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Atlantis

PT BOATS Knights of the Sea : vive les vedettes lances torpilles !

Messages recommandés

Des nouvelles fraîches ...Image IPBOn croyait ce simulateur WWII de vedettes lances torpilles mort et enterré. Eh ben non ! Les développeurs russes de chez Akella ont sans doute fait une pause en 2006 en attendant des évolutions d'un point de vue machine Pc.On peut voir notamment, au travers d'une vidéo, l'utilisation du Direct X 10 ... à télécharger sur SFM :TELECHARGER LA VIDEO -- TELECHARGER LES IMAGESPetit rappel : PT BOATS est un simulateur WWII de vedettes lances torpilles. Trois camps sont disponibles : Russe, Allemand et Anglais. La campagne solo comportera des missions telles que des patrouilles, des attaques de convois, des embuscades et même des missions spéciales de sabotage !Trois modes en Multijoueurs (16 players max) sont également prévus.Sortie du jeu prévu pour la fin 2007 - Site officiel du jeu : http://www.pt-boats.net/

Source : France-Simulation.com

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Mhmmm !!!ça m'a l'air très complémentaire avec Silent Hunter III ça ! :blink:

ça y est, l'ours barbu a pris goût aux simulations marines!! ^^Dans un autre registre que la wwii, je te conseille "Dangerous Waters", c'est une perle simplement! ^_^

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Hello http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/smile.png (J'ai mis l'article dans le bistro je n'arrivais pas à le mettre dans le forum des news ??)Je ne sais pas si nous n'en avons pas déja parlé ??Voici quelques infos d'un jeu en préparation de chez 1c : PT BOATS PT Boats: Knights of the Sea is a naval action simulation that places gamers in charge of a Mosquito Fleet in the Navy of the Allied forces, Russia or Germany during World War II. Torpedo and stormboats, trawlers and patrol ships plough the seas. Mosquito Fleets had the advantage of speed and maneuverability, suddenly appearing in front of the enemy with devastating firepower and then vanishing in the morning haze. They are hard to spot and difficult to catch. Widely used to escort and attack convoys, bring down aircraft, land troops in the rear of the enemy and perform special diversionary operations these fleets were among the most powerful in the Navy. PT Boats: Knights of the Sea allows players to take command of a boat and control each member of the crew as well as other boats. Shoot down aircraft using machine guns and antiaircraft guns, torpedo hostile destroyers and supply ships, "entertain" uninvited guests with cannon fire or plan strategic group attacks.

    [*]Historically accurate World War II environment

    [*]Realistic ship physics

    [*]Realistic dynamic water effects

    [*]Single missions and a career mode featuring all the significant events of World War II

    [*]Control different crewmen on the boat - from a gunner to commander

    [*]Authentic damage model

    [*]Control Allied, German or Soviet boats in the first-person action mode

    [*]Third-person tactical mode with control over boats and ships

    [*]Up to 16 players in multiplayer mod

Image IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPB

Modifié par Armée des ombres

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De rien =@ Sinon je savais pas que tu étais un mordu des batailles navales :P je croyais que ton truc à toi c'était plus l'infanterie, les maisons et les gros fusils à lunette :bien:

En faît j'aime bien tout ce qui a une visée. http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/spiteful.gif Et je vais te dire que en ce moment sur Red Orchestra j'ai découvert les joies de piloter et tirer avec un char et j'avoue que c'est super marrant.Pour les batailles navales j'ai eu un jeu il y a quelques années et je me suis bien amusé avec, mais je ne me souvient plus du nom ??. j'ai une préférence pour les sous-marins. (c'est un peu le sniper des mers) :P Modifié par Armée des ombres

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Aha je vois :P tout est relatif :bien: T'as dû essayé la série des "Silent Hunter" alors j'imagine =@ Ours en est un mordu :P Sinon celui-ci PT Boats à l'air bien abouti graphiquement, j'espère juste qu'il fera pas trop dans l'arcade http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/huh.png

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Voici 3 nouvelles images à découvrir pour ce jeu toujours en cours de développement chez Akella. La date de sortie en Europe occidentale n’est pas encore certaine.

Image IPB

Je suis un peu surpris par la médiocrité de la qualité graphique de ces dernières captures. :good: Pour les plus curieux, et les anglophones, 2 articles ont été publiés récemment sur ce jeu depuis le début de l’année chez Hookedgamers.com et chez Subsim.com.

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Je suis un peu surpris par la médiocrité de la qualité graphique de ces dernières captures. :good:

Ce sont des screens basse qualité en 800*600 d'où ce rendu assez infâme. Le jeu est tout à fait dans les normes actuelles en terme de graphisme ;)

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Ouch ! :good: il est toujours pas sorti celui là ! ;) ça fait déjà quelques années qu'il mijote pourtant. ^_^

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Par contre le petit loader vert en haut du destroyer, ça sent l'arcade... :good:

Pas sûr!Le jeu est en fait composé d'une partie simulation où tu diriges le navire et d'une partie plus axée STR/tactique où tu contrôles l'ensemble de ta flotte. Je pense et surtout j'espère que cette barre n'apparaîtra qu'en mode tactique!A noter qu'une démo est annoncée pour bientôt. ;)

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Ouch ! :good: il est toujours pas sorti celui là ! ;) ça fait déjà quelques années qu'il mijote pourtant. ^_^

Effectivement : les premières images datent de 2004 à ma connaissance. Je pense qu'il devrait tout de même sortir avant la fin de cette année.

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Effectivement : les premières images datent de 2004 à ma connaissance. Je pense qu'il devrait tout de même sortir avant la fin de cette année.

Fin 2007 ? C'est trop tard Atlantis, on est en 2008 ! :good: Le bench directx 10 est d'une beauté etourdissante ! Je crois qu'ils ont certainement le meilleur moteur de rendu de la mer du marché. Il n'y a qu' à voir la serie Virtual Skipper pour se rendre compte; le ressac et les remous causés par l'étrave, la quille et le massif d'étambot sont des calculs de vortex qui déforment le mesh en temps réel. Magnifique !Image IPB

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... le massif d'étambot sont des calculs de vortex qui déforment le mesh ...

La vache rien que ça ! ^_^ Et en français ça donne quoi ? :good:;)

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La vache rien que ça ! ^_^ Et en français ça donne quoi ? :good:;)

Le massif d'étambot...Avant, on appellait ça la poupe. C'est la ligne arrière du batiment au niveau du gouvernail qui conduit à la quille. :P

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Merci Matelot ! ;)

De rien Moussaillon ! C'est plus fort que moi, je dois absolument appeller un chat un chat. J'aurais pu te dire : "Tu sais le truc là qui se trouve derrière sous le machin en fer avec des plaques qui se rejoignent en haut du truc sans passer au travers...Tu me suis ?" :good:

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