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SGI

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  1. ... et c'est là qu'on est content d'avoir pris allemand en première langue et... russe en seconde.Il est vrai que quoi qu'en dise un Claude Hagège, la diffusion du français me semble un peu ratatinée, à commencer d'ailleurs par l'Europe au sens large où il est évident que de l'Espagne à la Russie il est plutôt rare de rencontrer des gens qui le parlent.
  2. Ach so...Merci pour l'éclairage. Pour ce qui est des versions françaises, je dois avouer que cela fait quelques années que j'en ai fait mon deuil et achète les versions en VO directement - enfin... j'attends tout de même que ce soit en anglais ou en allemand sans taper directement dans le russe, petit joueur. Quitte à racheter en plus la VF lorsqu'elle sort, à titre d'encouragement, comme pour ToW.Sur ce type de jeux j'ai comme l'impression que les efforts de localisation seront à l'avenir de plus en plus réduits parce que peu d'entreprises seront prêtes à en assurer le coût ; au mieux on pourra avoir une version française au lancement qui sera abandonnée en cours de route devant des ventes décevantes.Bien sûr, je serais très content de voir la réalité infirmer mes propos.
  3. Mmh... petite réactivation.Le jeu a-t-il définitivement sombré ou y a-t-il quelque espoir de le voir sortir un jour ?
  4. Pas grand chose effectivement, mais tu trouveras des éléments ici :http://www.sust3.de/et ici :http://www.sudden-strike-maps.de/Bonne chance.
  5. HPS, société US qui a passé sur ordinateur quelques uns des plus célèbres wargames des années 70/80, vient de compléter sa série Squad Battles par un titre a priori intéressant pour les Français : Dien Bien Phu.http://www.hpssims.com/Pages/products/SB/DBPhu/DBPhu.htmlAu-delà du siège de DBP, la jeu retrace divers engagements sur toute la durée du conflit.Bien évidemment, ce n'est pas avec ce type de jeu que l'on a des problèmes de carte graphique ou de pilotes... Mais si on arrive à entrer dedans, ce sont des heures d'amusement assurées.
  6. Mmmmhh... pour ce qui est des colis massacrés et des indélicatesses, je regarderais plutôt du côté de la Poste et surtout de ses sous-traitants.
  7. D'accord avec Arzok. Comme dit plus haut, le problème est que n'importe quelle unité peut se transformer en observateur / régleur, comme si les soldats de l'époque allaient au combat avec un téléphone mobile... Cette critique avait était faite en son temps sur la série Sudden Strike.
  8. SGI

    Des nouvelles fraîches

    Chez moi ça fonctionne, je viens d'essayer. J'arrive à atteindre le forum, mort de chez mort, et à télécharger le patch. Semblerait que ce soit une fausse alerte.Cela dit, au vu de l'inactivité du site, je me demande combien de temps il va subsister.
  9. SGI

    communauté TOW

    Pour ce qui est de SS1, je me souviens très bien de publicités dans les journaux d'informatique. Et je parle de SVM Micro et compagnie, pas du fanzine d'acharné à distribution ultra confidentielle. Voilà qui a dû aider...ToW est pour moi la continuation des jeux avec carton, hexagones et pions auxquels je jouais il y a bien longtemps. Rapporté aux nombres d'heures de jeu, le prix d'achat est dérisoire.Il n'est pas parfait ? OK, dans quelques années il y aura un successeur bien plus performant, tournant sur des machines encore plus performantes. En attendant : beaucoup de plaisir.
  10. Pour le Bofors, et même le 75, mieux vaut penser à protéger la pièce en la planquant dans la végétation. Et surtout ne tirer qu'à relativement courte distance. Quand j'ai joué la mission en test, mon Bofors a survécu mais je l'ai pas mal micro-géré et il a passé la majeur partie de la mission en mode "pas tirer".Le 75, planqué en bas dans le village comme a fait Arzok, a surtout éliminé l'infanterie, tant celle du groupe attaquant la tranchée que celle avançant vers le village.J'ai joué la mission en deux versions différentes, la seconde étant celle livrée avec la campagne. J'ai pu m'en tirer avec des pertes minimes mais il faut jouer sur les défilements pour prendre l'ennemi petit bout par petit bout afin de bénéficier à chaque fois d'une supériorité de feu. Si on opte pour la mélée générale, on est vite débordé par la supériorité numérique des attaquants.
  11. Pour le problème IE, je confirme. En cliquant sur le lien de téléchargement, j'ai un message d'erreur annonçant que l'adresse n'est pas valide.Toutefois, ça se résout facilement en changeant manuellement le début de la chaîne de caractères dans la barre d'adresse de la page. Elle se lance en "ftp://ftp...", ce qui provoque l'erreur. Je la change en "http://ftp..." et je vois s'afficher la boite de dialogue de téléchargement.Quant à savoir ce qui provoque l'erreur, aucune idée.
  12. SGI

    TOW version allemande

    Il me semble que cela a déjà été posé sur le forum BF, justement par des Allemands qui voulaient passer leur version en UK pour profiter du patch car la version DE donnait l'impression de ne jamais vouloir sortir. Impossible, si je me souviens bien : ce n'est pas Il-2.
  13. SGI

    Site officiel ?

    OK, merci pour l'info.J'avais déjà eu des problèmes similaires en octobre. Et un petit tour sur les forums allemands m'a confirmé que je n'étais pas le seul.Espérons que ce sera résolu rapidement.Salut à tous.
  14. Bonjour à tous.Depuis quelque temps je ne parviens plus à atteindre le site officiel www.suddenstrike.com que ce soit par IE ou par Mozilla Firefox.Est-ce un problème perso ou avez-vous la même difficulté ? Et dans le second cas, quelqu'un a-t-il des informations ?Merci d'avance.
  15. Oui, j'y joue toujours et je m'amuse beaucoup (réponse identique à la même question posée sur l'autre forum français).Surtout en testant la campagne qu'Arzok est en train de créer.Et il me reste aussi la campagne Moscou et les deux campagnes additionnelles normandes (allemande et britannique). Pas prêt de lâcher, donc... Même si je pense que je vais aller faire un tour du côté de Steel Fury ou T-34 vs Tiger incessamment sous peu...
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