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  1. Bonjour à tous, Je créais ce sujet pour mettre les différents patch sur le portage d'iron front libération 1944 sous arma 2 et arma 3. J'actualiserais ce message dès qu'une nouvelle version sortira. 26 décembre 2013. Patch 1.06 et 1.01 pour le DLC : [*]Based on the unpublished AWAR 1.06 patch [*]Hundreds of improvements and fixes [*]New: Air Force units by Lennard [*]New: stormtrooper tank units by Stagler [*]New: Polish guerrilla units by Panzer_Baron - AWAR Dev [*]New: Improved explosion effects by SofD - AWAR Dev [*]New: reload animation for Garandgewehr [*]Rapid fire mode for M1918A2 BAR [*]German infantry models improved [*]U.S. Infantry models improved [*]Various models of weapons improved [*]Various vehicle models improved [*]Various performance and netcode improvements [*]Updated and additional unit groups for the editor [*]Improved animations for vehicle crews [*]The towing of artillery improved [*]Fixed some weapon names / descriptions [*]And a lot more! Le lien vers Bohémia : http://forums.bistudio.com/showthread.php?170686-Iron-Front-Liberation-1944-v1-06-community-patch-available-%28Arma-version-only%29 Le lien vers le forum fan avec screenshot à l'appui. http://ironfront.forumchitchat.com/post/conversionpatch-1-06-promotion-screenshots-6586844 Je viens de voir qu'ils ont utilisé ma vidéo pour montrer les effets d'explosions ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 15 janvier 2014. Patch 1.07 et 1.02 pour le DLC : [*]Added: Polish troops with clothing (A3 only). [*]Fixed: Cars are indestructible. [*]Fixed: Secondary explosions of tanks are created multiple times in some cases. [*]Fixed: Mines are causing massive RPT spam and slowdowns. [*]Fixed: Error with the Panzershreck smoke trail in Arma 2. [*]Fixed: Market object can cause visual glitch in A2:CO. [*]Fixed: Omaha map has Polish placenames. Le lien vers bohémia : http://forums.bistudio.com/showthread.php?171567-Iron-Front-Liberation-1944-v1-07-community-patch-available-%28Arma-version-only%29 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 19 janvier 2014. Patch 1.08 et 1.03 pour le DLC : [*]Added: Make DLC weapons support A3 muzzle flashes. [*]Added: Make DLC weapons support A3 effects. [*]Fixed: Cars are indestructable under certain conditions. [*]Fixed: Market object crashes the game in A2:CO. Le lien vers bohémia : http://forums.bistudio.com/showthread.php?171787-Iron-Front-Liberation-1944-v1-08-community-patch-available-%28Arma-version-only%29 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 16 mai 2014. Patch 1.09 et 1.04 pour le DLC : [*]Added: Convert tanks to use new PhysX simulation (PzKpfw IV Ausf.H, PzKpfw V Ausf.A Panther, SPG StuG III Ausf.G). [*]Added: Convert cars to use new PhysX simulation (Kubelwagen, Willys MB, Scout M3, Studebaker US6, ZiS-5V). [*]Fixed: materials parameters are not applied to infantry weapons. [*]Fixed: LIB_M1A1_Bazooka crashes the game. [*]Fixed: Tank gun reticles are not working. [*]Fixed: Lack of viewfinder adjustment device GUI element for gunner optics view: PaK40, ZiS-3, StuG-III. [*]Fixed: As infantry one still has the old weapon interface. [*]Fixed: Grenade type is not shown in the top right display. [*]Fixed: Third person view camera angle of infantry is different to Iron Front standalone. [*]Fixed: Artillery disappears after hitching. [*]Fixed: Missing Sound Details in Trigger Effects. Le lien vers Bohemia : http://forums.bistudio.com/showthread.php?177817-Iron-Front-Liberation-1944-v1-09-community-patch-available-%28Arma-version-only%29 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 juin 2014. Patch 1.10 et 1.05 pour le DLC : [*]Added: more converted wheeled models to use new PhysX simulation (BM13 'Katyusha', Opel Blitz family, Studebaker US6 (Open), ZiS-5V (Repair), ZiS-5V (Fuel), ZiS-5V (Ambulance)) (tierprot). [*]Added: Soviet PL-1 Parachute - classes: B_LIB_Parachute_PL, Lib_sov_Parachute_F (Kostya). [*]Changed: improved wheeled models (tierprot). [*]Changed: improved PhysX behavior of cars (tierprot). [*]Changed: improved sounds of cars (tierprot). [*]Changed: added exhausts for cars (tierprot). [*]Changed: epeImpulseDamageCoef for cars (tierprot). [*]Changed: added Shield useraction for LIB_Scout_m3 (tierprot). [*]Changed: improved tank models (Shvetz). [*]Changed: improved PhysX for tanks (Shvetz). [*]Changed: improved sounds for tanks (Shvetz). [*]Changed: added new AnimationSource for PzKpfwV (Shvetz). [*]Changed: updated textures of PzKpfwIV_H (Shvetz). [*]Changed: sound volume of vehicle weapons (Shvetz). [*]Changed: magazine reload sound volume of infantry weapons (tierprot). [*]Changed: LIB_PISTOL inheritance. [*]Fixed: path to sky textures. [*]Fixed: floating DLC/US vehicles. [*]Fixed: disabled RenderTargets for cars not yet converted. [*]Fixed: disabled all old sound definitions of cars. [*]Fixed: Li-2 cannot use PhysX simulation yet as the model is not yet adjusted. Le lien vers Bohémia : http://forums.bistudio.com/showthread.php?178537-Iron-Front-Liberation-1944-v1-10-community-patch-available-%28Arma-version-only%29 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 11 juin 2014. Patch 1.11 et 1.06 pour le DLC : [*]Fixed: [Workaround] Opening the campaign or scenario selection crashed the game. Le lien vers Bohémia : http://forums.bistudio.com/showthread.php?178954-Iron-Front-Liberation-1944-v1-11-community-patch-available-%28Arma-version-only%29
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