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Atlantis

World in Flames passe sur PC

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La version informatique de World in Flames, véritable graal du joueur de stratégie, que l'on attends depuis des temps immémorable a enfin une date de sortie. Dans le dernier statut mensuel des développeurs sur le forum de Matrix, on apprend qu'une date prévisionel de sortie a été fixée à la fin mars. Il reste encore pas mal de boulot sur la partie multi-joueur en réseau à régler, des trucs sur l'IA et pas mal de petites choses à gauche à droite pour terminer le jeu mais le bout du tunnel semble enfin à portée. C'est vraiment une très bonne nouvelle depuis le temps ou l'on parle d'une version informatique de ce jeu majeur.

Source : le très bon site ww2-area.info.Quelques images de ce wargame sont à découvrir sur le site web de Matrix.

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Après avoir fait 8 campagnes globales avec 8m2 de cartes et 2m2 pour installer les forces à construire, c'est pour moi une hérésie. Plus de convivialité, plus de vision stratégique du jeu (si il y en a une, elle sera trop petite pour ma vue même si j'ai un écran de bonne taille) plus d'angoisse à jeter les dés (il parait que c'est l'ordinateur qui le fait ). Le meilleur jeu grand stratégique va devenir un jeu comme les autres , en ligne. Bien sûr c'est vrai, c'est difficile de trouver 6 joueurs motivés pendant plusieurs mois et un local. Les obstacles sont fait pour être surmontés. La solution de facilité n'est jamais la bonne

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