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Big Moe

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Tout ce qui a été posté par Big Moe

  1. Salut à tous! Pour te donner le point de vue russe sur gatova, nous sommes censés attaquer, or dès le début on s'est retrouvé en situation de défense, peut-être faudrait-il limiter les moyens offensifs de l'allemand, faire venir le gros des blindés plus tard! Pour ce qui est de l'infanterie, une partie ne suffit pas à juger, mais les troupes russes se sont faites très vite décimer! Peut-être des sections d'infanterie un poil plus costauds pour les russes ferait du bien! Pour ce qui est des blindés, le russe a très peu pour arrêter les hordes de panzer IV, sachant qu'on avait l'impression qu'il y avait plus chars allemands que russes (je ne pense pas, mais une meute de panzer IV face a un nombre égal de T-34 basiques accompagnés d'un KV-1 et 2 su 76, ça n'a clairement pas fait le poids, tout a été massacré en un temps record. Pour l'artillerie, à voir sur plusieurs parties, mais elle m'a l'air équilibrée! Juste de quoi péter les bunker et ça ira. Le plus dur, c'est au niveau de l'aviation, les Allemands sont trop puissants avec leurs avions surblindés. J'ai tendance à utiliser les mêmes sur mes cartes, mais en plus petit nombre. Pour exemple, le renfort anti-aérien que j'ai reçu a été anéanti sur un raid de ces bombardiers, toutes les batteries sont mortes, et les chasseurs que j'ai envoyé sur le même raid ont été détruits! Ce qui veut dire que je ne pouvais plus contrer l'aviation allemande de toute la partie! En échange, les IL 2 se sont fait décimer par la DCA allemande! Je pense que pour commencer l'équilibrage, le mieux serait sur 3 points: Remplacer quelques blindés allemands par des équipements de défense (retarder l'arrivée de moyens offensifs pour laisser au russe le temps d'attaquer), renforcer l'infanterie russe, qui s'est faite décimer en un temps record, diminuer le nombre d'avions allemands par raid, ou augmenter celui des russes! Ceci est un point de vue personnel, attendons celui d'olaf!
  2. Bonjour a tous! Si y a du monde ce soir, je serai la vers 21h!
  3. Ce que je fais actuellement, c'est un topic uniquement sur mes cartes, avec sur le premier post la liste des maps, et un lien de téléchargement vers un pack (qui devient de plus en plus gros donc au fur et à mesure que j'y ajoute de nouvelles maps). Si vous ne passez pas par l'hébergeur, je pense que c'est le plus simple!
  4. Salut à tous! Moi c'est demain aprem!
  5. Coucou! Si y a du monde ce soir ou demain soir, je suis partant!
  6. Hey! Un mélomane, pianiste qui plus est! Bienvenue à toi!
  7. Très très belle map Frico! Vraiment très beau! Ca tombe bien, si ce soir on n'est que 3... Je serai la vers 21h!
  8. Pareil pour moi! Et si jamais, je peux meme vous proposer ma carte de la mort, testée et retouchée!
  9. Coucou! Si y a du monde pour ce soir, c'est volontiers!
  10. Impressionant Susio! Après les XML de Fab pour les unités, ceux de susio pour le zapping! *pardon, le mapping!
  11. Voila les résultats du test de la map de frico! Très bonne partie!
  12. Salut tout le monde! Du monde ce dimanche 14H? Si y en a qui sont partants pour tester ma toute dernière map d'embuscade!
  13. Une map avec un champ de mines? ===> FRICO!!
  14. Angoissante (début à 1 minutes 10 environ): Pas très militaire, mais réalisée pendant la guerre par un compositeur anglais en hommage aux pilotes de spitfire ("Spitfire prelude and fugue") Une des musiques de films de guerre de Harry Saltzman, qui dans ce genre a composé énormément de chefs d'oeuvre! Enfin, une vraie musique militaire! http://www.youtube.com/watch?v=OhQonNGxjMo
  15. Cool Atlantis! Elles viennent de ce forum, qu'avait créé Fabrice, y a plein d'images sympas!http://www.leclandesofficiers.com/Forum/index.php?/topic/4801-dioramas/?hl=diorama#entry61349
  16. Resultat? Les Russes sont coriaces! Match nul après un combat trop long!
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