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Rem

Crusader Kings III : actualités et discussions

Messages recommandés

Je suis tombé sur une série de guides plutôt bien réalisés sur le jeu :

 

 

Un bon outil pour se lancer en douceur :).

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Suite à la sortie du premier DLC sur le jeu, je suis motivé à m'y remettre. Si des gens parmi vous veulent se lancer sur une GPO en douceur (on n'est pas là pour faire du skill), où on pourra tous cliquer partout sans savoir ce que ça va faire, viendez 😛

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Plusieurs news concernant le futur du jeu :

- La première grosse extension sera annoncée lors de la conférence de mai

- Un patch gratuit est en préparation pour l'été, et contiendra principalement des corrections de bugs, une amélioration de la stabilité du jeu et des améliorations diverses de l'interface

- Un patch spécifique au multijoueur est également en préparation et sera dispo en bêta ouverte prochainement

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Nouveau carnet de développement sur le futur patch prévu cet été :

CK3 Dev Diary #57 - An Eventful Summer | Paradox Interactive Forums (paradoxplaza.com)

Il y aura notamment de nouveaux événements liés au style de vie et à l'éducation des enfants.

J'en profite quand même pour vous partager cette excellente musique du pack "Northern Lords", qui se déclenche dès que vous déclarez une guerre où que l'on vous attaque ! :)

Crusader Kings 3 - Northern Lords | Soundtrack 9 - Raid Theme 2 | OST - YouTube

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Un nouveau carnet sur CKIII sur le prochain patch gratuit de cet été :

https://www.mundusbellicus.fr/601479-crusader-kings-3-le-coût-de-la-guerre

 

Beaucoup d'améliorations sympathiques de l'interface sur les déclarations de guerre notamment. Le coût des mercenaires devient dynamique selon la puissance de leur employeur et les factions deviennent également plus dangereuses en interagissant entre elles (c'est vrai que jusqu'à maintenant, leur menace est limitée). Des ajustements intéressants sur les garnisons des villes également, qui mettront désormais du temps à se reconstituer après un siège, ce qui est plus réaliste et poussera le joueur à réfléchir sur la nécessité de conquêtes rapides.

Pour rappel la première grosse extension sera annoncée ce week-end lors de la convention.

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Paradox augmente considérablement le prix des flavor Pack sur CKIII, qui va quasiment doubler à compter de la mi-septembre. Le tout pour soit-disant "maintenir le niveau de qualité de ce type de produit". Le prix des autres produits (grosses extensions, Expansion Pass, jeu de base, Royal Edition) reste inchangé. Déjà que beaucoup de joueurs considéraient ces flavor packs comme trop chers, je pense qu'ils ne vont pas couper à la vague de *****storm.

Perso, j'ai du mal à me défaire de l'idée qu'ils se foutent du monde, mais ça fait déjà quelques années que Paradox est devenu une machine à pognon.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/ck3-changes-to-flavor-pack-pricing.1538700/

 

 

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