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Egregoros

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Tout ce qui a été posté par Egregoros

  1. Évidemment je suis partant aussi, le lancement public je n'en sais vraiment rien.
  2. Si une escouade atteint 9 membres il faut en créer une autre, les membres d'une même escouade peuvent utiliser un canal de discussion que les autres ne pourront pas écouter, pour communiquer avec les autres membres de l'équipe, l'on doit utiliser le canal vocal local (donc l'ennemi peut entendre s'il est près) ou alors un canal pour tous les chefs d'escouades. Le nombre de joueurs dans une escouade détermine aussi quel type d'armement peut être débloqué (antichar et tireur de précision impossible à avoir si l'escouade est trop petite, sauf réglage du serveur si je ne m'abuse).
  3. Je dirai qu'il faudrait être 5 pour un petit groupe sympa, 3 minimum pour moi (chef, soutien et medic) et la taille maximale d'escouade est de 9.
  4. Pour raconter un peu mes parties : j'ai fais un peu de tout (marksman, medic, mitrailleur), sur des cartes variées (milieu urbain, montagneux, forestier) et j'ai adoré justement parce que ce n'est pas un jeu comme Counter Strike ou Battlefield 1, généralement on fait une grosse partie d'une heure et c'est de la tactique pure. La communauté est vraiment bien, bon après qui dis week-end gratuit dis noobs qui tirent sur les alliés exprès mais j'en ai eu qu'un. Il y a pas mal de serveurs français donc c'est cool pour les anglophobes, mais de manière générale il faut être assez à l'aise en anglais pour donner des ordres ou alors les recevoir. Cas typique : En milieu urbain dans une ville type Fallouja on prend un camion ou un HMMWV, on part du camp de base jusqu'aux abords de la ville ensuite c'est un peu comme du Arma 3 en plus nerveux et surtout on joue contre des humains, c'est réaliste dans le sens où la progression en milieu hostile prend une part importante du gameplay, il faut se déplacer de façon prudente et se mettre en position de manière efficace, l'objectif étant souvent de prendre des drapeaux ou alors de trouver des caches d'armes sur la carte. Les combats quant à eux sont très violents et les médecins représentent un part importante du jeu, ils effectuent un "revive" sur les soldats à terre comme dans ArmA 3 et permettent de rapidement créer un surnombre chez un adversaire moins organisé. Après le jeu est en alpha, il manque des véhicules blindés (qui sont en création), des avions et hélicoptères, et pour l'instant bien qu'il y ait des tireurs de précisions, pas de tireurs d'élites.
  5. Testé hier et ce matin, je m'attendais à un gameplay du style Project Reality, mais en fait c'est pas le même gameplay c'est la même chose ! Je suis donc agréablement surpris, l'ambiance est très bonne et la communauté est assez mature.
  6. Moi ! Gros fan du Project Reality sur BF 2 je trouve que ce jeu peut être un bon compromis entre ArmA et Counter-strike.
  7. J'ai hâte de voir les konkurs-M traverser les forêts et les lacs pour aller détruire mes unités, un bonheur indicible !
  8. Je suis comme toi qu'on demande l'avis avant d'imposer. Mais je suis aussi pour que les personnes qui sont en voice activation ne se présentent pas comme des "victimes" d'une décision arbitraire, il faut se remettre en question de chaque côté.
  9. Je précise juste que c'est la situation et la tournure des évènements qui m'agacent, je ne fais de fixette sur personne qu'on soit bien clair. PEACE & LOVE
  10. Ce sujet fait bien d'être dans le "bistro du coin" parce qu'il me fatigue... Depuis quand on vient sur un logiciel vocal pour faire partager aux autres ses bruits de mastications, ses coup de téléphone, ses alarmes, sa respiration, le bruit de son logement (liés à son électro-ménagé, sa famille, son entourage en général) ? Et j'en passe parce que sinon j'ai pas finis... Ça fait plus de 10 ans que je fonctionne avec le push to talk sur des jeux tels que Counter-strike, les Total War, aux Operation Flashpoint-like, en passant par les "simulations" aériennes comme IL-2, et j'ai toujours réussi à jouer sans encombres. Et pour moi ce n'est pas qu'une question de réglage (parce que oui on peut toujours bien régler son micro en voice-activation je suis d'accord) mais c'est aussi une question de respect. Quand je viens sur un logiciel vocal, ce n'est pas pour partager les bruits parasites avec les autres, mais pour jouer, me marrer, râler aussi (parce que quand ça c'est dans l'action du jeu ça ne gêne pas grand monde). Parce que quand on se retrouve à dire des dizaines voir des centaines de fois dans l'année à des gens que leur micro font des bruits parasites gênants, ça devient lourd. Je ne suis pas pour l'imposition du Push to talk mais ça m'agace un peu de voir des commentaires s'offusquer d'une telle mesure comme si ça ne venait de nulle part. Je trouve que la manière dont cela a été fait était maladroite, par contre un peu de remise en question du côté des personnes en Voice Activation ça ne ferait pas de mal.
  11. Je suis du même avis que Denis.
  12. Egregoros

    Star Citizen

    http://www.gamersnexus.net/news/2637-system-specs-for-demo-pcs-at-citizencon-2016 C'est une planète qui a été crée spécialement pour la Citizencon (d'où l'hommage à Star Wars et Dune). Je pense que pour l'instant qu'il est un peu inutile de se focaliser sur l'optimisation sur les planètes étant donné que cela interviendra peu de temps avant la sortie de Star Citizen. Par contre un chapitre de Squadron 42 devrait sortir d'ici la fin d'année et fera office de démo pour la partie spatiale.
  13. Egregoros

    Star Citizen

    Nouvelle vidéo de Star Citizen, accrochez-vous et n'oubliez pas le bavoir :
  14. Ca fait plaisir de voir autant d'animation sur ce sujet Je serai de retour le 7 septembre ! Après, on verra comment on s'organise !
  15. Egregoros

    Star Citizen

    Merci Crom ! J'ai vu tous le live de la Gamecon c'était magique, ça me fait penser, dès que je rentre de vacances j'achète un nouveau vaisseau !
  16. Un peu en retard (connexion Normande oblige) mais je vous souhaite un bon anniversaire à tous les deux !
  17. Joyeux anniversaire mon ptit Fabrice, les étés et les hivers passent et Fabrice résiste encore et toujours ! Quelle santé ! Bisous, Greg
  18. Superbe partie la dernière fois Plesgo, ça fait plaisir de retrouver la hargne made in WW1 sur Blitzkrieg. Pour cet aprem je suis partant Quelques screens de la partie :
  19. Je comprends tout à fait ce raisonnement, mais à chaque jeu de ce style on dit ça mais au final le jeu est mauvais, et donc en visant un public large, le jeu se retrouve : sans public du tout. Les développeurs et les éditeurs n'ont-ils jamais vu cela ?
  20. Salut à tous ! Je me ferais bien une partie d'Offikrieg ce week-end, de préférence qui commencerait dans l'aprem', mais à voir en fonction des dispo de chacun. Blitzkrieg immortel.
  21. Egregoros

    Gino

    Salutations Gino, et bienvenu sur le forum !
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