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Anatoli

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Tout ce qui a été posté par Anatoli

  1. Mort de rire... Staiff, t'es trop fort !!
  2. Staiff...Que dire...Oui... que dire...(Mort de rire...)
  3. Hello... Petit débrief de cette chouette soirée... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Journal d’un survivant – Anatoli – 112ème jour après le « DayZ »… Avant le jour Z, j’étais trouffion dans la British Army (BAF) ; j’étais stationné à Electro, dans une caserne pourrie que les Bolchos avaient bien voulu nous prêter… J’appréciais tout particulièrement le « Tea time » traditionnel qui me rappelait mon Devon natal… Ça fait 112 jours que j’ai pas bu de thé, et ça commence à me gaver… On boit la m… qu’on trouve à gauche à droite… On mange de l’aseptisé du soir au matin… Quand on en a. Je suis à cran. Et là, ce qui m’a énervé, c’est qu’on nous a fauché deux SUV récemment. On en a retrouvé un (à quel prix !), et les indices qu’on a trouvés lors de notre dernier raid nous laissaient miroiter la présence de matos à l’ouest de Chernarus. Quand je pense au mal qu’on s’est donné pour les prendre il y a trois mois… ça me donne des envies de meurtre. Après tout, qu’est-ce qu’on avait à perdre ? … On a rassemblé les volontaires au campement de Lesnoy : 7 gaillards motivés, fantasmant sur ce qu’on pourrait trouver là-bas… Joarius, Staiff, L’Ankou, Lux, Gaourry, Catsy et moi. On s’est équipé en conséquence… Bigre : le stock descend vite… Nous voilà parti dans ce Range Rover soviétique (j’allais même dire « pathétique ») vers l’ouest, non loin de ... Je sais plus... Un bled au nom imprononçable. Les plans qu’on a trouvés pointaient vers 3 objectifs : la côte 110, une ferme, et la côte 367. A priori, ça promettait d’être juteux. Arrivés à 500m du premier objectif (la côte 110), on a laissé le véhicule près d’un muret, et on s’est réparti en 3 groupes : [*]Alpha (Anatoli, Staiff et Lux) ; [*]Bravo (Joarius et L’Ankou) ; [*]Charlie (Catsy et Gaourry). Dans l’ordre, on a commencé à progresser en se couvrant mutuellement. Arrivé en bas de la côte 110, on a commencé la progression « Lombric ». Soudain, des silhouettes… Non, pas des putréfiés ! Juste des types en uniformes, les mêmes qu’on a rencontrés plusieurs jours auparavant… Ils avaient l’air de patrouiller. Ça a commencé à pétarader dans tous les coins… On a eu des blessés, mais on a fini par dégager la zone. On s’est rassemblé pour fouiller le secteur. On a trouvé pas mal de médocs… C’est bon à prendre. Mais on n’a pas été très prudent sur ce coup-là. Pendant qu’on soignait nos blessés et qu’on se préparait en vue de l’assaut du 2ème objectif (la ferme), des types armés nous sont tombés dessus. Ça a été un effroyable bordel ! On a pu s’en tirer avec fracas, mais il s’en est fallu de peu ! Bigre… On a cramé pas mal de cartouches dans le feu de l’action. Ça va être chaud… On reprend notre progression, plein nord, à couvert de la forêt. Ce coup-ci, on a fait preuve de prudence… Après 15 minutes de progression, on est arrivé en lisière de forêt, en vue de l’objectif. Trois bâtiments : deux cabanes et une grange, avec des tas de foins visiblement laissés à l’abandon. Quelques putréfiés erraient devant la grange, silhouettes grotesques désarticulées… Mais là, j’ai eu soudain un choc ! A côté des putréfiés, des gars en uniformes, les mêmes qu’on a rencontrés tout à l’heure, se sont rassemblés près de la grange. Les zombies ne les attaquaient même pas ! ça confirme donc ce que je croyais avoir vu quelques jours auparavant, près de l’autre ferme… Les militaires se sont séparés en deux groupes : un en patrouille autours de la ferme, et un autre groupe qui avait l’air de profiter d’une bonne pause cigarette devant la grange. Qu’est-ce que je donnerais pour une bonne clope… J’ai fait signe aux Bravo et Charlie de se déployer derrière les rochers, de part et d’autre des Alpha. Silencieusement, tout le monde s’est mis en position. Le silence, on apprend vite depuis le Jour Z… C’est même devenu une de nos seules chances de survie… On a observé la rotation de la patrouille, et alors qu’elle est repassée dans notre ligne de tir, on a tous ouvert le feu. On a vite fumé le groupe qui fumait (comme quoi, fumer tue…), et concernant la patrouille, ça a été plus long. Les bougres sont partis se planquer près des bâtiments. On a quand même fini par les trucider… Et les zombies avec ! On est sorti de nos planques, on a traversé la grande étendue à découvert qui nous séparait de l’objectif, et on a commencé à fouiller les bâtiments. Des munitions, du matos divers… Bonne prise. Mais là, ça a dégénéré : L’Ankou et Staiff ont hurlé que des types sortaient de la forêt… Les balles ont sifflé… Plusieurs d’entre nous ont été touchés. La retraite vers la forêt a été éprouvante. Visiblement, ces gars avaient commencé à nous couper la route… On s’est regroupé à la lisière de la forêt, à l’abri des arbres et des rochers. Là, on a décidé de foncer plein Est à travers un champ à découvert, vers le dernier objectif : la côte 367. On a couru. Vite. Visiblement, les types de la ferme n’ont pas anticipé notre fuite. Et lorsqu’ils ont commencé à traverser le champ à découvert, ben nous, on était prêt à les accueillir. Ils n’ont rien pu faire. Je me rappelle encore les voir tomber les uns après les autres sous notre feu meurtrier… Un carnage. En cinq minutes, c’était terminé. On a refait un dispatch des munitions, de la bouffe et de la boisson, puis après s’être assuré que nos arrières étaient clairs, on a progressé vers notre objectif. On n’était plus qu’à 500m. On a rapidement découvert une cabane et une caravane… Aucun signe de vie. Les trois groupes se sont positionné autours de ces abris de fortune. Encore 150m. Lux nous a fait un signe. Un zombie était à 5m de lui… Il s’est redressé d’un coup, machette à la main, et on a vu deux morceaux tomber par terre… Lux était en un seul morceau. On en a conclu que ce n’était pas le cas pour le cadavéreux… On a alors repris notre progression en mode lombric, et on s’est vite trouvé tout près de types armés qui patrouillaient près d’un filet de camouflage sous lequel se trouvait… notre SUV ! On était mal positionné, mais des coups de feu ont claqué. Ratée, l’approche silencieuse… On en a bavé : les types étaient bien armés et entrainés… ça se voyait. On a encore eu des blessés, mais on a pu progresser vers le SUV. On a chargé les blessés à bord, ainsi que le matos qu’on a pu trouver sur place, et on n’a pas trainé… Comme on ne pouvait pas tous monter à bord, Staiff et moi avons décidé de revenir à pied jusqu’au Land Rover qu’on avait laissé près du muret, à un km de là. Pendant ce temps, les copains bricolaient rapidement le SUV... On est tombé sur deux types sur le chemin du retour, et ça s’est pas très bien passé pour moi, je dois dire… Staiff m’a récupéré après avoir fumé les deux types, et après quelques péripéties (notamment quelques types rencontrés sur le chemin), on a pu reprendre place à bord du véhicule. Mission accomplie : on est retourné au camp de base, à cinq km de là, après quelques périphéries... Un bon feu de camp... Quelle journée… Ce qui a éveillé ma curiosité, c’est de savoir comment ces types contrôlaient les zombies… Imaginez, si on trouvait la solution… Allez : demain est un autre jour… On a survécu un jour de plus…
  4. Présent !! Je ferai au moins la première, et on verra pour la deuxième... Peu importe le camp. Je vais voir chez les LAL qui sera là...
  5. hé les gars... Voici une petite vidéo sans prétention de 17 minutes, de notre soirée de mercredi : http://catsy.net/anatoli/DayZ/DayZ_02-04-2014.mp4 Y'a une scène de chasse à la chèvre assez... dramatique !! Sinon, on remet ça mercredi soir... ça va faire mal...
  6. Staiff... ce soir, t'es éclaireur...Tu cries si t'as un problème... On sera derrière (ou pas...)Staiff... ce soir, t'es éclaireur...Tu cries si t'as un problème... On sera derrière (ou pas...)Staiff... ce soir, t'es éclaireur...Tu cries si t'as un problème... On sera derrière (ou pas...)J'ai buggué...
  7. Salut Lankou... Pas de problème... Je te propose de nous retrouver demain soir (mercredi) vers 20h30 sur notre TeamSpeak 3... Je t'envoie les coordonnées par MP tout de suite... A demain...
  8. Hello...Un p'tit DayZ mercredi soir?20h45 histoire de pas finir trop tard?Staiff : file ta médaille et ton grille pain à Jo tout de suite! !!
  9. Oui Jo... t'étais le seul derrière nous...Je dis ça, je dis rien...
  10. Petit compte-rendu... J'ai eu un accident : j'ai effacé par erreur les screens de la première partie de la mission... Quel boulet !! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Après avoir récupéré notre SUV (non sans mal, d’ailleurs), on s’est dit qu’on méritait un peu de repos à notre camp de base. En effet, l’inventaire du matériel, pour une fois, était source de satisfaction : des armes, des munitions en quantité confortable, de la nourriture, de la boisson, des médocs… Bref : l’abondance en ces temps difficiles. Une seule ombre au tableau : pratiquement plus de pièces de rechange pour réparer nos véhicules endommagés. Nous décidons naturellement de remédier au problème en organisant une expédition en vue de trouver ces pièces. Jo, Staiff, Carl, Lux et Anatoli sont de la partie. Un survol précédent de la zone de Polana / Solnichny avait révélé la présence de plusieurs usines dans ce secteur. Après s’être équipé, nous voici parti en hélicoptère vers cette zone. Arrivé sur place, un survol de l’usine fait apparaitre qu’elle est littéralement infestée de cadavéreux. Nous optons pour un atterrissage sur le toit plat du bâtiment. Nous nous déployons et commençons à méthodiquement fouiller l’usine de haut en bas. Très vite, nous sommes obligés d’ouvrir le feu sur les zombies qui se montrent dangereux. Mais tout se passe globalement pas mal. Nous avons pu récupérer pas mal de pièces… Tout le monde se regroupe sur le toit, et nous consultons la carte pour décider de la suite des opérations. Solnichny parait être un bon choix : il semblerait qu’il y ait en effet un camion en pas trop mauvais état dans une carrière à l’entrée de la ville. Si on pose l’hélico à 500m des habitations, on devrait pouvoir se faufiler sans trop de mal jusqu’à la carrière. Nous voilà donc une fois de plus à bord de l’hélico. Arrivé à 1km de la ville, des alarmes retentissent dans le cockpit. Bon sang ! Le coucou est en train de tomber en carafe ! L’hélico devient très difficile à contrôler, et Joarius réussit l’exploit de le poser sans tuer tout le monde ! Malheureusement, le rotor est complètement bousillé, tout comme une partie des vitres et du moteur ! Quelle poisse ! Il va nous falloir encore ruser pour nous en sortir ! Quelques zombies s’approchent… Nous les rayons de la surface du globe… La seule chose à faire est de nous rendre jusqu’à la carrière, et de voir dans quel état se trouve le camion. Nous progressons silencieusement (il y a vraiment beaucoup de cadavéreux dans le secteur !) et nous entrons dans la carrière… Deux zombies qui se trouvaient là font les frais (à la machette !) de notre détermination… Un rapide examen du camion nous laisse perplexe : les 4 roues sont à changer, le bloc moteur est naze, et il n’y a pas d’essence… Par chance, dans la précédente usine, nous avons trouvé 1 bloc moteur et 2 roues. Nous procédons au changement des pièces (ce qui nous prend un certain temps). Pendant ce temps, Jo, Staiff et Carl font le guet à l’entrée… Très vite, ça se gâte… Mais nos 3 compères repoussent les quelques zombies qui ont tenté d’entrer. Une fois la situation clarifiée, Lux nous signale qu’il y a un gros complexe industriel à la sortie de la ville… A l’opposé de notre position ! Flûte ! ça risque d’être chaud d’y aller… Un examen à la jumelle sur les hauteurs de la carrière révèle 2 hangars à 200m, devant nous. Pourquoi ne pas commencer par-là ? Après tout, on pourrait avoir de la chance… Une explosion retentit au fond de la carrière ! Qu’est-ce que c’est que ce truc ?!? Nous voilà tous allongés sur le sol… Après 30 secondes, on se relève, et on se tire de la carrière, le plus furtivement possible… Mais la furtivité a des limites, et nous sommes bientôt obligés d’ouvrir le feu sur les quelques zombies qui nous foncent dessus… On court vite se réfugier dans le premier hangar… Et là, on fait feu sur les choses qui tentent de pénétrer dans la place. Après 3 minutes, la situation se calme un peu, et nous pouvons fouiller le secteur. Un peu d’essence, du métal, de la nourriture… Mmmm… Pas mal… On se replie vers la carrière… Pendant notre périple à travers les rues, 2 explosions se font entendre en provenance de la carrière. Pourvu que le camion soit intact ! Il l’est à notre arrivée… Nous posons un peu de matos dans le camion, remplissons le réservoir avec les 20 litres de fuel que nous avons récupérés… Nous en profitons pour faire le compte des munitions, et nous restaurer. Bigre ! Le stock de cartouches baisse vite. Il va falloir économiser… Un cri retentit à l’entrée : Carl vient de voir plusieurs cadavéreux se ruer sur la porte ! Nous nous ruons à l’entrée, et ouvrons le feu. Dans la panique, Joarius dégoupille une grenade et la lance maladroitement… Sur nous ! Le résultat est sans appel : les zombies sont pulvérisés, mais nous prenons tous des éclats dans la peau ! Heureusement que nos gilets pare-balles sont efficaces : ça limite la casse… Là, Staiff se voit obligé de remettre sa médaille de la poisse à Joarius, qui la mérite amplement… Après 5 minutes récupératrices, nous décidons de tenter la traversée de la ville pour nous rendre dans le gros complexe situé en périphérie. Nous passons par les hauteurs de la carrière… Et bien nous en a pris ! Nous sommes repérés, et une horde de zombies nous fonce droit dessus ! Heureusement, l’avantage de l’altitude fait que nous parvenons à les stopper, avec un minimum de dégâts… Anatoli est blessé, Lux aussi… Mais une fois le calme revenu, les premiers soins sont prodigués avant de reprendre la progression. Arrivés en vue du complexe, nous commençons une approche furtive. Le silence est pesant… Tous nos sens sont en alerte. La suite est une succession de combats, de progressions… Et de découvertes ! Une roue et un rotor ont pu être récupérés ! Pour nous dégager du site, nous lançons une grenade sur les zombies, et nous courrons vers les bois en hauteur. Nous revenons à la carrière sans rencontrer âme qui (ne) vive… Là, on monte la 3ème roue, et retournons vers l’hélico. Pendant que Jo, Staiff, Carl et Anatoli montent la garde, Lux répare la bête. Rapidement, l’hélico est en état de revoler ! Nous grimpons dans la machine, et pendant le décollage, Lux suggère d’aller faire un tour à Electro… Il nous dit avoir déjà été se balader dans le secteur, et on peut y trouver des éléments intéressants… Nous atterrissons derrière les quais, et on progresse à pied. L’arrivée devant les premiers hangars se fait sans encombre… Mais très vite, ça vire au cauchemar… Des tas de zombies sortent de tous les coins, et c’est au pas de course qu’on ratisse la zone (en y trouvant d’ailleurs une 4ème roue et un peu d’essence). Sur le retour vers l’hélico, nous sommes pris pour cible par des mortiers ! Zut ! ça veut dire qu’il y a autre chose que des zombies à Electro ! Quelle poisse ! De retour à l’hélico, nous nous battons avec quelques zombies agressifs, puis réussissons à décoller… Pfiou ! C’était moins une… L’arrivée à la carrière se fait sans problème… Nous réparons le camion, et faisons route vers notre camp… On a cramé nos cartouches, consommé du matériel médical, mais on a récupéré un (pas beau) camion ! Ce fut une bonne journée… Une de plus…
  11. Boarf... un p'tit coup de flemme pour les textes...Sinon pour mercredi 29, il n'y aura pas de mission DayZ (entendez mission préparée par notre mangeur de raclette national...), pour cause d'examens...Par contre, si ça vous dit, on peut tenter d'aller chercher du matos pour les bagnoles (pneus, vitres, éléments moteur...) avec ceux qui sont présents. Qu'en pensez-vous? Staiff: on a besoin de ton grille-pain pour réparer la mobylette...
  12. Yop les gars... Juste quelques images (sans texte...) de notre mission de récupération du SUV de mercredi... C'était chouette... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - :armata_PDT_11:
  13. Hello les survivants... Que diriez-vous de poursuivre notre mission demain soir (mercredi) à partir de 20h45 ? Vous aussi vous avez hâte de savoir ce que contiennent les documents qu'on a trouvés... :armata_PDT_11:
  14. Hello... Et voici un compte-rendu de la mission palpitante de mercredi... C'était chaud chaud chaud !!! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sur les photos qu’on a trouvées, il y avait des coordonnées géographiques presque effacées ; on a pu (grâce à de la cendre !) les reconstituer. Elles indiquaient une position à 5 km de notre camp. Qu’allons-nous trouver là-bas ? Mystère… On s’est donc solidement équipé… Armes, munitions, médocs, nourriture, boissons, gri-gri… Notre équipe composée de Joarius, Staiff, Carl, Wolf, Catsy et Anatoli est enfin prête. Nous voilà donc dans le Range Rover, en direction de l’Ouest… On évite Novy Sobor ainsi que Stary Sobor… Trop de putréfiés, dans le secteur… C’est malsain. A l’intérieur du véhicule, on trompe notre angoisse comme on peut… Certains somnolent, d’autres rêvent… C’est sûr, rien ne sera plus jamais comme avant, depuis ce satané « Jour-Z »… La traversée d’un bled après Stary nous donne quelques sueurs froides… Des zombies sortent de partout pour se ruer instinctivement vers nos véhicules… Nous armons nos fusils… Au cas où… Après plusieurs minutes, alors qu’on est environ à 1 km de notre objectif, des balles ricochent contre notre véhicule. Joarius donne un sévère coup de volant à gauche, et nous dégage de ce piège… On compte un blessé léger qui est vite soigné… Maintenant, on sait qu’on a affaire à des hostiles ! Ça promet… On descend des véhicules, et on organise notre stratégie d’approche après avoir fait le point de notre situation. On progressera dans un premier temps en 3 groupes par bonds successifs : Jo et Staiff, Carl et Wolf, puis en fermeture de marche, Catsy et Anatoli. La progression vers l’objectif consiste en un contournement par le Sud / Sud-Ouest, ce qui offre une protection maximale, car la zone est très boisée… Une fois arrivé au Sud de la position, on montera plein nord, car il y a une pointe boisée qui devrait en théorie suffisamment nous rapprocher de notre objectif, tout en étant à couvert. C’est parti ! Catsy et Anatoli ferment la marche, ce dernier disposant d’une arme à visée longue portée… Après plusieurs bonds, le groupe se rassemble près d’un muret. Des ennemis ont été aperçus à quelques centaines de mètres. Ils n’ont pas dû nous détecter. La tension monte… On se place le long du mur en ruine. Chacun vérifie une dernière fois son équipement. C’est rassurant d’avoir une mitrailleuse dans notre groupe ! La progression reprend maintenant… Toujours par bonds, deux par deux. On ne peut pas se permettre d’être découvert ici par l’ennemi… Le groupe s’étale maintenant dans la forêt pour couvrir un secteur le plus large possible. Des zombies ont été vus sur notre droite… Et m… ! Il y a un mirador à 50 m. On passe silencieusement la zone dangereuse. Quatre formes désarticulées avancent d’une démarche qui aurait prêté à sourire avant le « Jour Z »… Là, c’est moins drôle… Vraiment… On arrive enfin en vue de l’objectif… Un ensemble de trois maisons, une sorte de ferme… Mais tout de suite, Anatoli fait remarquer qu’il y a de l’activité dans le secteur de la première maison. Ça ne ressemble pas à des zombies, à première vue… Oui ! Ils sont bien vivants, ceux-là… La silhouette de leurs armes se dessine nettement ! Le groupe se met progressivement en place, de manière à avoir vue sur les maisons. Les inconnus d’en face, eux, semblent patrouiller à gauche et à droite des maisons. La partie s’annonce rude ! Il nous faut bien 5 minutes pour nous positionner… Puis, chacun notre tour, on annonce que l’on est prêt. Anatoli ouvre le feu … Deux types s’écroulent immédiatement ! C’est le signal. Tout le monde tire… On bénéficie de l’effet de surprise. Plusieurs ennemis tombent pour ne plus jamais se relever… Bon sang ! C’est la panique chez eux ! Plusieurs d’entre eux cherchent à se réfugier dans les maisons… Grave erreur ! Ils constituent des cibles faciles… Un deuxième groupe qui devait se situer derrière les maisons apparait soudain… Ils ouvrent le feu sur nous… Mais après 3 minutes de combats intenses, plus aucun coup de feu ne retentit… Un examen attentif aux jumelles montre qu’il ne semble plus y avoir d’activité… Beaucoup de corps gisent à même le sol… Jo, Wolf, Staiff et Carl s’élancent alors vers les maisons… Il y a un peu de terrain découvert entre notre position et les maisons… Des coups de feu retentissent… Carl, Wolf et Staiff s’écroulent… Jo, blessé, parvient à se mettre à l’abri. Saletés de bandits ! Il en restait deux… Ces derniers sont finalement éliminés… Tout le reste du groupe se retrouve près des maisons. Deux trainards sont repérés au loin par Catsy, qui les élimine dans la foulée… A ce moment, on reçoit une communication sur la radio longue portée : Lux, de retour d’un raid, vient d’arriver au camp de base et se propose d’aller en hélico récupérer ce qu’il faut pour aider Carl, Wolf et Staiff. Là, on peut dire qu’il tombe à pic, le Lux… Pendant ce temps, Jo, Catsy et Anatoli fouillent les baraques. On y trouve des boissons, des munitions, des radios, du matériel divers… Et le plus important, des documents manuscrits et des cartes. Anatoli récupère ces papiers… On verra plus tard ce qu’il y d’écrit là-dedans… Le groupe se rend à l’évidence : il va falloir approcher le Range Rover pour embarquer tout le matériel. Décision est prise de revenir vers le véhicule. Chemin faisant, on indique à l’hélico une LZ où il pourra nous rejoindre. Le retour vers la voiture est un peu long… 1 km à parcourir… On y arrive enfin sans avoir rencontré âme qui vive, et on charge dedans ce qu’on a déjà pu récupérer dans les maisons… Il reste beaucoup de matériel à prendre… Direction le point de rendez-vous avec l’hélico… Le voilà… Il nous a vus ! Ah ! Les retrouvailles ! C’est toujours un bon moment ! Le groupe reprend sa progression vers les fermes… Le véhicule reste un peu en arrière, car il faut être sûr que ces bandits n’ont pas rameuté de renforts. Et très vite, on aperçoit quelques silhouettes près des maisons ! Ça doit être les types qui nous avaient allumés à 1 km de notre objectif, une heure et demi auparavant. Plusieurs personnes chez nous sont légèrement blessées, mais Lux, équipé d’un fusil très longue portée, réduit la quasi-totalité des bandits au silence… Définitivement… Catsy et Jo font le reste du boulot. Une fois le calme revenu, Anatoli s’élance en courant vers les maisons, sous la couverture du reste du groupe. Arrivé au premier bâtiment, il se trouve nez-à-nez avec un hostile qu’il descend d’une longue rafale de son arme automatique ! Ouf ! Tout le groupe se met en mouvement vers les maisons, une fois le danger écarté. Ces dernières sont méthodiquement fouillées, et le matériel regroupé en attente le chargement dans le véhicule… Lux ramène la voiture près des maisons, pendant que nos camarades blessés lors du premier assaut se rééquipent… … Puis vient l’heure du cliché final, une fois le matériel chargé dans le véhicule… La mission n’est pas terminée, car il nous faut maintenant déchiffrer les documents qu’on a trouvés, et récupérer nos SUV… Mais nous avons du matériel, des grenades, des munitions, pour assurer la suite ! Fort de cette victoire, on est motivé ! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - A suivre… (mercredi prochain)
  15. Hello les survivants… Que diriez-vous d’une partie de DayZ mercredi soir 12 mars ? 20h45 comme d’hab ? Il y a des choses qu’on doit éclaircir… Lisez la suite !! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - « Ce matin, on a fait une patrouille dans le secteur où Carl pensait avoir laissé le SUV… Rien, que dalle ! Pas la moindre trace de ce véhicule… Par contre, on a trouvé 4 négatifs photos qu’on a pu agrandir… et là, je dois dire qu’on a flippé… C’est clair… Quelqu’un nous a observés hier pendant notre raid … Amis ? Ennemis ? J’en sais rien du tout… On se disait qu’avec toutes les occasions qu’ils ont dû avoir de nous flinguer, ils ne l’ont pourtant pas fait… Est-ce que c’était simplement les véhicules qui les intéressaient ? Bref : il faut qu’on éclaircisse tout ça… On ne peut pas rester dans cette situation-là, avec des types dont on ne sait pas grand-chose qui rôdent dans les parages… Savent-ils où se trouve notre camp de Lesnoy Krebet ? Sincèrement, j’espère pas… Plusieurs indices (notamment des traces de roues et de pas) indiquent qu’ils ont pris une direction Ouest / Nord-Ouest après Stary Sobor. Je sais : c’est pas grand-chose comme indication, mais c’est mieux que rien… » - - - - - - - - - - - - - - - - A mercredi… Venez nombreux !!
  16. Hé hé... On t'attend quand tu veux, Valou... C'est vraiment sympa, ces petites soirées DayZ... Surtout quand Staiff leade le groupe... :armata_PDT_28: Fais signe quand tu as Arma2 : on t'aidera à installer et configurer DayZ...
  17. Salut les survivants… Et voici un compte-rendu de la mission du mercredi 5 mars 2014… Chouette soirée… - - - - - - - - - - - - - - Nous voilà parti récupérer Joarius à Kamenka, au sud de Chernarus, ce dernier ayant eu comme qui dirait « un accident »… Notre voyage nous fait traverser des zones dangereuses, remplies de morts-vivants. Les arrêts pour faire le point sont fréquents. A l’Est de Kamenka, on finit par tomber sur Joarius. On fait une halte, permettant à ce dernier de se rééquiper, et aux autres de consulter la carte… Quelle est, en effet, la meilleure route pour nous rendre au supermarché de Zéléno, plus au nord ? La fine équipe arrive en vue du supermarché après un peu de route… La situation s’annonce difficile. Jo et Anatoli restent en couverture près du véhicule pendant que Lux, Gaourry et Staiff (dit « le chanceux » ) se dirigent silencieusement vers le supermarché, en quête de ces foutues boissons bien trop rares au goût de tous… Après plusieurs minutes de fouille du magasin, c’est la retraite, avec quelques zombies aux fesses. Ces derniers seront vite neutralisés. Tout le monde repart dans le véhicule, bien décidé à fouiller quelques fermes vu le maigre butin trouvé dans la superette. Au bout de quelques minutes, à 1 km de Zéléno, la silhouette d’une ferme se dessine. Le véhicule s’arrête dans un champ, et alors qu’on en descend, prêts à foncer sur l’objectif, des hordes de putréfiés s’élancent des bâtiments vers nous… C’est la panique ! On morfle méchamment, et le SUV est salement endommagé… Après un combat bref mais très violent, il est temps de soigner les blessés… Ceci fait, on se sépare en 2 groupes : un couvre l’entrée de la ferme pendant que l’autre pille le bâtiment. Une fois revenus au véhicule, le constat est sans appel : il nous faut trouver une roue, car on ne peut pas le déplacer. Commence une longue quête qui nous mène aux abords d’une grange… Tout le monde couvre Anatoli qui fait une incursion « Lombric » dans le bâtiment… Deux cannettes ! Victoire… Le groupe reprend la route, avec une seule obsession : trouver une p… de roue et revenir au véhicule pour se tirer au camp. Par chance, une usine désaffectée est bientôt visible… Le groupe se met en position défensive : Lux va en effet s’introduire tout seul dans l’édifice… Pas question de le laisser tomber… Notre tireur d’élite, Jo, est prêt… L’attente est insoutenable. Mais bientôt, Lux revient… Pas de roue, mais un peu de nourriture. C’est déjà pas mal… Le groupe se remet en marche… On longe les faubourgs de Zéléno et de quelques patelins mal famés… Bientôt, une station essence est en vue. Mais elle grouille de zombies désarticulés… Le groupe s’organise : couverture et force d’intervention… Choux-blanc ! Encore… On est maudit aujourd’hui… Lux nous signale que le Mont Vert est visible au loin… On décide donc de repartir vers ce lieu. Arrivé non loin de là, on reçoit une transmission radio : c’est Carl ! Il se propose de nous rejoindre avec le deuxième SUV du camp… Et une roue ! Bon sang : on est sauvé ! C’est ce qu’on croyait… Peu de temps après son appel, on aperçoit Carl qui arrive… à pied… poursuivi par des zombies ! On se met en position pour le couvrir… Une fois rejoint le groupe, Carl nous apprend qu’il a eu un accident… Le SUV est planté contre un pylone non loin de Stary Sobor ! Quelle galère… On décide donc de faire un raid éclair au Mont Vert. Sur place, pas de roue non plus… Décision est prise de retourner sur le lieu où on a abandonné le premier SUV… Arrivé sur place, plus de véhicule ! Disparu ! Envolé ! Par contre, les cadavéreux sont nombreux… On se tire, en suivant les lignes haute-tensions qui devraient non emmener vers Stary, et donc vers le deuxième SUV… La nuit tombe… Il fait noir rapidement. Seuls trois d’entre nous sont équipés de lunettes à vision nocturne. On s’organise en file indienne pour ne pas perdre quelqu’un. Après de longues minutes de marche, il faut se rendre à l’évidence : on a dû louper le SUV ! Et on n’est pas équipé pour des recherches… On s’arrête près d’une marre à 2 km de notre camp pour se désaltérer… Arrivé au camp, on allume des feux, et on décide de prendre du repos… Le bilan a été maigre : on a consommé les boissons qu’on a trouvées, on en est donc réduit au point de départ... Les munitions ont pris une claque… Un de nos SUV a disparu, et on a loupé l'autre ! Il va donc nous falloir les retrouver ! Mais demain est un autre jour…
  18. Salut SkyZer... Le mieux, c'est que tu passes sur notre TeamSpeak demain soir (lundi) avant 21h00 si possible... Je t'ai envoyé l'adresse du TeamSpeak par MP... Fais-moi signe si ça fonctionne pas... A+
  19. Hello les survivants...Que diriez-vous d'une partie de DayZ mercredi soir prochain 5 mars? Rendez-vous à 20h45 comme d'hab' ...- - - - - - - - "On a eu chaud lors de notre virée à Tcherno la dernière fois... On y allait pour chercher de quoi boire, mais on n'a rien trouvé, au final...Bref : on est à sec, et il faut qu'on trouve de la boisson... C'est maintenant une question de vie ou de mort. Et la mort, dans le secteur, c'est une sale affaire...On est tombé sur un gars à moitié mort y a deux jours, qui nous a dit (avant de passer l'arme à gauche) qu'il avait trouvé des canettes dans le supermarché de Zélénogorsk.Il a été blessé en tenant de s'en emparer, car les zombies étaient présents en masse. Après le décès du pauvre gars, on s'est dit que ça pouvait valoir le coup d'aller faire un tour là-bas...Après tout, on a bien survécu à Tcherno... Et on n'a plus rien à perdre! "- - - - - - -
  20. Hello... J'ai Arma2 Combined operation... Carl aussi, chez les LAL...
  21. Of course, tu es le bienvenue...Dis-nous si ça t'intéresse de participer, on te filera les liens pour télécharger notre pack maison...Idem pour les coordonnées du TeamSpeak et les accés au serveur...
  22. Mort de rire...Sacré Staiff...
  23. Pas vraiment... En fait, Catsy profitait de la partie pour tester des trucs. Et on a eu quelques frayeurs... provoquées par le bougre... :-)On garde toujours notre système de coop entre joueurs, of course...
  24. Yop ! Quelques images de cette chouette soirée... Eh Staiff, super ton idée ... C'est chouette, Tcherno... - - - - - - - - - - - - - - - - - - Etaient présents : - Les gentils (Staiff, Joarius, Lux, Carl et Anatoli) - Le(s) méchant(s) : Catsy (Staiff... Sort de ce corps !!) A l'attaque du supermarché (on a encore soif!) Le supermarché, et la mythique FireStation... Z'en faites pas ! Y z'ont qu'à venir, les zonzons... La horde menaçante des gentils... Une partie de la horde menaçante des gentils... Staiff en deuxième position... Bon : il faut récupérer le matos sur les corps de Carl et Staiff... Gloups... L'hélicoptère des méchants, planqué sur un toit... Tirons-nous ! ça chauffe... Mais qui nous canarde? Surprise à l'hélico... Bon : on fait le point... Des tirs, un hélico inconnu... Pfiou ! C'est l'automne, sur Tchernarus... Ok : on prend une décision : on rentre à la maison ! Le voyage retour... Le traditionnel feu de camp... Vivement la prochaine !!
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