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Atlantis got a reaction from Mogwaii in Imperator Rome
Paradox a annoncé aujourd'hui son nouveau jeu de grande stratégie historique: Imperator Rome. La date de commercialisation n'est pas connue mais nous disposons des images et informations suivantes issues de la fiche Steam.
À PROPOS DE CE JEU
Alexandre. Hannibal. César. Ces grands hommes et des dizaines d'autres ont façonné le destin d'un continent. De puissants rois, d'illustres généraux et des aspirants dieux ont marqué de leur empreinte l'ancienne Méditerranée. Autour de cette mer, des nations voisines ont mis leurs vertus et leur force de caractère à l'épreuve, les unes contre les autres, dans de féroces batailles. Leur héritage culturel et politique est désormais indissociable de ce que nous considérons comme la civilisation occidentale. Mais rien n'était garanti au départ. Pourrez-vous changer le cours de l'histoire dans Imperator: Rome?
Imperator: Rome est le tout dernier jeu de grande stratégie de Paradox Development Studio. Situé dans un cadre historique couvrant les siècles tumultueux des guerres des diadoques à l'Est jusqu'à la fondation de l'Empire romain, Imperator: Rome vous invite à revivre la grandeur et les défis de la construction d'un empire à l'époque classique. Gérez votre population, restez à l'affut des possibles trahisons et gardez la foi envers vos dieux.
Imperator: Rome inclut les fonctionnalités suivantes:
Gestion de personnages :
Un univers de personnages vivants avec des compétences diverses et des traits qui se modifient au fil du temps. Ils dirigeront votre nation, gouverneront vos provinces et commanderont vos flottes et vos armées. Nous introduisons également nos nouvelles illustrations de personnage dotées d'une dimension plus humaine.
Populations diverses :
Les habitants, les citoyens, les tribus et les esclaves. Chaque population dispose de sa propre culture et religion. Qu'elles soient là pour remplir vos armées, vos coffres ou vos colonies, gardez un œil sur leur bonheur. Votre succès dépend de leur satisfaction.
Stratégies de bataille :
Choisissez votre approche avant la bataille pour contrer les stratagèmes manigancés par vos ennemis.
Traditions militaires :
Chaque culture dispose de sa manière unique de faire la guerre. Plusieurs options s'offrent aux Romains et aux Celtes. Débloquez des bonus, compétences et unités uniques.
Différents types de gouvernement :
Gérez le sénat dans une république, gardez votre cour sous contrôle dans une monarchie ou rendez des comptes devant les clans dans les systèmes tribaux.
Barbares et rébellions :
Les barbares itinérants peuvent mettre à sac vos meilleures terres ou s'y installer, tandis que des gouverneurs ou généraux déloyaux peuvent se retourner contre vous - et emporter leurs armées avec eux !
Commerce :
Les provisions fournissent des bonus à leur province d'origine. Allez-vous tirer avantage de vos réserves pour renforcer votre puissance localement ou échangerez-vous votre surplus pour diffuser les richesses ?
Amélioration provinciale :
Investissez dans des bâtiments, des routes et des défenses pour fortifier et enrichir votre royaume.
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Atlantis reacted to Scyooff in Créations de cartes multijoueurs (Offikrieg)
Oui il faudra que ton ou tes unité(s) arrivant en renfort aient le "ScriptID" 101, tu sais comment faire dans le mapeditor je présume, après il ne faudra pas oublier de faire activé ta fonction support1() via le script (Runscript), et ajouter un script pour l'initiation de la partie et les conditions de victoire aussi, c'est ce qui est nécessaire au minimum pour que ton script fonctionne mais je ne sais que "lire" en gros les scripts donc je laisse quelqu'un de plus expérimenté que moi te répondre plus en détail sur le sujet.
@Olaf : j'ai vu les marrées humaines soviets
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Atlantis reacted to Mogwaii in Lancer 1944 Bataille des Ardennes
Bonsoir DSE76,
Mmm... C'est bien la problématique des systèmes de protection. Le plus souvent, cela dérange plus facilement le joueur qui possède une version légale d'un jeu /logiciel /etc. M'enfin, ce n'est pas le sujet !
Dès lors, pour te répondre ou tout du moins, essayer de t'aider, regarde plutôt du côté du support de Starforce. Un update ou une possible suppression des éléments de protection semblent proposés. Tu devrais également trouver l'ensemble des informations qui te seront utiles dans la FAQ.
Finalement, en cherchant sur le web, j'ai trouvé un sujet qui traite d'un problème similaire. Deux propositions semblent recueillir des retours positifs.
La première option (par D_Gui) serait la suppression du pilote via le panneau de configuration !
La seconde (par Destrio5) quant à elle propose un update ou une désinstallation (ce qui revient finalement à une suppression "plus propre" du pilote pour cette dernière).
En espérant que cela puisse t'aider.
Bon jeu,
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Atlantis got a reaction from Egregoros in On connaît les dates des soldes d'été Steam !
Préparez vos économies : les soldes Steam débarquent le 21 juin prochain !
Source : Clubic.com
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Atlantis reacted to Soft in Tutoriel - Donner des instructions à des unités
Tutoriel réalisé par Soft
Donner des instructions à des unités.
Dans ce tutoriel, Nous allons apprendre à donner des instructions à des unités. Tout d'abord, lancez votre Map Editor (Il se trouve dans le dossier Run du jeu )
I - Donner une instruction
Une fois sur votre carte, sélectionnez une unité. C'est celle-ci qui va effectuer les instructions. Pour l'exemple, je choisis un Panzer.
Une fois que vous avez sélectionné votre unité, Regardez la barre d’outils et cliquez sur "Add start command to selected units"
Une fois ceci fait, vous remarquez 2 choses :
- Cette fenêtre s'est ouverte
- Votre unité est reliée par un trait rouge à un cercle rouge ( Il se met par défaut dans le coin à gauche de la carte )
Commençons par examiner la fenêtre. Nous avons :
Command --> Ce que va réaliser votre unité
Units --> Le nombre d'unités qui vont réaliser l'instruction (Pour en ajouter, sélectionnez - les ensemble puis appuyez sur "Add start command to selected units", bouton cité auparavant. )
Position:x + Position:y --> Position où l'action va se réaliser (Par exemple, si on lui met la commande ROTATE_TO, il va se tourner vers cette position)
Continuons avec le cercle rouge. C'est là ou l'action va se réaliser. Pour le bouger, il vous suffit de faire un clic gauche à l'endroit désiré.
II - Modifier ou supprimer une instruction
Pour modifier ou supprimer une instruction, il faut cliquer sur le bouton à droite de celui cité précédemment. ( En ayant sélectionné votre unité )
Une fois ceci fait, vous remarquez 2 choses :
- Cette fenêtre s'est ouverte
- Elle contient votre instruction ( Ici , " ROTATE_TO " )
Sur la droite de cette fenêtre, il y a :
- Add --> Sert à ajouter des instructions
- Edit --> Sert à modifier des instructions (Position x et y ect...)
- Remove --> Sert à retirer des instructions
⚠️ ATTENTION ! N'OUBLIEZ PAS D'APPUYER SUR "OK" UNE FOIS VOS OPÉRATIONS TERMINÉES⚠️
Précisions :
Pour savoir ce que signifie chaque instruction, traduisez - la en anglais.
Attention, certaines font crasher le jeu et si il y en a trop, même résultat.
Cela fonctionne avec toutes les unités, même les neutres.
J'utilise la version 1.4 de l'éditeur. Téléchargement :
Téléchargez - ici !
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Atlantis reacted to Mogwaii in Créations de cartes multijoueurs (Offikrieg)
Salutations SkrizzoW8,
C'est avec vif intérêt que je lis ton message, surtout si tu envisages de réaliser quelques (pleins de ) scénarios solo avec le mod Offikrieg. Avec Fabrice et le reste de l'équipe, nous avions envisagé quelques projets de campagnes pour le mod. Il ne s'agissait là que d'évocations d'idées mais le désir était bien présent. Mais avant de commencer cela, nous avions souhaité finaliser la version 1.5Beta.
Le temps consacré au développement du mod a diminué. En effet, la dure réalité du monde actif nous a rappelé que celui-ci n'était pas extensible. De plus, d'autres projets ont pris également le pas sur Offikrieg ou simplement le manque de motivation nous a conduit à ralentir, voir stopper nos travaux. Offikrieg reste cependant un bébé que l'on ne souhaite pas voir s'arrêter ou pire, disparaître. J'espère donc bien m'y replonger avec Fabrice et tous les copains d'antan. Oupss... Je me suis éloigné du sujet là !
En ce qui concerne le sujet des "Liens utiles pour les moddeurs et les créateurs de cartes", tu trouveras dans le second messages posté par Atlantis le lien qui te redirigera vers le «Legacy of Blitzkrieg» et la rubrique qui t'intéressera sera celle des tutoriaux. Tu devrais sans nuls doutes y trouver ton bonheur. Si tu as des questions ou des doutes sur certains principes d'édition, alors n'hésites pas à nous laisser un petit mot et nous essaierons de t'aider dans la mesure de nos connaissances. Sur BlitzSrbija, tu pourras également trouver auprès de la communauté, une grande aide de nos camarades mappeurs /moddeurs /joueurs de Blitzkrieg. En anglais certes, mais parfois, il faut passer par la langue de Shakespeare pour avoir les bonnes informations. Sur le forum, tu trouveras une rubriques francophone, probablement déserte de messages mais dans laquelle tu pourras toujours obtenir de l'aide (en fin, je le pense !).
Scyooff te proposera peut-être d'autres liens pour des aides, didacticiels, etc... C'est un peu notre archiviste /Géo Trouvetou ici bas.
Bon jeu,
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Atlantis reacted to Soft in Tutoriel - Ajouter l'aviation dans vos parties
Tutoriel réalisé par Soft
Ajouter l'aviation dans vos parties.
Ajouter des avions dans vos parties est très simple, il faut juste connaître la marche à suivre. Tout d'abord, lancez votre Map Editor (Il se trouve dans le dossier Run du jeu )
Une fois que vous êtes sur votre carte, Regardez la barre d'outils et cliquez sur "Edit units creation info"
Vous ouvrez une fenêtre comme celle ci :
Ici, vous allez voir le nombre de joueurs disponibles sur votre carte : Player 0 --> Vous / Player 1 --> Votre ennemi
⬇️Si vous voulez ajouter des équipes ⬇️
Cliquez sur le "+" du joueur où vous voulez ajouter des avions.
Vous remarquez "Party Name". C'est le nom de l'armée du joueur que vous avez sélectionné. Par défaut, il est sur "URSS"
Il y a aussi un onglet "Aviation" Cliquez dessus.
Description de l'interface :
1 - L'escouade qui va être déployée de vos avions de parachutage
2 - Le nombre d'escouades qui vont être parachutées
3 - Le temps qu'il faudra attendre entre 2 appels de renforts aériens
4 - Le point d'apparition de / des avion(s)
Ensuite, nous allons ajouter un point de départ pour nos avions :
Double - cliquez sur no appear points puis sur Add. Vous aurez des coordonnés à entrer ( x et y ). Vous les trouverez en bas de fenêtre :
Les coordonnées 0.00, 0.00 correspondent à l'angle gauche de la carte, quelque soit ses dimensions. Lorsque vous allez déplacer votre curseur, vous verrez que les coordonnées vont changer. A partir de là, vous pourrez, en plaçant votre curseur la où vous souhaitez faire apparaître l'aviation (le mieux étant évidemment de le faire en hors map afin d'obtenir les coordonnées qui vous intéressent.)
⚠️ATTENTION, LES COORDONNES NE PEUVENT AVOIR DE VALEUR NEGATIVE⚠️
Voici un schéma de la carte pour l'apparition d'avions :
Désormais, cliquez sur le "+" devant "Aircrafts". Vous aurez le type d'avions à configurer (Cadre rouge)
Une fois que vous avez paramétré tout vos avions, lancez la partie et testez vos avions !
⬇️Si vous ne souhaitez pas mettre un certain renfort aérien⬇️
Merci à Mogwaii pour les images sur les appear points.
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Atlantis reacted to Mogwaii in Steel Gear : Stalingrad, vous connaissez ?
Bonsoir à tous,
En surfant sur le web, je suis tombé sur un jeu de type "simulation de char réaliste", développé en indépendant.
Alors, attention, le jeu n'en est qu'à ses débuts et pourrait ne pas voir le jour () mais il m'apparaissait intéressant d'en évoquer l'existence, surtout que ce dernier pourrait probablement intéresser quelques passionnés de ce style de soft s'il venait à réellement sortir. D'ailleurs, la préparation d'une campagne de financement participatif serait en cours. Ah ! Et notez que le titre semble prévu pour être joué en multijoueurs... à suivre donc pour les intéressés.
Bon, je ne vous cache pas que je n'affectionne personnellement pas trop le genre, même si "Steel Fury : Karkhov 1942" m'eut un temps tenté. En soit, comme vous n'êtes pas là pour savoir si oui ou non, un jeu de simulation de combat de char pourrait m’intéresser, bah je vous laisse avec cette vidéo d'un test effectué à plusieurs joueurs.
Sur ce, bon jeu à tous,
Le site : https://www.steelgearproject.com/
La chaine Youtube : Steel Gear Project
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Atlantis reacted to Mogwaii in Crusader King 2 Gratuit sur Steam [Durée Limitée][Offre Terminée]
Comme le titre l'annonce, le jeu Crusader King est actuellement gratuit sur Steam.
Alors, si vous ne le possédez toujours pas, et bien n'hésitez pas. L'offre est en effet à durée limitée !
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Atlantis got a reaction from Egregoros in Des infos et des images pour Close Combat : The Bloody First
Grande série de jeu de combat tactique ayant bercé le cœur de nombreux joueurs à la fin des années 1990, Close Combat s'apprête à faire son grand retour.
Découvrir la suite de cette dépêche chez notre partenaire Historiagames.
Voir la totalité de article
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Atlantis got a reaction from Amnesia in Kingdom Come: Deliverance
Désolé pour l'ouverture du nouveau sujet. Le dernier message datant de plus de 3 ans, j'avais oublier que nous en avions parler. Je viens de fusionner l'ancien et le nouveau sujet en gardant le titre du premier. En tout cas, je constate qu'il n'y a pas que Star Citizen qui est une Arlésienne du jeu vidéo.
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Atlantis got a reaction from [=VF=]-Krieger in Projet soirée Arma 3 sans Mods le vendredi 29 ou samedi 30/12 (annulé)
J’envisage une soirée fun Arma 3 sans mods le vendredi 29 ou le samedi 30 décembre à 21H.
Qui serait partant et plutôt sur quelle date ? S’il y a au moins 8 joueurs partant sur le même jour nous organiserons l’événement.
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Atlantis got a reaction from leptitlulu in recherche de joueurs pour steel division
Je suis d'accord. J'ai plusieurs dates en tête avant la fin de l'année. Avant d'annoncer le calendrier, j'attends que Joarius réponde à l'un de mes M.P afin d'éviter les conflits d'agenda entre la prochaine soirée fun Steel Division : Normandy 44 et les événements Arma 3/IFA 3.
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Atlantis got a reaction from Denis_48 in Inaccessibilité du site web et du serveur audio du 9 novembre 2017
Les serveurs audio Teamspeak, Mumble (des admins) et les serveurs de jeux Minecraft et Steel division : Normandy 44 sont désormais également opérationnels.
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Atlantis got a reaction from Denis_48 in Inaccessibilité du site web et du serveur audio du 9 novembre 2017
Bonsoir.
Ce matin, OVH, notre hébergeur a subi des incidents techniques impactant l’accessibilité de très nombreux sites dont le nôtre (voir ici pour davantage d’informations).
L’arrêt brutal du serveur web, suite à une coupure de courant dans le data center de notre fournisseur, à générer de nombreuses erreurs dans la base de données de notre site, nécessitant plusieurs heures de travail de ma part pour résoudre le problème.
Le site web est à présent pleinement fonctionnel et je m’attaque au serveur Teamspeak, Minecraft et Steel division : Normandy 44.
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Atlantis got a reaction from Ours Barbu in RTS Press nouveau site partenaire du C.d.O
Je vous annonce un nouveau partenariat avec RTS Press, qui est un portail d’information francophone dédié à l’actualité des jeux de stratégie en temps réel. Vous y découvrirez des dépêches et articles de qualité sur beaucoup de titres qui intéressent la communauté C.d.O.
Pour visiter sans plus attendre RTS Press cliquez sur le logo du site, ci-dessous.
Voir la totalité de article
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Atlantis got a reaction from Ours Barbu in Sur Steam, de faux jeux vidéo qui peuvent rapporter gros
En faisant disparaître 173 jeux de son catalogue, la boutique en ligne Steam se décide à lutter contre le phénomène des « faux jeux ». Une première.
Découvrir la suite de cette enquête sur le site du Monde.fr.
Voir la totalité de article
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Atlantis got a reaction from leptitlulu in (WW2) Post Scriptum
Je partage la même envie que celle de Tribal.
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Atlantis got a reaction from Denis_48 in C.d.O fait le plein de nouveautés pour la rentrée !
Vous avez désormais sous les yeux la nouvelle maquette de notre site, qui nous permet d’aborder la rentrée avec une interface plus belle, plus ergonomique, et avec un contenu plus riche.
Cette évolution signe le grand retour du portail d’informations du C.d.O et d’un nouveau bandeau de vignettes, en tête du forum, qui mets en exergue toute l’actualité du site et des jeux sur thème de seconde guerre mondiale.
Autre source d’informations, notre revue de presse « L’actualité vue par le C.d.O » apporte un œil différent, et plus généraliste, sur l’univers du jeu vidéo. Il s’agit ici de relayer les dépêches qui intéressent notre lectorat même si elles n’ont pas directement trait à la thématique seconde guerre mondiale.
La mise en valeur des chaînes Youtube et Twitch.tv de nos membres, avec des onglets directement accessibles à la droite de la page d’accueil du portail et du forum, vous plonge au cœur de nos parties et de la bataille. Ces diffusions permettent à tous de partager avec nous les émotions et les moments forts des sympathiques affrontements multi-joueurs du C.d.O ou d’autres groupes de joueurs amis.
Le soutien que vous apportez au financement de notre infrastructure technique est désormais nettement simplifié grâce au menu « Boutique », et à son option « Boutique Amazon.fr ». La fastidieuse méthode, qui nécessitait de « rebondir » par un passage sur la boutique partenaire C.d.O-Amazon.fr, est désormais de l’histoire ancienne. Au travers de l’option « Fnac.com » de ce même menu nous proposons un accès identique vers notre nouveau partenaire Fnac.com. Ces liens permettent à nos partenaires d’identifier l’origine de l’internaute qui commande chez eux et de valoriser le C.d.O en tant qu’apporteur d’affaires. L’idée est de faire disparaître rapidement toute pollution visuelle, sous forme de bannière publicitaire, et toute méthode compliquée pour la prise en compte des commandes.
Je tiens à remercier Mogwaii, pour son implication, et à saluer son énorme investissement sur ce projet, notamment sur le plan technique et artistique. Mogwaii est le véritable artisan de la nouvelle maquette sur laquelle vous naviguez à présent.
Nous espérons que vous apprécierez notre nouvelle formule et qu’elle sera le décor d’encore plus d’échanges sur les jeux que nous aimons !
Enfin, comme dans tout nouvel édifice dont la peinture n’est pas encore tout à fait seiche, il est possible que certaines choses bougent encore, aussi ne vous étonnez pas de voir apparaître encore certains changements dans les prochaines semaines. Notre site est à l’image de notre communauté : en perpétuelle évolution et plein de vie !
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Atlantis got a reaction from Egregoros in C.d.O fait le plein de nouveautés pour la rentrée !
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Nous espérons que vous apprécierez notre nouvelle formule et qu’elle sera le décor d’encore plus d’échanges sur les jeux que nous aimons !
Enfin, comme dans tout nouvel édifice dont la peinture n’est pas encore tout à fait seiche, il est possible que certaines choses bougent encore, aussi ne vous étonnez pas de voir apparaître encore certains changements dans les prochaines semaines. Notre site est à l’image de notre communauté : en perpétuelle évolution et plein de vie !
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Atlantis got a reaction from Mogwaii in C.d.O fait le plein de nouveautés pour la rentrée !
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Atlantis got a reaction from Mogwaii in Nouvelle config
J'ai fais une demande de partenariat avec eux hier . J'attends leur réponse. Cela peu prendre plusieurs semaines avant d'obtenir un retour. Que cela ne vous bloque surtout pas dans vos commandes.
Sur le matériel informatique Materiel.net reverse 3% de la commande au site apporteur d'affaire, c'est à dire la même chose qu'Amazon.fr, mais sans le plafond de 200€ par article (1 article = 1 carte graphique ou 1 disque SSD par exemple) qu'impose Amazon.fr. Donc, pour un gros achat informatique, de type PC de jeu complet, Materiel.net est clairement plus profitable qu'Amazon.fr.
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Atlantis got a reaction from Amnesia in Nouvelle config
De mon côté, je pense que je vais rapidement monter un partenariat avec Materiel.net.
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Atlantis got a reaction from Mogwaii in Nouvelle config
De mon côté, je pense que je vais rapidement monter un partenariat avec Materiel.net.
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Atlantis reacted to Mogwaii in Blitzkrieg 3, la démo disponible!
Bonjour à tous,
Voici une annonce qui pourrait intéresser plus d'un joueurs ici bas. Alors, si vous n'avez pas eu l'occasion de vous essayer à Blitzkrieg 3, ne souhaitant pas partir en terres inconnues ou simplement investir vos précieux deniers dans un jeu sans trop savoir s'il vous plairait ou non, sachez que Nival Interactive propose désormais Blitzkrieg 3 dans une version de démonstration plutôt riche en contenu (La démo est uniquement disponible via Steam.).
Voici ce que vous retrouverez dans la démo :
21 missions dans leur intégralité sur les 68 que compte le jeu complet Accès au mode de jeu escarmouche en PvP (1v1 /2v2 /et 3v3) Toutes les unités du jeu, dont certaines à débloqué en améliorant votre rang La possibilité de combattre Boris (l'IA intelligente de Nival) Accès aux parties personnalisées
La bête vous demandera tout de même un petit 2.3Go d'espace disque.
Sources :
Voir la totalité de article
