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Maxander

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Messages posté(e)s par Maxander


  1. Je suis chez free et j'ai moi aussi utilisé des CPL. De marque Netgear. http://www.materiel.net/prise-cpl/netgear-pack-deux-cpl-xav1601-xavb1601-68670.html

    Tu n'es pas du tout obligé de prendre des Freeplug.

    Tu peux faire cohabiter plusieurs CPL dans une maison, avec deux paires de boitiers CPL ca marche chez moi.

    La qualité de la réception en CPL dépend déja de quels CPL tu prends (de 600 à 1200 Mbps) et surtout de l'ancienneté de ton installation électrique. (Mais frico la déja dit ! :P)


  2. En effet, la vraie impression de fluidité apparaît à environ 45fps.

    Mais il vaut mieux se rapprocher le plus possible du taux de rafraichissement de son écran pour que ce soit optimal. (59/60 Hz pour moi.) Mais inutile de le dépasser. (Les écrants à tube cathodiques peuvent monter jusqu'à 150Hz!

    Les films peuvent se permettre moins de fps car ils utilisent le motion blur.


  3. Je remonte le topic pour vous informer que le projet a été greenlit ! :)

    We are very happy to announce you that Dangerous Rays has been Greenlit less than one month after it's submission. This mean that we can now release the game on Steam !

    We can now focus again on the game development and release the Alpha 15 update very soon.
    We are working hard to make the best game possible and we will give you more information on the Steam version release date and what you can expect from it in the coming weeks.

    Thank you for your amazing support ! Image IPB

    Lonely Bits Games

    Source : http://forums.lonelybitsgames.com/viewtopic.php?f=2&t=317


  4. Effectivement pour l'instant rien à voir avec Stalker, c'est plus une ligne directrice dans le développement je pense. Le jeu est en Pré-alpha.

    D'àprès le dev ce qu'il y a déja de jouable est juste là pour montrer le moteur pour le Greenlight, les zombies sont du "remplissage" etc...

    Et j'ai confiance, c'est un ancien de Bohemian.

    Et relis bien la deuxième phrase de mon post Cromi :P

    Et il faut imaginer ca une fois fini... Un STALKER dans un monde totalement ouvert et généré procéduralement, le rêve de tout joueur il faut bien le dire! :P


  5. Bonjour à tous !
     
    Je viens vers vous afin de vous parler d'un petit projet bien sympa qui vient de voir le jour... Je veux parler de Dangerous Rays !
     
    Image IPB
     
    A l'heure actuelle ce jeu ressemble encore beaucoup à un Day-Z ou autre mais par la suite le jeu s'orientera vers quelquechose qui ressemble à STALKER mais sans en faire une pâle copie.
     
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    Dangerous Rays est un jeu développé par deux personnes et qui dispose d'un moteur de jeu unique, orienté singleplay il s'agira ici d'un survival horror inspiré de STALKER de GSC-Game-World.
    Dans ce jeu vous incarnerez une personne ayant suvécu à une catastrophe nucléaire qui se retrouve obligée de pointer le bout de son nez dehors en quête de vivres.
    Vous devrez donc vous confronter à un environment dans lequel vous n'avez aucun repères afin de découvrir le visage changé de la société toute entière mais aussi les raisons d'une telle catastrophe.
     
    Vous pourrez evoluer dans un monde colossal généré procéduralement dans le mode de jeu "Vagabondage" afin de trouver eau, nourriture, armes et n'importe quoi d'autre pour vous aider dans votre survie.
     
      Le jeu sera doté de possibilitée de modding avancées et un éditeur de carte 3D sera mis à disposition en septembre, ainsi les joueurs pourront créer leur propres histoire et partager leur visons du jeu à toute la communautée ce qui rajoutera de nombreuses heures de jeu.
    Si le jeu attent la popularité que nous espérons, nous commenceront à travailler sur un mode coppération.
     
     
    Un mode "Histoire" sera aussi disponible et Mxthe, le développeur du maintenant célèbre mod source engine "Underhell" est le directeur créatif de ce mode solo qui sera disponible à la fin de l'année.
     
    Dangerous Rays est actuellement en accès ALPHA et a besoin de votre support afin de continuer le développement qui menera vers un jeu extraordinaire.


    Image IPB

    * Custom made game engine especially made for PC and this game genre.
    * Very active development with regular updates.
    * Professional dev team with some past work in the game industry.
    * "Free Roam" game mode featuring an huge procedurally generated world, explore thousand of kilometers.
    * "Story" mode directed by Mxthe the famous creator of "Underhell" Source mod. (Not available ingame yet)
    * Advanced Graphics (Deferred Shading, HDR, SSAO, Color Grading, Godrays...)
    * Survival gameplay components.
    * Realistic daycycle and weather simulation.
    * Physically based interactions powered by PhysX 3.
    * Advanced weapons simulation and ballistic.
    * Complex AI navigation system based on navmeshes.
    * Extensive modding possibilities.


     

    .

     

     
    Canard-PC à fait un très bon article sur ce jeu : http://www.canardpc.com/news-53183-dangerous_rays_irradie_une_etrange_lueur_verte.html
     
    Le site du jeu http://www.dangerousrays.com/

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