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Atlantis

Les évolutions introduites avec le patch v1.4

Recommended Posts

Le contenu du prochain patch v1.4 se dévoile sur cette page en anglais.

Bugs solved:

    [*] Destroyer/Submarine collisions always leading to the destroyer being sunk

    [*] periscopes are not animated properly in the interior of US submarines

    [*] Save & Load issues with the submarine crew

    [*] Magnetic/Contact Detonator switch not working

    [*] Improper display of the TBT interface in Widescreen resolutions

    [*] Loss of torpedo aiming track when crossing the International Date Line

    [*] Enemy ships do not detect steam torpedoes accurately

    [*] Metric/Imperial system issues

    Misc changes:

      [*] Damage taken by hulls submarine is shown in the damage interface

      [*] Entries in Captain's Log are now limited for better performance

      [*] Screenshot names now contain the date they were taken on

      [*] End patrol ports are now displayed on the map

      [*] Objectives on the navigation now change color when completed

    Engine improvements:

      [*] Rendering distance increased to 20km, with appropriate improvement in visual sensors capabilities

      [*] Dynamic loading of game units has been implemented, considerably improving loading times

      [*] Improvements to Water rendering

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