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Psydo

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Messages posté(e)s par Psydo


  1. Bah disons que pour moi faut vraiment voir ca comme une expérience en soit. Je veux dire que chaque "classe" de bateau est unique certes, mais chaque pays aussi, voir chaque bateau. Certains plus que d'autres, mais le point c'est qu'il te faudra plusieurs parties pour vraiment discerner la meilleure manière de jouer.
    Les cuirassés américains ca se joue vraiment d'une autre manière que les japonais et allemands.


  2. Cool ! Si ca vous intéresse je vais initier DOom dans 5-10min :) Sinon on peut essayer ca plus tard, vous êtes dispo quand ?

    Lulu par contre, j'ai vite pris acte de la polémique en court, mais je te demanderai de ne pas envenimer ce sujet avec, chaque sujet à sa discussion dédiée... Pour moi ca c'est du troll...


  3. Bonsoir tout le monde,

    J'ai vu que Crom avait fait un sujet sur ce jeu il y un peu plus d'un an mais je préfère en recréer un. Je me suis remis récemment à Factorio et j'aurais tout bêtement voulu savoir si des gens étaient partant pour me rejoindre en multi ?

    Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu de construction/survie dans lequel vous allez construire et maintenir des usines qui peuvent être massives et qu'ils vous faudra optimiser, élargir à votre convenance, le tout avec un aspect survie car la pollution que votre usine engendre énervera les bébêtes qui vivent autour de vous.
    Plus d'infos ici, et ci-dessous :
     

    Du early-gamehttps://eu1.factorio.com/assets/img/screenshots/screenshot-5.jpg

    Mid-game

    https://eu1.factorio.com/assets/img/screenshots/screenshot-2.jpg

    Late-game
    https://eu1.factorio.com/assets/img/screenshots/screenshot-1.jpg

    Les ennemis

    https://eu1.factorio.com/assets/img/screenshots/screenshot-22.jpg

     


  4. Oui c'est sur qu'on est loin de ce que "nous" pourrions rechercher, mais c'est rassurant de voir les bases plus ou moins respectées car si effectivement les outils sont là, avec quelques bonnes heures de code on devrait pouvoir arriver à quelque chose. :)
    N'y avait-il pas mention de la mise en place du workshop sur Steam pour le jeu ? j'ai un doute là :unsure:


  5. J'avais zappé ce post tiens. Moi ca m'intéresserait éventuellement mais 2 questions me taraudent du coup. Déjà la compatibilité, est-ce que sous Win 10 ca fonctionne ? Il y a eu quelques jeux qui ont galéré avec ca, comme les Commando par exemple qui étaient injouables plusieurs mois avant un patch salvateur.
    Ensuite, personnellement je n'ai plus les CD, donc outre le fait de commander ceux-ci, j'imagine qu'il n'y a pas à l'heure actuelle de site capable de vendre une copie dématérialisée de ces produits ? J'ai essayé de voir sur GOG mais rien.. :(


  6. Ca annonce effectivement de bonnes choses ^_^
    Ca serait une chose rare un bon reboot dans le domaine des jeux WWII. En tout cas c'est prometteur et ca donne de l'espoir.
    Le retour des journées et soirées comme sur Blitzkrieg ? avec des parties de 4h avec la Suisse ou encore la connexion sur le serveur audio durant le soir après être passé dans l'après-midi, pour voir que l'Ours et DOomi se tire toujours dessus :lol: Aaah douce nostalgie que le son des canons de l'Ours pendant 4h :P

    En tout cas Atlantis, si tout cela se confirme on se doit de faire au moins une soirée découverte ! :)


  7. Effectivement, on voit très vite par la présence des véhicules de support que la gestion de l'essence ainsi que des munitions est bien présente. Et ca se retrouve dans l'interface :

    Sans_titre.jpg
     

    Du coup on remarque que ces éléments (en rouge et bleu) sont bien présents, ainsi que la capacité pour les véhicules comme les chars de transporter plus de personnes que leur équipage (en jaune). De plus on remarque que le modèle de dégât compte prendre en compte une panne moteur, une perte de chenille, un canon endommagé ou encore un équipage étourdi voir manquant (en vert).
    Sinon sur le panneau de gauche on voit rapidement que l'infanterie gère les grenades et grenades antichars par exemple, ainsi que mines et autres joyeusetés, du coup on se laisse à penser une gestion manuelle de ces "outils", ce qui est une bonne chose en soit.

    Sans_titre.jpg

    Bref pour moi c'est pour le moment bien plus prometteur de ce que Blitzkrieg 3 a été, et surtout si question mods ca suit ca pourra redevenir un incontournable du genre.
    PS : j'adore toujours autant les animations, avec arbres qui bougent, le feu etc, ca pose vraiment l'ambiance par rapport à un ancien BK/sudden. De même pour les jeux de lumière.

     


  8. Le moteur est magnifique, j'adore ce genre de graphismes et les animations sont excellentes !
    BK3 j'avais bien aimé le moteur aussi c'est dommage qu'ils aient pris une orientation MMO Web, on aurait dit un jeu sur navigateur.. 
    Si SS4 est orienté moins ca et plus COH2, certes COH2 est arcade, mais dans l'ensemble moi j'ai bien aimé et c'est un bon jeu. Donc j'attends de voir mais je suis agréablement surpris.


  9. Bonsoir,

    Comme prévu par un peu tout le monde mais bienvenu, pour ma part, tout de même. Les DLC font leur arrivée.
    Et ce sont les Hommes Bêtes ou Beast Men qui vont faire leur entrée dans le jeu en premier en tant que DLC avec carte de campagne propre et pack de race.
    Je vous laisse voir ca de vous même, pour ma part c'est préco ^_^
     

     

    PS : Je pense du coup recommencer une campagne si ca intéresse quelqu'un ;)


  10. J'ai découvert au gré de mes pérégrinations qui comme vous le savez tous sont une chose que j'affectionne tout particulièrement, un nouveau jeu de U-boot qui semble bien prometteur et qui permet une approche différente et je trouve très rafraichissante dans cette niche que sont les jeux de bataille navale.
    Trève de bavardage, je vous laisse avec la vidéo faite pour la campagne Kickstarter (malheureusement finie).

     

    b28197529edc8dc9746c511b89080c8b_origina

     

     


  11. Hmm, à long terme j'en ai quelques uns qui me trottent dans la tête comme Dawn of War 3 ou Sea of Thieves qui peut être très drôle en multijoueur avec des amis. Sinon à plus court terme je dirais Civilisation VI qui va être je pense à la hauteur de ces prédécesseurs et que je pense acheter sans trop hésiter.

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