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Tommy

Exellent mod !

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Tout d'abords bonjour a tous je suis nouveau içi ,peut être on en a déja parler sur le forum , dans quel cas mon sujet serait completement H.S mais tampis je tenais a en parler :lol:Site officiel du mod : KMODEn faite il s'agit d'un mod de Company of heroes qui retravaille pas mal de textures et surtout rajoute beaucoup plus d'unités au squad nouvelles ou celle deja présente .On pourra desormais construire directement des Tigres ou des Pershing via l'usine de construction de tanks et j'en passe ..en Infanterie les rangers ou les commandants , ou bien encore des eclaireurs pourront etre construit pour les allemands , des troupes d'assauts pourront être construites ... etc les doctrines ont eté refaite dans l'ensemble , et la limite de population a été largement augmentée ..A vous de juger maintenant ! à vos download !! ;)Image IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPB( Nouveau Stuh 42 )

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Bienvenu sur ce forum de passionnés de RTS sur thème de seconde guerre mondiale. ;) Ton mod est très impressionnant ! :lol: Cela fait déjà quelques mois que je n’ai plus jouer à COH mais je vais le ressortir du placard pour tester ta création.

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ça m'a l'air intéressant tout ça.... :rolleyes: bienvenue tommy, et thank's very much pour les infos et ses belles images mods de COH. :unsure:

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ca c'est du beau RTS hein Magic ? :nea:

lol, oui 'RTS'... :wacko: Je l'ai essayé, pour ce qui est beau sur les screen c'est possible mais dans le jeu c'est injouable!On a joué trois jours de suite dessus (Lan locale 4 humains vs 4 computer) et je sais de quoi je parle... :rolleyes: Comme toutes les cartes était sombres on voit aucuns des détails reproduit sur les screen. :crying:Y a pas mal de manque dans les menus constructions,exemple: il indique KEY 125, ou autres chiffres mais on sait pas ce que c'est.. :unsure: Sinon pour un jeu avec des cartes limiter en dimensions, il faut privilégier des petites unités et non du gros matos, car voir un tigre qui doit approcher a 8x sa dimension (= 50 mètres) ca dérape...J’ai remarquer aussi le gros bug du parachute qui reste flottant en l’air a l’infini et quand c’est un endroit précis ou on tout le temps la vue dessus a la fin ca agasse.Sinon c’est un beau travail (Bravo) il reste juste a mieux l’adapter au besoin du moteur et du Game-Play.Note : a jouer seulement avec du gros matos. Edited by Magic touch

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