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Heia

Un Projet!

Messages recommandés

Haaaan test quand même si tu peux pas revenir sur une ancienne version Atlantis (tu sais genre, met la mise a jours de mause ou bien tu le réinstalle en partie, bref! creusons les méninges!)J'annonce également la venue de 2 nouveaux! =) Damien et Flocon! Mouhahaha! A nous le controle du MOOOOOONDE! xD

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Tiens atlantis, j'ai posé la question sur le forum Paradox, voici la réponse(en anglais):

«You can play FTM with your friends, follow these instructions-

1. Make sure you got TFH 4.01 QJHE.

2. Go to your Hearts of Iron Folder and select copy, then paste it in your Paradox Interactive folder.

3. Rename that new folder "The Finest Hour"(or TFH) and then proceed to delete your old Hearts of Iron folder.

4. Download HOI3-1.04-Sempir Fi- 2.04- For the Motherland-3.05. DO NOT download TFH again. Don't download anything into your The Finest Hour folder, it will make another Hearts of Iron folder.

5. You should be 2 folders, Hearts of Iron and TFH. Go in each each folder and create a shortcut to the desktop for both games files(The game one will be the one that will starts the game automatically)

6. Rename your FTM Icon 3.05, your TFH one 4.01»

de Hughrocks123.

http://forum.paradox...lem-for-HOI-III

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pour la suite, test samedi soir, vérifiez dés que possible vous version, nous sommes en HAES. De plus, annoncez ici les pays que vous souhaitez jouer, puis voici 2 Types de partie qui sont à choisir:

Méthode «Alan»:

Règles principales:

Interdiction d'utiliser les missions d'augmentation de menace sur les pays IA.

Pas d'alliance avant Dantzig, rejoindre une faction est autorisé à moins que cela ne viole une autre règle. (par exemple les USA ne peuvent rejoindre les alliés car ils rentreraient en guerre dès que quelqu'un attaque l'UK)

Aucune guerre avant Dantzig, sauf par event ou si le pays commence en guerre.

Pas de bombe nucléaire avant 45. Pas les jolies champignons non...

Pas de V1-V2 avant 43.

Personne ne peut influencer un pays joué par un humain sans sa permission.

Les joueurs doivent respecter les wargoals.

Pas d'exploit sur l'IA. (bombardement pour monter l'xp, ect...)

Les invasions navales sont autorisées, sauf dans le cas des grandes invasions navales impliquant soit + d'une division blindé ou + de 2 Divisions d'infanterie(Règle à revoir)

Le pays France n'est pas autorisé à être joué(Règle à revoir).

Accès militaire

Personne ne peut faire un accès militaire avec un autre pays, à moins d'être en guerre contre le même pays.

Il est interdit de lancer une attaque depuis un mineur neutre avec lequel on a un accord de passage.

Trade

Le premier jour, les axistes lancent les trades en premier, puis les alliés puis le comintern.

Les échanges entre GER/SU et USA/JAP doivent être fairplay.

Les alliés/commintern peuvent annuler un trade si suite à une prod d'IC cela les met dans le rouge.

Unités sur le front

Les unités encerclées ou sur le point de l'être ne peuvent être dissoutes.

Une capitale ne peut pas être encerclée / bombardée dans le but de couper le ravitaillement.

Durant la paix, il est obligatoire de ravitailler et de garder ses unités sur son propre territoire.

Diplomatie

Si vous êtes capable d'annexer rapidement, faites le.

Vous devez respecter les traités de paix et les pactes de non-agression.

Il est interdit de quitter une alliance une fois rentré dedans.

Les alliés/commintern ne peuvent se donner un accès militaire, chacun reste chez soi.

Après une défaite un majeur ne peut attaquer avant un an, mais peut se faire attaquer n'importe quand.

Allemagne

L'Allemagne doit effectuer Dantzig avant le 2 sept 39.

L'Allemagne doit respecter les event jusqu'à la guerre.

L'Allemagne doit partager la Roumanie avec l'URSS si l'invasion est décidée (pas de rupture du pacte de non-agression via l'event)

Japon

Le japon doit dow lors de Marco Polo.

Le japon doit accepter le pacte de non-agression avec l'URSS lorsqu'il arrive.

Le japon ne peut attaquer l'URSS avant la capture des objectifs stratégiques suivants : Guam, Philipinnes, Bornéo, Indes Hollandaises, Singapour, Rangoon, Port Moresby, VP australiens.

Le japon peut attaquer les alliés à partir de mai 41.

Le japon peut attaquer l'URSS après la Bitter Peace, si celui ci attaque n'importe quelle nation de l'axe.

UK

Les troupes des dominions peuvent être déployées en UK ou en Europe seulement après Dantzig.

Il est interdit d'envoyer des troupes en France avant l'event «Dantzig ou la guerre».

USA

Les USA peuvent rentrer en guerre :

En mai 42 si l'UK est toujours en guerre avec l'Allemagne.

Immédiatement si invasion de l'UK.

3 mois avant si l'axe contrôle Moscou.

3 mois avant si la chine est sortie de la guerre.

2 mois avant si l'axe a attaqué l'Espagne.

1 mois avant si l'axe contrôle Suez, Malte ou Gibraltar (1 mois pour chaque)

1 mois avant si l'axe a attaqué une nation non historique.

2 mois après si l'UK a attaqué une nation non historique.

4 mois après si l'URSS a attaqué une nation non historique.

Tous ces effets sont cumulatifs.

2. Les USA ne peuvent pas protéger Guam et les Philippines avant Février 42 pour respecter l'attaque surprise japonaise.

3. Les USA doivent baser leur flotte pacifique (celle du scénario 36) à Pearl Harbor. Les CV de cette flotte peuvent bouger mais doivent rester à moins de deux cases de Pearl Harbor.

URSS

L'URSS ne peut pas attaquer le japon tant qu'il est en guerre avec l'Allemagne.

Si pacte R/M histo, l'Allemagne peut déclarer la guerre à partir du 1er avril 41. Si pacte limité, les deux camps peuvent déclarer la guerre à partir d'avril 40.

L'URSS peut attaquer un an et demi après la "Bitter Peace".

La Méthode «Free»:

Tout est autorisé! Recréez la seconde Guerre Mondiale! Créez du suspense, faite trembler vous ennemies devants vous forces, créez l'improbable.

Cette méthode de jeux, ne comporte qu'un problème- un problème majeur- la partie peut très bien se terminer en 2 Mois comme en 8 mois... Par la suite, il y a ces petits défauts, on est censé recréer l'histoire par la revoir sur un jeu, un pays majeur comme l'UK peut partir très vite, ou on trouve des V1 et des V2 dés 1941 et 1942(ou des Maaauuuss en 1941 ^^).

Les parties se dérouleront de 16h à 19h00/19h30 , ou de 21h00 à 24h00/ ou +

J'espère que tu te vexera pas Alan,

tu a organisé ta partie d'une façon impeccable,

j'ai copié des petits truc, car je pouvais pas faire mieux :armata_PDT_28:

Modifié par Heiasafari

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Je suis ready pour ma part! mais si possible avant 21h30 car on n'a notre partie hs2 a cette h la! =)Je propose que on se diversifie dans les différents camps! et deux par camps! =p

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Heu.. mon Samedi sera asser charger! Peux-être en soirée alors! Voir avec qui sera présent! Oublier par Tunngle et le dl de Mauze! =)

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Bon, rendez-vous samedi soir à 21h00 sur le serveur CDO du mumble.

On réglera tous les petits problèmes et paramètres nécessaires pour la partie. On souhaite la présence de tous!

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