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Atlantis

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  1. Like
    Atlantis a réagi à Scyooff dans Patchs pour Stand-alone réalisés avec moteur graphique de Blitzkrieg   
    Avant tout, ce sujet est créé afin d’aider les personnes n’arrivant pas à trouver les patchs des stand-alone basés sur le moteur graphique de Blitzkrieg (Enigma engine).
    Je recommande vivement de lire (dans la plupart des cas, à traduire) les fichiers readme présents dans les archives ou dans les fichiers auto-exécutables (.exe).
    La plupart des patchs fournis ci-dessous ont été mis en ligne par les éditeurs/concepteurs des stand-alone, lorsque ce n’est pas le cas il sera indiqué : Patchs non-officiels.
    J’ai testé la validité des liens de téléchargement. Puis l’extraction de tous les patchs avec Windows XP SP3, cependant il ne devrait avoir aucuns problèmes sous Windows XP SP2, Windows Vista* ou Windows Seven*.
    *A condition d’avoir installer votre jeu sur une autre Partition/Disque Dur que sur celle/celui où se trouve votre système.
    Si votre antivirus est réglé sur un niveau de protection élevée il pourrait soupçonner la présence de virus sur certains fichiers (.exe).
    Donc je certifie que tous les fichiers mis à disposition ne comportent aucuns virus, trojans, etc…
    Les serveurs du site d’hébergement que j’utilise (Mediafire) pouvant être en mode maintenance de temps à autre, je propose un lien miroir (sur Skydrive). En général les opérations de maintenance ne durent pas plus de quelques heures.
    Il y a deux fichiers qui peuvent être installés sur différents stand-alone :
    Blitzkrieg Dual Core Patch.exe
    Patch non-officiel créé par [bKP], compatible avec Blitzkrieg, Burning Horizon, Rolling Thunder, The Day After/Cuban Missile Crisis, Stalingrad et World War One/La première guerre mondiale
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/7drqfpc1o4dkq9q/Blitzkrieg_Dual_Core_Patch.exe
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!158
    N’installez pas ce patch si vous ne rencontrez aucuns problèmes d’affichage pendant le jeu.
    Après avoir lancé le fichier .exe l’auto-exécutable va vous proposer de créer un dossier nommé Blitzkrieg Power Toys (par défaut dans C:Program files ce chemin peu être changé), une fois installé lancez le fichier Blitzkrieg Dual Core Patch.exe se trouvant dans le dossier Blitzkrieg Power Toys puis après avoir lu/traduit le readme cliquez sur Patch, sélectionnez le fichier game.exe à patcher se trouvant dans le dossier Run de votre stand-alone*.
    *Certains stand-alone n’ont pas de dossier Run donc il vous faudra trouver le fichier game.exe.
    Blitzkrieg_mapeditor_v1.4.zip
    Editeur de maps officiel créé par Nival Interactive, compatible avec Blitzkrieg, Burning Horizon, Rolling Thunder, Blitzkrieg Anthology
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/ctc4snamna7l405/Blitzkrieg_mapeditor_v1.4.zip
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!159
    Extraire le fichier mapeditor.exe de l’archive Blitzkrieg_mapeditor_v1.4.zip dans :
    Le chemin par défaut est C:Program Files mais cela peut différer, si vous avez choisi un autre emplacement pour installer votre jeu.
    -pour Blitzkrieg : Nival InteractiveBlitzkriegRun
    -pour Burning Horizon : Blitzkrieg Burning HorizonRun
    -pour Rolling Thunder : Blitzkrieg Rolling ThunderRun
    -pour Blitzkrieg Anthology : Blitzkrieg AnthologyBlitzkriegRun
    Blitzkrieg AnthologyBH - RTRun
    Blitzkrieg 1.0

    Blitzkrieg-Patch_1_2.exe
    Patch officiel créé par Nival Interactive, compatible avec Blitzkrieg v1.0
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/2cdle64mqb3a5rw/Blitzkrieg-Patch_1_2.exe
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!161
    Double-cliquez sur le fichier Blitzkrieg-Patch-1-2.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    Burning Horizon

    BH_patch_1_4a_with_installer.zip
    Patch non-officiel créé par La Plata Studios, compatible avec Burning Horizon
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/6gp5x9ztkaic5yb/BH_patch_1_4a_with_installer.zip
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!164
    Extraire le fichier BH_patch_1_4_with installer.exe de l’archive BH_patch_1_4a_with_installer.zip puis double-cliquez sur le fichier BH_patch_1_4_with installer.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    Rolling Thunder

    Blitzkrieg_Rolling_Thunder_Patch_V_1_3_DE_EN_FR.exe
    Patch officiel créé par CDV, compatible avec Rolling Thunder
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/2zlilg2o2lujhuh/Blitzkrieg_Rolling_Thunder_Patch_V_1_3_DE_EN_FR.exe
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!166
    Double-cliquez sur le fichier Blitzkrieg_Rolling_Thunder_Patch_V_1_3_DE_EN_FR.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    Blitzkrieg Anthology

    Anthology_Fix.exe
    Patch non-officiel créé par CorpBob, compatible avec Blitzkrieg Anthology
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/n87ix003cg20ukf/Anthology_Fix.exe
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!168
    Double-cliquez sur le fichier Anthology_Fix.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    Panzerkrieg – Burning Horizon 2

    patch11.zip
    Patch officiel créé par United Publishing Interactive LTD., compatible avec Panzerkrieg – Burning Horizon 2
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/zuxw97bk2b802w8/patch11.zip
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!170
    Extraire le fichier Panzerkrieg_Patch1_1_installer.exe de l’archive patch11.zip puis double-cliquez sur le fichier Panzerkrieg_Patch1_1_installer.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    Texture quality patch.exe
    Patch non-officiel créé par CorpBob, compatible avec Panzerkrieg – Burning Horizon 2
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/1nivvllykl10esk/Texture_quality_patch.exe
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!171
    Double-cliquez sur le fichier Texture quality patch.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    S’installe dans le dossier suivant : Panzerkrieg_&_Blitzkrieg_RTPanzerkrieg_and_Blitzkrieg_RTRun
    Bonus à l’origine disponible sur le site officiel de Panzerkrieg, le site étant “out” depuis longtemps, je les mets à dispositions :
    logos.zip
    Logos de La Plata et Panzerkrieg au format .psd
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/qm10y06mimf599e/logos.zip
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!172
    Extraire les fichiers de l’archive logos.zip.
    icon.zip
    Icône de Panzerkrieg remplaçant celui de RT
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/pl6o55274bwa138/icon.zip
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!173
    Extraire le fichier de l’archive icon.zip puis remplacez l’ancien icône par celui-ci.
    menue_screen_metal.zip
    Nouvelle image du menu de Panzerkrieg
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/v0zsmtsp9pvbv85/menue_screen_metal.zip
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!174
    Extraire le fichier Panzerkrieg Bonus Menue Screen.exe de l’archive menue_screen_metal.zip puis double-cliquez sur le fichier Panzerkrieg Bonus Menue Screen.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    S’installe dans le dossier suivant : Panzerkrieg_&_Blitzkrieg_RTPanzerkrieg_and_Blitzkrieg_RTRundata
    menue_screen_panzers.zip
    Nouvelle image du menu de Panzerkrieg
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/e6srb99dwnjau0w/menue_screen_panzers.zip
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!175
    Extraire le fichier Panzerkrieg Bonus Menue Screen.exe de l’archive menue_screen_panzers.zip puis double-cliquez sur le fichier Panzerkrieg Bonus Menue Screen.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    S’installe dans le dossier suivant : Panzerkrieg_&_Blitzkrieg_RTPanzerkrieg_and_Blitzkrieg_RTRundata
    Ne pas installer les deux images de menu ensemble : c’est soi l’une, soi l’autre
    Stalingrad

    Stalingrad_Tiger_Unload_Patch.pak
    Petit patch créé par CorpBob, permettant d’activer la commande permettant aux unités montées sur un Tigre de descendre.
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/3i5ematwiugtib8/Stalingrad_Tiger_Unload_Patch.pak
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!177
    Placez le fichier Stalingrad_Tiger_Unload_Patch.pak dans le dossier suivant : Black beanGAMESSTALINGRADData
    StalingradCMPatch.pak
    Petit patch créé par CorpBob, permettant de jouer les missions solos disponible ici : http://www.39-45strategie.com/jeux-video/la-salle-des-cartes/
    Dans le champ jeu cliquez sur Stalingrad dans la liste déroulante. Les traductions françaises sont d’AlbertMarcel.
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/neczcejepn9oz0p/StalingradCMPatch.pak
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!178
    Placez le fichier StalingradCMPatch.pak dans le dossier suivant : Black beanGAMESSTALINGRADData
    Talvisota

    talvisota_eng_patch122.exe
    Patch officiel créé par Blitzfront, compatible avec Talvisota
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/ubv1lw3t3wz0727/talvisota_eng_patch122.exe
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!180
    Double-cliquez sur le fichier talvisota_eng_patch122.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    S’installe dans le dossier suivant : Blitzfront Game StudioTalvisota - Icy Helldata
    La première guerre mondiale (version française) - World War 1 (version étrangère)

    Bien que les titres soient différents selon les pays où ils ont été commercialisés, ces stand-alone sont les mêmes jeux.
    WWI Mapeditor and Patch.rar
    Patch non-officiel créé par CorpBob, compatible avec World War 1 - La première guerre mondiale
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/4p18550zaiody83/WWI_Mapeditor_and_Patch.rar
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!182
    Extraire le fichier WWI Mapeditor and Patch.exe de l’archive WWI Mapeditor and Patch.rar puis double-cliquez sur le fichier WWI Mapeditor and Patch.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    S’installe dans le dossier suivant : 1CFirst World War
    The Day After (version Européenne) - Cuban Missile Crisis (version Nord-Américaine)
    Bien que les titres soient différents selon les pays où ils ont été commercialisés, ces stand-alone sont les mêmes jeux.
    The Day After (version Européenne)

    the_day_after_patch_v1.2_anglais_14671.exe
    Patch officiel, compatible avec The Day After
    Lien Mediafire http://www.mediafire.com/download/ha0oiz6ed8i27b5/the_day_after_patch_v1.2_anglais_14671.exe:
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!184
    Double-cliquez sur le fichier the_day_after_patch_v1.2_anglais_14671.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.
    Cuban Missile Crisis (version Nord-Américaine)

    cuban_missile_crysis_patch_1_2.exe
    Patch officiel, compatible avec Cuban Missile Crisis
    Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/download/vcf02iab4v4f4d4/cuban_missile_crysis_patch_1_2.exe
    Lien Skydrive : https://skydrive.live.com/redir?resid=4DAB59573B96871E!185
    Double-cliquez sur le fichier cuban_missile_crysis_patch_1_2.exe, suivez ensuite les instructions à l'écran.

  2. Like
    Atlantis a reçu une réaction de Denis_48 dans JeuxVideo.com : "Forums : Rappel à la loi de la police judiciaire"   
    Une intéressante dépêche de JeuxVideo.com à lire chez eux et qui rappel qu'Internet n'est pas un univers parallèle dans lequel la justice n'interviens pas.
  3. Like
    Atlantis a réagi à Iceman dans la blague du jour   
    Ma femme s'est assise sur le sofa près de moi pendant que je zappais avec la télécommande... Elle m'a demandé : Qu'est-ce qu'il y a sur la télé ? J'ai répondu : De la poussière.. Et la dispute a commencé. Ma femme hésitait au sujet de ce qu'elle voulait pour notre prochain anniversaire de mariage. Elle dit : Je veux quelque chose qui a du punch et qui passe de 0 à 130 en l'espace de 3 secondes. Je lui ai acheté une balance. Et la dispute a commencé ------------------------------------------ La tondeuse à gazon est tombée en panne, ma femme n'arrêtait pas de me demander de la réparer. Mais, j'avais toujours autre chose à faire : ma voiture, la pêche, les copains... Un jour, pour me culpabiliser, elle s'est assise sur la pelouse et s'est mise à couper l'herbe avec des petits ciseaux de couture. J'ai alors pris une brosse à dents et je lui ai dit : Quand tu auras fini de couper la pelouse, tu pourras balayer l'entrée ? Et la dispute a commencé ... Ma femme se regardait dans un miroir. elle n'était pas très contente de ce qu'elle voyait. Elle me dit « Je me sens horrible ; j'ai l'air vieille, grosse et laide. J'ai vraiment besoin que tu me fasses un compliment sur ma personne ! » Je lui ai répondu : « Ta vision est excellente ! » Et la dispute a commencé ... ------------------------------------------ J'ai amené ma femme au restaurant. Je commande un steak saignant. Le serveur me dit : « Vous n'avez pas peur de la vache folle ? Je lui réponds: «Non, elle est capable de commander elle-même !» Et la dispute a commencé... ------------------------------------------ Ma femme et moi étions à une réunion d'anciens de son école. Il y avait un homme complètement saoul, buvant verre après verre. Je demande à ma femme « Tu le connais?» « Oui, dit-elle en soupirant, nous sommes sortis ensemble. Il a commencé à boire quand nous nous sommes séparés. Il n'a jamais cessé depuis » Je lui répondis « Qui aurait pu penser que l'on pouvait fêter ça si longtemps ?! » Et la dispute a commencé ... En arrivant à la maison hier soir, ma femme me demande de la sortir dans "un endroit cher". Je l'ai amenée à la station-service. Et la dispute a commencé ... Au supermarché, j'ai demandé à ma femme si nous pouvions prendre une caisse de bière à 25 euros.. Elle me dit non, et, sans me demander mon avis, elle se prit un pot de crème revitalisante pour la peau à 15 euros. Je lui fis remarquer que la caisse de bière m'aiderait plus à la trouver belle que son pot de crème. Et la dispute a commencé ... ------------------------------------------ L'autre jour, j'ai demandé à ma femme où elle désirait aller pour notre anniversaire de mariage. Elle me répond : "Quelque part où ça fait longtemps que je ne suis pas allée". Je lui ai proposer d'aller dans la cuisine. Et la dispute a commencé ... ------------------------------------------ Allez comprendre ça! Pour un rien, elles se fâchent.... ------------------------------------------ A+/Ice
  4. Like
    Atlantis a reçu une réaction de Tiger dans La semaine Youtubesque de Mundus Bellicus   
    La chaîne Youtube de Mundus Bellicus vous propose diverses émissions sur les jeux de stratégie. Découvrez les vidéos de cette semaine :

    de la campagne russe sur March of the Eagles
    sur Mount and Blade Warband par Elrond petit pas tapons
    de Diex Aye Dam, une campagne sur Crusader Kings 2 par charlesdu27
    , issue de notre série de batailles historiques commentées sur Europa Barbarorum (mod Rome Total War) par Elanion et FarasRetrouvez la liste de nos émissions dans notre sous forum dédié.
    Cliquer ici pour voir le/la/l' article
  5. Like
    Atlantis a réagi à Rem dans Europa Universalis IV : Posez vos questions aux développeurs ;)   
    Bonjour à tous,

    Comme vous le savez, Europa Universalis IV est annoncé pour le troisième trimestre 2013. Le développement avance toujours à grands pas, et nous sommes heureux de vous annoncer que Mundus Bellicus a pu, dans ce cadre, prendre contact avec Paradox et obtenir une interview exclusive de l'équipe de développeurs.

    Notre contact, en la personne de Boël Bermann (alias Regina sur les forums officiels), nous a proposé de leur envoyer nos questions par e-mail, et nous avons pensé qu'il vous plairait de pouvoir faire entendre votre voix à cette occasion

    Nous vous invitons donc à poser dans ce sujet vos questions pour les développeurs avant le samedi 20 avril. Nous nous chargerons ensuite de la traduction des questions puis nous les transmettrons à Regina.

    Notez toutefois que d'une part, les développeurs sont extrêmement occupés, ce qui signifie que nous n'auront pas forcément un retour rapide. D'autre part, ils ne pourront pas répondre à toutes les questions, non seulement en raison de leur emploi du temps, mais aussi parce que certaines de vos questions, je n'en doute pas, seront bien trop curieuses à leur goût . Comprenez par là que certains aspects du jeu sur lesquels vous souhaiteriez en savoir plus ont encore vocation à rester secrets à ce stade du développement .

    A vos claviers !
    PS : Merci à Atlantis de m'avoir permis de poster ici .
  6. Like
    Atlantis a réagi à Crom dans Les indispensables (ou pas)   
    Voici les liens vers les mods obligatoires mais aussi ceux incontournables pour bien profiter des missions de nos concepteurs favoris.

    I. Les mods obligatoires (car installés sur le serveur) :

    - Le premier à récupérer : le CBA_A3 1.0.8.140725

    - Le plus chouette : VFCDO_Equip_v1.3 (merci à Alexiel et Spid) - visuels à venir. Attention ce mod n'est plus disponible en téléchargement direct. A demander aux VF ou aux Admins ici présents.

    - Ajout du mod pour les véhicules (terrestres et aériens) : VFCDO_Veh v0.7 - visuels à venir.

    - On rajoute le mod des R3F : R3F French Weapons Pack v3.2.1

    - Si vous manquez d'optiques, prenez le FHQ Accessories Pack qui en plus est compatible avec le R3F. Nécessite le mod ASDG Joint Rails pour fonctionner.
    En plus vous pourrez utiliser ces optiques sur d'autres packs d'armes grâce à ce dernier mod.

    - nouveaux packs d'armes : RH M4/M16 et son hotfix , RH PDW et RH pistols et son hotfix .

    - Le pack de cartes venant d'Arma 2 : Arma 3 Map Pack

    - Le mod de la jouabilité authentique. L'AGM quoi (Authentic Gameplay Modification). Tout de suite ça rend moins bien. Bon voilà le lien.

    - Chéri ça va couper : Task Force Arrowhead Radio (le successeur de ACRE, enfin c'est ce qui se dit)


    II. Les mods incontournables (pour bien profiter du jeu) :

    - Ceux qui améliorent le HUD : le Shacktac Fireteam HUD v140302 (où sont vos amis)

    - Mod son pour en prendre plein les oreilles : JSRS 2.2.

    - Mod marre de chercher mes lentilles de contact dans le gazon : le TAW view distance script est fait pour vous.

    - Mod qui rajoute des effets pyrotechniques : Blastcore.

    - Rajoute une carte amovible à gauche de l'écran : Tao Folding Map 2.3

    - Mod pour les viseurs et lunettes :
    * ASDG Joint Rails permet de rajouter le bipied ;
    * ASDG Attachements permet de voir le bipied et son animation.

    - Nouvel addon nécessaire : rvmat (tu sais qu't'a d'beaux yeux)

    [Ne pas installer]

    III. Mods en attente de mise à jour :

    - Mod bac à sable v4. rc19 beta : MCC Sandbox 4 - Dynamic mission creating tool for ArmA 3




    IV. Mods optionnels :

    - On rajoute des armes suisses (nan, elles ne sont pas en chocolat...) : DG Armory : SiG SG55x Collection

    - Histoire de découvrir la carte de haut, récupérez ce F/A 18 Super Hornet.

    - pour faire mumuse dans votre baignoire : Le Nimitz

    - Pour retourner la terre et casser du blindé, choisissez le Phacochère : Le A10-C

    - Mod d'éjection depuis les aéronefs quelque soit votre place à bord : Eject from helicopters

    - Mod en liaison avec le TMR : Unlocked Optics Stock Weapons (permet de fixer tout lunette sur n'importe quelle arme)

    - Mod pour les viseurs et lunettes et plein d'autres choses : TMR Modular Realism (lisez bien le laïus - et installez les autres mods liés pour éviter des soucis :
    * TMR CSO si vous jouez en solo ou sur des serveurs sans TMR installé (sinon c'est TMR tout court) ;
    * ASDG Joint Rails permet de rajouter le bipied ;
    * ASDG Attachements permet de voir le bipied et son animation.
    Et surtout retirez au préalable toute installation antérieure de ce mod.
    Soyez fous ! Qui peut le plus peut le moins.
    Pour plus de détails zou direct sur le site du moddeur.

    - La caméra des lunettes : HelmetCam (camo forêt et désert - pour l’utilisation c'est ici).

    - Mod stabilité des armes : VTS Simple weapon resting v 0.3 (pas nécessaire si vous avez installé le TMR)
    .

    C'est tellement plus facile d'utiliser un launcher pour démarrer son jeu avec tous ces mods qu'avec la ligne cible ou les Expansions du jeu...

    Update 04/09/2014 : Attention ce sujet sera moins remis à jour (voire plus du tout).
    Bientôt une surprise avec un nouveau sujet relatif aux mods sous Arma. Stay Tuned.


    Et voilà la surprise est en ligne : Le tutoriel de Play WithSix !
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    Atlantis a réagi à Mogwaii dans Iron Front Liberation 1944 - D-DAY : Aperçu   
    APERCU D'IRON FRONT : LIBERATION 1944 - D-DAY



    Depuis un peu plus d'un mois maintenant, les joueurs d'Iron Front : Liberation 1944 peuvent profiter d'un nouveau contenu pour leur jeu en la forme d'un DLC "uniquement disponible en téléchargement" proposé au tarif de 9.99€. Celui-ci, nommé purement et simplement Iron Front : Liberation 1944 - D-DAY propose comme vous pouvez vous en doutez de changer de front et d'aller cette fois-ci, combattre en Normandie, à l'occasion du débarquement alliés.
    Avec Iron Front : Liberation 1944, le studio X1 Software/Awar avait créé un jeu de qualité, permettant en outre aux joueurs (essentiellement issue des séries Arma et Arma II) d'évoluer sur le front russe. Ce DLC apporte donc son lot de nouveautés avec pour principal intérêt, l'apparition d'une nouvelle "faction" : les Etats-Unis.

    S'engager sur le front de l'Ouest, qui plus est la Normandie, peut paraître discutable tant la force d'Iron Front eut été sa thématique. En effet, le Front de l'Est est trop souvent délaissé et cela est réellement dommage tant les possibilités, les situations, les batailles ont été nombreuses et variées. La pluralité des nations, des matériels et surtout des troupes en présence qui ont joué un rôle dans les affrontements auraient pu sans nuls doutes permettre le développement d'un contenu de qualité, tout en demeurant axé sur les combats entre l'Armée Rouge et l'Allemagne. Espérons qu'X1 Software/Awar ne délaissera pas trop ce front au profit du nouvel arrivant.
    Ne s'agissant là que d'un point que je souhaité évoquer, j'en reviens bien entendu à l'essentiel, c'est à dire, le DLC D-Day.





    Le contenu :

    J'ouvre donc le bal avec ce qui intéresse le plus les potentiels acquéreurs de ce DLC, le contenu.
    A ce titre, et nombre de joueurs l'ont évoqué, il reste modeste, mais cependant bien réalisé. Ce qui me parait faire défaut semble être la variété des nations disponible. A vrai dire, il n'y en à qu'une seule, les Américains ! Dans les faits, cela est regrettable, mais pas non plus prétexte à bouder ce DLC.
    Donc, avec une unique nation qui fait son apparition, nous aurions peut-être souhaité une variété plus "poussée" en ce qui concerne l'infanterie par exemple, car seul les Rangers US sont disponible. Encore une fois, on perd des points. On eut certainement apprécié les parachutistes Américain par exemple... J'ose donc croire que ce dernier n'est qu'un prélude à ce qui sera mis à disposition des joueurs par la suite au travers d'un prochain contenu -payant- ?!
    Mais sachez qu'à la simple vue et à la qualité de rendu des modèles proposés, et donc à l'image du jeu, les prochains contenus devraient s'avérer très intéressant.

    Les forces blindées et motorisées ne sont pas oubliées et on trouve ainsi côté Américain, le célèbre Sherman M4A3 -75 sous deux déclinaisons.
    A noter qu'une version aux couleurs de l'Armée Rouge est également intégrée à ce DLC.




    Poursuivons avec le Scout Car M3, la Jeep Willys et les deux camions GMC Studebaker qui étaient déjà présent dans le jeu, mais cette fois-ci aux couleurs américaines. Le Halftrack M3, le P-47 et la barge de débarquement LCVP (pour Landing Craft Vehicle & Personnel) font également leur apparition. On trouve aussi les modèles de GMC Truck dédiés au support (Ambulance, Transport de munitions, Réparation et Carburant).
    La liste peut paraitre courte certes, surtout en ce qui concerne les nouveautés, mais il ne s'agit là que d'un contenu additionnel.

    A prendre en compte également l'armement américain, avec l'apparition de la M1-Garand, la M1 carbine, le M1903A4 Springfield, la M1A1 Thompson, le M1918A2 Bar, le M1A1 Bazooka et le Colt M1911.
    L'armement est criant de réalisme et agrémente finalement bien le contenu du DLC. Vous me direz qu'il s'agit là d’éléments essentiels pour les unités américaine et que par conséquent, cela semblait logique qu'elles soient présente et vous auriez tout à fait raison. Mais, les évoquer ici n'a que pour but de montrer que ce DLC n'est pas avare en matériels.




    N'oublions pas non plus la nouvelle carte -Colleville- qui s'ajoute aux quatre précédentes ainsi que les huit nouvelles missions solo et les six multijoueurs. En cela, le contenu m'apparait comme tout à fait raisonnable en rapport à son prix de vente, même si j'avoue qu'il manque tout de même de caractère. La faute sans doutes à un impératif de temps ou à la volonté des développeurs de proposer une nouvelle faction à la communauté IFL44 rapidement.

    PS. Le Panzerkampfwagen VI Tiger qui devait être proposé dans ce DLC (du moins l'avions nous suspecté ainsi) a finalement été proposé gratuitement au travers du dernier patch.
    Merci donc à X1 Software/Awar pour ce petit "cadeau".



    La carte :



    Ce contenu additionnel n'agrémente donc le jeu d'origine que d'une unique carte, Colleville, de taille modeste puisqu'elle ne fait que 25Km² , avec une portion dédiée à la représentation de la Manche. La carte reste malgré tout de bonne qualité et le bocage normand y est plutôt bien reproduit. Les champs bénéficient de couleurs plus vives que ceux de l'Est, les haies sont visuellement agréable, le dessin des parcelles de terrain est également très engageant et j'avoue avoir bien apprécié les magnifiques champs de coquelicots. Une petite ville agrémente cette dernière pour des affrontements moins champêtres.
    A noter que quelques nouveaux éléments de décor, tels les bunkers, les habitations font leur apparition.

    La plage s'étend sur toute la largeur (d'Est en Ouest) et dispose d'un réseau de fortifications prédisposées.
    Libre au mappeur d'intervenir lors de la réalisation de son scénario afin d'étoffer quelque-peu ces "fortifications".


    France - Colleville (5km x 5km)



    Niveau esthétique, c'est beau et on en redemande.
    Maintenant, il semblerait que quelques -bugs- subsistent sur la-dite carte (Cf. Ce fil de discussion sur le forum officiel), empêchant de l'exploiter au mieux.
    En dehors de cela, je me surprend à apprécier évoluer dans le bocage tellement le rendu est agréable.





    Conclusion :

    Ce DLC est a posséder pour tous fans du genre. Malgré un contenu relativement modeste (quoique ?), on trouve du plaisir à jouer les Américains et à parcourir les champs dans la campagne normande afin de débusquer le soldat allemand qui se dissimule.
    L'esthétique de la carte, en dehors des bugs évoqués, est attrayant et je me surprend encore à détourner mon regard de l'action afin de contempler le paysage.
    Il n'y a pas à dire, X1 Software/Awar a fait du bon travail...

    Seuls regrets, une variété d'unité et de livrée plutôt légère, voir quasi-inexistante en ce qui concerne l'infanterie, mais pour l'heure, il faut nous en contenter.


    Par Mogwaii


    La vidéo n'est pas en Fançais, mais en Russe (apparemment).
    Au travers d'une vidéo proposée sur youtube par impostor forlife, découvrez l'ensemble des unités du DLC.
    Ce message a été promu en article
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    Atlantis a réagi à Mogwaii dans Une partie ça vous dit ?   
    Ah... Mais je n'ai pas dis le contraire mon bon camarade.
    Ce fût une excellente partie et malgré la "débandade" dans laquelle se trouvaient mes troupes, je n'avais pas encore dis mon dernier mot, car tout comme Fabrice et bien entendu, vous tous ici, j'aime terminer une partie, même si celle-ci est perdue d'avance. Seul mon "esprit combattif" peut se voir réduit, surtout quand je n'ai plus rien à opposer, mais si ce n'est pas le cas et que je peux encore faire "joue-joue" avec mes unités, et bien je m'amuse...
    D'ailleurs, je profite de post pour vous proposer quelques captures ainsi que le statistiques des dernières parties que l'on avait joué.(Sauf celle dont on parlait bien évidemment puisque nous avons tous trois freezé).
    PS. Pas de résumé pour toutes ses parties, même si je l'aurais préféré.
    En tous les cas, merci pour ces soirées...

    Carte : "Drang nach Osten"

    Les troupes d'Amnesia montent au front.


    Pendant que mes blindés traversent la rivière.



    La dernière position ennemie est vigoureusement attaqué. Les Allemands s'éfforcent de nous contenir à grands renforts de bombardiers...





    Carte : "Baptême du feu V.2"

    La ligne de front Sud-Est est percée. Sans hésiter, je m'engouffre dans la brèche ainsi ouverte.


    Katyousha de Fabrice en action.

    Pas de statistiques pour cette partie.


    Carte : "Baptême du feu V.2"


    Ma ligne de défense au Sud-Est.


    Le hameaux est sous mon contrôle et les forces soviétiques ne vont pas se laisser faire en contre-attaquant de façon régulière cette position.




    Mes hommes se lancent à l'assaut du bunker afin de s'en emparer. La première vague ne permet pas de le capturer, mais les hommes de la suivante vont parvenir à accomplir leur mission.





    Scores pour d'autres parties (sans clichés) :
    Nb. Les noms des cartes ne sont pas certains.
    Baptême du feu V.2 [par Mogwaii]

    ArdennesKrieg [Par Mattou]

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    Atlantis a reçu une réaction de Yvonne Xylophon dans Présentation Guderian   
    Bonjour Guderian.
    Soit le bienvenu sur notre forum et dans cet univers dédié aux fans de jeux sur thème de seconde guerre mondiale.
    Je ne crois pas qu'il y ait beaucoup de joueur de Ruse ici mais, dans le même genre, si tu aimes Wargame European Escalation tu trouveras sur nos pages un groupe de fans.
    Souhaites-tu recevoir les paramètres d'accès à notre serveur audio Mumble, lieu de rencontre de nos parties multi-joueurs ? Je précise qu'un micro-casque est indispensable.
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    Atlantis a reçu une réaction de [=VF=]-Krieger dans GOOD MORNING CDO ! PROJET DE WEBRADIO DU C.D.O. ! VOTEZ !   
    Voici ce que dit et demande la Sacem au sujet de la diffusion de web-radio. Donc, s'il y a 3 internautes qui écoutent simultanément le flux audio le prix est de 60 euros/mois, sans compter les frais SCPP et SPFF. Le fait que tu possède toi même les musiques te donne le droit de les écoutées à titre personnel mais pas de les diffusées à des tiers.
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    Atlantis a reçu une réaction de [=VF=]-Krieger dans GOOD MORNING CDO ! PROJET DE WEBRADIO DU C.D.O. ! VOTEZ !   
    Je viens d'écouter. Tu as une belle carrière d'animateur radio devant toi. Ta voix se prête bien à ce type d'activités.
    Quand à dire que les musiques diffusées sont libres de droits... euh... comment dire... j'ai plus qu'un doute et je rejoint ce que viens d'écrire Mogwaii.
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    Atlantis a reçu une réaction de [=VF=]-Krieger dans GOOD MORNING CDO ! PROJET DE WEBRADIO DU C.D.O. ! VOTEZ !   
    Je suis curieux de découvrir ce premier épisode.
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    Atlantis a reçu une réaction de [=VF=]-Krieger dans GOOD MORNING CDO ! PROJET DE WEBRADIO DU C.D.O. ! VOTEZ !   
    Je trouve ton idée absolument géniale ! Bravo pour l’initiative ! Ton contenu est parfait. Tout ce qui a trait à l’animation de la communauté des fans de jeux WWII a sa place sur nos pages, y compris en audio.
    Je te mets en pièce jointe une maquette, jamais diffusée, d’un projet similaire au tien sur lequel j’avais travaillé il y a quelques années. Peut-être que cela te donnera des idées. De mon côté, je n’avais pas poursuivi faute de temps.Seule remarque de ma part : j’espère que les 150 Go de musiques sont libres de droits. A savoir qu’en France, une oeuvre entre dans le domaine public 70 ans après la mort de son dernier auteur. En clair, c’est encore un tout petit peu jeune pour la deuxième guerre mondiale. ;)A cette remarque près, et seulement s’il n’y a pas de soucis à ce niveau, j’intégrerai un player dans la colonne de droite du forum pour que les joueurs/internautes puissent écouter la radio directement depuis le forum.
    Radio WWII _ les dépêches du Clan des Officiers en audio - Episode Pilote.mp3
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    Atlantis a reçu une réaction de [=VF=]-Krieger dans ENFIN LA SORTIE DE "ARMA 2 : DAYZ" EN MOD GRATUIT SUR STEAM !   
    Très bon post ! Des comme celui-ci, j'en redemande dans le forum.
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    Atlantis a réagi à [=VF=]-Krieger dans ENFIN LA SORTIE DE "ARMA 2 : DAYZ" EN MOD GRATUIT SUR STEAM !   
    Bonjour à tous !
    Je suis on ne peut plus ravi d'ouvrir à cette discussion aujourd'hui pour vous annoncer une nouvelle que certains attendaient depuis longtemps et que d'autres seront ravis d'apprendre. En effet, aujourd'hui a eu lieu la fin de la bêta de DAYZ Mod.
    Pour ceux qui ne connaissent pas ce mode, celui-ci se base sur le jeu arma 2 et propose un mode gratuit de Survival Horror dans un monde rempli de zombies. Dit comme ça ça va pas l'air si folichon que ça.
    Mais, parce qu'il y a un "mais", ce mode de va chercher beaucoup plus loin que le simple jeu on se contente de tirer sur les zombies, tout d'abord parce que au début vous n'aurez même pas d'armes, il vous faudra donc vous en procurer une, puis il faudra survivre et cela signifie pas uniquement dézinguer tout ce qui bouge.
    En effet il vous faudra trouver de la nourriture, de l'eau ou des boissons mais aussi des médicaments au cas où, et enfin plus que tout un abri.
    Il s'agit donc bien d'une simulation de survie dans un monde post apocalyptique où l'instinct de survie devient aussi nécessaire que de recharger son arme.
    Les créateurs de ce mode avait jusqu'à présent échafaudé une bêta qui avait été ouverte au public depuis maintenant plusieurs années et qui n'avait cessé de s'améliorer au fil du temps. Mais enfin c'est arrivé, la bêta a été récemment clôturé et le mode de publier.
    Jusqu'à maintenant ce mode était considéré plus ou moins comme une espèce de défibrillateurs pour les gens qui commençait à se lasser du jeu ARMA 2. Personnellement je n'ai jamais partagé cette vision car je me suis très rapidement mis à adorer ce mode pour sa richesse et ses différentes maps à explorer. Mais après avoir fait le tour des maps je me suis dit que faire une simulation seul c'était bien mais que faire une simulation à plusieurs c'était mieux. C'est avec cette idée en tête que je suis parti sur le Mumble du CDO voir si je ne connaissais pas quelqu'un susceptible de s'intéresser à ce mode. Et c'est là que j'ai découvert que certains d'entre nous avait déjà joué à ce mode et l'avait trouvé très intéressant et extrêmement fun en multijoueurs.
    j'ai eu le plaisir de partager quelques parties de ce mode avec Amnesia et Za Radino et je ne peux que confirmer que ce mode est excellent quand on y joue à plusieurs. C'est fort de ce constat que je vous écris aujourd'hui pour vous demander à vous tous membres du clan des officiers et joueurs d'ARMA 2 si vous souhaitez nous rejoindre pour faire des parties en ligne et partager des moments inoubliables et des soirées épiques.
    D'autre part, j'ai discuté auparavant avec Amnesia qui m'a annoncé que dans un futur proche nous pourrions envisager de développer un serveur privé afin de partager cette expérience entre nous loin de tous ces kikou.
    Je ne vous cache pas que cela faisait un moment que j'attendais la sortie de ce mode au combien attractif à mes yeux et que cela m'a donné de nombreuses idées, parmi lesquels l'idée d'organiser des soirées spéciales pour ce mode afin que nous puissions tous ensemble partager cette expérience unique.
    Je vous invite donc dès à présent si vous êtes intéressés par ce mode et que vous avez Arma 2 sur Steam, à voter dans la rubrique ci-jointe pour faire savoir que vous êtes intéressés par ce projet et créer un groupe de joueurs ainsi que des soirées spéciales pour jouer à Arma 2 : Dayz mod.
    Pour ceux qui souhaitent se renseigner un peu sur les origines du mode voici un lien hypertexte qui vous permettra d'accéder au site officiel de la bêta du mode, Vous y trouverez les différentes cartes disponibles, les armes que vous trouverez dans le jeu, les véhicules mis à disposition, les différentes intelligences artificielles (IA) et bien d'autres informations encore : (notez que la version téléchargeable sur ce site correspond à celle de la bêta et donc est actuellement inutilisable en raison de la clôture de celle-ci. Pour obtenir la mode il vous faut utiliser la plate-forme de jeu Steam qui vous permettra de télécharger gratuitement ce mode)
    http://dayzmod.com/
    Notez que le téléchargement de ce mode sur la plate-forme de jeu Steam est extrêmement rapide et qu'il est régulièrement mis à jour automatiquement contrairement à la version bêta test.
    Pour ma part j'espère que lorsque vous lirez ces lignes j'aurais réussi à susciter chez vous l'envie de jouer à ce mode et que nous nous retrouverons bientôt sur le Mumble du CDO pour pouvoir partager des moments de franche rigolade.
    N'oubliez pas de poster ci-dessous vos commentaires afin de montrer que vous êtes intéressés et que vous souhaitez participer à ce projet et n'oubliez pas de voter dans la rubrique ci-jointe.
    Stratégiquement votre
    GHOST-LEADER

    Voici le Trailer officiel du mode ARMA 2 : DAYZ
    ENJOY !!!
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    Atlantis a réagi à Spidestone dans Traduction Française de Condemned Heroes   
    Disponible en cliquant ici: http://www.edgeofwar.fr/download/download-155+traduction-francaise-de-men-of-war-condemned-heroes.php
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    Atlantis a réagi à Joarius dans [@GEIST] Travail : De tout et de rien   
    Voici donc quelques screens rapides en vrac de réalisations supplémentaires :




    Médic

    (Pourquoi cette image ? Réfléchissez bien et regardez dans votre Iron Front... )

    Camo 14


    Camo22


    Camo 23


    Camo 24


    Un essai (en cours) de casque camo pour l'hiver

    Pas concluant, mais bon, je vais faire d'autres essais.

    Stabsgefreiter (caporal-chef)


    Stabsfeldwebel (adjudant-major)


    Hauptmann (capitaine)


    Un essai(en cours) pour l'une des missions de Mog qu'on a déjà joué
    Les insignes de col ne sont pas à la bonne orientation je crois bien.




    PzKpfw VI E / 502. Schwere Panzer Abteilung


    PzKpfw VI E / 505. Schwere Panzer Abteilung






    PzKpfw VI B / 501. Schwere Panzer Abteilung


    PzKpfw VI B / 502. Schwere Panzer Abteilung


    PzKpfw VI B / 503. Schwere Panzer Abteilung





    SdKfz251



    Je reconnais volontiers que les raccords de camo au entre les différentes parties du véhicule ne sont pas géniaux, mais y parvenir (ce que je devrais pouvoir faire) demande un travail de dingue et vraiment beaucoup de temps pour chaque camo ET chaque véhicule... De la façon actuelle, il me suffit de faire un camo générique " à plat " et de l'appliquer ensuite soit au SdKfz, soit à un char, soit à l'Opel Blitz. Je reconnais me la jouer cool mais sinon, je ne m'en sors plus...



    Opel Blitz/ Sernyt


    Opel Blitz / No-Camo


    Opel Blitz / Feldgrau


    OpelBlitz / Tarn6-2





    T34-76 capturés






    PS :
    (1) : Je vais faire une pause méthodologique dans les textures et compléter les posts afin que les mappeurs aient accès aux lignes de commandes facilement.
    (2) : pour les uniformes feldgrau, vous pouvez remarquer qu'en sus des grades, les vestes ont les Armelband avec le nom de chaque clan (Clan des Officiers, Fight Clan Wargame ou Virtual Force) et le casque peut afficher " l'écu " de chaque clan à la mode allemande.
    (3) : je n'ai remarqué qu'après la mise en ligne de la version 2.1 qu'on voyait les petites Balkenkreuz sur les PzKpfw VI B en ayant une grosse. 'faut que je regarde ça de plus près.
    (4) : les Opel Blitz / Sernyt et Opel Blitz / No-Camo sont en fait déjà dans les fichiers du jeu. Par contre, pour chaque camion, il y a la possibilité de mettre ou non les BalkenKreuz à l'arrière, sur les côtés ou sur les portes ; les placements sur la cabine, à l'arrière ou sur le côté de la caisse sont indépendants.
    (5) : ok, certains camos ne semblent pas "réalistes", mais je me suis inspiré de camos historiques et aient pu voir qu'il y avait vraiment beaucoup de variations, comme me l'a indiqué Tiger. Donc vous me pardonnerez...
    Impossible : les modèles 3D n'ont que le casque USM1...
    Je ne peux donc pas rajouter de calot. J'y avais déjà pensé pour les tankistes allemands, mais j'ai dû renoncer.
    En sus, je ne sais pas travailler sur les modèles 3D, et je pense qu'AWAR (ou leur accord) verrouille justement ça pour garder la main sur le jeu (et donc leur profit). Mais là, je ne peux pas leur en vouloir, étant donné que je n'y connais rien en 3D.
  18. Like
    Atlantis a réagi à D0omHammer dans Comment "ajouter" de nouvelles unités dans Darkest Hour ?   
    Hello à tous,
    Voilà tout est dans le titre
    http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?642011-TUTORIAL-Adding-new-units-to-DH1.03-from-A-to-Z
    Bon j'ai pas encore tout capté, mais bon, si on s'y met à plusieurs y a moyen de trouver le Graal
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    Atlantis a réagi à Crom dans Inscription à la Soirée fun du 5 janvier : les américains débarquent !   
    Explication de paramétrage des salons pour les chefs de groupe :
    Voici mes réglages :



    Je suis dans le groupa Alpha. Avec Hamtaror.

    Si je veux parler à Mogwaii mais aussi qu'Hamtaror m'entende je dois doubler ma commande de touche.
    Donc la touche 2 du pavé numérique déclenche deux actions :
    - Chuchoter au salon Editeur (Mogwaii + Joarius)
    - Chuchoter au salon Alpha (Crom + Hamtaror)
    Plus besoin de répéter les ordres à son propre groupe.

    C'est fastidieux mais malheureusement la seule solution sans accès aux droits d'admin permettant la liaison des salons.

    Maintenant prenons un exemple de A à Z pour un chef de groupe : Fabrice !

    1) Aller dans Iron Front effacer les préréglages des touches 2, 4, 6 ,8 du pavé numérique.
    Il suffit de se mettre sur la ligne correspondant à la touche. de double cliquer dessus puis de glisser le préréglage dans la zone de droite de la fenêtre.

    2) Lancer Mumble puis choisir dans le menu Configurer l'option Paramètres.
    En considérant que vous avez coché la case Avancé tout en bas à gauche de la fenêtre, choisir dans la colonne de gauche des réglages l'option Raccourcis.

    Une fois dans la nouvelle fenêtre, appuyez sur le bouton Ajouter :

     
    Puis

     
    ensuite

     
    et sélectionner le bouton des salons.

     
     
    Dans la fenêtre ouverte, chercher et mettre en surbrillance le salon à cibler. Ici Editeur (le salon de Mogwaii). valider avec OK.

     
     
    enfin cliquer sur la colonne Raccourci et taper la touche qui déclenchera l'action. Ici touche 2 du pavé numérique pour chuchoter avec le salon Editeur.

     
    Valider en cliquant sur la touche Appliquer en bas à droite.
     
    Voilà.
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