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Découvrez le mod OFFIKRIEG.

Le Mod dans sa version 1.5 et son patch correctif (V 1.5.0.3) sont désormais disponible pour tous depuis quelques mois maintenant. Alors, évoluez sans plus attendre sur les nombreuses cartes multijoueurs réalisées par la communauté CDO et battez vos adversaires grâce à des techniques audacieuses ou laissez-les approcher de vos lignes défensives et réduisez leurs efforts à néant !
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Par Mogwaii

«Arma 3 Creator DLC» SOG - Prairie Fire

Développé par Savage Game Design, S.O.G - Prairie Fire vous ramènera à la guerre du Vietnam. Pour pourrez parcourir un terrain de 300Km² représentant plusieurs zones d'opérations de ce conflit et notamment, la piste Ho Chi Minh et incarner les forces de quatre factions qui ont pris part aux combats.
Cinquante armes, plus de cinquante véhicules et armes statiques (comprenant les variantes) associés à des effets sonores et une bande son originale agrémenteront votre immersion et vous permettront de revivre ce conflit.
 
Retrouvez l'ensemble des informations de ce prochain Creator DLC sur la page dédiée d'arma3.com ou sur le site https://www.sogpf.com/ et suivez leur actualité sur les réseaux sociaux Twitter, Youtube ou encore Facebook.
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Par Atlantis

Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX : quelle carte graphique choisir ? (01net.com)

Nvidia a pris une sérieuse avance dans la course à la puissance et aux effets 3D ces dernières années, mais AMD commence à rattraper son retard. Voici notre grand test de toutes les dernières cartes graphiques majeures sorties ces derniers mois.
Découvrir la suite de cet article chez 01net.com.
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Par Atlantis

Close Combat : The Bloody First - Un passage à la 3D en demi-teinte (HistoriaGames)

Alors que cinq longues années se sont écoulées depuis la sortie du dernier opus de la licence « Close Combat », Matrix Games et Slitherine surprenaient leur petit monde en annonçant, il y a de cela quelques mois, préparer un nouveau titre. Nouveauté majeure et principal argument de vente placé au centre de la stratégie marketing du jeu : celui-ci serait le premier de la licence à bénéficier d’un moteur offrant un rendu visuel en 3D.
Découvrir la suite de ce test chez notre partenaire HistoriaGames.
 
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Par Atlantis

Paradox Interactive : La politique de DLC évoquée, est-ce toujours trop cher ? (Gameblog.fr)

Paradox Interactive a une politique très particulière concernant les DLC, en ce sens où chaque sortie de jeu est la promesse de plusieurs DLC par an et cela durant plusieurs années. L'ancien CEO de la compagnie a tenu à s'exprimer à ce sujet.
Découvrir la suite de cet article chez Gameblog.fr.
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Par Atlantis

Hearts of Iron IV annonce une refonte de la France (HistoriaGames)

Nos prières ont été entendues ! Grande oubliée jusqu’ici après la refonte des pays de l’Axe, des USA, de l’Angleterre et de son Commonwealth, les Alliés verront la France dotée d’un tout nouvel arbre de priorité lors de la sortie du prochain DLC, qui sera annoncé lors de la PDXcon 2019.
 
Découvrir la suite de l'article chez notre partenaire, HistoriaGames.
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Valve devient constructeur de matériel

Après les informations, les démentis et les rumeurs du début du l'année, il n'y a cette fois plus aucun doute à avoir. Valve s'engage bien sur le chemin du hardware. Jusque là cantonné aux rôles d'éditeur et développeur de jeux vidéo (Half-Life, Portal, Left 4 Dead, etc.), et de fournisseur de contenus (Steam), Valve avoue enfin son désir de toucher au monde du matériel et la compagnie cherche actuellement à embaucher un designer industriel pour concrétiser ses plans. Sur la petite annonce, on peut lire :

«Les plates-formes ouvertes telles que le PC ou le Mac sont importantes pour nous, puisqu'elles nous permettent, à nous et à nos partenaires, d'établir de solides relations avec nos clients. Cela dit, nous sommes frustrés du manque d'innovation dans le monde du matériel informatique, donc nous nous lançons dans ce domaine. Même les éléments basiques comme le clavier ou la souris n'ont pas changé de façon significative au fil des ans. Il y a un vrai vide sur le marché et les opportunités de créer des expériences nouvelles et intéressantes sont ignorées. [...] Face à une communauté de millions d'utilisateurs, quel produit sortirez-vous ? Que tenterez-vous et qu'apprendrez vous dans le processus ?»

Avec une telle offre d'emploi, l'heureux élu a intérêt à se montrer créatif pour inventer les expériences inédites dont parle Valve. Evidemment, nous avons hâte de les découvrir.

Source :

JeuxVideo.com




Retour utilisateur

Commentaires recommandés

Effectivement, le challenge n'est pas mince pour le candidat. Que proposer de réellement innovant en la matière, comment réinventer la souris et le clavier ? Fort simple à vrai dire : une souris et un clavier gonflable avec bien sûr une jolie....valve pour les gonfler !

Mon dieu j'ai honte mais c'est si bon...

:blush:

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Valve se lançant dans le hardware ou comment tomber dans un gouffre financier. Pas de quoi rassurer les Steameurs qui, si Valve coule, perdent tout leurs jeux, enfin bon je suis peut être un poil pessimiste, Valve étant l'entreprise qui réalise le plus de bénéfices au monde au ratio du nombre d'employés.

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Bonjour à tousC'est sur avec Valve un vent de renouveau va souffler sur les claviers et les mulots. :75:............... N'aie pas honte Frico,on est là pour aider

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