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Psydo

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Everything posted by Psydo

  1. Le Radious peut être vraiment très bien, en terme d'unités pour le moment rien qui ne soit hors du lore, au contraire, les blood knights par exemple existent bel et bien. Après si rajout graphique et de manière plus général question équilibrage là ... on va dire c'est difficile de se prononcer car on rentre un peu dans une discussion de goûts et de couleurs. Mais pour le moment je trouve ca pas mal du tout surtout 1 semaine après la sortie du jeu. Le reiksguard c'est vraiment si tu veux tes beaux cavaliers à toutes les sauces, c'est pas hors du lore mais c'est facultatif. Le start positions m'a l'air vraiment sympa et je trouve que justement en fonction du Héros choisit au départ ils auraient du faire des positions différentes de départ. Là c'est carrément un autre clan de la même race que tu joues en faite, ce qui en coop peut être marrant comme dis plus haut. Enfin le conquer anywhere, je reconnais que ca peut être frustrant de pas pouvoir conquérir toute la map mais au niveau du lore ca se tient, donc là pareil, goûts et couleurs, moi perso ca ne m'intéresse pas mais je reconnais son intérêt. Après pour le moment on est pas encore dans du très lourd, car on se sert du jeu de base, de ses modèles 3D qu'on modifie etc pour ajouter du contenu mais ca va venir. Notamment les Blood Knights sont déjà excellents je trouve !
  2. Hey, Aujourd'hui je vous propose rapidement de vous montrer quelques mods qui sont déjà sorti pour Warhammer et qui vous sont peut être passé inaperçu. On commence avec le plus important : - Radious Total War Mod Probablement le plus gros des mods actuellement et surement un des plus gros à l'avenir. Les Radious Mods sont connu pour ceux qui ont un peu moddé leur Total War, c'est une sorte de licence presque dans le modding Total War. Ce mod a pour but de donner une expérience totalement différente du jeu de base. Rééquilibrage de presque tout ce qui peu l'être dans le jeu, ajout d'unités, graphiques, tels sont les aspects qui ont été refaçonnés dans les précédent Total War, on peut donc s'attendre à tout autant pour Warhammer. Actuellement il y a un peu plus d'une dizaine d'unités qui sont rajoutées. - Legendary Lord Unique Start Position Ce mod est assez succinct mais à le mérite d'être étonnamment intéressant. En effet il permet lors de votre choix de race de déterminer votre position de départ par votre choix de Héros Légendaire, le choix de celui-ci entrainant une position de départ différente ! Il est à noter que ce mod semble marcher en Coop ! Il serait donc possible pour deux personnes de jouer toutes les deux l'Empire, les Orks etc etc.. mais à travers deux "Clans" différents. - Reiksguard Expanded Comme son nom l'indique, ce mod a pour but de vous proposer une version plus fournie de la Reiksguard. Présente dans le jeu de base sous forme de cavalerie, vous la retrouverez ici sous toutes les formes, infanterie de bretteurs, infanterie de hallebardiers etc etc... Ce mod est donc pour tout fan de l'Empire en quête d'une plus grande variété dans son armée. - Conquer Anywhere Ici aussi plutôt direct, ce mod permet à toutes les factions (hors Chaos) de pouvoir coloniser n'importe quelle colonie.
  3. Perso je suis au tour 150 a peu près de ma campagne solo et j'ai aucun soucis de fluidité, j'ai meme eu une bataille impliquant 5 armées full et c'était niquel. Du coup je me pose la même question que Crom, est-ce que ce n'est pas de la chauffe ?
  4. WaAaAaGh ! Le jeu est disponible depuis quelques minutes !
  5. A un jour de la sortie j'invite les plus sceptiques d'entre vous à regarder cette vidéo ! Astuce : Dans le coin en haut à gauche une fois la vidéo lancée vous avez un petit pad directionnel, amusez vous avec !
  6. Salut, Pour moi c'est un soucis de compatibilité avec ta config "bureau" sous XP, probablement. Le jeu requiert apparemment au minimum W7. Je m'en réfère à ca (tiré de la page steam) :
  7. Bande de patates, Mais bon vaut mieux tard que jamais Début des hostilités dès mercredi pour moi messieurs
  8. Merci de ne pas faire de ce sujet un sujet de débat sur les revendeur etc. Du coup pour ceux que ca intéressent, une nouvelle vidéo expliquant le système de magie est sortie. Ca a l'air bien sympathique tout ca, une touche dans le gameplay qui sera la bienvenue je pense.
  9. C'est au moins une bonne nouvelle de ce côté là. La date du 6 juin n'est pas anodine du coup. Du coup qui est-ce qui va le préco ? Moi je reste sceptique pour ma part. J'ai envie de tâter du bestiau pour tester mais j'ai peur que si ça me déçoit je n'y touche plus du tout après seulement quelques heures.
  10. Soit la bienvenue parmi nous, je pense que tu es entre de bonnes mains A bientôt peut être
  11. Bonsoir à tous, Je voudrais rajouter que si vous comptez participer ce soir, et que vous souhaitez jouer avec une race que vous aurez crée par vous même, s'il vous plait faites le dès que possible. Qu'on se retrouve pas à 21h en attendant ceux qui composent leur race sachant que certains arrêteront vers 23h et que l'on doivent encore attendre des gens.
  12. Ca me réjouit et me rend triste en même temps que vous remarquiez ca que maintenant. Y'a des mois de ca qu'il fallait déjà craqué !
  13. Très joli ! Beau travail !
  14. Bwah tu sais du contenu il y a de quoi en rajouter ! Rien qu'en terme de races tu as de quoi faire 3 jeux. Sinon oui je pense que tu passes par Steam obligatoirement, donc je pense que tu l'auras de toute facon ! Il manque actuellement : -Les hommes lézards -Skavens -Rois des tombes -Nains du chaos -Hommes bêtes -Démons du chaos -Royaumes Ogres -Hauts Elfes -Elfes Noirs -Elfes Sylvains Et j'en oublie peut être, de plus la carte c'est qu'une petite portion du monde de Warhammer :
  15. Hmm les Elfes en général je pense plutôt qu'ils seront dans une extension à part, car je le rappel il y aura 3 jeu Total war Warhammer. Ulthuan leur terre natale étant une île qui n'est pas représentée sur la carte actuelle, je pense que ca serait idéal pour une extension avec donc les deux races d'Elfes (voir 3 ?) et Ulthuan en extension de carte.
  16. Hélas non pas au lancement du jeu. Au lancement nous aurons au final : - Empire - Nains - Chaos - Orks - Vampires Mais Creative Assembly avait annoncé un plan de DLC payants et gratuits avec notamment des seigneurs légendaires en plus et 1 race gratuite (sans parler du chaos) qui sortira dans la futur année. Bref tout un plan qui est déjà posé. Et forcément cette fameuse race, tout le monde pense que ce sera les bretonniens, ceux-ci étant déjà en jeu, ca sera plus simple pour eux.
  17. Une grande annonce accompagne la vidéo d'aujourd'hui puisque le DLC des Guerriers du Chaos normalement fourni pour ceux qui ont précommandé, sera gratuitement donné pour ceux qui achèteront le jeu lors de la première semaine suite au lancement. Ce qui concrètement porte le nombre de races à 5 jouables à la sortie du jeu. Le prochain DLC, gratuit ou non, étant vraisemblablement les Bretonniens.
  18. Vraiment pas mal et intéressante cette vidéo. On retiendra que la cavalerie bretonnienne est magnifique et que pour les gros monstres type Terrorgheist il faut vraiment des unités anti-monstres car sinon c'est dingue comme ca te découpe ton armée petit à petit J'ai vraiment hâte, ca avance à grand pas
  19. J'ai trouvé une vidéo de présentation de un peu plus d'une heure, pour le moment j'en ai regardé qu'une vingtaine de minutes, car sinon je vais y passer ma soirée mais ca m'a l'air effectivement bien intéressant ! et plus j'entends le mec parler plus mon portefeuille se rapproche, c'est la misère... En tout cas effectivement le jeu se targue de proposer des mécaniques qui m'ont l'air inédites et bien sympa ! Du coup je pense en parler autour de moi, notamment un amateur de 4x que je connais, pour le convertir histoire que je me sente moins coupable de plonger dedans haha
  20. Je vais essayer de me renseigner mais j'ai un peu la flemme de faire le tri dans tout ca Seul Warhammer peut me faire retourner des encyclopédies pour trouver une info géniale Du coup.... Reeeeeem Reeeeeeem où te caches tu ?
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