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Schifty

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Tout ce qui a été posté par Schifty

  1. Schifty

    Pourquoi pas ?

    Salut à tous, j'aime bien ton idées, j'y pense moi même de modder ce jeu. Comme tu as dit, seule c'est la galère. L'idée de partie avant la WW1 et passer au travers de la WW2 risque d'être ambitieuse, mais pourrait-on ce rendre jusqu'à aujourd'hui ! Mais soyons plus sérieux, le problème si jamais vous commenceriez le mod dans les années 10. La WW1 était plus guerre de tranché que guerre mobile comme sur la WW2. Alors comment adapté les combats avec ce style de combat. J'ai aucune connaissance pour modder ce jeu, alors je pourrait être la pour faire un peu de graphisme tout dépendant c'est quoi. Je pourrait aussi aidé côté historique. Même je commence là, voici un site pour des cartes historique http://www.alternatehistory.com/discussion/forumdisplay.php?f=247 Donc, on pourrait ce servir de ce site pour avoir les frontière d'époque que vous voulez commencer le mod. Question pour ce qu'on peut faire, peut-on faire que le jeu quand on fait des productions ca ne soit pas Tank Léger qu'on produit mais admetton Sherman. En fait je veux savoir si c'est possible de rendre l'arbre de technologie et celle de production en sorte qu'on produise toute les variantes de char et non un type de char. Si jamais, l'idée de partir a l'ère 1900 jusqu'à l'ère moderne vous interesse, je serais le premier surpris
  2. Hey bin après avoir passé 6 mois cette été en Afghanistan me voila déployé en Haiti lolll ca va avoir été ma pire année en dehors de chez moi! mais bon ca va valoir la peine ^^
  3. jespere que ca va changer quelques chose pcq pour le moment, jtun peut tanner de la facilité a viser..... et du lag tannant que la personne est pu devant toi en tirant pis que t le tue... pareil cest pas trop realiste
  4. Schifty

    Black Shark

    ahaha je me doutais bien que c'étais pas la pour rien
  5. Schifty

    Black Shark

    C'est quoi le machin detruit derriere vous sur la derniere photo ^^ un accrochage non prevu
  6. ^^ il a meme pas encore repondu
  7. Merci meme si cest en retard lolll
  8. Voila c'est mon ti projet pour Close Combat qui peut se faire aussi pour Theatre of War. Donc l'image en ti long et c'est seulement pour les mordu qui veulent passer le temps a le remplir a mesure. Voila, j'aimerais vos impression pour ce qui est de cela... qu'es ce que je pourrais faire pour l'ameliorer!
  9. C'est bien tout ca... mais va-t-on avoir encore droit a une campagne avec seulement 5 missions??????TOW va-t-il devenir heum comment je dirais, un peu comme CC avance et recule dans un secteur de theatre....??
  10. Salut!Petite question toute simple. Je sais que des mod existe sur Close Combat 5 qui offre des nouveau carte.. etc mais je voudrais savoir si y'en a qui offre une tout autre campagne que le debarquement... en gros es ce que le theatre de combat peut changer? ou les mod seront uniquement des carte solo.... hors campagne
  11. ce que je trouve interessant de plus! C'est que la vidéo nous montre la meme sequence de jour et de nuit, comme s'il y avais un progression dans la journée. Ca l'air banal, mais plan strategique c'est vraiment enorme!! Plus facile de déplacer nos troupes sans se faire voir et excercer une strategie quon pourrais pas de jours! En autant que l'IA va dans ce sens sinon l'effet de la nuit sera que parrure
  12. Tres interessant comme jeu, une surprise en sois! Mais une seule chose que j'ai rien compris de tout cela.... Cyrillique.... vous voulez dire quoi par la.... qu'on peut revenir sur un terrain de bataille deja fait auparavant dans la campagne selon si on perd ou gagne les bataille?? un peu comme a la Close Combat?Pour ce qui est gestion degat des blindés, ca ma l'air asser complet, a voir si c'est possible de les reparé sur le champ de bataille un peu a la men of war.... sinon j'espere que l'infanterie aura sont role a jouer et non etre la comme parrure et devenir seulement un combat de char d'assault comme le jeu R.U.S.E qui a l'air de montrer pour l'instant!
  13. Schifty

    Close Combat Series

    Je ne pourrais pas y etre vu que j'ai seulement le 5e du nom puis c'est les 1-2-3 que les multi se font . Par contre je peux toujours parler de ma passion. Je peux dire que je suis un ti peu malade ce qui attrait de jouer a ce jeu. Quand je lance une campagne, systematiquement je vais crée une base de donnée pour chaque regiment pour y placer chaque soldat qui apparait durant la campagne. Je leur donne un prenom, j'y inscri leur etat ( blessé, vivant, mort ) lieux de la blessure ou mort, sa position, ses medailles, nombre de soldat qu'il a tué, date d'entrée et de sorti du theatre de campagne, etc.Pour le plaisir je vais aller prendre un exemple dans ce que j'ai de fait recemment.#: 42Prenom: JacquesNom : HornGrade : SoldatEtat : MortLieux : ViervilleRegiment : 101st AirborneUnité : Son 2 BakerPosition : FusillierDate d'entré : 6 juin 1944Date Hors Combat : 6 juin 1944Kill : 6Médaille : Purple Heart et Bronze StarJuste dans la 101st j'ai 364 enregistrer en etant rendu au 8 juin dans la campagne et j'ai 4 autre regiment dans presque le meme cas.Pour ce qui est des noms d'unité, simple on peut renommer les unité, comme ceux de commandemant je les nommes Command avec un nom qui le suis commeAble, Baker, Charlie, Dog, Easy, Fox, George, Hyke, Item.... etc, je monte dans l'alphabet comme ca a mesure que je croise des Command par exemple de la 101 mais je recommence a Able si je tombe sur la 82 ou autre que javais pas commencer encore. Unité d'Infanterie je les nomme Son 1 ( section 1 ) avec le nom que son Command a eu dessus de lui, puis le reste c'est ainsi de suite, Son MG, Son AT.... etcCa l'air peut etre long, mais avec l'habitude en 10 min on passe au travers des mise a jours qu'on a travers des combats. Puis si la Command Able a ete detruite lors d'un combat, au prochain combat de ce groupe, vous renommer Command Able.... meme chose pour le reste.Je fais ca simplement parce que je suis un mordu de la WW2, j'aime donner de l'importance au soldat qui y ont participer. Donc j'ai fait cette simple base de donner, puis en meme temps durant les 30 jours de campagne, je vais voir quel unité qui a eu plus souffert de la guerre, savoir quel soldat a passé au travers des 30 jours de combats... etcSi ca interesse certain ici a faire de meme, je vais vous envoyer un version vide de ma base de donner ainsi qu'un table d'exemple de ce que ca donne. C'est fais sous access 2000!
  14. Je suis un peu decu du jeu. Comparer a il y a quelques années, c'est rendu compliquer de spawner a un endroit quil y a de l"action.... Il faut avant tout choisir une brigade, apres une unité, puis ensuite on es dans le jeu! C'est pas fini, dans le cas de mission d'attaque ou de defence, on spawn toujours dans la ville voisine.... je ne peux pas croire qu'en defence on spawn ailleur que la ville qu'on doit defendre quand on y etais deja installer!!!! C'est ridicule.Dans le temps c'étais plaisant, tu faisais simplement regarder le chat ou bien la ligne de front puis choisir la ou la demande es de spawner dans la ville en question direct en defence..... pas a 1-2 km ou meme plus de l'endroit a defendre..... C'est tu moi qui a pas ete chanceux et qui n'a jamais trouver de mission defence direct dans la ville meme!De plus ques ce qu'elle veulent dire les ligne bleu rouge qui relie chaque ville.... y'a pas de fleche !!!!!!!! pour dire je sais pas la direction de quelques chose... non juste des lignes.... Je suis vraiment decu, moi qui aimais jouer dans le temps et que la faut se casser la tete pour essayer davoir un combat
  15. Es ce qui a eu du nouveau depuis le temps avec l'importation d'élément static du Tow vers Tow2???
  16. mon projet est mis de coté, pas facile de faire de quoi dans mon lit en Afghanistan avec tout ce qui se passe, jvais attendre d'etre de retour chez moi!
  17. Schifty

    Mod Artillerie

    Je sais pas si c'est faisable de modder l'artillerie dans le jeu. De prendre ce qui est sorti dans TOW2 et le transferé dans le TOW original. Dommage que dans le MODPACK qui vien de sortir qu'il n'est pas fais cela les developpeur!
  18. Je trouve un peu dommage depuis la sorti de TOW2 il y a quelques mois, qu'il n'y es pas plus de mod sorti pour le jeu. Pour le moment on a un mod équilibré qui ajoute seulement 2-3 tanks. On ne voit pas non plus de campagne beaucoup plus longue venant des moddeurs. Je me pose la question, es-ce que le jeu est un peu plus difficile a modder? ou encore es-ce que le theme de l'afrique attire pas du tout les moddeurs a faire des mods sur ce dernier?Pourtant outre le theatre des combats, le jeu est un chef-d'oeuvre! Dommage qu'il n'y est pas plus de monde qui sont porter vers le jeu. Puis de plus l'aspect de monter en experience nos soldat est rendu farfelue vu que les campagnes offre que juste 3-4 missions
  19. Je suis pas contre, mais pour les Finlandais, on les verraient plus sur le front de l'Est avec les Russes
  20. Ta raison, mais outre que les ricains que jveut pas plus voir! Les canadiens auraient leur place, deja qu'on a aidé a liberé la France et la Belgique, c'est pas rien apres tout ^^.
  21. Salut!j'ai réinstallé le jeu plus tôt et j'ai un gros souci! Quand j'ouvre le jeu, bon tout load comme ca doit, j'arrive dans le menu l'a ou on choisi notre entrainement a faire avant de débuter la guerre. L'entrainement se load puis je voit le paysage et paff (WINDOWS A CESSER DE FONCTIONNER....) Es ce qu'il y a quelqu'un qui s'aurais qu'es ce qui cause ca. J'ai Window Vista 64 bits et j'ai mis la compatibilité window 2000 comme solution mais rien n'a changer
  22. La je vois que ta une trop grosse fermeture d'esprit face a cela. Oui peut-etre c'est concu en France, ou bien que toi tu es en France, mais malheureusement, la communauté est loin d'etre exclusivement de France!Si tu connais l'histoire, il n'y a pas grand chose a modelisé, les canadiens utilisais le matos britanique, les italiens le vieux matos des allemands. La Pologne en 40 étais du coté Allemand je crois, du moin fournissais des soldats au Allemand.Puis la WWII le dit, c'est une guerre mondial, donc pas exclusivement francaise! Dans le cas du jeu, oui on débute avec la guerre de la France en 1940! Par contre je suis pour l'idée de pas voir les americains dans le jeu, vu qu'ils ont été la seulement a partir de 1944 contrairement des Italiens, Canadiens et Polonais.Je sais pas par contre si une version de Sherman étais deja au front avant que les Americain arrive en Europe ou bien c'étais juste un point pour attiré du monde du coté Alliés. Malgres ca, le Sherman a été un bonbon pour les Alliés dans le sens qu'ils pouvais en produire plusieurs et étais quand même performant en groupe.Ta le droit de revé, mais oublie pas le jeu arretera pas d'évolué et qu'un jour les modeles que tu mentionne vont etre un jours modelisé. Puis c'est encore plus sur si tu t'abstien de revé et de le partager sur les forums de Rats, ca va prendre plus de temps a arrivé.Je comprend ton attachements a ton pays et de son histoire durant la WWII mais je tien a redire que les joueurs viennent de partout dans le monde!
  23. Heum je croyais que mon sujet étais justement de dire ce qu'on voudrais du jeu! C'est sur si on attend toujours la prochaine version avant de dire ce qu'on aimeraient entre amateurs du jeu, on en parlera jamais! Par contre j'ai pensé a cela hier!Vu que le systemes de clan existe, pourquoi pas juste implanté les unités des trois nations du jeu, bien entendu les principals. On pourrait choisir celle qui nous tente au début de notre aventure et on pourrais faire notre ascension a l'intérieur de elle. Dans chaque régiment, on pourrait y afficher le logo comme c'est deja fait je crois avec les clans, fais un moment je n'es pas joué et avoir un secteur precis a occupé selon l'etat major en place!
  24. Voila je vais présenter les améliorations que j'aimerais voir un jours dans le jeu!- Ca deja ete dit par les développeur mais ca jamais sorti, d'avoir la possibilité de pouvoir faire des tranchées autour des villages ou point strategique.- Implanter un systeme d'ingenieur un peu plus poussé, comme installation de défence selon les attribut donné par l'industrie du coin, comme des dents de dragon, cest X metal pour contrer la progression des blindés, barbelé, bunker, etc.- Ajouts de nation et p-e de territoire pour voir l'italie et la pologne.- Ajouts d'artillerie, pas des canon anti char ou anti aircraft! mais des vrai canon qui tire de loin sur un position X. Tout en pouvant les déplacers par vehicule expres pour cela. Imaginez si on pouvais en cachette aller dans une plaine y installer des canons d'artilleries et y placer des tranchers de defence ainsi du personne en defence en vu de prendre une ville d'assault. Ca donnerais une tout autre ambiance de juste deplacer des tanks du point A au point B ainsi que linfanterie pour capturé des villes. De plus ca prolongerais les campagnes et donnerais une possibilité de plus aux pilotes de faire de la reconnaissance des point chaud savoir si l'ennemie serais en train ou trouver une position de tir d'artillerie pour tenter de rendre plus vivable leur assault.Je que je trouve dommage, le jeu est pour le moment orienté seulement sur le combat aeriens et du largage de parachutiste et que les troupes au sols vont juste de ville en ville pour capturé ceux ci. Cela ajouterais un peu plus de strategie au officiers qui désigne des missions! Il y aurais un peu plus de coop avec les pilotes versus les hommes au sols!Cela est mon avis, dites moi ce que vous en pensé de cela, et si ca serais trop pour le systeme d'y inclure ca! Surtout avec le nouveau moteur, je dirais que cela serais possible ^^
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