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Mke le breton

Récits de mer

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whaaaaa le bug :(Moi je m'en tiens juste à GWX2.1, je tiens pas à faire des mélanges de mod... :P

Il est possible que cela soit de ma faute, j'ai viré et remis tout de suite après, un mod via le jsgme alors que je n'étais pas au port :ouch: Cela vient peut être de là car il est bien spécifié que toute modification doit être faite seulement au port. :D De toute façon, je suis bon pour repartir à zéro :P

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7ème mission, il m'envoient péter en CG85, c'est à dire devant le détroit de Gibraltar !!! Je suis pourtant qu'avec un VIIB...Bref, je prépare ma route, lonnnnnnnnnnnnngue ...Image IPBJe passe la Norvège, et les Îles Féroë sans problèmes. Arrivé sur le Rockall Bank, j'ai un contact visuel à longue distance d'un cargo faisant route à l'Ouest à sa vitesse maximum, 10 nœuds. La mer est pas des plus calme, mais elle reste suffisante pour tirer au canon. Et puis 10.000 t, ça fait toujours du bien à sa réputation. Je commence donc à le prendre en chasse, et arrivé suffisamment près, il ne m'avait pas encore repéré, j'ai commencé à lui balancer quelques obus...Image IPBAu bout d'une quarantaine d'obus, il explose... Il explose tellement que la cabine saute dans l'eau...Image IPBEt ça coule^^Image IPBImage IPBQuelques temps après, nouveau message radio... Je vais sur la carte générale, et en effet, y'a du changement...Image IPBDu coup frôler les îles Féroë me semble plus trop une bonne idée... Je change de route pour passer plus loin...En attendant je viens juste d'arriver sur zone, et je croise rien pour le moment... Bizarre, c'est passant pourtant gibraltar...Et puis sur l'Est du carreau, alors que j'allais repartir, j'ai deux contacts proches. La nuit est totalement noire (donc pas de screen, ça rendait pas bien). Ma position m'est favorable, je suis à la perpendiculaire de ces 2 cargos, français, un "large cargo" et un "small cargo". Je plonge pour être le plus discret possible, car ils sont pas très loin. Un contact sonore apparait dans mes 180° "bateau de guerre, vitesse rapide, se rapproche, distance très longue". Bon, y'en a 2 en plus...Je suis en plongée, il fait nuit noire, j'ai à porté 2 cargos, et des navires de guerre se rapprochent mais sont loin. Je tente donc de couler ces bateaux, pariant sur la nuit pour échapper aux navires de guerre qui se rapprochent, mais qui sont très loin encore. Il faut faire ça vite.Je lance une torpille sur chaque cargo. Le petit cargo la prends en plein compartiment moteur, prend feu, et commence à couler. Il n'est pas encore détruit, et il balaye la zone avec ses projo... mais il me vois pas. L'autre se prends aussi la torpille, mais cela ne fait que lui ralentir la vitesse de 1 nœuds. Il commence à faire des manœuvres d'évitement.Je le suis donc en parallèle, mais je refait surface pour aller plus vite. De toute manière, je suis suffisamment loin dans cette nuit noire pour qu'il ne me voit pas.Une fois arrivé à ce qu'il soit dans mes 90°, je lâche quelques torpilles qui finissent par le couler.Je reprends ma route définie, qui me faisait partir au sud du carreau, et donc m'éloigner des contacts sonore des bâtiments de guerre. Je ne les croise pas. Ouf !Je remonte donc par le chemin ou je suis arrivé.Arrivé quasiment à la hauteur de l'Irlande du nord, j'ai un rapport radio me signalant un large convoi neutre. Neutre ? pas intéressant.Puis 2 ou 3 autres contacts radio me signalent un convoi, gros, qui semble être le même... Je ne dévie pas.Et en fin de journée, vers 18H "Contact visuel, bateau de guerre, cargos, longue distance" "engager la cible ? / continuer les ordres ? / Plongée périscopique ?"Bon, on va pas chercher la bagarre, plongée périscopique... :D Je regarde : très gros convois, ennemi, escorté par 3 destroyers, faisant route vers les USA... Ils sont loin pour le moment, mais étant discret, j'ai une chance de lancer mes dernières torpilles sur un cargo, et de plonger un maximum avant que les 3 comiques me repèrent. J'ai une position favorable, ça serait bête...Je tente donc.Le destroyer de tête passe donc à quelques Km sans me repérer, viens ensuite les cargos, plus près. le destroyer e fin de convoi de mon côté est loin (7Km en gros), j'ai donc le temps.Je sélectionne 2 "large cargo", 2 torpilles chacun. De toute manière, si je rate, y'en a suffisamment derrière pour récupérer la torpille qui a raté sa cible...Torpilles lancées, je plonge à 90m.Un large cargo se prends une torpille, ce qui lui fait rien. La seconde explose avant, défectueuse... :ouch: La troisième rate sa cible, mais touche un "small cargo" dans le compartiment moteur, il s'arrête et commence à couler, et la 4ème se perd...Bon, si j'arrive à couler même que ce small cargo, c'est déjà ça...je vais donc voir la victime...Image IPBC'EST UN GREC !!! Bordel !!! Il transporte des chars sherman (en 40^^) dans un convoi ou ils sont tous britannique, sauf lui (et un autre small cargo grec, j'ai vérifié tout le convoi du coup).J'ai donc une chance extraordinaire... 2 torpilles sur 4 qui touchent quelque chose, et sur ces 2 torpilles, 1 fait juste une égratignure à un cargo, et l'autre coule Le neutre du convoi... :P Ma réputation qui s'annonçait très bonne sur cette mission va en prendre un coup :(Bref, je suis en plongée profonde, et les 3 comiques m'ont jamais repéré...Vue du convoi :Image IPBVue des textures de coque abimée par une torpille, pas mal fait :Image IPBUn bateau original :Image IPBBon j'ai laissé le convoi s'éloigner, et j'ai refait surface pour continuer ma route normalement.J'ai rien croisé d'autre, que des contact radio éloigné, neutres pour la plupart...Je suis donc rentré sur Wilhelmshaven...Image IPBImage IPBet voilà... j'y suis resté environ 5H sur cette mission, j'ai pas vu le temps passer... :P

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Beau résumé de ta campagne l'Ours ;) et belle campagne B) Et gros, gros convoi en fin de parcours, dommage pour la torpille défectueuse :P Pour info, tu peux rajouter le mod " lifeboats & débris " cela rajoute au réalisme et ça ne fait pas bugger le jeu :o Pour ma part, j'ai repris le je jeu depuis le début (suite à mon bug ou plutôt ma manip sur jsgme qui m'a coupé les liens de mes sauvegardes intermédiaires :ouch: ), donc 1ère campagne en cours :) ADO, on attend tes récits de mer :P Idem pour Mat155 :D A+ Kaleuns

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Oui, il faut suivre AdO :ouch: SH3 + GWX2.1 et c'est tout :D

Je me suis mal exprimé, ce que je voulais dire c'est : A tu rajouté des mods ou skins, par exemple la rouille sur les bateaux, des bateaux en plus, etc... B)

ADO, on attend tes récits de mer :P Idem pour Mat155 :P

Oui c'est vrai, mais en ce moment je suis sur Stalker.Par contre, pour le multi je suis toujours preneur. ;)

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Bon ADO, je crois que l'on est tous preneur, il faut juste que je choppe mon pote qui travaille au service informatique chez Orange pour qu'il m'explique toutes les manips à effectuer sur la livebox, c'est mon voisin de palier, je lui en ai touché deux mots mais on a pas les mêmes horaires. B) Petit résumé d'une soirée Dantesque :o Patrouillant tranquillement au Sud Est de l'Irlande et après avoir coulé 3 cargos, je tombe en plein milieu d'un gros convoi (du type qu'a connu L'ours lors de sa 7ème patrouille). ;) Le hic c'est qu'au moment ou j'ai détecté le convoi, la 1ère frégate m'avait aussi détecté, du coup je me suis retrouvé bloqué à 60 m de profondeur et pourchassé par 2 frégates :D J'ai eu la vision du loup voyant un troupeau de moutons et ne pouvant sortir du bois car 2 chiens de berger bloquaient la dite sortie :P Ce n'était pas ma soirée, dans l'affolement, j'ai loupé deux tirs au but (ce qui aurait changé le cours de l'histoire). 2 torpilles qui passent en plein milieu des frégates mais avec 2 mètres de profondeur en trop :ouch: un simple oubli de réglage avant de tirer et voilà. Du coup, après 3 heures de cache cache (le convoi étant parti depuis bien longtemps) j'ai réussi à m'enfuir tout penaud :P Pas trop de dommages (vite réparés) mais un équipage crevé. J'ai donc décidé de refaire le plein dans la base la plus proche, du coup me voilà en escale à Brest.

Modifié par Psydo

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Mission 8 et 9Mission 8 : patrouiller en AN34Bon ça va c'est pas loin du tout... Ils savent pas faire dans la demi mesure quand même... Où c'est à l'autre bout de l'atlantique, ou c'est devant le port...Bref, j'y vais.En face du port, je remarque une petite lueur clignotante : je vais voir.Une épave ! :P J'aime décidement vraiment ce mod qui rends les ports vivants (construction du Tirpitz aussi), avec plein d'autres bateaux.Bref, c'est original :DImage IPBUn gros trou dans la coque...Image IPBBon, ben à part ça, rien.Le bide total.Mis à part quelques destroyer et schnellboot amis, que dalle, walou, niet, nada... Même pas un neutre ! B)Image IPBMission 9 : patrouiller en AN87.La campagne de France à commencé, les ports belge et celui de Boulogne sont aux mains allemandes. La patrouille s'annonce comme délicate, vu la faible distance avec les côtes anglaises...Image IPBBon ben au final, j'ai même pas croisé un anglais. J'ai juste eu un contact radio signalant un convoi très près des côtes anglaises et remontant vers le nord, trop loin, et pour le coup vraiment trop risqué pour moi.Donc pour cette mission aussi, que dalle... :ouch:Image IPBJ'espère avoir plus de chance pour les prochaines...J'hésite quand même sur une chose : rester sur mon VIIB pour atteindre les 9000 pts de réputation et passer sur un type IX, ou dépenser 3000 pts pour un type VIIC dès que j'aurais coulé un bateau et ainsi bénéficier plus rapidement d'une FlaK plus efficace... :P

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C'est bon, il me semble que c'est réglé :ouch:

Merci Psydo :P Ben l'Ours, choix cornélien que celui du soum.Je pense que le modèle IX est mieux, mais j'ai quand même un petit faible pour le VlI C. :D Bon, moi je viens de repartir de Brest, n'ayant pas pu avoir le choix des torpilles (je me retrouve avec un stock de T1 :P j'espère qu'elles fontionnent au moins et que c'est pas stock déclassé)Me voilà reparti sur le Sud Est de l'Irlande mais pour le moment je n'ai pas de contact (à part un destroyer par 2 fois) ce qui m'a obligé à faire 2 plongées périscopiques.A suivre. B)

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Le jeu m'a planté dans la 10ème mission juste après que j'ai coulé un "auxilary cruiser" (13.000t) :P j'ai plus qu'à recommencer depuis la sauvegarde... :P

Ah :D pas glop ! pas glop !Espérons que tu es pu garder le crédit de ton auxilary cruiser, c'est pas tout les jours, ce type de victoire :ouch:

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Ma sauvegarde était au moment ou je le prenais en chasse alors que je l'avais déjà endommagé. Il faisait partis d'un petit convoi de 1 destroyer, et 2 croiseurs auxilliaires.Je l'ai re eu :ouch: du coup, je suis passé au type VIIC. Mais le IXB est devenu moins cher : 7500 de réputation au lieu de 9000.screen lundi :P

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Ma sauvegarde était au moment ou je le prenais en chasse alors que je l'avais déjà endommagé. Il faisait partis d'un petit convoi de 1 destroyer, et 2 croiseurs auxilliaires.Je l'ai re eu :P du coup, je suis passé au type VIIC. Mais le IXB est devenu moins cher : 7500 de réputation au lieu de 9000.screen lundi :P

Ouf ! :ouch: Cool !

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Mission 10Patrouiller en AM53.Dans le genre patrouille à haut risques, c'est pas mal...Je me dirige donc sur ce carreau sans rencontrer de problèmes.Arrivé sur place, je fais une stratégie pas téméraire : je reste à petite vitesse dans le coin nord-ouest du carreau, et en immersion.Des rapports me signalent un convoi, puis une task force qui longent les côtes écossaises. C'est trop près des côtes pour moi, et franchement limite suicidaire.Quelques autres contacts apparaissent, mais sont trop loin.Fin des 24H de patrouille ! ça a été lassant.Je repars vers Wilhelmshaven quand ma vigie me signale des bâtiments de guerre à longue distance... Je plonge !Au périscope, j'aperçois alors un petit convoi de 3 navires : un destroyer en tête, et 2 croiseurs auxiliaires.Je suis dans une position qui me permet de les engager, de plus, ils ne m'ont pas repéré.Je me rapproche à 4Km environ du dernier bateau, et je lance 2 torpilles T II... La première atteint son but et endommage le croiseur auxiliaire qui accèlère quelque peu, mais qui ralenti très vite : j'ai touché à ses machines semble t'il. Le seconde torpille, lancé au même moment que l'autre, explose avant de toucher le bateau. :(Avec ces 2 torpilles, si les 2 avaient touché le bateau, je l'aurais certainement coulé.Les deux autres navires se lancent dans une série de manœuvres concentriques. Ils ne m'ont pas repéré, mais ils me cherchent.En faisant leurs manœuvres, ils se rapprochent de moi, à 1Km parfois. j'alterne des séquences avec périscope de sorti, ou rentré.Je lance d'autres torpilles sur les 2 autres bateaux, et je les manque de peu à chaque fois. Notamment le destroyer.Je me retrouve avec aucun tube de prêt, je n'ai plus le choix, je dois laisser filer.Cependant, je remarque que le bateau que j'ai touché va désormais à 8 nœuds au lieu des 12 des 2 autres. De fait, une fois que les 2 en question en ont eu marre de me chercher en vain, ils ont repris leur cap et leur route, distançant ainsi le bateau touché...Avec le danger du destroyer qui s'éloigne, arrive la certitude que ce croiseur auxiliaire, un cargo fortement armé en fait, ne va pas arriver à destination. Mes torpilles se rechargent. :) Je le prends donc en chasse à vitesse maximum en immersion périscopique. Je vais à 8 nœuds, et lui aussi. La distance ne se creuse pas, mais elle se réduit pas non plus.Il est dans mes 15° environ. Je tente alors de lancer une torpille.Cette torpille, j'ai bien cru qu'elle passerait bien à coté, et bien pas du tout !La torpille est arrivé sur la poupe du bateau, à touché les hélices semble t'il, et n'as pas explosé. Quoi qu'il en soit, le bateau perd de la vitesse. (testé sur les 2 fois ou j'ai refait la chose, 2 fois la torpille n'explose pas, mais 2 fois, le cargo perd de la vitesse... Au passage, j'ai eu l'explication du plantage en regardant le lisez-moi in english de GWX2.1 : les raccourcis de gestion d'équipage selon les besoin dans le menu de gestion de l'équipage fait planter SH3)J'arrive bientôt à sa hauteur, il n'avance plus qu'à 4-5 nœuds. De mon coté, les batteries sont à moins de 75%, donc j'avance plus qu'à 6-7 nœuds en immersion à la vitesse maximum.Je lui lance une torpille, elle le touche et il coule ! :104:Image IPBImage IPBJ'ai l'impression de voir des marins sauter avec l'explosion...Ceci fait, je reprends mon cap.Bien longtemps après, je suis bien au dessus des iles féroë, quand mon WO me signale un petit convoi... Je vais donc voir ça... :huh:Image IPBAh oui, un petit convoi...je vais donc à la baignoire vérifier ça, surtout que je n'ai pas eu de message signalant ce contact comme hostile.Image IPBet de plus près :Image IPBde retour sur la carte :Image IPBTrès bel alignement très naturel B) Mais y'a des Icebergs !!! :top:Je continue donc sans m'en soucier (j'avais quand même envie de tenter de les torpiller, car ils sont sélectionnables comme un navire ^_^ )Rien à signaler jusqu'à Wilhelmshaven.Image IPBPetite déception : j'aurais pensé que couler un navire de guerre de 13.000t m'aurait rapporté plus de points de renommée... :pardon:Image IPBEt mes médailles actuelles :Image IPBVoilà :)Je suis passé sur un type VIIC pour de nouvelles aventures :D

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Très sympas vos Récits de mer.Petite question vous jouez avec quel niveau de réalisme ? Notamment sur le tir des torpilles qui est assez compliqué en mode "historique" si j'ai bien compris.J'ai le jeu et je vais sans doute tester çà dans quelques temps.

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Très sympas vos Récits de mer.Petite question vous jouez avec quel niveau de réalisme ? Notamment sur le tir des torpilles qui est assez compliqué en mode "historique" si j'ai bien compris.J'ai le jeu et je vais sans doute tester çà dans quelques temps.

Pour ma part, je laisse l'officier d'armes se charger des calculs car effectivement en mode historique c'est très très pointu et ça me gave de les faire moi même. B) Beau récit l'Ours, j'ai bien aimé le convoi de fin de parcours avec des ours blancs dessus :) Moi, j'ai fini ma nouvelle 1ère patrouille, je rentre à Lorient, si je peux, je mettrai les screens ce soir :pardon:

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Bien, je vais résumer cette nouvelle 1ère campagne :huh: Rappelez-vous, j'ai fait une escale à Brest après, dirons nous, une petite déroute contre 2 frégates et un convoi.Je suis de nouveau en mer au sud est de l'Irlande, après 2 plongées au vu d'un contact de destroyer, me voilà de nuit, gramophone à fond qui égrène des chansons d'époque (nostalgie quand tu nous tiend :pardon: ).Contact : 2 Moustiques, ah ! M...., :), pardon... 2 vedettes lance-torpilles, les considérant quelque peu bélliqueuses, je décide de rester discret.Image IPBJe continue ma patrouille et la vigie me signale un contact (je n'ai toujours rien fait depuis ma sortie de Brest).Bon, j'ai quelques soucis techniques (les screens, ne voulant pas s'afficher B) ) Suite, très bientôt :104:

Modifié par Mke le breton

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Je joue avec un réalisme de 54% B) Mike, j'ai l'impression que servimg galère. ça semble ne pas être le cas avec imageshack.us : essaye avec celui là :)

Oki, merci l'Ours, je vais essayer ce soir :pardon:

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Bon, sur le site Français, pas moyen :) Sur l'autre, imageshack, je n'y comprend rien (je suis inscrit bien sur) B) Bon, c'est pas pour ce soir que vous aurez les images de mes exploits <_<Bon, du coup à 23h25, je suis rentré au port de Lorient.Kamarades Kaleuns, j'ai quand même une bonne nouvelle à vous annoncer, le fait de faire le plein dans un port allié, ( c'est un bien grand mot... des torpilles 1ère génération, pas de réaprovisionnement du stock d'obus et vous passez en patrouille supérieure, ex: patrouille 1 à patrouille 2 ) au cours de votre mission ne vous fait pas perdre de réputation, donc de ce fait, j'ai distribué un tas de décorations dont 2 croix de fer :huh: C'est toujours bon pour le moral de l'équipage :pardon:

Modifié par Mke le breton

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Enfin un contactImage IPBUn chalutier asm. hum !Image IPBBon, lui c'est fait. Image IPBtout content, je reprends ma route, d'autant que le BDU me signale un gros convoi :) , de nouveau mon officier de quart m'alerte sur un contact.Image IPBEn fait, c'est 2 contacts et des méchants en plus. Image IPBIls me cherchent, surement prévenus par le chalutier que je vient de couler B) Bon, le combat se précise...Le 1er n'a rien vu venirImage IPBLe deuxième approche.Image IPBMa torpille le rate de peu et la punition vient de suite, grenadage en règle.Image IPBJ'ai de la chance, les grenades sont mal réglées et ma 2ème torpille arrière le touche.Image IPBLa trilogie de la guerre sous-marine :La mort.Image IPBLa vie.Image IPBEt la perte du matériel.Image IPBA suivre...

Modifié par Mke le breton

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Toujours en route pour rejoindre le convoi, je tombe par hasard sur un cargo isolé.Image IPBAllez, un peu d'entrainement au canon, ça ne fait jamais de mal :pardon:Image IPBEncore un qui ne rentrera pas chez lui...Image IPBEux, peut-être mais ils ne sont pas arrivésImage IPBJ'arrive enfin au contact du convoi, du lourd en effet avec un croiseur auxiliaire en prime.Bon, il faut que je m'occupe de la corvette qui protège l'arrière du convoi (en fait cela fait des heures que je chasse ce fichu convoi )Image IPBLa corvette après.Image IPBPas de chance, une frégate arrive tout de suite sur zone :huh:Image IPBEt elle me chercheImage IPBTrop tardImage IPBCe qui est bizarre, c'est qu'il n'y a plus de chiens de garde, je me demande si les 2 destroyers de toute a l'heure ne faisaient pas partie de l'escorte. Du coup c'est l'affolement dans le convoi, le loup est entré dans la bergerie B)Image IPBBon, nous allons nous occuper du croiseur auxiliaire, c'est le plus dangeureux, vu son armement. Image IPBTorpilles lancées...Image IPBTouché, coulé.Image IPBJe vais continuer une bonne partie de la nuit à faire des ravages dans le convoi mais faute de munitions, c'est avec regret que je le laisse partir.Voila les résultats en arrivant au port.Image IPBImage IPBDepuis, je suis reparti de nouveau en patrouille, à bientôt pour des nouvelles du front. :)

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