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Fernando Torres

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Tout ce qui a été posté par Fernando Torres

  1. Arf samedi prochain je ne pourrai pas (les samedis soirs en général d'ailleurs). Vendredi p-e ?
  2. Le premier boutton sert à voir tous tes mouvements de troupes.Et sinon en fait ils n'ont pas pris la peine de traduire arma en français donc tous les nouveaux textes sont en anglais, dont les descriptions des nouveaux pays. Tu pourras les voir en jouant en anglais...enfin tu ne rates pas grand chose...Sinon, un chtit multi un de ces quatre, ça te dirait pas ?
  3. En fait il y a des fichiers ia avec pas mal de paramètres et d'option, j'ai jeté un oeil là dedans et au fur et à mesure de mes tests j'ai ajusté son comportement pour qu'elle fasse ce que je veux qu'elle fasse.
  4. Comment ça sur quoi ?? Tu parles de l'ia ??
  5. Les screens montrent le comportement de l'ia, en ia vs ia pour la guerre d'espagne et la guerre sino-jap, et en hum vs ia pour barbarossa (on voit l'ia us débarquer aussi).
  6. La 0.51 est sortie !!Liste des modifs : Quelques screens en vrac...Installation de la 0.5 (mise à jour) : Copiez les fichiers de la racine de DD 1.3a ou Arma 1.1 vers un nouveau répertoire "Mod GC" puis lors de l'installation, choisissez un nouveau répertoire vierge comme cible. Une fois l'installation terminée et le dernier patch du mod appliqué, copiez/collez le contenu de ce nouveau dossier (les dossiers "ai", "events" etc) versla racine de votre nouveau mod ("Mod GC"). Vérifiez que vous avez la bonne version. C'est bon, vous êtes prêt à passer du côté obscur de l'IA !Des addons musicaux komintern, axe et alliés sont inclus afin que vous puissiez choisir de n'écouter que certains types de musique lors de vos parties. Pour de plus amples informations, référez vous au lisez moi inclu dans le dossier music.Utilisez l'icone habituelle de HoI présente dans la racine du mod pour lancer le Mod GC.Il est recommandé de jouer avec la difficulté normale ou noob pour une première partie.Installation de la 0.51 : Décompressez le fichier "0.51" dans la racine de votre version 0.5 en remplaçant les fichiers lorsque le programme vous le demande.Lien vers la 0.5 (rappel) : ftp://ftp.alliance-francophone.net/strategium/Mod_GC/v05.exeLien vers le correctif 0.51 : http://www.bigupload.com/d=JIZBHK5J7BLien vers l'addon pour Armaggeddon (corrige les bugs de traduction et des brigades) : http://www.bigupload.com/d=YNFDY858ICVersion : PCGKBon jeu !PS Quelqu'un a testé le mod ?
  7. Pour commencer deux screens sur le comportement de l'ia :
  8. Oui les graphismes ont été intégralement changés, dont les icones des unités.Atlantis, alias le scenariste fou http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/laugh.png .Pour les vidéos, ce n'est pas possible. Pour les scenarii, le '45 que l'on fait est historique mais il y a quelques mini pistes ahistoriques comme le bombardement de la Chine (idée de macArthur) ou une ww3 après le blocus de berlin ou le coup de prague etc. On va introduire un nouveau système de nuke, je ne vous en dit pas plus mais ce sera bien plus réaliste.Pour le "retour d'AH" c'est pas bête, faudrait par exemple faire une mini piste avec un pays d'amérique du sud mais avant d'en arriver là il reste encore énormemment à faire (j'ai quasiment fini la partie ww2 et je m'attaque au scenario '45, il faut que je refasse l'ia, qu'on écrive des centaines d'events - bref, les pistes ahistos, pas pour le moment mais quand on aura fini la base, pourquoi pas).
  9. Il n'y a pas (encore) de nouvelles techs et pour les petits scenarii, je vais déjà finir le ww2 et entamer le gros du travail sur l'ia du '45...faire de nouveaux mini scenarii je sais pas, c'est long et peu de monde y joue.
  10. Ben y a moi, ft et fernando torres qui m'aident...sérieusement, je suis quasi seul malheureusement même s'il y a quelques contributions extérieures.
  11. Merci, ça veut dire grande campagne mais je changerai le nom pour la toute dernière version parce que celui là est nul http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/smile.png
  12. Sortie de la version 0.5 pour Doomsday 1.3a et Armaggedon 1.1 :Installation :Copiez les fichiers de la racine de DD 1.3a ou Arma 1.1 vers un nouveau répertoire "Mod GC" puis lors de l'installation, choisissez ce répertoire "Mod GC" commecible. Cependant, des addons komintern, axe et alliés sont inclus dans la 0.5 afin que vous puissiez choisir de n'écouter que certains types de musique lors de vos parties. Pour de plus amples informations, référez vous au lisez moiinclu dans le dossier music.Utilisez l'icone habituelle de HoI présente dans la racine du mod pour lancer le Mod GC. L'IA a été améliorée pour tous les scénarii, cependant, un effort particulier a été accordé au scenario 1936. De nombreux events ont été ajouté toujours pour rendre les parties plus réalisteset plus intéressantes.Il est recommandé de jouer avec la difficulté normale.Le staff du mod GC attend avec impatience vos AARs !Note : Je n'ai pas fait ce mod tout seul même si j'en ai assumé la majeure partie : lire les crédits, c'est aussi remercier tous ceux qui ont participé de près ou de loin à ce mod.Bon jeu à tous et bonne chance contre l'ia ! Lien pour la 0.5 : ftp://ftp.alliance-francophone.net/strategium/Mod_GC/v05.exePatch pour ceux qui jouent avec Armaggedon : http://www.bigupload.com/d=XNR4GS2EM0Version pour le multijoueur : SMKZ (et oui, c'est moche^^)
  13. Clap Clap c'est génial, ça donne carremment envie d'acheter le jeu^^
  14. Ben j'ai cherché un bon moment et si tu veux refaire les provinces en en ajoutant par ex, c'est hard coddé. Par contre, on peut changer les liens entre provs et bien sur les caracts de chacune des provs.
  15. 30 mars 1937 : Le chef d’état major des armées impériales remet à l’empereur un rapport détaillé sur l’état des forces terrestres et aériennes.
  16. Je poste ici le magnifique AAR de koenig sur l'Autriche-Hongrie avec le mod33 :PROLOGUE :1937, s'engage sous les meilleurs auspices.Le gouvernement tchèque s'entretient afin de décider s'il souhaite favoriser une intégration dans l'empire austro hongois :
  17. Euh, mais comment vous comptez faire ?? (en programmant ?)
  18. Ils jouent plusieurs soirs par semaine mais c'est sur qu'ils vont en mettre du temps avant de passer à hoi.
  19. Si je peux, j'essayerai de faire une présentation détaillée, mais là je n'ai pas trop le temps. Cependant, je peux tout de même conseiller ce lien (en anglais) qui contient l'ensemble des possibilités de modding : http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.p...ods_and_Modding
  20. Le 3d, ils semblent y réfléchir mais la majorité des joueurs y sont opposés, une grande extension historique, c'est peu probable et ça ne me plairait pas. Toutefois, je ne serais pas étonné que le jeu aille jusqu'en 65-75 mais sans events développés.Il y a énormément de choses à ajouter, une IA digne de ce nom, un nouveau système de combat, des milliers d'events oubliés, un nouveau système de production et d'entrainement, une nouvelle map etc etc.Mais à mon avis il n'y aura pas grand chose de tout ça, les mods indépendants apportent beaucoup plus au jeu, et si hoi3 sort un jour, il faudra surtout attendre ses mods pour qu'il devienne intéressant.
  21. C'est tout à fait possible.Ici il y a un AAR où les deux joueurs commencent à eu2 et finissent à hoi2 (ils n'ont pas encore fini) : http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=321014
  22. J'ai ajouté la présentation de deux mods anglais, j'en ajouterai peut-être un peu plus tard. http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/good.gif
  23. Si tu veux je peux mettre ton AAR en ligne ici http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/smile.png
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