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Cyber

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Tout ce qui a été posté par Cyber

  1. sympas l' article, il n' y a pas beaucoups de jeux qui ont un réalisme aussi poussé.
  2. Cyber

    Une nouvelle vidéo !

    et les soldats tirent comme des fous et parfois personne n' est touché sur les autres videos
  3. Cyber

    Company of Heroes

    bon esprit tueri
  4. espérons que ça sorte le plus vite possible.
  5. il faut etre précit pour modéliser une unitée et ça doit prendre du temps (faut s'y connaitre).
  6. Xmen veut peut-etre modifier ou rajouter des fonctions à certaines unitées ?
  7. petits renforts:1:allemands 9pts:2 chars, 2 commandemment, 3 mécanisé, 1 génie, 2 infantrie1 panzer III et 1 panzer IV avec wermacht, 1 kubel+officier et radio, 1 251 du génie, 1 251/2, 1 251/10, 1 251/1 (ss assault)russes 9pts:2 chars, 2 infantrie, 1 génie, 2 défenses, 2 commandement2 T-34 avec soldats dessus( dont 1 anti-char), 1 camion du génie, 1 camion+76.2mm, 1 gaz 67+officier et radio.2:allemands 9pts:3 artillerie, 2 infantrie, 1 mécanisé, 3 chars1 251/1+stuka zu fuss, 1 mortier de 81mm+rso, 1 251/1 (ss), 2 panzer III et 1 panzer IV avec wermacht assault dessus (dont 1 anti-char).russes 9pts:2 artillerie, 3 chars, 2 infantrie, 2 commandement1 mortier de 120mm+camion, 2 T-34 et 1 SU-85 avec infantrie dessus, 1 Gaz+offcier et radio3:groupe blindé toutes les 25 minutesallemands 20pts:5 chars, 6 mécanisé, 2 commandement, 4 reco, 2 défenses, 1 canon automoteur3 251/1+panzergrenadiers, 3 251/1+ss, 1 marder II, 1 krupp+75mm, 2 bmw+side-car, 2 sdkfz 222, 1 horch+groupe de commandement, 2 panzer III, 2 panzer IV, 1 panther russes 20pts:6 chars, 5 infantrie, 2 défenses, 5 reco, 2 commandement3 T-34, 2 SU-85 et 1 KV-1 avec infantrie,1 Gaz+groupe de commandement, 4 BA-10, 1 T-60ça va meubler l' action !!!
  8. pour 9 ptsallemands:2 chars, 3 mécanisé, 4 commandement 1 stug IV, 1 marder II, 1 kubel+officier radio, 1 sdkfz 250 (ss), 1 horch+equipe anti-char, 1 251/2, 1 251/10 (75mm) russes:3 chars, 2 infantrie, 4 commandement 3 T-34 avec infantrie (dont 1 anti-char) dessus, 2 Gaz 67 avec 1 offcier et son radio.et voila, t-as du concret .
  9. espérons ...........................
  10. bon bah, 1 groupe de ss dans les 250, dans les horchs met 1 groupe de commandement et dans les kubels met 1 officier et son radio.
  11. pour les sdkfz 250 met 1 officer et son radio !!!!!!tu me diras si il manque quelque chose après ton test (screen stp )
  12. et très belle galerie!!!
  13. bon, renfort toutes les 10, 15 minutes ?allemands:1 stug IV, 1 sdkfz 222, 1 250/3 de commandement, 1 251/10 avec 75mm, 1 251 du génie, 1 marder II, 1 sdkfz 251/2 et 1 krupp avec des soldats anti-char russes:1 Gaz jeep, 2 T-34 avec 1 équipe anti-char, 1 SU-100, 1 camion du génie et 1 camion de transport avec 1 mortier de 120mm.et voila, ça devrait réanimer l' action.
  14. bah prends ce que je t' ai donné, c' est parfait, 1 renfort pour chaque camps suffit (toutes les 10,15 minutes), et pour l' artillerie je pense que c' est bon ce que je t' ai donné. : quand on a pris tant de drapeaux, on a tel renforts:3 drapeaux: 1 er groupe5 drapeaux: 2e phase7 drapeaux: 3e phase9 drapeaux: 4e phase tes renforts pour meubler l' action devrait etre suffisant.
  15. non, c' est pas une combinaison de tout. il y a les renforts de combats(drapeaux), d' artillerie et de ravitaillement (en meme temps)pour les renforts d' artillerie et de ravitaillement:(qui reviennent au bout d' un temps donné quand ils sont détruits, 20, 30 minutes donc faudra en prendre soin)allemands: 2 wespe, 2 sdkfz 250 avec mortiers de 81mm, 1 opel + 150mm, 2 251 du génie.comme ta carte est faite pour le mouvement, il faudrai mieux mettre de l' artillerie mobile (panzerdivisions) , mais les russes n' en n' ont pas.russes:2 203mm avec camions, 2 mortier de 120mm avec camions et 3 camions de ravitaillements.et quands on s' empare d' un drapeaux uniquement on pourrait avoir des renforts d' aviations ?
  16. belle photos et fiche interressante.
  17. beau jeux, des parties en multi là dessus serait super
  18. pour les points allemands:6 pts :2 mécanisé, 2 chars, 1 anti-aerien, 1 reco2 251, 1 panzer III, 1 panzer II, 1 demag 20mm, 1 moto side-car8 pts: 2 mécanisé, 2 anti-char, 2 chars, 1 reco, 1 anti-aerien2 251, 1 opel+75mm, 1 panzer III, 2 panzer IV, sdkfz 22210 pts: 3 mécanisé, 2 anti-char, 2 chars, 3 anti-aerien3 251, 1 sdkfz 7 + 88mm anti-char,1 panther, 1 panzer IV, 2 sdkfz 7/1, 1 sdkfz 7+88mm anti-aerien12 pts: 2 anti-char, 3 anti-aerien ,, 3 mécanisé, 3 chars1 sdkfz 7 + 88mm anti-char, 1 sdkfz 7 + 88mm anti-char, 1 sdkfz 7/2, 3 251, 2 tigre, 1 ferdinandpour les points des russes:9 pts: 2 infantrie, 3 chars, 1 anti-aerien, 2 défense, 1 reco 1 SU-85, 2 T-34 avec soldats dessus, 1 GAZ AAA, 1 camion+76.2mm, 1 gaz 6712 pts: 4 infantrie, 4 chars, 2 défense, 2 anti-aerien2 SU-100 et 2 T-34 avec soldats dessus, 1 camion+76.2mm, 2 GAZ AAA15 pts: 5 infantrie, 6 chars, 2 défenses, 2 anti-aerien1 KV-1, 3 T-34, 2 SU-100 avec infantrie dessus, 1 camion+76.2mm, 2 GAZ AAA18 pts: 5 infantrie, 6 chars, 3 anti-aerien, 4 défenses 2 KV-1, 2 T-34, 2 SU-122 avec infantrie dessus, 3 GAZ AAA, 2 camion+76.2mmet voila pour les:renforts de combats
  19. de toute façon tous est gérer par les scripts, donc il faut les connaitre si tu veux faire tous ce que tu veux.c' est ça ?
  20. c' est bien les parties multi, ça permet de se faire des moment super ou l' on se défoule et on s' amuse bien.
  21. je suis sure que tu attends avec impatience SS 3 ? c' est ton préféré SSRW ?
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