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Worghern

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Tout ce qui a été posté par Worghern

  1. Worghern

    impression

    Remarque, 5 missions de la campagne française c'est déjà cher payé pour le temps qu'ils sont restés sur le champ de bataille. ( Oulala, je vais en facher quelques uns...
  2. Worghern

    impression

    Ouep ça m'a déçu aussi les campagnes aussi courtes. On passe un peu du coq à l'âne sans suivi des unités, c'est dommage. On a pas le temps de s'attacher aux differents style interarmés. Le potentiel est la, mais il manque le contenu...
  3. Pourvu qu'on ait des délais plus raisonnables qu' Officers (qui n'est toujours pas dans nos rayons d'ailleurs )....
  4. Oui et comme l'a dit Kolo dans un post, Steel Fury sort le 22 Novembre en Russie...Ce serait vraiment une première s'il y avait des jabo.
  5. ouep, 'tention hein ! Respect aux ainés ! Sympa en tout cas Toulouse, ville de fêtards
  6. Worghern

    Steel Fury

    Je trouve le terrain incroyable. Le seul truc que je trouve de trop, ce sont les feuilles d'arbres; ils ont vraiment forcé sur le bump alors que ce n'etait pas nécessaire. J'espere qu'on aura la possibilité de modifier le jeu à loisir aussi bien SF:K42 que TVt34. Ajouts de matériels, campagnes, missions, sons etc
  7. Aaaah, enfin on va savoir ce que c'est que de subir la foudre . Mais cette news concernait seulement TvT34 ?
  8. Salut Tartar ! Merci pour ton acceuil et enchanté de te connaitre, j'espère qu'on aura l'occaz de se faire quelques p'tites parties Effectivement, j'ai entendu pas mal de trucs pour TOW. Ce qui serait bien, ce serait de pouvoir cacher les troupes dans les maisons par exemple ! Prendre en compte les étages superieurs des-dites maisons. Ajouter les campagnes en ville. Voila des points qui amelioreraient considérablement l'interêt du jeu !PS: j'aime bien vos p'tits smileys, sont sympas
  9. Pourquoi ? C'est une ville gaie ? Salut Skyfire ! Je vois qu'on a le même âge ts les deux; tu es de 70 alors, c'est cela ? Un bon cru . Tu es de quel mois ? Moi je suis du mois d'Avril
  10. Non je ne suis pas aussi radical ! A l'occasion je le testerai quand même, par curiosité. C'est sympa d'avoir des avis differents et de les partager. J'ai lu depuis notre conversation ici et là effectivement que Mission Kursk était une reussite. Ce qui m'a fait lacher la serie des Blitz et Sudden Strike à l'époque est un choix tout à fait personnel J'ai besoin d'avoir Blitzkrieg 1 pour en profiter ? Par ailleurs, Sudden Strike 3 pointe le bout de son nez je crois, qu'en penses-tu ? Est ce qu'il va révolutionner le genre ? Ou serait un ersatz de ce qui a été avant avec quelques modifs et de la poudre aux yeux ?
  11. C'est clair qu'en son temps, la serie des Nival/CDV a rempli son office et cela n'enlève aucunement son caractère de jeu comme je l'ai souligné tout à l'heure. Même encore aujoud'hui, pour des personnes qui souhaiteraient s'amuser avec un plaisir immediat, Blitzkrieg est une alternative et de loin le meilleur dans son domaine. Ce que je recherche avant tout c'est l'authenticité des champs de batailles de la seconde guerre mondiale. Beaucoup s'y sont essayé en temps réel ou tour par tour et peu ont convaincu. Pour l'instant il semblerait que Theatre of War apporte ce challenge bien qu'il ne soit pas sans défaut non plus.
  12. Tu sais si dans les 2 cas l'aviation sera enfin pris en compte ? Les mission jabo avec des IL2 par exemple ou des FW190
  13. S'il n'y avait que la portée de tir encore à prendre en considération...Mais l'angle de pénetration, la puissance, sans compter sa vitesse, le type de munitions de l'obus sont traités de façon trop génerale. Ok pour le contexte historique, le background exhaustif, la profusion d'unités sur le terrain, le fun et la rapidité d'action qui font les atouts majeurs du jeu...Mais ça ne remplacera jamais le realisme sur le terrain à l'instar d'un Theatre of War, WWII online et autres simulateurs purs et durs. L'ideal serait un WWII Online avec les graphismes de Theatre of War, la simulation d'un mélange d'Il2,TvT34, H&D2, SH3,RO, la stratégie d'un Hearts of Iron et l'aspect tactique d'un Close Combat. Une sorte de Total War sur le thème de la SGM en somme.
  14. Salut Doom et Merci pour ton accueil J'ai bien entendu fait l'experience des titres CDV (Sudden Strike & Blitzkrieg) et bien que ce type de jeu reste parfaitement rôdé, je ne me suis jamais fait aux contraintes techniques. Trop de sacrifices sur l'autel du gameplay, mise à part le sujet abordé, un background bien fourni et le plaisir immediat qu'il procure.
  15. Le dernier Close Combat, celui en Afghanistan c'est cela ? Moui, il y a eu mieux dans le genre comme GRAW par exemple dommage que l'IA soit perfectible à ce point. J'ai pas suivi sur le récent opus...Peut être à petit prix. Par contre j'ai bien aimé Full Spectrum Warrior; c'était une bonne surprise !
  16. Alors petite correction; Je n'ai pas du tout aimé le dernier, c'est à dire celui version shoot'em up. J'ai surtout joué au premier avec son add-on puis au 2 et 3. Quoiqu'on en dise j'apprecie la difficulté du 3. Je ne sais pas il y aura un Commando 5 mais ce serait regrettable de pourrir une telle licence. Salut Atlantis,Je ne l'ai pas ajouté car je suis novice dans ce domaine. Comme tu as dû le constater, mon domaine de prédilection est davantage tourné vers l'action et l'aspect tactique des wargames. J'aimerais vraiment m'initier davantage à l'aspect stratégique et ce genre de jeu est un bon moyen de saisir toutes les nuances du conflit. Le problème c'est que je m'endors au bout du deuxième tutorial tellement le gameplay est soporifique; je suis plus à l'aise sur le terrain. Si tu connais de bonnes méthodes d'aprentissage sur ce jeu je suis preneur ...
  17. Il est vrai que je n'ai pas ajouter Faces of War, pourtant une suite de S:HoWW2, car je n'ai pas trouver le temps d'y jouer. L'excellentissime de ta remarque corrigera cette lacune . Je n'ai pas ajouté la serie Commandos et là c'est un malheureux oubli car j'affectionne particulièrement cette serie !
  18. Fraichement inscrit dans la journée, je voudrais saluer tout le monde et féliciter les modérateurs pour leur site qui a le mérite de nous représenter dans un domaine que j'affectionne particulièrement : les wargames durant la seconde guerre mondiale.Infographiste 2D/3D, 37 ans, je joue depuis des années sur PC; European Air War, Fighter squadron, Hidden & Dangerous 1 & 2, Operation Panzer, East & West Front, Call of Duty 1 & 2, Medal of Honor, Combat Flight Sim 2, Panzer Commander, Panzer 44, WWII Fighters,Close Combat 3 & 4 (sans compter les mods Meuse 1940, Cross of Iron, etc..), Battle of Britain, Panzer Commander, IL2 1946, Fighting Steel, Panzer Elite (Ostpak),Silent Hunter 2 & 3, Red orchestra, Combat Mission, WWII Online, World at War, Soldiers: Heroes of WW2, Theatre of War, etc...J'ai dû en oublier Ce que je recherche c'est le realisme poussé à l'extreme et mon rêve serait de bosser sur un simulateur de cette période. J'ai participé à quelques mods pour certains des jeux énumérés et d'un point de vu professionnel, je travaille sur le support ps2...pour l'instant.Voilà pour la présentation et merci pour votre accueil
  19. Merci pour ton accueil Sukhoi ! Effectivement je ne suis pas très convaincu par la platitude du terrain dans Tiger vs T34 comparé à Steel Fury. Bien qu'il soit vallonné, il manque cet aspect chaotique du terrain que l'on retrouve aisément et profusément dans Steel Fury. Cela rend les choses beaucoup plus confuse et moins prévisible, ce qui est essentiel dans un tel simulateur. Steel Fury a vraiment bien évolué alors que les critiques n'étaient pas unanimes à son égard, lui préférant de loin Tiger vs T34. Lors de la sortie de l'alpha de Steel Fury, j'avais pu entrevoir tout le potentiel de ce soft qui est largement confirmé dans la demo officielle. Cela dit, on ne peut juger décemment une version ALPHA. Donc, espérons que Tiger vs T34 soit à la hauteur de nos attentes !...Dans les 2 cas il y a beaucoup de choses, du bon comme du moins bon. Ce qui me fait vraiment peur dans les 2 softs, c'est l'animation des troupes d'infanterie. C'est dommage de les avoir baclés de la sorte ! On dirait des pauvres pantins qui ne ressemblent à rien. On pourrait toujours se contenter de dire qu'il y en a...bref, on aura l'occasion d'en discuter davantage car malgré tout, depuis Panzer Elite, il eût été dommage de ne pas continuer à proposer des softs d'une telle qualité !...
  20. Excellente prise en main a priori. J'apprecie l'ergonomie des commandes, simple et efficace. Le son des moteurs est superbement rendu ! Les graphismes sont magnifiques, c'est sûr...Je suis malgré tout très déçu de ne pas apprecier une animation plus realiste du roulement et des chenilles sur terrain accidenté tout comme leurs vénérables ancêtres Panzer Elite et Panzer Commander.....Est-ce parce qu' à ce stade de la version proposée, ces animations n'ont pas été implementées ? Il faut l'espérer....
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