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Messages recommandés

J'ai tenu la bête "L'aube d'acier" dans mes mains ce midi. Je ne sais pas ce que vaut la qualité du système de jeu, mais la boîte semble remplie jusqu'à la gueule : elle fait son poids ! J'ai demandé au vendeur de me mettre de côté un exemplaire pour avril (le temps pour moi de déménager dans un nouvel appart' dans lequel j'aurais une pièce consacrée aux jeux en tout genre... et surtout interdite aux chats !). Le jeu est vendu 69€ et les extensions pourraient être dispo vers les 50€ (1 est dispo et 2 autres annoncées sur les combats sur le front Est et dans le Pacifique)... D'après le vendeur, la maison d'édition est tombée "amoureuse" de la série :good:

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J'ai tenu la bête "L'aube d'acier" dans mes mains ce midi. Je ne sais pas ce que vaut la qualité du système de jeu, mais la boîte semble remplie jusqu'à la gueule : elle fait son poids ! J'ai demandé au vendeur de me mettre de côté un exemplaire pour avril (le temps pour moi de déménager dans un nouvel appart' dans lequel j'aurais une pièce consacrée aux jeux en tout genre... et surtout interdite aux chats !). Le jeu est vendu 69€ et les extensions pourraient être dispo vers les 50€ (1 est dispo et 2 autres annoncées sur les combats sur le front Est et dans le Pacifique)... D'après le vendeur, la maison d'édition est tombée "amoureuse" de la série :wub:

Ah ? il y a des extensions de prévus ? Tu sais déjà qu'est-ce qu'il y a aux programmes ?

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Ah ? il y a des extensions de prévus ? Tu sais déjà qu'est-ce qu'il y a aux programmes ?

La première extension est parue en anglais et est actuellement en cours de traduction : http://www.fantasyflightgames.com/tideofiron_td02.htmlLa seconde portera sur le fornt Russe et la troisième sur le front pacifique. Je n'ai pas d'autres informations.

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La première extension est parue en anglais et est actuellement en cours de traduction : http://www.fantasyflightgames.com/tideofiron_td02.htmlLa seconde portera sur le fornt Russe et la troisième sur le front pacifique. Je n'ai pas d'autres informations.

Que de bonnes nouvelles en perspective...miamiam, je ne vais pas tarder à craquer...:wub:

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Faudra qu'on m'explique une fois comment se déroule une partie sur ce type de jeu là :P n'ayant encore jamais pratiqué ;)

A mon avis, Tide of iron reste quand même assez accessible...En plus si les règles sont en français...Personnellement, sur un tout autre sujet, je viens d'essayer un Panzer Campaign de John Tiller sur la Bataille de France ....Piuuuu accroches le menu à digérer :wub:

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Bon, je viens d'acheter "l'aube d'acier" :DJe vais tester un début de partie cet après-midi avec ma fille (15 ans, qui adore Mémoire 44), on verra ce que ça donne. Les mécanismes de jeu semblent très intéressants, et elle a l'air emballée, en tout cas ;)Ca manque de canons anti-chars par contre ...A +

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Héhé, nous venons juste d'arrêter à l'instant, scénario arrêté à peu près au milieu (4 tours sur 8).Personnellement, je le trouve très intéressant, mais c'est un poil limite au niveau complexité pour ma fille http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/wink.png D'autant plus que comme c'est notre première partie, ce fut un peu long, vu qu'il faut revérifier les régles à chaque fois.Pour résumer :- Très bons mécanismes de jeux (parfois un peu pesants, ceci dit : en particulier la gestion permanente des unités épuisées qui redeviennet frâiches ensuite)- Qualité du manuel bonne, mais j'aurais apprécié des conseils sur les tactiques et autres (comment bienconstituer ses escouades, par exemple)- Qualité des pièces (généralement parlant) plutôt bonnes (seul bémol : quelques difficultés à mettre les figurines d'infanterie sur certains socles)- Qualité de rangement médiocres (il n'y a rien pour ranger tous les compteurs)- Pas assez de scénarios (6 seulement), même s'il est possible d'en télécharger des supplémentaires sur le site de l'éditeur)Voili, voiça :)Cordialement.

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Non, désolé, pas de photos (d'aucune sorte http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/tongue.png), et je viens de ranger le jeu, là (ce qui n'est pas une mince affaire, soit dit en passant :angry:)Un truc que j'ai oublié et que je trouve "louche" : toutes les unités d'infanterie (réguliers, élites, officiers, mortiers, mitrailleuses) ont la même capacité de mouvement (4 points). J'en aurais bien vu certains avec moins, hein ? ;)Je pense savoir pourquoi : vu qu'il est possible de mixer les types sur un même socle, il aurait fallu créer une régle pour déterminer le potentiel de mouvements dans des cas hétérogènes. Ok, mais le potentiel le plus faible de toutes les unités aurait très bien fait l'affaire. Donc ?Cordialement.

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Merci pour ta critique Skyfire 76. J'aurais une question complémentaire : quels sont les types d'unités d'infanterie disponibles (grenadiers, sapeurs, tireurs d'élite, parachutistes…) ?Edit 21H46 : oups, je n'avais pas vu mais tu donnes déjà le détail dans ta dernière intervention "réguliers, élites, officiers, mortiers, mitrailleuses". http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/armata_PDT_04.gif

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Les figurines sont moyennes, du niveau de (voire un peu mieux que) Mémoire 44 (il est par contre un peu difficile de différencier infanterie régulière et d'élite, ou mitrailleuse et mortier, d'un coup d'oeil très rapide http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/sad.png)@Atlantis : oui, j'ai déjà donné les unités d'infanterie de base. Par contre, il est possible (selon les scénarios et/ou cartes de stratégie) d'en spécialiser certaines => toubib, lance-flammes, anti-char et génie.Sinon, les autres unités dispos sont : camion de transport, half-track et chars lourds (2 types pour les allemands, 1 pour les alliés).Cordialement.

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