Aller au contenu

Bienvenue sur le site du Clan des Officiers !

Guest Image

Si vous appréciez le contenu de notre site nous vous invitons à vous inscrire. Vous pourrez ainsi participer aux nombreuses discussions de notre forum. Pour échanger avec plus de 2000 passionnés de jeux sur thème de seconde guerre mondiale quelques secondes suffisent !

La page d'inscription est disponible ici.

Après votre inscription il est vivement recommandé de poster un message de présentation dans le forum des nouveaux arrivants. Cela nous permets de connaître le profil des personnes qui nous rejoignent. Une présentation de qualité, sur le fond comme sur la forme, est indispensable si vous souhaitez accéder à notre serveur audio, lieu de rencontre de nombreux joueurs francophones pour nos parties en réseau. Ce premier contact par écrit est aussi nécessaire si vous souhaitez rédiger d'autres messages.
 
Lors de votre inscription, le choix de votre pseudo et de votre image de profil (avatar) doivent être conformes à notre charte sous peine de suppression immédiate. Il est notamment interdit d'utiliser des pseudos ou des images de profil (avatars) de soldats d'un pays de l'Axe.
 
Ce message et les bannières publicitaires n'apparaissent plus pour les inscrits.


Mogwaii

Super Modérateur
  • Compteur de contenus

    3 362
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    13

Activité de réputation

  1. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Scyooff dans Une partie ça vous dit ?   
    Allemagne : OberLeutnant Mogwaii
    Grande-Bretagne : Colonel Plesgo

    Vous pouvez voir ci-après l'évolution de la partie via la minimap :



    Juillet 1944 - France

    Alors que je recevais l'ordre de défendre une petite ville, non loin de Caen, les Britanniques débutaient leur opération. Mon objectif principal étant de tenir quoiqu'il en coûte afin de garantir un accès en direction de la ville de Caen pour les renforts allemands. Nul doute que les anglais n'allaient pas laisser circuler si facilement nos troupes et déjà, le harcèlement de l'aviation nous obligeait à des déplacements uniquement nocturne, ce qui ralentissait d'autant plus notre capacité à mener des contre-offensives efficaces.

    Un colonel anglais, Plesgo, vétéran des combats en Afrique du nord et réel meneur d'hommes allait devoir dans un premier temps, sécuriser son secteur d'approche, puis par la suite, s'attaquer directement au point fort du dispositif allemand...





    Le gros des troupes allemandes sécurisent le Sud et l'Ouest de la ville. Pendant ce temps, un groupement plus réduit se dirige dans la bourgade au nord afin d'assurer le flanc Est et conserver sous contrôle allemand, les deux routes principales. les anglais quant à eux, qui remontent, avancent rapidement sur la ville plus au sud, tout en envoyant des patrouilles de reconnaissance aux alentours afin d'observer les mouvements adverses.


    Trois panzergrenadiers rejoignant une position à couvert de l'autre côté d'un champs.


    Un halftrack vient de tomber dans une embuscade. Son équipage avait probablement pour mission d'effectuer une reconnaissance du secteur.





    Alors que les anglais commencent à encercler un corps de ferme dans lequel se trouvent quelques-un de mes hommes, je décide à mon tour d'envoyer deux SdkFz plus en avant afin de me rendre compte du déploiement ennemi dans le secteur. L'un se dirigera vers le Sud et l'autre, franchira les lignes adverses plus à l'Ouest.


    L'un de mes SdkFz vient de tomber dans une embuscade. Fort heureusement, il parvient à s'échapper, poursuivant ainsi sa route (et sa reconnaissance) !





    Voici donc les positions occupées par les deux protagonistes au début de l'affrontement. Comme on peut le voir, les anglais maîtrisent beaucoup plus de terrain que nous autre, mais cela les obligent aussi à couvrir ce dernier et donc à scinder leurs forces. J'escompte bien sur çà pour opérer mes futurs offensives.


    Un tireur embusqué allemand, tente de s'infiltrer au travers du dispositif ennemi. Quelques sentinelles sont abattues au passage.


    Positions allemandes dans le verger.







    Alors même que je prépare mon attaque en direction du sud, les anglais surprennent mes troupes stationnées plus au nord. Le Colonel Plesgo vient de décider de prendre les devants et tente de couper mes lignes en deux. Ainsi isolées, mes forces au Nord-Est pourraient plus facilement tomber. C'est donc que dans un premier temps, il lance une importante attaque sur le verger que je contrôle, non loin d'un carrefour afin de s'assurer de ne pas être flanqué. Une pluie d'obus s'abat donc sur mes positions, puis, peut après, une importante attaque est lancée. De très nombreux soldats anglais, appuyés par quelques blindés tentent de franchir mes lignes. Fort heureusement, ce secteur reste assez aisé à défendre... et Plesgo doit finalement stopper son assaut.


    Mais en parallèle, il lance également une attaque en direction du Nord, parvenant cette fois-ci à percer mes lignes.
    Malgré une forte poussée, il ne réussi pour autant pas à transformer sa percée, ne semblant pas en mesure d'appuyer cette dernière à l'aide de renforts suffisants.









    Profitant du fait qu'e son Etat-Major soit occupé à coordonner son offensive, et après m'être assurer que mes propres lignes tiendrait, je lance une attaque en direction du Sud, comme initialement prévu. En parallèle, mes troupes progressent par le Nord-Est.
    Conscient que son offensive vient d'échouer, et que ses propres lignes sont dorénavant menacées, Plesgo redéploie certains de ses blindés au Sud-Ouest afin de stopper ma progression.

    Mes hommes s'élancent à l'assaut...


    ... suivis par les blindés !




    Au nord, on progresse sans rencontrer de résistance.


    Et les troupes parviennent à rejoindre leur premier objectif. Maintenant, nous sommes prêt pour donner l'assaut sur la ville Est.





    Je suis parvenu à occuper quelques collines au Sud-Ouest et à neutraliser de nombreux combattants adverses. Plus au Nord, le bocage m'a permit d'avancer à couvert sans rencontrer la moindre résistance ! De surcroît, le colonel Plesgo a finalement dû renoncer à sa propre offensive car il le sait maintenant; la menace de voir ses propres lignes scindées en deux est réelle... Aussi, décide t-il de renforcer les différents secteurs qu'il contrôle encore à l'aide de renforts fraîchement arrivés !

    Renforts Allemands, lesquels seront rapidement mis à contribution.


    Tranchées, près du quartier Sud.


    On se rassemble et se prépare pour la nouvelle offensive !

    Au Nord-Est, des renforts viennent également d'arriver... et on en profite pour réorganiser les défenses dans le secteur.


    L'un de mes nebelwerfers.


    La RAF tente de neutraliser mes blindés et mes positions fortes.





    Une fois que mes forces sont en place, je donne l'ordre d'attaquer et cette fois, l'objectif est d'enfoncer les lignes ennemies le plus au Sud possible. Dans un même temps, je donne l'assaut au Nord-Ouest sur la petite ville, qui n'est finalement que peu ou prou défendue.

    Dès lors, ma principale offensive parvient à percer les lignes adverses et les anglais sont forcés d'engager leurs meilleurs troupes dans la bataille...
    De nouvelles troupes ont rejoint la force d'attaque. L'affrontement à venir promet d'être difficile.


    Les anglais laissent sur le terrain de très nombreux chars. Malheureusement pour Plesgo, leur engagement "trop" précipité n'aura pu permettre de repousser mes forces.


    Une unités britannique bat en retraite avant de se retrouver encerclée.




    Finalement, mes forces parviendront à repousser la contre-offensive ennemie. Malgré une belle percée, je ne pourrais cependant pas enfoncer complètement le dispositif adverse. Repousser l'arrivée de troupes et de chars anglais m'aura tout de même coûté de nombreux soldats. Mais pour l'heure, un magnifique saillant s'est formé...


    Une position retranchée, au Sud-Ouest de la ville sous mon contrôle.





    Sans me laisser le temps de renforcer mes nouvelles possessions, Plesgo attaque de nouveau vigoureusement afin de réduire mes troupes déjà affaiblis à néant. Cependant, je peux compter sur la présence de deux chars Tigre qui parviendront à neutraliser les menaces blindés ennemies. Dans un même temps, j'ai contre-attaqué et suis parvenu à m'emparer des deux collines, vaillamment défendues par une section de parachutistes anglais, mais au prix de lourdes pertes.

    J'accuse également la perte de l'un de mes Tigres durant cette affrontement.

    Prise des deux collines.


    Mes deux chars Tigre m'auront sorti d'une très mauvaise situation. En effet, leur intervention aura mis un terme à la contre-offensive des chars anglais qui auraient pu réduire à néant tous mes efforts.



    Dans un même temps, je demande à l'un de mes officiers de tenter un petit assaut sur la voie ferrée à l'Est, mais ce dernier sera tenue échec ! La résistance adverse étant plus vigoureuse que prévu.





    La situation après la dernière grande bataille de chars. Les anglais tiennent encore un couloir au Sud qui leur permet de renforcer ou replier leurs forces sans difficultés. Il fera l'objet de ma prochaine offensive. En effet, je prévois de couper toute retraite possible aux forces qui resteront isolées au Sud-Ouest, puis à réduire ces dernières sans trop de difficultés. Mais pour l'heure, j'ai légèrement reculé face à la pression exercée, mais des troupes fraîches devraient me permettre de reprendre très rapidement le dessus.




    Le moment est venu. J'ordonne un assaut général sur toute la ligne sud afin d'en finir une bonne fois pour toute.








    De nouveau renforts me sont envoyés. Le haut commandement s'est aperçu de mes succès et souhaite que je poursuive dans ce sens. Dès lors, il me font parvenir un dernier renfort...


    Embuscade sur une colonne britannique qui tentait de rejoindre les lignes à l'Ouest.





    Le secteur Ouest est entièrement sous mon contrôle, enfin presque... Il y a des irréductibles !!!


    Mes chars se rassemblent pour l'ultime assaut.




    Finalement, et après une petite période de préparation, je lance une offensive majeure sur les lignes anglaises... L'idée est de parvenir à maîtriser la route qui leur sert à convoyer leurs renforts puis, par la suite, à opérer le siège de la ville qu'ils occupent ! Malheureusement, après un peu plus de cinq heures de jeu... m'enfin vous m'aurez compris.


    Le château, au nord-est.



    Merci Plesgo pour cette excellente partie et j'espère bien à très vite !
    J'ai réellement apprécié cet affrontement bien long, et tout, et tout !





    Bon jeu à tous,
  2. Like
    Mogwaii a réagi à Logarou dans 2WW le saviez-vous 3eme part.   
    Les Aigles aztèques

    Quand la guerre éclate en Europe, le monde latino-Américain ne fut pas surpris. Déjà, depuis la Première Guerre mondiale, l'Amérique du Sud regardait le monde à travers le prisme de la neutralité. Les seules dissensions venant du Brésil, quand la guerre civile espagnole divisa l'opinion publique. Le Mexique emboite le pas des divers pays du sud et adopte lui aussi une vue lointaine du conflit mondiale et déclare la neutralité de son pays en 1941.
    Depuis Pearl Harbor les États-Unis font le forcing auprès de ses différents partenaires économiques, mettant la pression politique sur les gouvernements sud-américains, et plus particulièrement le Mexique. La guerre est perçue sur place par les journalistes et les intellectuels comme la première partie d'un embrasement général du monde. L'opinion politique mexicaine change petit à petit, surtout quand des pétroliers nationaux sont torpillés par des U-boots dans le Golfe du Mexique, ce qui provoque officiellement son entrée dans la guerre mondiale en 1942.
    Désireuse de former quelques un de ses cadres militaires, le Mexique forme la Fuerza Aérea Expedicionaria Mexicana. Avec une seule unité de combat, l'escadron 201, qui sera la seule formation militaire du pays à participer aux combats. 25 Républic P-47 Thunderboldts, fournis par les États-Unis, prendront le chemin du pacifique pour aller combattre dans les iles des Philippines. Les pilotes sont formés à Laredo, Texas pour y apprendre les bases tactiques des combats spécifiques à cette partie du monde. L'unité arrive à Clark Field, situé à Porac, dans la province de Pampanga à Luzon, le 30 avril 1945 pour se joindre au 58e Groupe de Chasse. Ce sont une trentaine de pilotes et trois cents autres personnels au sol, commandés par le capitaine Radames Gaxiola Andrade, qui vont participer à la bataille des Philippines et Formose qu'en aout 1945. Ils auront effectué 96 missions de combat et perdu 9 pilotes (2 tué au cours de la formation, 3 perdus au combat, 1 s'est cassé au décollage, 3 perdus en mer par défaut de carburant) un mécanicien est mort de maladie sur place. Ils sont rentrés au Mexique le 18 novembre 1945.
  3. Like
    Mogwaii a réagi à Blackhawk666 dans Vous allez rire [c'est la faute de susio]   
    C'est très laid, je te plains mon pauvre Olaf !
    Je joins, par pur méchanceté, des screenshots du jeu en haute qualité de ma dernière bataille
    Embuscade avec des chasseurs de char Suédois:

    Les victimes^^


    Commité d'acceuil des hélicoptères adverses

    Jolie déploiement des forces communistes:

    5h00 du mat', petit footing pour les troupes de choc suédoises


    Après le footing, utilisation du lance-roquettes portatif Carl gustav sur un PTZ-89 trop téméraire.

    Bien joué Igor, c'est loupé !

    Heureusement d'autres sont plus compétent !

  4. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Psydo dans Captures d'écran   
    Magnifiques captures que tu nous offres, Psydo !
    Je dois avouer que le graphisme du jeu est de toute beauté...
  5. Like
    Mogwaii a réagi à Psydo dans Captures d'écran   
    Quelques screens de mon Kongo lors de notre dernière virade à plusieurs avec libo et jeeploo :





  6. Like
    Mogwaii a réagi à Joarius dans [@GEIST-A3] Avancement du mod   
    GEIST-A3 v.1.5.0 est dans les tuyaux.
    Commençant à saturer sur la Großdeutschland , je finirai plus tard les SPG Crew.
    Donc maintenant, je vais m'atteler à la prochaine release (v1.5.0 donc) ; je viens de prévenir Foxsch et je posterai dans le Iron Front Fans Forum et le forum de Bohemia Interactive.
    Je pense faire 2 "jeux" de fichiers :
    - l'un regroupant tous les addons ; donc ça sera du lourd ;
    - l'autre regroupant les addons par nationalités et types .
  7. Like
    Mogwaii a réagi à Logarou dans 2WW le saviez-vous 3eme part.   
    Fort Maunsell

    En 1940, il faut absolument empêcher l'aviation allemande de se servir de la Tamise comme repère et comme d'une autoroute pour se diriger vers Londres. De plus les Heinkel 101 de Goering, déversent sans cesse, des mines magnétiques dérivantes dans le canal maritime de la Tamise et de la Mersey, il en allait de la survie de l'Angleterre. Le ministère de la guerre fait appel à Guy Maunsell pour élaborer des défenses propres à dissuader les Allemands de se servir du Fleuve. Des forts existent déjà, mais datant du XIXe siècle et largement obsolètes dans leur lutte contre l'aviation et les sous-marins qui tentent de remonter la Tamise.Guy Maunsell imagine alors des Fortins sur pilotis, posés sur le fleuve en divers endroits en amont et en aval de l'estuaire. Dissuader et rendre compte des raids aériens tels étaient leurs objectifs, placés sous la tutelle de la Royal Navy, ce fut sept forts qui furent construits au large de la côte Est de la Tamise, le plus éloigné en mer l'était de 18 Km. Leurs conceptions en béton en font de véritables bunkers posés loin du front de la mer, sur de larges piliers métalliques et ancrés au sol. Ils étaient assemblés en cale sèche puis remorqués et coulés sur leurs emplacements définitifs.
    Chaque fort comprenait six tours en arc de cercle, interconnectées, une septième était plus en arrière au centre et servait de contrôle. Chaque plot se présentait sous la forme de deux tours cylindriques sur lesquelles était
    montée une plateforme à cheval sur les deux pieds. Sur chaque tour étaient montés deux canons de 3.75 pouces et deux canons bofors antiaériens de 40 mm. Des mitrailleuses lourdes de proximité et des projecteurs.Trois forts ont été placés dans la Mersey et trois dans l'estuaire de la Tamise, plus une, plus au large au nord de Herne Bay, les forts ont abattu 22 avions et environ 30 bombes volantes durant toute la guerre et sont encore visibles aujourd'hui.


  8. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Big Moe dans Wargame : Red Dragon   
    Welcome on the front !
  9. Like
    Mogwaii a réagi à Joarius dans [IFA3] Nouveautés   
    Ce soir, on vient de me montrer cette petite vidéo... Très sympa !
    Et zieutez bien, 'y a un petit bonus apparemment...
  10. Like
    Mogwaii a réagi à Amnesia dans Battle brothers   
    Bonjour à tous,
    J'ai fait l'acquisition il y a peu du jeu battle brothers qui est un stratégie RPG au tour par tour qui vous met à la tête d'une troupe de mercenaire dans un monde médiéval fantastique.
    C'est vous qui décidez qui vous voulez recruter ou combattre, les quêtes que vous voulez accomplir ou non et comment former et équiper vos hommes. Vous êtes libre de faire ce que vous voulez dans un monde ouvert et généré aléatoirement.
    Tout ceci bien entendu dans un monde complètement hostile ! (Orcs, Loup-garou, Gobelins,, Zonzon, Bandits, Fantômes et autres...)
    http://battlebrothersgame.com/
    J'ai donc décidé de faire plusieurs vidéos sur ce petit jeu fort sympathique en prenant la liberté de prendre vos pseudos pour renommer mes gars et donc être plus proche et plus concerné par ce qui pourrait leur arriver.
    Je démarre sous forme de saison et nous commençons avec la première évidemment.
    Saison 1 / Épisode 1 [Premier contrat]

    Saison1 / Épisode 2 [Nouveaux frères d'armes]

    Saison1 / Épisode 3 [Mort aux peaux vertes !!]

    Saison1 / Épisode 4 [Des goules !!]

    Saison1 / Épisode 5 [Missions périlleuses !!!]

    Saison1 / Épisode 6 [Première rencontre effrayante!!]

    Saison1 / Épisode 7 [On se refait une santé!!]

    Saison1 / Épisode 8 [En quête de trésors!!]

    Saison1 / Épisode 9 [Villageois en détresse!!]

    Saison1 / Épisode 10 [Changement de programme!!]

    Saison1 / Épisode 11 [R.I.P...]
    https://youtu.be/bacwBY5J6wM
  11. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Scyooff dans Un jour, un anniversaire...   
    Sujets combinés...
    Je pensais en effet avoir ouvert mon post dans le "Bistrot du coin".
    Dans tous les cas, il est plus pratique de rassembler les messages pour Fab' dans un sujet unique !
  12. Like
    Mogwaii a réagi à Atlantis dans H.O.I IV s’illustre en vidéo à la Gamescon !   
    A l’occasion de la Gamescon 2015, à Cologne, Paradox Development Studio nous propose de découvrir le quatrième épisode de son célèbre simulateur stratégique Hearts of Iron au travers d’une vidéo montrant une Europe, Grande-Bretagne comprise, aux mains de l’Allemagne. Face à des U.S.A endormis le seul espoir repose sur les forces soviétiques.




    Cliquer ici pour voir le/la/l' article
  13. Like
    Mogwaii a réagi à Logarou dans GoPro : Une balade en F-15 Eagle   
    imaginez un pilote de F-15 armé d'une caméra GoPro en vol, voila ce que cela donne :
    A mettre en plein écran et le son à fond ! Frissons garanties surtout la séquence en montagne !

  14. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Scyooff dans Blitzkrieg, en Haute Résolution !   
    Ah, le Scyooff !!!
    Notepad++... il n'y a que çà de vrai.
    Bonjour à toi LiGhTy.
    La modification s'effectue bien dans le fichier config.cfg.
    Dans le cas où tu utiliserais le Bloc-notes, une petite astuce consiste :
    à te rendre dans l'onglet Format puis à cocher la ligne "Retour automatique à la ligne". Çà, c'est pour la lisibilité.
    Ensuite,
    dans l'onglet Edition (ou CTRL + F) rubrique Rechercher copier /coller ou entrer la valeur ci-après : SetVideoMode. Cela te mettra en surbrillance la valeur entrée.
    Cette manipulation n'a d'autre but que de te permettre de trouver plus facilement la ligne qui t'intéresse...
    En effet, juste avant ...>SetVideoMode<..., tu verras la valeur de la résolution que tu souhaites modifier ==> (...<Var>1920x1080x32</Var><Action>SetVideoMode</Action>...).
    Bon jeu,
  15. Like
    Mogwaii a réagi à Scyooff dans Blitzkrieg, en Haute Résolution !   
    Salut,
    ne t'inquiètes pas, moi aussi lorsque j'ouvrais le config.cfg avec notepad++ je ne voyais qu'une seule grande ligne, cela n’empêche pas de faire la modif', ça prend juste beaucoup plus de temps pour trouver le bon code.
    Personnellement lorsque notepad++ m'affichait tout sur une seule ligne j'utilisais le bloc note de windows pour ouvrir le fichier récalcitrant, exemple en images :
    config.cfg ouvert avec notepad++

    le même fichier config.cfg ouvert avec le bloc note windows

    MAIS
    en me baladant dans le menu de notepad++ et en allant dans "Affichage" puis en cliquant sur "Retour automatique à la ligne " (marche aussi pour le bloc note windows), un miracle se produisit :
    toujours le même fichier config.cfg ouvert avec notepad++ après avoir changé l'option d'affichage

  16. Like
    Mogwaii a réagi à Joarius dans [@GEIST_A3] Annonce   
    J'ouvre juste ce post pour annoncer publiquement que je travaille depuis quelques semaines sur le portage de GEIST (librairie de textures pour Iron Front) sur IFA3 (Iron Front ArmA 3), ce qui donne @GEIST_A3.
    Maintenant, c'est un véritable mod, qui fonctionne sous IFA3 sans souci (1).
    Plusieurs personnes l'ont déjà installé et testé (il est aussi installé sur le serveur), et apparemment il plaît.
    J'ai encore énormément de travail à faire dessus (portage des textures des soldats FLAK, des Panzerwaffe truppen, des textures de chars, des uniformes américains, textures d'hiver, etc, améliorations de certaines textures, etc), mais il y a déjà pas mal de matière :
    - Uniformes de la Luftwaffe, de Waffen-SS (2).
    - Camo de la Wehrmacht, de Fallschirmjaeger, de Waffen-SS (2).
    - Camo des VDV (Vozdouchno-dessantnye voïska = troupes aéroportées soviétiques.
    - Ceinturons, casquettes, casques, sacs-à-dos allemands et soviétiques.
    - Casques US.
    - Textures des OplelBlitz, des SdKfz251, des Hal-Track M3A1.
    - Les textures, via des soldats, sont directement utilisables dans l'éditeur soit en plaçant individuellement des personnages, soit en plaçant des groupes.
    - Votre personnage peut revêtir les textures via le Virtual Arsenal (voir l'AmmoBox ; pour le LEA, 'faut que je vois avec Catsy... ).
    Bref ça fonctionne ! Si vous voulez voir des images, allez sur mon profil Steam (Joarius), et vous pourrez y voir ce que j'ai déjà réalisé. Si vous êtes plus intéressé, je peux vous fournir le lien pour un téléchargement.
    PS :
    (1) : j'en profite pour remercier publiquement Catsy de m'avoir mis le pied à l'étrier pour la réalisation de ce mod, et pour continuer à me donner de sacrés coups de main. Merci encore à lui.
    (2) : les runes historiques ont été remplacées par un double I, 'cause loi française.
  17. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Scyooff dans Une partie ça vous dit ?   
    Bonjour à tous,

    Ahh... En effet, notre cher camarade Olaf sait tirer profit du nombre et surtout, il en abuse !
    Non mais Olaf quoi... ! C'est les américains que tu jouais, pas les russes !

    Dans tous les cas, c'est vraiment bien de relire des comptes rendu de bataille. D'ailleurs, j'en avais moi-même un en court de préparation... Bonne lecture.


    1943 - Pripyat
    Après des semaines difficiles, l'armée allemande est contrainte de se positionner non loin de la région marécageuse de Pripyat. L'Oberst Mogwaii est chargé de repousser toute tentative de débordement russe par les marais. Cette zone n'est pas favorable au grands mouvements offensifs mais l'Etat-Major estiment que l'Armée Rouge tentera probablement de passer.
    Le Polkovnik Fricotiev est en charge dans ce secteur, et son groupe de combat compte parmi les meilleurs de l'armée soviétique.

    Ainsi, il décide de déployer des troupes et engage rapidement le combat avec son adversaire...







































































    Merci à Frico pour cette excellente partie, laquelle fut interrompue par nécessité...
    Bien dommage car j'en suis certain, ce n'était pas encore terminé !
    Nb. A noter tout de même que pour une durée quasiment identique, notre partie avait fait environ dix fois moins de mort que celle jouée entre Fricotin et Olaf "l'impitoyable" !
    Bon jeu à tous,
    Mog'
  18. Like
    Mogwaii a réagi à Logarou dans 2WW le saviez-vous 2eme part.   
    Vent divin
    C'est sur l'île d'Okinawa que le japon utilise, à son paroxysme, les attaques d'avions-suicides contre la flotte américaine. 239 navires furent touchés ou coulés rien que durant la bataille d'Okinawa du 1er avril au 22 juin 1945. Les pilotes japonais perdirent 2571 aviateurs dans ces attaques à grande échelle, ou le seul et unique objectif des pilotes était de percuter le plus grand bateau possible. Ordre était donné de ne pas engager les chasseurs de la marine américaine, des
    chasseurs japonais étaient censés protéger les kamikazes de la menace. Ce sont près de 5000 marins américains qui furent victimes des japonais dans ces attaques-suicides qui dépassent l'entendement, sans toutefois inverser le cours des choses.Le 16 avril 1945 un "Keze" s'abat sur le destroyer USS Pringle, voici le témoignage de Jack Gebhardt alors opérateur radio à bord du navire :
    " Le Pringle était assigné au piquet radar n° 26 à environ 75 miles au nord-nord-ouest d'Okinawa. [...] Les premiers jours de veille furent calmes, mais le 15 avril 1945 après être restés à nos postes de combat pendant presque 24 heures d'affilée, les Japonais ont attaqué en masse. Ils savaient que nous avions veillé toute la nuit pour repousser des raids incessants et que nous étions crevés. L'attaque principale dura toute la journée et, finalement, à l'aube du 16 avril, le Pringle fut attaqué par une horde d'avions japonais. Certains furent descendus, mais un "Zeke" passa à travers nos défenses et s'écrasa à l'arrière de la passerelle et de la chambre des cartes où je me trouvais en tant que téléphoniste pendant les grandes alertes. L'avion arriva par le tribord de la proue, passa à trois ou quatre mètres au-dessus de moi et s'écrasa dans une grande boule de feu.
    Lorsque les deux bombes de 500 livres de l'avion explosèrent, j'eus l'impression que c'était la fin du monde. La chambre des cartes fut tout ébranlée et des années de poussière tombèrent depuis le haut des étagères. J'ai senti que le Pringle était sérieusement endommagé et j'ai essayé de quitter la passerelle par la porte tribord, mais elle était coincée et l'échelle avait été pulvérisée. J'ai réussi à tordre suffisamment la porte pour me glisser jusqu'au pont supérieur Mon regard s'est porté vers l'étrave : le bâtiment n'était qu'un brûlot flottant, avec des hommes titubant hagards et sanguinolents, et avec de la fumée et des flammes partout. J'ai vu des hommes sauter par-dessus bord puis quelqu'un a crié : "Abandonnez le navire ! " et j'ai aperçu sous le pont un magasin de munitions de 40 mm en flammes, alors je me suis dirigé vers le côté tribord et je me suis frayé un chemin jusqu'au pont principal.
    Le bouclier du pont avait été arraché et j'ai pu aller jusqu'aux tourelles où j'ai retiré mes chaussures et mon calot pour les ranger soigneusement contre la cloison pare-feu, comme si j'allais revenir ! C'est curieux comme les gens peuvent faire des choses étranges dans des circonstances pareilles. J'ai enfilé mon gilet de sauvetage et je me suis préparé à sauter par-dessus bord. En rampant jusqu'au bastingage, je me suis rappelé que j'avais laissé mon casque lourd dans la chambre des cartes et j'ai décidé d'aller le chercher. Mais, en chemin, j'ai vu d'autres hommes sauter dans l'eau et, sans réfléchir, j'ai sauté à mon tour et nagé aussi vite que je le pouvais pour m'éloigner du bâtiment. Je ne sais pas quelle distance j'ai pu parcourir ; plusieurs centaines de mètres peut-être, avant de m'arrêter et de me retourner pour regarder le Pringle, en proie aux flammes, brisé en deux par le milieu, en train de sombrer L'étrave pointait presque à la verticale et j'ai entendu des cris quand elle s'est enfoncée et a disparu. Il ne s'était pas écoulé plus de cinq minutes entre l'attaque de l'avion japonais et le naufrage."
  19. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Catwini dans Je me presente   
    Bonjour et bienvenue sur nos pages.

  20. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de [=VF=]-Krieger dans Présentation Antoine   
    Bonsoir et bienvenue sur nos pages.
  21. Like
    Mogwaii a réagi à Logarou dans Un caillou dans la botte de Rommel !   
    Voici une série d'articles qui nous occupera durant les prochaines semaines et ayant comme thème l'ile de Malte point central dans la méditerranée, méconnue aujourd'hui c'est un lieu où se sont déroulés des combats titanesques où les enjeux géopolitiques seront conséquents pour la deuxième guerre mondiale et déterminants pour la victoire des alliés en 1945.
    Malte le caillou dans la botte de Rommel
    Située au large de la Sicile, Malte est un territoire de 316Km² soit une ile de très petite taille, 27 km de long sur 14 km de large. On devine au nord à l'horizon la côte sicilienne, la Tunisie est à 280 km à l'est et la Lybie à 350 km au sud. Sa position idéale au centre de la méditerranée a toujours fait d'elle un enjeu stratégique à travers les temps et l'histoire.
    Au mois de mai 1940, l'Allemagne attaque la France. En juin, vers la fin de la campagne de France, l'Italie lui déclare la guerre emboitant le pas à Hitler et espérant profiter à son tour de la situation en Europe, et par là même, déclenche les hostilités envers les Anglais. La population maltaise accueillit la déclaration de guerre avec joie en manifestant dans les rues de La Valette, se voyant déjà libérée du Joug Britannique alors maitre de l'ile depuis la défaite française de 1814.
    Un jeune Maltais Carmelo Borg Pisani pro-italien et sensible au rattachement de l'ile à l'Italie espionne les forces anglaises de l'ile et dévoile à Mussolini, le déploiement des forces aériennes Maltaises. Capturé il sera condamné et fusillé par les Anglais en 1942. Mais le mal est fait et l'Italie attaque Malte en la bombardant, le 11 juin 1940 (le lendemain de la déclaration de guerre) avec des bombardiers Savoia-Marchetti S.M.79 Sparviero.

    Les Anglais ont pour seules défenses aériennes à opposer à l'Italie, des appareils du Flight Corps 1435, douze Glosters sea gladiators (SS.37), dont trois nommés Charity, Hope et Faith, le commandement britannique voulait pouvoir garder quatre avions en ligne en permanence, les autres servant pour pièces ou remplacement. Formant ainsi, à eux seuls la couverture aérienne de l'ile. Les autres Glosters Gladiators sont encore dans leurs caisses en bois, sur le quai de déchargement, déposées par le Navire "PA Glorious" en route pour la Norvège ( le Glorious sera coulé quelques temps plus tard par les croiseurs de bataille allemands Scharnhorst et Gneisenau). Le Gloster Gladiator était le premier chasseur britannique avec un cockpit fermé et le dernier des biplans accepté en service actif de la RAF, il est largement obsolète au début de la guerre, mais fera encore preuve d'une certaine efficacité dans les combats aériens détruisant ou endommageant des bombardiers italiens lors des premiers raids.
    Un des 1ers radars de type Ames (Air Ministry Experimental Station) n°241 est installé sur la côte sud-ouest de l'ile le long des falaises à Dingli près de l'emplacement actuel du radar de l'aviation civile. C'est à l'époque une détection par triangulation, deux autres plots sont installés près de Marsaxlokk et l'autre vers Mosta. A savoir qu'en 1934 une série de cinq systèmes de miroirs acoustiques appelés "grandes Oreilles" fut installée autour de l'ile afin de prévenir les prétentions italiennes de l'époque dans le chanel entre Malte et la Sicile. Le radar AMES 241 aidera grandement les forces Maltaises dans le déclenchement des alertes, un système de drapeaux rouge ou blanc sur les hauteurs de l'ile indiquera aux habitants la venue des raids italiens, Malte est alors une ile où la majorité des habitants vivent dans les champs et/ou les sirènes d'avertissement ne s'entendent pas forcément. Des canons Bofors de 40 mm sont installés dans les ports où les dockers sont formés à l'utilisation des armes, ils joueront ce rôle durant toute la guerre avec un certain succès contre les bombardiers.
    C'est le début de la plus longue bataille aérienne de l'histoire. Les pauvres Glosters Gladiators vont faire ce qu'ils peuvent face aux chasseurs du leader fasciste, infligeant quelques revers aux bombardiers ennemis, mais durant les 1ers jours de combat c'est la seule opposition réelle que les Maltais verront.

    Les habitants seront très vite refroidis par l'intensité des attaques italiennes, pas du tout préparés à la guerre, les civils se réfugieront sous les escaliers, les rares caves ou les églises de l'ile très nombreuses. Le gouverneur de Malte commencera alors des travaux pour créer des refuges dans l'épaisseur des remparts des différentes villes, une milice sera créée et un semblant de protection civile mis en place.
    Le 15 juin les 5 premiers Hurricanes venus de Tunisie à la demande du gouverneur de Malte sont déployés en renfort. Durant deux mois près de 200 avions italiens bombarderont journellement l'ile. Des avions supplémentaires seront envoyés vers la base aérienne de Takali, le 12 aout, 12 Hurricanes arrivent suivis de sept autres quelques jours plus tard. Mussolini souhaite faire plier l'ile par des bombardements intensifs et répétés. La défense aérienne de Malte, quoique réduite au début, sera suffisante pour mettre fin au rêve de domination des Italiens sur l'Ile. Mussolini sollicite dès lors l'aide des Allemands qui se voient contraints d'intervenir en envoyant en Sicile du Xème Fliegerkorps.
    les Glosters Gladiators :

    La suite la semaine prochaine.
  22. Like
    Mogwaii a réagi à Susio dans SERVER CDO red dragon   
    Bonjour à tous
    j'ai le plaisir de vous annoncer que le CDO a son server!!!

    grace à l'idée de Mog et à l'aide de eugen et de google, je suis enfin réussi à le faire démarrer...
    maintenant il faut que je stabilise et j'automatise le tout.. plutôt pendent le prochain we...
    à bientot
    susio_system
  23. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Scyooff dans Openspy ! Le multijoueurs de Blitzkrieg n'est peut-être pas mort.   
    Le patch a été mis à jour.
    Il s'agit de la version OpenspyBK-patcherV2.
    Le lien a été mis à jour et est accessible dans le premier post.
    J'invite tous ceux qui auraient employé la précédente version à la désinstaller.
  24. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Kevin120k dans CSLA 2.0   
    J'ai testé la version 2.0. (Donc l'installation des neufs éléments du Mod 2.0 uniquement, ajoutés au package de traduction réalisé par Albertmarcel).
    Visuellement parlant, les cartes et les unités sont extrêmement réussies. Il n'y a pas à dire, le mod CSLA est de qualité.
    Après, en situation de jeu, c'est plutôt rapide et il m'est arrivé de perdre des unités bêtement car je ne pouvais tout gérer. Une habitude à prendre, car niveau gameplay, cela change tout à mon sens...
    Seul regret, les portées d'engagement (C'est mon côté MKiste sans nul doute !).
    Mais de ce côté là, Kevin m'avait répondu qu'ils n'avait pas souhaité les augmenter car nombre d'unités auraient bénéficié de distance d'engagement à long rayon d'action et donc quasi-hors carte.
    En tous les cas, c'est une réussite... Et les scénarios que j'ai pu tester, sont bien conçus et dynamiques.
  25. Like
    Mogwaii a reçu une réaction de Amnesia dans Anniversaire Amnesia   
    Joyeux Anniversaire Amne !!!

×
×
  • Créer...