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Worghern

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Tout ce qui a été posté par Worghern

  1. En ce moment je lis Hhhh de Laurent Binet, prix Goncourt 2010. L’acronyme est plutôt barbare. Sa signification ne l’est pas moins : "Himmlers Hirn heisst Heydrich". Soit en bon français : le cerveau d’Himmler s’appelle Heydrich." Voici l'histoire de la mission "Anthropoïde" racontée en deux temps: l’attentat qui visait en 1942 Reinhard Heydrich, l'homme le plus terrifiant du Reich (instigateur de la "solution finale") et celle d’un jeune auteur parisien des années 2010 qui enquête précisément sur cet attentat...Indispensable.
  2. Vous le faites exprès de choisir des soirées quand je travaille de nuit ?
  3. Worghern

    Les IRL dans Paris

    ouip A moins que l'on m'appelle pour le taff, je serais présent
  4. Et en vidéo ! Quelques images pour nous mettre dans l'ambiance ! *Banzaïiïï !!!!Tout d'abord une intro suivie d'une partie multi et d'un superbe recap (de 10 mn !) du mod qui sera finalement un jeu à part entière ! Sortie en 2013 ! http://www.youtube.com/watch?v=HsYn0g3PQ2I *Cartes de Saipan, Betio, Hanto, et Iwo Jima en démonstration.
  5. Alors, effectivement, Atlantis, on peut le faire...si ce n'est qu'une question de temps et de talent mais...Est-ce réellement nécéssaire ? Je pense qu'il est important de marquer les joueurs par une image forte plutôt que d'en mettre plein la vue avec des dizaines de thèmes aussi beaux et variés les uns que les autres, certes, mais qui:1/ Chargeraient inutilement et de façon aléatoire les temps de latence.2/ Fatigueraient l'esprit autant que le regard à la longue..3/ Encombreraient dans un melting-pot indigeste d'informations visuelles, d'où une perte d'identité...CDO, c'est une image FORTE, un portail qui regroupe les joueurs passionnés sur thème de la seconde guerre mondiale. Evidement, comme tout joueur qui se respecte, la curiosité nous pousse à tester et expérimenter d'autres choses. Cependant, nous devons garder à l'esprit que le joueur qui vient ici souhaite partager quelques moments sur IFL44, Il2, TOW, Silent Hunter, Mission kursk, Achtung Panzer, etc... Aussi, je pense que certaines rubriques, comme la rubrique RPG, n'a pas sa place en tant que telle. Ou bien, il faudrait redéfinir l'intitulé de certaines rubriques afin qu'elles soient plus claires.Voici un apperçu de quelques unes des reflexions que j'ai eu concernant la nomenclature du forum...mais que je te soumets en pv...
  6. C'est une bonne idée à partir du moment où on sait qu'on peut le faire. Cependant, attention de ne pas vouloir trop en faire en "chargeant" la page pour au final arriver à un résultat pire que l'effet escompté. Rien que liste déroulante des menus est un véritable casse-tête par moment tellement il y a (trop) de rubriques (à mon goût). Imagine si tu ajoutes une image de 120x150 pour chaque rubrique ! Donc, ce qui serait judicieux dans un premier temps, c'est: -Renommer certaines rubriques afin que ce soit plus clair. -Fusionner celles qui peuvent l'être. -Supprimer celels qui ne servent à rien. Quand à la personnalisation des rubriques, afin de ne pas rentrer dans un esthétisme dépareillé, je peux te proposer un thème homogène et en adéquation avec la charte graphique du forum...
  7. Malheureusement, je travaille ce WE là...et de nuit...Encore une soirée qui me passe sous le nez...
  8. Worghern

    Les IRL dans Paris

    Pareil, dispo le 19
  9. Nom de ... !!! Un Silent Hunter Online ?!! Hmmm, dans l'air des World of... il ne manquait plus que ça ! Bon connaissant Ubi, on peut s'attendre à voir le pire comme le meilleur... :/ Je souscris. Je suis tout de même curieux de voir ce que cela donne...
  10. Plus vrai que nature !
  11. Bon anniversaire Doom ! Un p'tit cadeau pour mein Panzer Kamerad
  12. "Réglementé" ne veut pas dire "Appliqué" Ours_barbu...Je te rappelle une affaire plus ou moins récente (2007) qui a opposé la société Odyssey, spécialisée dans la "récupération" d'épaves, avec le gouvernement espagnol, auquelle elle disputait la propriété d'un trésor estimé à 384 millions de dollars (23t de monnaies d'or et d'argent) donc le verdict a rendu raison à ce dernier il y a peu (Juin 2012)...Cette décision marque l'épilogue d'une longue bataille juridique (5 ans) entre Odyssey Marine Exploration Inc. et le gouvernement espagnol qui revendiquaient tous deux l’appartenance de ce navire de guerre et de son contenu, coulé au combat en 1804 par la marine britannique au large de l’Algarve durant la bataille de Cape Sante Maria. Autre exemple, le Titanic qui fait l'objet de nombreuses polémiques concernant les "fouilles" considérées pour les uns comme un pillage éhonté si l'on considère le Titanic comme la dernière demeure des hommes, femmes et enfants qui ont sombré avec lui. L'expédition de 2000 est probablement celle qui suscite le plus de polémiques. Elle survient peu après un «putsch» au sein de la RMS Titanic Inc., George Tulloch ayant été évincé de son poste de président par Arnie Geller. Certains accusant celui-ci de chercher à remonter des objets dans un but strictement financier. Aujourd'hui, grand nombre de sociétés de "recherche d'épaves" mettent en avant des considérations "archeologiques" alors qu'elles exploitent davantage une manne financière dont elles peuvent tirer grand profit grâce aux dernières avancées technologiques dans le domaine. Pour les chasseurs de trésors, l'océan tient du coffre-fort sans fond. Les archéologues, eux, ne nagent pas du tout dans les mêmes eaux: à leurs yeux, chaque découverte fait songer à un tissu mémoriel, qui doit être protégé afin de livrer véritablement tous ses secrets. De plus, de trop lourdes contraintes administratives et financières poussent ces "chercheurs" ou pilleurs (appelle les comme tu veux) à ne plus déclarer leurs découvertes. Il en résulte un pillage intense des sites archéologiques marins. Evidemment, ils ne tiennent pas compte des droits de propriété, ni des méthodes scientifiques et archéologiques de fouille. Aussi, endommagent-ils le reste du site et privent le grand public de toutes les richesses qu'il pourrait nous délivrer. Je ne t'apprendrais donc rien en te disant que "législation" ou pas, quand il y a beaucoup d'argent à la clef, la fin justifie toujours les moyens....
  13. Excellente nouvelle ! =)
  14. En effet Za_Radino, je me %&ßa£re le c&e%#veau à lire tes message. :crazy:Le "mêtier" de chasseurs de tresors est très en vogue en ce moment alors qu'on estime encore des centaines d'épaves inexplorées au fond des océans. Malheureusement cela a pour conséquence un pillage systématique des épaves et du patrimoine qu'elles renferment au détriment de la recherche historique. De plus, la concurrence est rude sur un marché où une technologie de pointe fait toute la difference. Il y a également la question des droits qui se posent; en effet, à qui appartiendrait ou reviendrait le trésor découvert ? Sujet épineux lorsque l'on sait que les sommes peuvent atteindre des sommets vertigineux qui se chiffrent en milliers voir milliards de dollars...Ça fait rêver !
  15. Une société américaine vient de remonter à la surface près de 48 tonnes d'argent qui reposaient dans une épave au large de l'Irlande. Coulé en 1941 par un sous-marin allemand, le SS Gairsoppa reposait tranquillement par 4700 mètres de fond avant qu'une équipe américaine ne vienne inspecter ses entrailles, au large des côtes de l'Irlande. L'entreprise spécialisée dans la découverte de trésors sous marin, Odyssey Marine Exploration, n'a pas été déçue par son expédition. Près de 48 tonnes d'argent ont été extraites du SS Gairsoppa, un navire britannique de 126 mètres de long qui assurait le transport de lingots pour financer l'effort de guerre pendant la Seconde Guerre mondiale. L'équivalent de 1203 lingots ont ainsi été ramenés à la surface. Il reste encore beaucoup d'argent à extraire de l'épave. Seuls 20% de la cargaison auraient été remontés. Pour l'instant, le butin récupéré est estimé à 30 millions d'euros. Il est entreposé dans un dépôt sécurisé à Londres, relate l'agence américaine Bloomberg . En vertu d'un contrat, la compagnie américaine obtiendra 80% de la valeur des lingots. Un autre navire repéré non loin du SS Gairsoppa Entamée en mai dernier, l'extraction devrait prendre fin en septembre. C'est la première fois que le trésor d'une épave située aussi profondément est récupéré. «Il s'agissait d'une opération complexe», a expliqué dans un communiqué Greg Stemm, le directeur de l'entreprise Odyssey Marine Exploration. Ce dernier assure que le succès de cette opération marque le début d'une nouvelle ère dans la recherche de trésors sous-marins. L'entreprise, cotée en bourse, assure qu'elle va se lancer dans la recherche d'épaves encore plus profondes. Un autre navire britannique coulé en 1917, toujours par un sous-marin allemand, a été repéré à 100 miles nautiques du SS Gairsoppa. Là encore, plusieurs dizaines de milliers d'onces d'argent seraient prêts à retrouver la lumière du jour. Avec l'augmentation des cours de l'or et de l'argent, la découverte d'épaves remplies de métaux précieux est devenue très rentable. En février 2012, un Américain assurait avoir découvert l'épave d'un navire coulé en 1942 au large des États-Unis. A l'intérieur se trouverait le plus gros butin jamais découvert, estimé à 2,4 milliards d'euros !
  16. Et oui, le marché évolue, quoiqu'on en dise. Je suis d'accord avec toi, Lock-On était plus "accessible" en terme d'avionique mais le moteur graphique est quand même très très bon ! C'est ce qui se fait de mieux sur le marché si je n'abuse ! Il n'y a qu'a voir le Ka50 Black Shark ! Le seul truc, personnellement, ou je voudrais voir une réelle évolution, c'est le terrain...Sinon y a pas photo à côté d'un Arma !...C'est clairement un jeu qui s'oriente davantage vers la simu que le tire de foire. De plus, il n'en sont pas à leur coup d'essai ! Ah, les bon souvenirs de Su-27 Flanker ! Quant à Falcon (sigh); il n'avait pas non plus que des qualités...Sinon, oui avec un manuel de 600 pages, t'as de quoi faire jusqu'à la fin de tes jours ^^Je possède également Steel Beasts Pro PE en version 2.6. La démarche est quasiment la même; extremement cher, qui plus est, et en constante évolution. Terrain pas au top mais une qualité d'immersion impressionante pour un simulateur incomparable sur le marché actuel.Je crois, finalement, que chacun voit midi à sa porte. Tu veux t'attaquer à de la simu pure et dure, ou défourailler à tout va ? Aujourd'hui tu trouves ton bonheur et la balance entre les deux est au goût de chacun.
  17. Waow ! Une version beta en pré-achat ! Pre-purchase "DCS: Combined Arms 1.2.0 (English download version)" http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=22&end_pos=136&lang=en
  18. Oui, mais la raison pour laquelle Atlantis a défini ces deux dates, c'est parce qu'au moins d'Aout, on sera en version plage 2.0 pendant quatre semaines avec huile de monoï massé sur tout le corps par une blonde plantureuse: Regardez-moi cette coupe de fruits bien frais
  19. Ray, je savais que tu jouais aux légos, je le savais !
  20. Très, très bon ce film. J'ai beaucoup aimé. L'accent est mis, bien evidement, sur des scènes d'action d'une qualité exceptionnelle. Cependant, le travail de mémoire opère et c'est avec émotion que l'on se familiarise avec ces pilotes d'origine afro à la gloire oubliée et pourtant Ô combien valeureuse !
  21. Ben, un peu ! Connaissant Eagle Dynamics et leur savoir faire, ça risque de frapper un grand coup dans le monde des simu/wargames temps réel ! Jusqu'ici Bohemia proposait des wargames temps réel "arcade" ou le fun passe avant tout. Depuis, GRAVITEAM propose, avec Steel Armor: Blaze of War, 3 jeux en un: un simulateur hardcore, un jeu de stratégie temps réel sur des maps de 60 km² (!!!!) et un jeu tactique ou il faut jouer avec l'environnement pour s'en sortir et trouver la bonne stratégie afin de reussir sa mission. Le seul hic, c'est qu'il n'y a pas de multi car TOUS les wargames de cette équipe sont des musts. Si Eagle Dynamics propose ce genre de produit, qui plus est en multi...ça va faire du bruit ! ^^
  22. Oui, d'après ce que j'ai compris, tu diriges une escouade à la manière d'un RTS et tu peux plonger dans le cockpit du modèle de ton choix. Il y a trois phases de contrôle: la première au niveau stratégique, la deuxième au niveau tactique et la dernière, si tu le souhaites, est d'incarner l'unité de ton choix et de ainsi de participer aux escarmouches. Command Roles [*]Ground Commanders that control all types of friendly ground forces. [*]JTACs that provide unique features to designate ground targets for close air support. [*]Game Masters that and see and control all units from both sides. [*]Observers that can view all of the action, but not direct any units. Command Map Strategic interface that allows you to move ground forces, set formations and Rules of Engagement (ROE), plan indirect fire missions (artillery and rocket launchers), and view all friendly forces and detected hostile forces. 1st Person Unit Command Occupy that unit in the 3D world. Tanks, infantry fighting vehicles, armored personnel carriers, anti-aircraft artillery, and short-range SAMs can all be controlled. Many vehicles have multiple types of weapons like machine guns, main tank guns, and anti-tank guided missiles; all of which can be controlled.
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