effets sonores et une bande son originale agrémenteront votre immersion et vous permettront de revivre ce conflit.
 
Retrouvez l'ensemble des informations de ce prochain Creator DLC sur la page dédiée d'arma3.com ou sur le site https://www.sogpf.com/ et suivez leur actualité sur les réseaux sociaux Twitter, Youtube ou encore Facebook.
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Par Atlantis

Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX : quelle carte graphique choisir ? (01net.com)

Nvidia a pris une sérieuse avance dans la course à la puissance et aux effets 3D ces dernières années, mais AMD commence à rattraper son retard. Voici notre grand test de toutes les dernières cartes graphiques majeures sorties ces derniers mois.
Découvrir la suite de cet article chez 01net.com.
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Par Atlantis

Close Combat : The Bloody First - Un passage à la 3D en demi-teinte (HistoriaGames)

Alors que cinq longues années se sont écoulées depuis la sortie du dernier opus de la licence « Close Combat », Matrix Games et Slitherine surprenaient leur petit monde en annonçant, il y a de cela quelques mois, préparer un nouveau titre. Nouveauté majeure et principal argument de vente placé au centre de la stratégie marketing du jeu : celui-ci serait le premier de la licence à bénéficier d’un moteur offrant un rendu visuel en 3D.
Découvrir la suite de ce test chez notre partenaire HistoriaGames.
 
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Par Atlantis

Paradox Interactive : La politique de DLC évoquée, est-ce toujours trop cher ? (Gameblog.fr)

Paradox Interactive a une politique très particulière concernant les DLC, en ce sens où chaque sortie de jeu est la promesse de plusieurs DLC par an et cela durant plusieurs années. L'ancien CEO de la compagnie a tenu à s'exprimer à ce sujet.
Découvrir la suite de cet article chez Gameblog.fr.
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Par Atlantis

Hearts of Iron IV annonce une refonte de la France (HistoriaGames)

Nos prières ont été entendues ! Grande oubliée jusqu’ici après la refonte des pays de l’Axe, des USA, de l’Angleterre et de son Commonwealth, les Alliés verront la France dotée d’un tout nouvel arbre de priorité lors de la sortie du prochain DLC, qui sera annoncé lors de la PDXcon 2019.
 
Découvrir la suite de l'article chez notre partenaire, HistoriaGames.
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NVIDIA Shadowplay : enregistrer / diffuser ses parties sur PC (Clubic.com)

Dans une dizaine de jours, NVIDIA fournira à tous les joueurs PC détenteurs de carte Kepler un outil leur permettant d'enregistrer simplement et efficacement leurs sessions de jeu.

Baptisée Shadowplay, cette technologie était présentée comme l'une des innovations majeures imaginées par NVIDIA pour les joueurs PC... et un concurrent direct de logiciels tels que FRAPS. NVIDIA considère la chose comme un magnétoscope numérique permettant de capturer des séquences de jeu en 1080p sans le moindre effort et sans impact sur la fluidité du jeu, à condition de disposer d'une carte graphique Kepler.

Afin de simplifier au maximum l'utilisation de la chose, Shadowplay s'intègre directement à GeForce Experience et la diffusion de contenus sur Twitch a été pensée d'entrée de jeu. Il suffit de lier son compte Twitch à l'outil de configuration pour disposer d'une solution visiblement très fiable d'upload de vidéos.

NVIDIA se repose sur le codec H264 pour diffuser les vidéos et le constructeur avait prévu une démo pour accompagner son annonce. Splinter Cell Blacklist était utilisé et alors qu'avant le lancement de la capture, la fluidité était à environ 125-130 ips, elle a légèrement baissé à 120-125 ips durant la capture.

Les utilisateurs de Twitch devraient en outre être ravi de constater que le décalage est très faible (à peine une seconde) encore celui qui diffuse le contenu et la visualisation sur Twitch... Reste bien sûr à tester tout cela sur sa connexion personnelle ce qui devrait être possible à partir du 28 octobre prochain, date de lancement de la bêta de Shadowplay.

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Source : Clubic.com




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