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Horus

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Tout ce qui a été posté par Horus

  1. Bonjour Messieurs, Mesdames..Amnésia... Je vous souhaite une très bonne année 2014 , avec tout plein de bonnes choses, comme la guerre atomique, la faim dans le monde et le manque d'eau et d’oxygène, vous me manquer quand même des fois ! Gros bisous à tous. Horus , un homme qui bosse beaucoup trop pour venir vous faire un coucou sur TS Mumble bien evidament ( Merci l'ours ).
  2. J’espère qu'il à prêvu les sac à vomi et les toilettes avec les couvercle qui s'ouvre pas...
  3. I'm BAAAAACCCCKKK

  4. MAJ 17/12/2012 Bonjour, Avec la sortie du nouveau DLC D-DAY sur IFL, je suis jouasse de vous annoncer qu'un nouveau projet est en cours de réalisation. De plus grande envergure cette fois ci, avec plus de moyen technique. En effet mon absence prolongé sur le forum était du à un stage chez les moines bouddhistes videomaker du Tibet occidental, j'ai pu peaufiner mes plans de caméra et éditions FX dolby Surrond THQ dtx prologic sound system 7.1 3d Imax. Bref...soyez patients , ça va pété...
  5. Horus

    Anniversaire Horus

    Oui ! MOI Horus, je vous dis MERCI 20 jours après mon anniversaire ! ( En fait je trouvais plus mes logs et mdp pour le forum, du coup, j'ai cliker sur récupérer le mot de passe sans trop m’énerve sur le captcha qui ne fonctionne jamais.) En tout cas,.... Comme qui dirais... I'm Back... Bisous
  6. Version Finale http://www.youtube.com/watch?v=GBsZFK1jcyY
  7. Je me permettrais donc de mettre le logo CDO à la fin de la vidéo
  8. Bonjour,Si jamais vous avez des suggestions ou critiques pour améliorer les scènes, ou des idées de scénario ou autres, je serais ravi de les entendre.Toute idées est toujours bonne à prendre.Laissez parler vôtre côté artiste !Ps: Je me suis permis de nommer la vidéo " trailer clan des officiers" , cela ne dérange pas ?
  9. Bêta v1 http://www.youtube.com/watch?v=f34Rc6sGPMg
  10. Merci pour les encouragements,mine de rien,cela motive pour continuer ;)La prochaine vidéo sera la version finale, donc pas pour tout de suite...
  11. Voici l'avancement du projet et les essai brouillons...De quoi vous mettre de l'eau à la bouche... http://www.youtube.com/watch?v=WzsaGC_OEMI
  12. Horus

    Les IRL dans Paris

    Présent, peut être avec ma copine.
  13. Les musiques proviendront de Copilot sound Effects, logiciel que je me suis procure pour avoir plein de musiques, sons, bruitages et j'en passe.La mise en image n'est pas pour tout de suite, nous sommes en phase de brainstorming pour le moment
  14. Chefs de Projet : [*]HORUS [*]AMNESIA Technique et script Mode Éditeur : [*]Place disponible [*]Place disponible LE PROJET : L'ambition de ce projet révèle d'un historique que je possède au sein de la réalisation et l'édition de vidéo pour le compte de différent clan et aussi certaines vidéo faite à titre personnel, la rumeur dirait que j'ai beaucoup fait de vidéo sur Minecraft.... Quoiqu'il en soit, au fil du temps, j'ai remarquer qu'un certain nombres des vidéos étaient posté suite au soirée organisé avec d'autres clan, posté par Amnésia. J'ai donc contacter Amnésia pour lui parler d'un projet qui pourrait aller au delà d'un Fraps édité avec Windows Movie Maker, nous sommes tout les deux tombés d'accord pour diriger ce dit projet. LE BUT : Le but de notre projet est de fournir un récapitulatif des missions officiels effectués par le CDO grâce à Fraps et Sony Vegas, outil que je manipule correctement. Les images en brut de gameplay à la première personne seront minimisé au maximum,car un travail scénaristique et de plan de caméra sera utilisé pour rendre un aspect cinématographique des missions. L objectif secondaire est de bien évidement faire office de vitrine pour le clan de CDO, en postant un vidéo qualitative, ont ne peu qu'attirer du monde. LE FONCTIONNEMENT : Le tournage en LIVE La première étape est de tourner des extraits du gameplay en live et prendre connaissance de la mission et de la map, il faudra retenir les moments clés d'une missions afin de l'inclure dans la vidéo final. Le storyboard Ensuite,une fois la mission fini, il faut mettre en place un storyboard, afin de suivre un ordre de raisonnement scénaristique et de plan de caméra et autres détails, en respectant l'historique de la mission joué précédemment et en y ajoutant les moments clés. Cette étape est la plus importante, car elle ajoute l'aspect cinématographique et scénaristique d'une mission, ici l’imagination est une grande qualité. Tournage mode éditeur. Une fois le storyboard mis en place , l'équipe technique devra user de son savoir pour concrétiser les idées émise sur le storyboard. C'est ici également que le travail de prise de vue de la caméra sera effectué. L'objectif étant de coller au MAXIMUM avec la mission effectué en Live , des images In-game seront rajouter dans la vidéo final,le but étant de passer d'une scène en mode éditeur vers une scène en mode LIVE sans y remarquer la moindre différence. Des scènes pourront ainsi être jouer et rejouer avec différents plan de caméra afin de coller au mieux au storyboard. Édition sur Vegas L'étape Final consiste à édité les vidéo prises par Fraps sur le jeu In-game et sur le mode éditeur d'arma II. L'ajout d'effet spéciaux, de musiques, de sons, lumières, effets ralentissement ou autres seront ainsi expérimenté et appliqué au extraits vidéos. Ensuite on recolle le tout et le résultat donnera quelque chose comme ceci : http-~~-//www.youtube.com/watch?v=DZ4wnZdbrMg ll y a 2 places disponibles pour le mode éditeur, le script des unités et pour la réalisation donc du tournage. Merci de m'avoir lu.
  15. Slender...ralalal..que des souvenirs....
  16. Bonjour,Non présent, je vais aller faire du Guild Wars avec ma femme
  17. Ah sinon tous dans le même canal , mais avec du whisp quand même
  18. Bonjour, Pour rajouter mon grain de sel et suite à certaines observations veçu sur terrain voila ce qui pour moi parait envisageable , d'ailleur je vais dans le sens de Malbrouk. Le Vocal Actuellement, nous sommes tous dans le même canal, ce qui crée des "parasites" lorsque Crom essaye de communiquer une information importante ou tout simplement de parler au chef de l'autre team. Exemple : "Radio, Ici Crom à chef equipe, j'ai la reco qui signale 2 ....." Parasite 1 : " Machin a Crom, j'ai vu un char dans" Parasite 2 : " Oui le char est a droite je l'ai vu " Parasite 3 : " Chut crom essaye de parler " J’exagère un peu, mais c'est vrai que tout cela cumuler ca devient vite incompréhensible. Une alternative pour palier au probléme, la voici selon moi et pour compléter ce que dit Malbrouk. Avoir des Section sur le mumble Alpha : assaut Bravo : At Charlie : Reco Pour chaque section , 1 chef de section qui communique avec les autres chefs de section et le commandant . en whisp pour pas polluer sont propre canal. Ensuite une fois les ordres reçu et les info communiquer, les chefs de section remontent l'info à leurs propres groupe respectif. Ensuite parmi les fantassin de chaque section , rien ne les empêche de parler entre eux en whisp aussi , soit pour donner des info, se retrouver sur la map au cas ou un se perd ou juste déconner ( Avec Doom et Hamta on c'est bien marrer en whisp et personne n'a rien entendu, et pourtant j'ai hurlé ) Le but étant de réduire au maximum les bruits de fond inutiles. Le whisp est l'avenir. ALPHA ----Chef section ----------Soldat ----------Soldat BRAVO ----Chef section ----------Soldat ----------Soldat CHARLIE ----Chef section ----------Soldat ----------Soldat
  19. Horus

    Je reçois mon casque.

    May god help us all.... ( joke )
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