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Magic touch

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Tout ce qui a été posté par Magic touch

  1. le problême...avant il etait 'Ukrainien' qui eux sont pour entrer en Europe, si il devient Russe (ce qui est deja fait) oubliont l'obligation qu'il soit traduit.. en tous cas une chose est sur, la plus part des bon jeux sont quand même du block 'Est'.quand on pensse que pour eux un PC est dur a acquerir a cause des prix (qualité de vie) chapeau a ces braves qui on reussi dans ce domaine.. hors sujet:je me rappele un moment a la sortie des PII 233, je recevait pas mal d'appel pour déppaner des confreres qui avait des problêmes avec un programme sous DOS qui pouvait pas marcher sur des PC a plus de 200 Hz.. et comme javais trouver l'astuce 'Martin' qui avait cree ce programme leurs donait mes coordonnées pour qu'ils soient depanné.. et cei a duré pour plus de un an, le temp que la société a cree un patch pour regler ca..juste pour la frime, ma société a été nomé pendent 7 années de suite pour meilleur support technique...
  2. snif.. et le post etait de deux pages A4 completes..
  3. j'avais ecris un post complet sur le projet 'Phase 3' du panzers et les conneries de CDV et au moment de poster tout a disparu... j'avais même plus acces au site.. pas d'erreur, juste page blanche..
  4. bah y a pas tellement de perso dans l'histoire.. Oposition c'est le Sudden strike, celui ci mal traduit.. Sudden Strike 1 = Opositionsudden strike Forever = Oposition 2Sudden strike 2= Oposition 3 << d'ou la rumeurs du SS3 Russe.. (2002)pour info avant le Sudden Strike on peut retrouver certains de la team (dans les crédits) dans un ancien RTS de 1997 'COUNTER ACTION'y a même un demo a télécharger.. (marchai sur Win95)'Counter Action' distribution Mindscape/SSIvoici le lien de Counter Action, vous pouvez lire quelques infos sur le produit.http://www.csoon.com/issue26/p_mind1.htm- pourquoi Chypres ?le déménagement était une solution de défense judiciaire contre CDV a cause d'un contrat qui les liait mains et pieds et que en Europe ce contrat était tout a fait illégale! ils avaient même pas le droit de parler a la communauté et que toutes infos publique devait passé par CDV)je me suis impliquer telement dans cette affaire due a des documents (officiels) que j'ai fournit moi mêmecontre CDV et contre le piratage.- je vais pas donné plus de détails a ce sujet parce que l'affaire est en court... mis a part le jeu avec certains membres on discute de... n'importe quoi et croyez moi je m'éclate.ils sont naïf et gentils et ils adorent parler d'autres choses que le boulot..je connais presque la plupart de leurs hobby hors travaille.. évidement ils savent aussi les miens.. prochain pas est une rencontre pour cassé le virtuel.. je suis même jaloux d'un pote (FR) qui vas leurs rendre visite très, très prochainement.. (surprise!)un possible rendez vous futur est aussi a programmer en France... dont vous serez avertis..je suis pas déçu d'avoir découvert ce jeu de cette team qui a contribuer dans ma vie a rencontrer pas mal d'amis et me fait passé des mois et des mois de b’honneur.. même du boulot je jouait des gammes et derrière moi mon patron qui me prévenait que l'ennemis est proche.. d'ailleurs tous les Sudden que j'ai eu sont commander via la VISA de mon patron B)a part Sudden Strike Fireglow travaille aussi pour des autres, mis a part ce qu'ils vont sortir sous le moteur Next7 ils on deja pas mal de commande a faire.. (calendrier très lourds)ceci est la raison de leurs lenteur et actuellement ils sont en pleine expansion, plus de 400% d'employer en 2 ans.la team mise a part Chypres se trouve un peu partout.. St. Peterburg (ancienne base) Allemagne, Hongrie et un peu partout..certains ancien de la saga Sudden sont des universitaires.. (professeurs)je parle mieux l'anglais que eux.. on parle aussi en Greque puisque la langue principale de Chypres est le Greque.. les projets:pour infos les produits avec le moteur 'Next7' auront le LOGO sur la boite des produits non Fireglow.y a même un jeu de guerre mais pas WW2, Fireglow se reserve le WW2 sous le Next7.. B)l'assistance.ce qui ma surpris est que Fireglow avait deja pris compte de ma participation et de mon support pour leurs produit depuis tres longtemps. ils m'on même fait le rappel sur des sujet au forum CDV a l'epoque, c'est une des raisons qu'ils veulent que je continue a faire le support comme je l'ai toujours fait.- concernant des retouches du jeu Sudden Stirke.je parle bien sur des traductions FR que j'ai fait, a chaque fois j'ai demander a Fireglow leurs accord et ils m'on toujours aprouvé et donné le droit de le faire.. amis avant ils me demandait un apercu..pas comme certains qui non seulement oublient qui leurs a apris comment le faire mais en plus se font passé pour des grand manitou de la programmation alors qu'ils changent juste quelques textes via des petits soft fait pour ca!concernant le support des mod pirates on a deja une liste noir de ces sites.que ce soit FR/DE/UK ou même Russes. pour les FR concernant des interviews je vais rigoler qand ils vont faire la demande ils seront surpris de voir qui vas leurs repondre..
  5. vous en faite pas, j'ai deja envoier mes critiques a Fireglow au sujet du nouveau forum.. au pire je leurs ai demander de rester sur le precedent.. le seul probleme est la securité..
  6. pour FR et DE bientôt ... question Forum j'aime pas.. question look ca vas si le sujet est bon..
  7. n'oublier pas d'aller voir les unités en update sur le site du SS3.. http://www.suddenstrike.com
  8. le 3D est un as essentiel pour le développement future..la 2D devient presque absurde après avoir jouer sur un 3D,je cherche le 'zoom' sur sudden 2 :blink:certains on échouer, sur le fait qu'ils on sacrifier la stratégie a la beauté (de même en 2D)certains croient que si le jeu est beau on vas plonger dessus juste parce que un screen nous a choquer.. la balance et qualité contre le visuel est très sérieuse, surtout si le développeur veut faire une suite comme avant avec la saga des sudden.. faut pas croire que Blitz a réussi, après le 1 il a fait le 2 mais ceux si n'on rien a voir l'un avec l'autre,de même pour Panzers, c'est pas du tout des suites, rien a voir le 1 avec le 2.et si le phase 3 est pas lui aussi compatible avec le 1 et le 2 je me demande pourquoi ils change pas le nom...donc la partie visuel n'est pas une innovation, c'est une adaptation obligatoire.l'innovation hors le visuel est que dans SS3 on trouve bien plus que ce qui avait deja dans les 2D.surtout ce qui manquait pour compléter la stratégie totale..avoir sous son contrôle une armée totale qui manque presque rien est un fait qui vas pas laisser passé inaperçu.son moteur (NEXT7) qui a été spécialement crée pour ça est un vrais moteur pour la stratégie et pas une adaptation d'une autre plate-forme, comme certains le font avec les moteurs de simulateurs... on ajoute une IA et c'est bon,ces moteurs on des lacunes, ils ne supportent pas un grand nombres d'unités, et de plus les commandes sont pauvres.. si on prend par exemple un jeu comme le Soldier, Heroes of WW2, la on as pas mal de commandes mais on est limiter par le nombre des unités..ce serait cool si on pouvait jouer a la Sudden dessus, plus de 500 unités de chaque coter.. a suivre....
  9. sache que je suis coriace.. :Pen plus je vois pas a quoi ca sert de dire.. si en finale ca vas changer, comme tu le constate bien avec Officers, le retour devient de la deception !je voudrais bien annoncer plusieurs choses mais a qu'el niveau?Fireglow est bien decidé de faire le TOP dans la stratégie en 3D mais pour ne pas etre rpis par des autres ils prefenrent ne pas tout devoilé. dans le domaine du SOFT, c'est celui qui reussi a innové qui reste sur le haut de la marche.même apres plus de 5 années le Sudden Strike reste un des plus grand HIT de la strategie et il est incontournable!actuelement on a des jeux ou on a soit l'aviation, soit le navale ou encore les unités standard.dans SS3 on a tout, et pour l'instant aucun concurant.. le SS3 doit faire 'PLUS' que son prevedent lui même, ce qui est aussi un chalenge.
  10. juste pour infos..quand le SS3 seras sur vos ecrans, l'impacte seras pas le même pour moi qui a deja vue pas mal de choses, la je suis jaloux de vous. <_<question chantage, faudras refaire le miracle pour m'en faire.. surtout dans le monde virtuel.. a part se venger sur les champs de battaille je vois pas quoi d'autres..
  11. le LG 40 etait encore au debut, a l'epoque le blindage etait encore secondaire par rapport a la force de frappe.... pour les chars un bon AT portable etait necessairesinon coté resistance ya que la molotof fait maison qui etait de rigeur. pour la Kathy, actuelement la base de donnée des unités est en update, peu a peu on verras apparaitre des unités du jeude facon a bien les connaitres.de même pour les unités que la communauté voudras inclure suite a l'appel de Fireglow qui a demander a la communauté d'inclure des unités a leurs souhait.
  12. c'est comme pour les Obusiers (longue portées)... ils sont que une option sur ta barre d'infos..et ceux si sont utilisable que dans certaines mission si tu a monter de grade...enfin c'est ce qui est dit a ce jour.. je sais même pas si on veras le train sur la carte.. ou même les rails..
  13. pour la traduction il est possible que c'est des membres de notre communauté qui vas la faire (au moin la base)actuelement ces membres vont traduires les news de Fireglow et a la suite tout est possible.. dans le temps les traduction etait une responssabilité du ex distributeur des Sudden qui lui avait une politique a la con et déorganiser, traduction faites par des nulls (c'est mon avis)imaginer que la version livrer au distributeur etait 100% UK et pourtant c'est la version DE qui sortait premiere....... deux mois plus tard la version UK traduite basé sur la mauvaise traduction Allemande qui elle a cause de ces charactheres etait bugé ..ensuite la Verson FR qui elle faite par un chinois/Russo/Latin d'afrique qui a mon avis etait son premier contrat de traduction.. même moi avec mon niveau de Francais 3/10 je pouvait faire mieux.. ;)j'avais meme dit a l'epoque (2 an avant) on s'en tape des traducts, envoier une seule version en UK et la communauté ferat le reste.. ceci pour evité que les versions sortent une par une et en plus moin de bug..
  14. pour infos, celui qui soufre le plus c'est moi ..
  15. le jeu - partie moteur 100%- partie editeur 100%jusque la sorite ils ajoutent des unités et des missions.ils sont en train de travailler sur la partie media, intro des videos et intro de mission.
  16. j'espere que tu est de ceux qui font pas de critiques sur la plupart des cartes..j'ai remarquer que c'est des joueurs qui on jamais utiliser un creatuer de mission qui font les plus grosses critiques sur les cartes..
  17. il etait une fois trois petit cochons... - non mais ca vas pas?- et le suspens allor? qu'el seras le plaisir d'aller au cinema si je vous raconte le film avant ?
  18. ne vous en faite pas, une fois le bon moment vous aurez de quoi vous convaincre.. B)je vais pas vous dire que c'est ce que vous attendez tous puisque en ce moment vous n'avez vu que le sommet du 'Iceberg' une fois le 'Iceberg' devoiler on pourras alors en dire plus..
  19. normalement on serat tres precis apres la E3 (moi de MAI 2006)d'ou la raison de la date reporté.. ;)la E3 seras le point crucial qui devras definir aussi la distribution du produit.c'est la que les developeurs en accord avec le distributeur vont annoncer ce que le produit auras dans la boite.. en ce moment je connais persque la totale des projets mais qui inclus les deux autres series qui vont suivres. mais 'projet' reste 'projet', ca peut changer a tout moment..
  20. c'est 'TYPE' Battlenet mais pas comme diablo!le createur de partie choisiras la carte a jouer et les options seront a faire.je sais pas a qu'el niveau se trouve en ce moment la partie serveur (top secret)comme je l'ai deja dis y auras plus de joueurs que le SS 2D mais je connais pas le resultat..mais n'imaginer pas le jeu a la Diablo ou on peut etre a 350 sur la meme partie.. (ce qui lui donne 20-25 joueurs par niveaux... )actuelement coter "serveur" c'est en test et j'ai pas les resultatj'attend des precisions officielles avant de balancer n'importe quoi et perdre toutes credibilité..
  21. j'ai deja dit pour le visuel, le screen du bateau (sur le site) est du visuel reele du jeu même !
  22. tu connais pas Diablo??bref, il est tard, tu veut jouer pas de prob..tu te conecte au serveur (via le jeu), et la plein de parties .. en cas d'atente de copains tu utilise le chat du battlenet, avec choix de la roomle chat lui est compatible IRC, certaines commandes sont identiques..tu peut chercher si un joueur que tu connais est la! (via pseudo)ou même sur qu'le serveur il est (battlenet a plusieurs serveurs.. en plus il est pour tout le monde (Europe- Amerique- Asia)donc tu fait , 'join' la tu recois une liste de gammes en cours.. sinon tu host et tu attend que les autres viennent.. le bon coter c'est qui a pas 30 sites ou tu dois chercher de IP.. le second est que y a une administration presente et les cheateurs son detecter et tres fort disuader.. c'est le distributeur qui choisi ces moderateurs ou encore le developeur qui est la pour aider les joueurs si il on des questions ou problêmes.. bref plus de dispertion...sinon y a possibilité de faire comme l'encien, cree des P2P et aller flooder les "chat" pleins de noob.. :angry:question editeur il est aussi prêt mais pas de diffusion pour l'instant..
  23. j'ai bien compris mais c'etait juste pour metre un point sur le 'I'actuelement "Ingame" sont des video soit disant du jeu meme (comme celle du SS3)et pas des videos d'introduction ou on voit ce qui est pas dans le jeu..tout les screen et videos du SS3 sont tirer du jeu (tech preview et actuel) ce qui est un doute pour 'Officiers' qui nous montre des choses qui sont pas inclus finalement!je voudrais pas voir la tête de ceux qui esperent voir ce qu'ils on vus dans les soit disant videos 'INGAME" et dire - mais ou sont passé les truc qu'on voit dans le video ? faudrait leurs faire comprendre la difference entre 'In-game' et 'Game-play'
  24. le DEMO de blitz 2 etait une deception totale.. celle si a diminuer la valeur du jeu finale.. pas que j'aime la version finale mais faut bien dire que le DEMO etait juste pour gagner du temps..quand a la version finale c'est un petit relook qui ne donne rien de nouveau dans le RTS..il est tres gourment d'ou encore des restrictions et plusieurs se plaignes mais ceci n'affecte pas le fait que le Blitz 2 soit jouable.. entre Panzers et Blitz 2 c'est une question de gout..pas oublier aussi que les FAN modeur du Blitz 1 sont contre le Blitz 2.'Panzers' lui est plus confiant, surtout apres l'annonce que dans blitz2 on pouvait tricher en modifient ces fichiers par soi même.. le dernier patch de celui si devrait resoudre ces problêmes mais pour combien de temps ! a savoir aussi que leur serveur a tout le temps des problêmes due a pas mal de version pirates !ils on voulu le contrôle mais ils sont pas qualifier pour en aboutir... ils feront mieux d'engager des pirates... ;)a notez que des administratuer du "BK portal" mon contacter pour prendre en charge une extention du SS3 sur leurs potail..d'apres les communication ils sont tres decu du Blitz 2 et veulent tenir Blitz 1 et introduire le SS3j'ai beau leurs dire que le SS3 sera type 'Battlenet' ils esperent avoir le soutien du coter 'encien' p2pbref le futur du Blitz 2 tien a un patch qui devras resoudre beaucoup de problêmes...
  25. pour te reprendre JDG est orienter WW2 et il tien tres bien ce rôle il mélange pas les chaussettes avec les slip. quand a AF je crois qu'ils font tout pour perdre du monde en essayent de l'attirer avec des boulettes.. AF devient un promoteur de "warez product" et vous savez de quoi je parle.. B)il sont pret a devenir kazaa support si ca pouvait lui amener des visiteurs pour leurs pub.. - de la part du "LOUP"
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