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Invité

Bonjour à tousLe mod est prèt, je suis en train de fignoler et surtout de faire les essais de transfert de cartes MK et autres vers le mod.Mais comme j'ai joué quetre heurs hier après midi, que je voudrais bien jouer cet apres lidi aussi, je n'ai pas eu le temps de creer le fichier d'auto extraction et surtout de charger le fichier sur un serveur. Je vais le faire cette semaine, et il va etre dispo dans les jours qui suivent.Comme j'ai testé pas mal d'unités mais qu'il y en a beaucoup il se peut qu'il y ait un ou deux bugs ou ratés, mais je modifierais ci necessaire au fur et à mesure. De meme la partie Africa n'est pas terminée et je la mettrais à dispo dans le mois. Egalement de nombreuses unités sont en cour de test, donc elles viendrons au fur et à mesure.Voila à cet après midi sur mumble.

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Invité

Bonjour à tousComme je n'ai pas pu jouer cet après midi, j'ai mis le mod sur 9gigas. Pour ceux qui vont en recevoir une version, il se met dans le fichier "Mod" du jeu.Comme pour MK les cartes multi irons dans le "data" de BK.Bon visionnage pour les mappeurs.

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Ca y est , j'ai eu Clara au téléphone, elle est dispo. Elle m'a envoyé une photo pour que je lui donne mon avis sur la tenue qu'elle portera pour l'occasion, je vous la transmet. Dites-moi si ça le fait.Image IPBPour moi c'est ok ^_^

Modifié par Fricotin

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Voila depuis qu'on a fait venir un italien sur le forum ca devient super hot n'importe quoi :good: mais je suis d accord faut la faire venir a l'inauguration ^_^

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et voilà, chaque fois que ca dérape c'est la faute aux ritals!!! Image IPBcomme si on est les seuls à regarder les fillescomme si on est les seuls à embarquer des panneaux signalétiques comme si on est les seuls à parler que de bouffecomme si on est les seuls à dire des conneries.et pourtant, comme disait rommel:"le soldat allemand a impressionné le monde, le "bersagliere" a impressionné le soldat allemand!!"j'ai hate de l'afrique en offkrieg!!! je va vous montrer comme on a amené Vercingétorix en chaine à Rome!!Image IPBImage IPBbig moe à cheval que rend ses armes à susio.. noter olaf à genoux Image IPB

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Invité

Bonjour à tous :good: J'ai eu un probleme de chargement sur 9giga hier, comme pour MK d'ailleurs, donc je recharge ce soir. J'espère que la box ne va pas couper car il y 1.2 giga à charger et c'est long. :) Il y a en plus un fichier pak à ajouter au data de BK pour pouvoir disposer de toute l'aviation. Entre parentheses, cela resout le probleme des avions de MK indisponibles en multi.J'ai converti un map multi 2vs2 de Mog, Russian conquest et elle fonctionne très bien avec le mod. Vous me direz pourquoi cette map et pas une autre, hein, bande de curieux. ^_^ Et je vous repondrais tout de go, parce que. VoilaBon des que c'est chargé je vous poste les liens.Susio, nous ressortir l'histoire de Vercingétorix, alors là fallait oser...J'ai peur que la prochaine bataille soit un tantinet saignante, voire rapide... <_<

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ah non fabrice, pas toi!!!! toi, le plus sage, le plus noble, le plus eroique, bref le plus "romain" entre nous, tu revendique le barbare Vercingétorix comme ton ancêtre et pas l'empereur antonin (d'origine gauloise) qui a écrasé les rosbefs ou le courageux Flavius Jovin qui arrêtait en Lorraine les ancêtres des boches avec quelques unités (voir l'histoire ici Mon lien, il n'avait pas des camionnettes mais ca me rappelle un certain style de faire la guerre Image IPB) ....et en tout cas c'était olaf qui a commencé Image IPBbon, en tout cas j'en profite d'être bloqué à la maison avec tout la famille malade pour:1. améliorer le script pour ajouter les unités aux cartes2. créer la fonction pour assigner un ID à chaque unité, premier pas vers une sauvegarde de partie multijouers3. faire un script qui additionné tous les valeurs présents dans un fichier xml pour unité. Ca va être un premier index du "cout" d'une unité pour produire des cartes équilibréssusio

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Invité

Bonjour à tous ^_^ Susio ne me dit pas que tu as rendu tout le monde malade pour faire des fichiers!!! :) Je ne revendique pas Vercingétorix a titre perso car moi je suis Normand et donc descendant d'autres disont Barbares, mais plus redoutables. :good: Par contre eglantine est auvergnate et ici les gaulois sont plutot bien vus. :air_kiss:Au fait dans le desert tu joueras quel camp Susio, car je vais mettre toute l'armée italienne si tu veux?

Modifié par Invité

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Bonsoir à Tous. Tout d'abord, toutes mes felicitations à Fab et les personnes qui ont travailler sur ce projet de Mod qui est déjà superbe, chapeau bas ! :good: Commence maintenant le long travail de test et de recherche de bugs... <_< J'ai testé quelques unités pendant une demie heure. Je confirme que les alliés vont faire très mal,... ^_^ Au niveau des unités allemandes, j'ai noté : - Certains noms d'unités Bug et apparaissent avec des carrés 00000 pour le bergenpanther, plusieurs Jagdpanther, RSO 75mm ; - Les deux nouveaux skins des Nashorn ont la porté BK et la puissance BK, à calquer sans doutes sur MK ; - Le flakpanzer IV Wibelwinder et extrement rapide en cadence de tir, en 5 secondes les batiments s'effondrent, il est trop pressé de tiré cet engin ; - Enfin, je ne sais pas si c'est voulu mais certaines unités BK sont présentent avec les caractéristiques BK (Hummel par exemple) ; Voilà mon premier debriefing, je m'y remet demain pour la chasse au bug. :) Et encore une fois MERCI pour ce Mod. :crazy: @+

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Invité

Bonjour à tousJ'ai envoyé le mod aux joueurs suivants: Olaf, Mog, Mattou, Susio, Big Moe, Frico. Bon pour le moment je ne souhaite pas que le mod soit diffusé plus avant tant qu'il n'est pas fini de tester.Merci pour votre comprehension. :good:Bonjour à tousBon toutes les unités d'origine BK sont présentent avec leurs skins et leurs caracteristiques d'origine car comme pour MK, Offikrieg est un mod et donc impossible d'enlever les unités d'origine.Et d'ailleurs afin de respecter le jeu d'origine, je n'y tenais pas.Pour les unités dont les noms sont buggées, je vais rectifier. Pour le Wibelwinder, il y en a deux je crois, celui de Bk et celui du Mod, Je vais donc verifier et corriger.D'autre part, vous avez reçu deux liens 9giga, l'un pour un patch aviation qui se met dans le data de BK, c'est un fichier pak qui vous donne toute l'aviation.Un autre qui correspond à une map multi 2vs2 de Mog et qui est à mettre également dans le data de BK. C'est pour faire un essai.

Modifié par Invité

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pour répondre a mattou lorsque le nom d'une unité est en "0000" carré c'est que l'écriture utilisé n'est pas géré par le jeu (cyrillique par exemple). c'est rapidement modifiable dans les xlm mais il faut faire attention a ne pas en oublier sinon deux fichiers liés pourrait ne plus se reconnaitre.

Modifié par Blackhawk666

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Fab, quelques petits bugs : - le puma canon long à une puissance enorme ; - Nom des Opel Maultier Flak ont des 00000 ; - Le pzr Jaeger 1 à une puissance canon de 1 ; - les deux nashorn avec nouveaux skins ont les caractéristiques BK. Les blindés allemands fonctionnent tous bien : portée, vitesse deplacement, effets d'explosions, infanterie montée. Je note egalement que les troupes d'infanterie US sont particulierement surpuissante, à corriger sans doutes.A bientot.

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J'ai une question . Pour l'installation il faut remplacer le fichier data de bk ? ou le mettre dans le dossier mod ? Car a la base c'est pas censé ne pas être un mod mais un remplacement de bk ?

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Invité

Bonjour à tous ^_^ Bon à la base tu as raison Olaf, mais après essai, j'ai preferé faire un mod à part de maniere à ce que nous puissions jouer MK ou BK normal pour ceux qui le souhaitent. De plus cette disposition offre plus de souplesse dans le multi. Sinon je suis obligé d'integrer plus de données dans le mod afin qu'il fonctionne en multi. :) Donc le chemin de destination du fichier exe est le suivant: C:\Program file\Nival interactive\Blitzkrieg\run\Mods. Le exe va te créer le dossier MK2 beta et c'est le mod. :good: Ensuite tu as deux autres fichiers, un patch MK2 qui va dans le data de BK et qui te donne toute l'aviation et un autre fichier pak qui est la map de MOg Russian conquest et qui va aussi dans le data de BK comme d'habitude dirais-je.Surtout tu ne remplace aucun fichier du jeu d'origine.Voila j'espere que tu va pouvoir installer le tout comme il faut, c'est un peu lourd je reconnais, mais je n'ai pas encore trouvé de meilleure solution pour avoir à la fois l'aviation qui est dispo et le multi fonctionnel.Souviens toi que dans MK nous n'avions pas l'aviation de la version solo dans le mapeditor.Encore une fois excuse pour le mot un sec d'hier, mais j'ai redigé dans la rapidité et sans vraiment m'embarrasser de fioritures.Sinon une fois tous les essais et corrections effectuées, j'espere à la fin de la semaine, Mog réalisera un auto executable bien comme il faut, avec les formules de remerciements et et le chemin de destination. <_<

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Oui mais du coup on se retrouve avec bk + mk + offikrieg ca va pas faire bugger encore plus le jeu ? On verra , donc cet aprem je suis dispo pour tester le mod ^_^

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salut fabj'ai recu tous tes messages email d'un coup ce matin!!! c'etait un bug chez free.. donc j'ai tout et je l'ai meme testé sur le mapeditor...t'as vraiment fait un super boulot et ce n'est que quand on regarde le nombre des fichiers qu'on s'en rende compte!!!voilà, merci et bravo encorea ce soir pour une petite partie si tu est là...ciaosusio_fab

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Invité

Bonjour à tousMerci pour les compliments. Ce soir, present je serais avec camions et chenillettes...

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Invité

Oui mais du coup on se retrouve avec bk + mk + offikrieg ca va pas faire bugger encore plus le jeu ? On verra , donc cet aprem je suis dispo pour tester le mod ^_^

Bonjour OlafApparement cela marche correctement,c'est juste un peu long à charger, un peu comme IL2 mais en plus rapide. Le fichier Offikrieg est tout de meme assez consequent, plus de 3giga. Nous avons testé la map de Mog que j'avais convertie et cela à très bien focntionné. Donc à voir. Mais si il faut nous pourrons toujours changer notre fusil d'épaule.Par contre je ne pourrais etre là qu'en fin d'après midi. Modifié par Invité

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Alors cet après midi on a testé avec frico une map a moi créer pour le mod et non pas convertie ^_^ La partie s'est déroulé uniquement avec des unités BK américain (frico) et BK allemand (moi)Rapport de l'équilibrage-L'infanterie allemande de base est supérieure aux GI et aux Tommies (donc les SS et autres spécialiste encore plus)-Les blindés allemand sont toujours supérieur aux Blindé alliée mais a vérifié car les blindés américain n'ont pas trop donner de leur canon cette partie :rofPar -Par contre le pershing est sous évalué et ricoche 3 fois sur 4 et contre n'importe quel char (mais a vérifié sur une autre partie)et la majorité des blindés alliés ont l'air d'être plus fragile que les russes parfois (notamment le M4)-Le tigre 2 (de bk) n'attaque pas sans qu'on lui en donne l'ordre je parierai sur un probleme de ligne de vue par rapport a la porté de son canon dans son xmlLe puma ne ricoche jamais et inflige 478 déga avec son canon s'il perce :good: Le winbelwind a des caractéristiques de 24/25 X 4 tubes donc il détruit n'importe quoi trop viteLe reste des unités tourne bien ,il faudra une autre série de test pour confirmé ce ressenti faiblard pour les alliés

Modifié par Olaf_-l-_

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