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Magic touch

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Tout ce qui a été posté par Magic touch

  1. Le rush dans les ancien Sudden était a un moment une mode.Normale puisque la plupart des anciens joueurs était des ex AOE Je ne suis pas contre le RUSH mais plutôt a la mentalité de ces joueurs qui jouent sous le 'CA PASSE OU CA CASSE'Si il joue solo ca vas encore mais quand tu joue en équipe on fait pas n'importe quoi. y a quand même des cartes hors normes, sur une 128x128 (3vs3) avec chacun plus de 600 unités je trouve ca débile, mais bon, ca existe, rien n'est parfait.Personnellement j'aime les cartes de grande dimension et la diversité, j’aime ne pas répéter la même chose sur la même carte et avoir une diversité des unités.a savoir aussi que je prefere jouer avec plus de 8 joueurs.(90% de mes games sont en 6vs6)
  2. Depuis le début de la saga, Fireglow a toujours favorisée la stratégie complète !toujours employer vos éclaireurs et vos reconnaissances..Les Rusheurs sur moi on toujours cassé leurs dents a cause que je leurs laissait le champ libre et une fois en plein champ de mine je les achevais par les flancs! C'était connu, quand je jouais dans une game les rusheurs demandaient ou j’étais pour m'éviter L'antirush est juste 3 barrières de chars, 3 - 4 dents de dragons, (juste pour casé la masse) 5 mines et trois lignes de tirs (4 – 5 cannons plus 4 - 5 Antichars). plus le rushers avance plus la décence est forte.. Mes chars étaient à l'arrière en trois groupes, de façon a couvrir mes arrières et ne jamais perdre toutes mes force en un coup. (Obusiers oblige)Je minais même mes positions, entre la première ligne et la seconde en cas ou ils arrivaient a ceux si, ce qui était fatale pour les rusheurs.le rush en premier est avec une certaine quantité d'unités, on rush pas avec 2 chars et 20 hommes ! même le rush est une stratégie, celle de perdre un minimum comparer a l'ennemi, perdre son armée pour prendre une position n'est pas un succès. Y auras de tout dans le SS3, comme ces précédents c'est la stratégie qui l'emporteras,a toi de bien connaitre tes objectifs et d'établir ce qu'il faut faire.. les pours et les contres sont en balance et y a que celui joue bien le jeu de la stratégie qui auras le succès.Un bon aperçu de ma stratégie était a la LAN de paris, le seul moment ou la plupart des joueurs était derrière moi et on vu un vrais rush.J’ai préparé mon armée, j’ai envoie 3 avions espions en même temps, plus 4 jeep et des camions vides, tout est arrivé presque en même temps sur l’ennemis suivit de mon arméesJe devais juste utiliser mes obusiers pour détruire les pièces forte de mon ennemi en face..En premier les AA pour laisser les avions au vol, en second les AA, puis tout ce qui bouge..Mon armée a fait que passée la ou était l’ennemi. (ca a duré 1 minute 50 secondes le rush) A notez que je ne suis pas un rusheur et que je rush presque jamais, mais c’était une carte ou il FALLAIT que je rush, je suis un patrouilleur a la détection des positions ennemies et je lui inflige des pertes assurer.Oui le rush est aussi une stratégie mais je suis contre ceux qui jouent seulement en mode rush.. surtout que apres un rush ratée ils te disent 'bonne nuit' et te laisse la en pleine bataille. Pour en revenir au SS3 d’après ce que moi j’ai vu et les infos non publiques en ma possession, les anciens 2D de la séries ne resteront que un bon souvenir.Nul doute que si on a un SS3 on ne pourra pas décoller facilement pour un autre jeu. Et même si on joue aussi a d’autres jeux le SS3 resteras encore plus que l’a fait la saga des Sudden 2D.
  3. bien sur, c'est pour ca que on dit "basé sur l'histoire" (question des références)mais une fois que le joueurs prend en main le commandement tout évolue dans un autre sens.
  4. ben y a un vaccin qui est en route
  5. ouicomme tu peut le voir y a l'icone (au lieu de textes)ceci a fin d'etre internationnale, le graphique c'est mieux que le texte.. ;)sur ce screen plus haut:- Experience (Grade) - Vie. (croix)- Munitions primaires. (Obus)- Munitions secondaires. (cartouches)- Carburants. (bidons)je sais pas si c'est le finale et unique, puisque j'ai vue des interface ou y avait aussi le Morale et d'autres options (depend de l'unité)j'avais même poster des screen ou l'interface est volatile, on la met ou on veut..
  6. toutes les cartes qui supporte Shader v2.0
  7. Magic touch

    Company of Heroes

    tu devrais voir le video de Prince of Percia..apres le video certains ce sont caller dessu.. ils on cru que le video etait ingame.. lol retour au serieux..Fireglow est bien a la E3 (12 - 12 mai) B)de même pour pas mal de developeurs, ca vas etre la guerre des news..cette année avec la nouvelle generation de graphiques qui presque tousutilisent le "Shader 2.0", coter graphiques on vas etre servis..
  8. Magic touch

    Company of Heroes

    faut pas tout confondre.. c'est pas parce que EA a annoncer l'imossible que tout le monde fait même chose.. au sujet de l'interview on dirait un politicien..parler pour rien dire.. (aucune info reele sur le jeu..)de toute facon ils on rien dis ni pour ni contre, une fois fait on pourrat s'en rendre compte.pas oublier que dans ce domaine c'est nouveau pour eux.. même si le RTS avant pour eux etait basée sur le SCI FI (Home world)d'ailleur j'ai adorer celui si mais je l'ai trouver trop court.. ils on sortie le titre puis.. plus rien.. nada..
  9. Magic touch

    Company of Heroes

    hhmm, apres officers je me mefie des videos ou on voit pas la souris.. soit disant "INGAME" sans controle sa me parait louche.. on vas etre avisé puisque celui si sort tres bientôt..
  10. aucun jeu n'est reelement historique!il ne sont base que qur l'historique mais celui si continuedans une voie autre que la vraie histoire et les vrais evenements.le debut est sur base historique mais si en temps que une nation tu jouel'histoire se modifie avec tes mouvement!imaginon que tu joue avec les Japonais et que tu conquis le monde.. rien de tout ca est historiquement reele! dans certains jeux tu as des scenarios historique ou tu dois refaire la campagned'une armée, celle si est base sur l'histoire et des fait reelel mais chaque joueursauras un deroulement diferent en vue de ces actions.example:je fait pacte allié avec les Russes, celui si est allié avec les Americains.il me donne des troupes alors que je suis en guerre avec sont allié. certains jeux tu joue le Générale ou tu aplique une stratégie et dans d'autres jeux tu joue aussi la politique.parlonts pas de la gestions des resources, espionage, raport d'etat, - bref un etat major complet.. "Total war" par example tu peut utiliser l'option que les taxes sont gerer par l'IA et te concentrer que sur tes armées.
  11. - Rouge, zone enemie- Vert, zone amie- Jaune zone a debatre - zones sans coulers sont des zones non explorer.
  12. on peut trouver sur "Strategy Informer" 6 screen de la campagne du Pacifique,USA vs Japan reposter sur JDG
  13. ben en faite le but des Japonais etait de retarder le LION qui dort..et le frapper fort, le laissant sans flotte de frappe.. ce que personne ne savait c'est que ca a fait monter le patriotisme des Americain et le LION qui dort c'est mis a produire plus que personne imaginait et en une vitesse uncroyable!le but etait de gagner un peu plus de deux ans, d'ici la l'AXE aurait conquis la Russie ce qui a echouer comme plan lui aussi..(3 fois) le but de couper les Americains etait de les arreter de donner au Russes des resources, qui d'apres l'histoire ils on été tres aider par les USA.. (non officielement a l'epoque)la ou ils font tres forte reference est la serie "Guerre et paix" (avec Robert Mitchum) un film tres historique qui montre les enjeux de collaboration antre USA/UK/RUSSIE.
  14. Magic touch

    deux fois screen ?

    juste un example qui en dit plus,un jeune démare un projet..deja avant il a poster des tonnes de plaintes contre les developeurs et les a traiter de boudins et de toutes sortent de titres. celui si un programmateur agrée tres bon même (un vrais génie) ce decide a commencer un projet.(jeux WW2 un peu a la sudden)il a dit que il vas leurs montrer que c'est des cons.. j'ai bien suivit ces log et même quelques semaines apres il a montrer ces premiers screencertains on dit, wow c'est beau et en plus il vas vite.. apres 17 mois de blabla on entend plus rien.. on trouve même pas de trace de lui..tout a coups il a été reconnu sous un autre pseudo par certains et la des questions lui sont poser.je vous dit pas les excuses qu'il a 'inventer' pour finalement faire l'enterement de son (EX) fameux projet. il est même pas arrive au stade de beta 0000.a.. il a trouver que les OS sont de la *****, les cartes videos sont bugger, et les programmes sont aps a la hauteurs..il a même dit que photoshop est le pire de tous.. conclusion:on ne peut pas imaginer ce que c'est de demarer un projet, deja seul c'est impossible et avec d'autres rares sont les cas ou ca fini sur une seule idée.bref, ce que nous on voit est le bout du Iceberg qui flotte, le vrais boulot lui il est sous l'eau..je n'ose imaginer ce que ca coute de payer des programmateurs pendent plus de 3 ans pourfaire un jeu ou autres soft, dans le cas de Fireglow ils sont a plus de 25 (depuis 2002)même sous payer les chiffres sont a disuader de demarer un projet.en plus de l'economique. je vous dit pas les sacrifices et le courage qu'il faut.
  15. Magic touch

    Company of Heroes

    en realité c'est la mode..la forte hause des annonces est l'apres E3 la tout sort en même temps.. les news, preview, annonces, et même les fameuses dates !en ce moment a nouveau la E3 est en attente.. on est dans le plus bas des news.. c'est ici que la patience joue, ce que je deteste c'est que certains site de news se force a poster des news bidons ou s'en interet juste pour rien dire.ah voila un screen.. wow cool, suivit d'une interview sans aucune valeur et le Label exclisif en plus.. surtout que c'est des news repris de forum ou les utilisateur en parlent plus que ces sites de news.. tiens je me demande si je vais pas faire une interview exclu sur Lula 3D de quoi remplir le temps vide..
  16. Magic touch

    Company of Heroes

    j'ai bien dis la 'squade' et pas un seul squad actuelement y a pas d'info sur ce, j'ai pas trouver d'info sur le vrais gameplay sauf que d'apres les debats trouver un peu partout, on peu donner des ordres de masse,t'el precision des tirs, rester a couver, etc..ceux si sont executer ensuite via l'IA du jeu et on doit juste voir le resultat sur nos ecrans..un peu Simulateur si c'est le cas.. on joue celui qui donne les ordres et eux ils excutent..une interview des developeur existe mais celle si en video.. mon opinion etait juste une supposisition mais je vois rien de contraire..je crois bien que on controle ces bonhommes qui on les sac sur le dos..on voit aussi des autres avec des sacs derriere mais ceux si sont des radios.. ces sacs contienent de quoi tout faire.; explosif, mines, grenades, munitions, etc..un vrais stock a ne pas negliger.. j'en voit toujour que trois(3) ..
  17. Magic touch

    Company of Heroes

    mais j'ai rien a dire contre.. de plus que tu as raison ..
  18. Magic touch

    Company of Heroes

    aparement on controle que la squad,- les soldats dont on voit equiper de gros sac a dos..ceux is devraient aider les autres a avancer dans les mission.. disont que Soldier (face of war) a trouver un pote..
  19. a part jouer les jeux dont surtout les jeux de strategie, personnelement j'ai pas de jou jou preferer, apres les avoir froterpour plus de 30 mois a l'armée j'ai eu ma dose,sinon j'aime bien les voir en couleurs..comme les Skin utiliser pour le char "Tigre I" http://www.alanhamby.com/paint.html
  20. Magic touch

    Jeu accéléré oO

    copie les fichiers du CD-ROM sur le disque de cette facon tu veras si le fichier est vraiment fautif ou c'est le CDROM qui deconne pendant l'install!ceci arrive souvent a cause des "cache" CD-ROM surtout sur les CD-ROM qui depasse les 56 speed !
  21. Magic touch

    Company of Heroes

    moi je le voit plutôt coter soldier
  22. c'est possible, l'epoque l'aerodynamique etait copier l'un sur l'autre.pas oublier que apres l'ocupation des Allemands, la tech Fr a été reprise par eux..comme le cas du BIS 2 (char) qui a été transformer en lance flamme..
  23. sinon question unités dans SS3 on auras enfin une vraie aviation FR. j'ai poster ici quelques unités reprise de la liste (non publique) des unités du SS3ceci dis j'ai aucune infos si il seront dans le premier volet et même si on peut les utiliser puisque jusqu'a ce jour l'editeur n'est pas confirmer.. en tout cas voici un quatres unités de l'aviation FR qui est inclu dans la liste des unités du SS3.j'ai pris soin d'ajouter liens qui font reference a ces unit"s de facon a voir des infos sur ces fameux avions historique FR.Aviation - FranceMorane-Saulnier M.S.406http://avions.legendaires.free.fr/ms406.phpDewoitine D.520 http://avions.legendaires.free.fr/d520.phpPotez 631 http://avions.legendaires.free.fr/potez63.phpPotez 633 http://flyinglegends.free.fr/wb/warbirds/p...3/potez63_2.htmj'ai poster ici pour laisser a Atlantis le choix de faire un autre post dans les news du SS3 ps: je suis desoler mais je ne puis poster le reste de sunités, celles ci sont pas encore libre de difusion de la part des developeurs, c'est a eu de faire la surprise.
  24. c'est une enecdote ou tu est serieux ?
  25. bon anniversaire a DAY qui fête ces 33 ansje te souhaite beaucoup d'années a jouer sur ton PC
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