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Psydo

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Messages posté(e)s par Psydo


  1. Citation

    Un petit mot que je glisse avant de repartir vers la prefecture car ici je n'ai guère le temps de me connecter avec ce qui se passe. Je remarque que sur le Trailer les explosions rendent le même effet que sur mon écran. L'effet bizarre qu'elles restituent serait voulu,alors. .Ben elles ne me plaisent pas trop.

    C'est bon à savoir que ce n'était pas un bug pour toi quand même du coup. Mais oui dans le trailer on voit bien les explosions.
     

    Citation

    Par contre il y a des b1bis et tigre1 qui n'étaient pas dans la beta. Cela augure peut etre d'une campagne de France et diverses extensions.

    On voit même des Königstiger dans les gameplay les plus récents. Possible concernant les extensions.
    Mais il y a déjà beaucoup d'assets dans le jeu. Il faut pas oublier qu'on a seulement pu jouer 4 divisions et qu'il y en aura 18 au total avec chacune leur matériel et du coup leur orientation. Pour avoir vu les derniers streams où ils montrent la PanzerLehr par exemple tu sens la différence dans la manière d'aborder la partie et ca j'aime beaucoup, on sent le côté unique au niveau de la jouabilité de chaque division. Au total ca devrait être dans les 400 unités différentes ! Ca sera un bon début ^_^
     

    Citation

    Des véhicules ou infanterie spécifique à certaines divisions ?

    Pour le coup, oui c'est exactement ca.
     

    Citation

    Le nom implique l'absence d'armées Russes. Peut être aussi italiennes/Roumaines/Bulgares...

    C'est un début, quelque part vaut mieux qu'ils présentent un théâtre spécifique que d'essayer un jeu directement qui reprend tout. C'est un pari pour Eugen faut pas l'oublier. Puis ils prévoient déjà plus de 400 unités, si ils devaient modéliser les Russes etc dès le début ca fait beaucoup de modèles et temps en plus, donc de l'argent et donc soucis de pari de retour sur investissement. Il est là actuellement le soucis pour les gens qui aimeraient un jeu réaliste sur seconde guerre, l'argent et temps à investir sur un projet dont le retour n'est pas assuré...

    Citation

    J'ai l'impression que le champ de bataille est moins dynamique comparé aux wargames Red Dragon/Airland et European Escalation.

    Citation

    J'aurais aimé la possibilité d'avoir plus d'unité sur le champ de bataille, faire vraiment des bonnes grosses offensives.

    Si tu ne l'as pas encore fait je t'invite à voir les dernières vidéo ici par exemple, qui sont des 2v2 entre humains. Et je te rassure quand tu gères en direct ca reste bien dynamique avec des coups de chaud etc. Puis après entre la modernité des équipements de wargame qui permettent des vitesses de déplacement de folie et des aggro à des kilomètres, quelque part c'est normal, du moins pour moi.
    Et en ce qui concerne les grosses offensives tu peux en avoir pour ton argent car le 10vs10 est possible et l'hôte de la partie peut paramétrer l'argent de départ et le rendement/min de celui-ci donc tu peux très vite ne plus savoir où donner de la tête. Ca ca ne change pas par rapport à Wargame.
     

    Citation

    Je sais c'est bizarre, mais la possibilité de construire une tranchée ou des trous pour créer du couvert pour l'infanterie. Des ing pour placer des mines?

    Pas tellement, sur le principe c'est une idée intéressante, mais je pense personnellement que pour ce jeu ce n'est pas l'idéal car justement ca mettrait la dynamique du jeu en péril en proposant des capacités pour se retrancher aux joueurs et même si en terme réaliste c'est intéressant, possible et c'était le cas, il faut pas oublier qu'on est dans un jeu. Et un jeu c'est dépendant d'une meta, les joueurs qui veulent monter dans le classement et tryhard, si mal équilibré (et par principe je trouve ca horrible à équilibrer, le fait de se retrancher) les joueurs en useront et abuseront, ce qui donnera des parties plates et peu intéressantes, avec probablement un gros rush en phase A et après on sort les saucisses et le barbecue et on attend.


  2. Citation

    A quand un 40K fait par Eugene :P just Kiding

    :armata_PDT_11:
     

    Citation

    Bon et bien voila, un Total war warhammer 2 :D et celui la je vais beaucoup plus l'apprécier que le dernier :D.

    PSYDO !! Tu avais raison :hihihi:

    Au risque de paraître condescendant, ca me paraissait assez logique et flagrant.
    Je suis super content et hypé du coup ! Encore une précommande Day One pour moi ^_^

    Vous avez remarqué, 4 nouvelles races ! Hauts Elfes, Elfes noirs, Hommes-Lézards, Skaven !
     

    Citation

    Me voilà déçu!

    Je tiens à le dire. Pour la première fois depuis que j'ai découvert Total war en 2003 (j'avais 6 ans et c'était avec Shogun...) je n’achèterais pas le prochain opus de Creative Assembly.

    J'avais été trop déçu par Warhammer.

    Dommage, bon jeu a vous, je retourne grogner dans mon coin comme quoi les jeux à base historique étaient mieux.. -_-

    Tu m'envoies désolé Heia.. même si ta formulation de "étaient mieux" me titille :P
    Mais rassure toi ! J'ai regardé et fouillé suite à cette annonce et il y a effectivement un Total War historique en préparation à côté de ca ! ( et sur un nouveau moteur graphique apparemment en plus donc ca va envoyer du pâté !)
    Du coup on pourra en rediscuter à ce moment là, et je pourrais clamer haut et fort :

    - Heia : "Ah ca c'est génial comme élément de gameplay"
    - Psydo : "Ouai ca vient de Warhammer"
    :lol:

    Par contre pour ceux qui ne sont pas allé plus loin dans la recherche d'infos il y a des éléments qui sont assez excitants !
     

    Citation

    [....] des personnages légendaires différents, ainsi que des compétences de bombardement du champ de bataille exclusives et sensationnelles.


    Peu après la sortie, les heureux détenteurs du jeu original ET de Total War™: WARHAMMER II auront accès à une nouvelle campagne combinée, aussi gigantesque qu'épique. Fusionnant les continents du Vieux Monde avec Naggaroth, Lustrie, Ulthuan et les Terres du Sud pour créer une seule carte immense, les joueurs pourront se plonger dans des campagnes titanesques en incarnant n'importe quelle race des deux jeux.

    Et ca mes enfants ca sera probablement la plus grande carte de Total War depuis Empire Total War probablement !
    De plus le coup des bombardements sur champ de bataille j'attends de voir ! :armata_PDT_11: parce que effectivement entre les Elfes et les Hommes-Lézards et le Conclave Skaven on a les plus grands mages de l'univers Warhammer.


  3. Citation

    Je suis pas sûre, mais je pense que les ventes de Warhammer n'ont pas été au niveau attendu. Comme une impression, le prix de base est bien bas, il est apparu sur humble bundle, etc..

     

    Pour un soucis économique ils pourraient bien faire un jeu historiques _ un jeu warhammer. Ainsi de suite. Réponses, demain.

    Au contraire ! Il a très bien marché et j'en suis personnellement ravi étant un grand fan. Il a été pendant plusieurs semaines tête de vente Steam et a effectué le meilleur démarrage de la franchise Total War avec près de 500 000 copies vendues en moins de 3 jours ! (source)
    Si on regarde de plus près et tu peux trouver plusieurs vidéo Youtube à ce sujet (et pas d'anonymes) et retrouver des développeurs qui en parlent à demi-mot, la licence Warhammer est justement ce qui a sauvé la franchise Total War qui était de plus en plus dans le déclin.
    Je pense que cette baisse de prix était au contraire pour vendre encore plus, on est satisfait, on va annoncer bientôt une suite, qui lorsqu'elle sera annoncée/précommandable, fera forcément office de fin aux ventes du premier et y mettra un gros frein. Je pense que c'est vraiment dans un soucis de vider les stocks avant de renflouer avec du nouveau. Du moins c'est ce que j'aurais fait.

    Par contre effectivement je pense qu'à un moment donné il y aura un retour aux sources, alors quelle période on verra, mais un retour avait effectivement était annoncé.
    Mais effectivement côté économique c'est plutôt dans l'autre sens en fait.
    Mais ca sera profitable à la franchise historique car de nombreuses mécaniques et un souffle nouveau ont été introduit avec Warhammer et certaines choses peuvent être amener dans la franchise historique et ca serait génial.
     


  4. Citation

    Ils avaient dit un retour au titres historiques.

    Citation

    Mais pour le coup, 1er avril rime peut-être avec Ploufplouf.gif ?!

    Pour le coup je suis d'accord avec ces deux énoncés. Mais ils ont aussi confirmé une trilogie Warhammer. D'où un mystère qui reste entier pour le moment !


  5. Bonjour à tous,

    Juste pour vous annoncer, dans moins de 2 jours on connaitra l'avenir des Total War, car le prochain épisode sera annoncé.
    Alors pour vous, changement de licence ou poursuite dans l'univers Warhammer ?

    Une vidéo en direct tourne pour le compte à rebours sur la page officielle Youtube de Total War.

    Ma spéculation :
    D'après cette vidéo je penche pour le fameux Warhammer 2 qui portera contre toute attente sur la Lustrie.
    Alors la Lustrie qu'est ce que c'est ?
    C'est un continent dans l'univers Warhammer qui équivaut à l’Amérique latine et dont on dit qu'il est recouvert de jungle (comme l’Amazonie) et qui abrite la race la plus ancienne et dont la magie est la plus forte dans l'univers Warhammer, les Hommes-Lézards.
    Vous l'aurez compris la fôret ou jungle que l'on voit et l'on entend en retrace bien l'ambiance et si on observe bien il y a comme un temple (un peu sur style Inca) dans le fond et les Hommes-Lézards habitent justement dans d'énormes cités temple dans cet univers.


  6. Je te rassure Hadrien, la config de Steel division est plus élevée que celle de Wargame, pour preuve leurs configs ci-dessous (source :Steam) avec Wargame d'abord puis Steel Division :

    ·         Système d'exploitation : WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8

    ·         Processeur : AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ

    ·         Mémoire vive : 2048 MB de mémoire

    ·         Graphiques : 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER

    ·         Réseau : Connexion internet haut débit

    ·         Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible

    ·         Carte son : DIRECTX 9 COMPATIBLE

    ·         Notes supplémentaires : INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING


    MINIMALE :

    o    Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7

    o    Processeur : Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) or equivalent

    o    Mémoire vive : 3 GB de mémoire

    o    Graphiques : 1 GB AMD 5570 or nVidia 450

    o    DirectX : Version 11

    o    Réseau : Connexion internet haut débit

    o    Espace disque : 32 GB d'espace disque disponible

    o    Carte son : DirectX Compatible Sound Card

    Faut encore attendre question graphisme, ca peut encore s'affiner, sachant que par exemple ce dont parle Fabrice sur les explosions moi je ne l'ai pas. Et au niveau par exemple des effets d'explosion, on voit clairement l'augmentation du nombre d'effets et de particules contrairement à Wargame, après on aime ou on aime pas mais je le pense clairement plus gourmand que Wargame sachant que les paysages sont plus fournis aussi ! Quand au rendu des unités je suis pas entièrement d'accord, dans le sens où en jeu c'est peut être plus "flou" que Wargame, mais quand on est par exemple dans le créateur de deck, on voit les modèles d'unités et là je sais pas ce qu'il faudrait de plus, elles sont excellentes. Donc selon ce dont on parle je ne suis pas forcément d'accord ^_^

    Bref espérons qu'ils puissent bien bosser avec les retours fait et comme ca chacun pourra se faire une opinion :)

     


  7. Hey,

    Petite vidéo résumé, qui permet de revoir les ajouts gratuits en contenu sur l'année passée !
     

    Ray si tu veux jouer tiens moi au courant ! Ca serait bien de se lancer ca prochainement avant Dawn of War III et Sudden Strike pour moi :)


  8. Bonjour à toutes et à tous,

    Aujourd'hui j'ai eu la chance de pouvoir visiter le musée MM Park qui se situe à la Wantzenau, en Alsace à côté de Strasbourg, et je vous conseille vivement de le voir au moins une fois.
    Il n'est peut être pas aussi imposant que d'autres dans le genre mais sa collection n'en est pas moins impressionnante !
    Je vais joindre 1 petite photo pour ne pas trop spoiler !

    Si ca en intéresse certains, ca pourrait être une bonne occasion d'IRL !

    Lien du site : http://www.mmpark.fr/index.php

    IMG_0060.JPG

    Photo prise avec mon portable, j'ai eu de la chance qu'il n'y ait personne dans le plan !


  9. Bonjour à tous,

    Aujourd'hui je lance ce petit sujet pour éventuellement rallier des joueurs qui seraient intéressés par le futur Conan Exiles.
    Du coup, qu'est ce que Conan Exiles ?
    Conan Exiles est un MMO de survie/craft/combat comme beaucoup d'autres actuellement, et qui se déroule dans l'univers de Conan. Vous devrez survivre à l'environnement hostile, les autres joueurs et tribus et pour cela il vous sera possible de rassembler votre petite tribu autour d'un village que vous aurez librement construit.
    Bien évidemment du coup le jeu est construit autour de la notion de plus on est, plus c'est fun.
    Actuellement je compte y jouer avec plusieurs amis je pense, dont Doomi, et apparemment Valou est partant aussi ? Donc hésitez pas à nous rejoindre, pour avoir joué longtemps à Ark, c'est vraiment fun le jeu en tribu :)
    Et j'oubliais, l'Early Access du jeu débute au 31 janvier prochain.
    Plus que des mots je vous laisse 2 vidéos pour découvrir le jeu, un trailer, et du gameplay.

     

     


  10. Je suis d'accord avec ce que Greg a dit. Je rajouterai un élément qui peut sembler très anodin, mais c'est le point fort du jeu et là où réside tout son intérêt...le jeu en équipe/escouade et par conséquence le jeu en vocal, pour justement que le jeu en équipe soit fluide.
    Et du coup le jeu prend vraiment tout son sens et son potentiel se révèle lorsque tu joues avec des amis/connaissances. Après le jeu avec des gens que tu ne connais pas est vraiment très bien aussi, mais tu auras probablement déjà la barrière de la langue (si tu n'es pas à l'aise en anglais), et si tu trouves/joues sur un serveur Fr, ca demande une sorte d'effort plus ou moins important selon ton caractère pour t'affirmer en donnant ordres ou en répondant à ceux-ci et communiquer avec les autres. Et ca faut être prêt à le faire pour vraiment que ton expérience soit unique et vraiment différente d'un Battlefield par exemple.


  11. Au risque de dire une bêtise il me semble que les développeurs sont les mêmes, ou tout du moins en partie ;) Sinon je l'ai depuis un moment et c'est un très bon jeu, perso outre le gameplay etc j'ai aussi apprécié le côté tout en main, dans le sens ou contrairement à arma il te faut pas pleins de mods et de téléchargements pour avoir un jeu considéré comme "entier" mais ce n'est que mon avis, Arma reste une référence mais Squad est vraiment bienvenu.


  12. Effectivement je suis d'accord, c'est aussi pour ca que je suis curieux de voir la suite avec par exemple les cuirassés anglais et leur approche.
    Apparemment le croiseur Belfast serait fumé ? (et encore il a pas de torpilles alors qu'historiquement il en avait).
    La politique de WG ca semble être on sort un truc OP puis ensuite on sort un truc encore plus OP, comme ca au lieu de toucher/équilibrer le premier, on a l'impression qu'on équilibre en général parce que le deuxième "équilibre" le premier, mais ca devient une horreur à équilibrer après...
    Moi ce qui me gêne même si effectivement historiquement les lance torpilles étaient présents sur ces navires, c'est que la manière dont ils ont équilibré ca donne l'impression que les cuirassés allemands tu rentres un peu dans le tas sans trop te soucier de te faire "choper" et avec les armes secondaires, le blindage, les torpilles, bah tu en ressors souvent avec un ratio équilibré voir positif, et ca c'est dur à avaler quand même je trouve.

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