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Kevin120k

CSLA 2.0

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CSLA mod's objective is to approximate to post-nuclear central European warfare during the 1980s. Everything should be real - numbers of troops, equipment, military tactic, period battle plans, battle maps according to real satellite maps etc.

Armour settings, vehicles and weapons performance has been set according to Jane's Armour And Artillery 2005-2006 handbook and other technical materials. In v2.0 release weapons' range, armour, turret rotation speed and health points values have been changed in order to achieve a better gameplay and playability.

Website /Blog : cslamod4blitzkrieg.blogspot.com.es

Game: Blitzkrieg 1 and Rolling Thunder
Author: Ice bear/Soviet Man (v1.1), BKP (Rollup-up Release 2008), Kevin (v1.11 y v2.0)
Date: September 08, 2012
File Name: CSLA_v2.0.exe
File Size: 882,9 MB
Mod Size: 2.91 GB

CSLA 2.0 Release

Project leaders: Ice Bear and Kevin.

Mod's design: Ice Bear, Kevin, Soviet Man, Viriato13, Aleksej Fon Grozni, Joseph Porta, Alexgeroyamslava, Ares, Desert, 6SiC6.

History

May 2007: Version 1.1 originally released.
February 2008: Roll-up Release version compiled by [bKP].
September 2011: Version 1.11 compiled by Kevin (BKPE).
September 2012: Version 2.0 compiled by Kevin (BKPE).

What´s new

- CSLA Mod v2.0 combines BKP roll-up version of CSLA, and both the Battle of the Bulge 1988: St.Vith and Vielsam maps with new skins, new units, bugs fixed and other improvements.

- It also includes three new maps created by Joseph Porta, and a new multiplayer map by Kevin.

- Many new units from the old CSLA 1.2, from the OPFOR Mod and from the unreleased JNA Mod.

- 268 military units as well as 92 civilian units.

- New menu background by Corpbob.

- An alternative UI from DTF's game Stalingrad.

- New multilanguage installer (English and Spanish) by Sgt. Pepper (BKPE).

- For more information, please, download this PDF - CSLA Mod Documentacion:

http://sdrv.ms/P372y1

Installation

The CSLA Mod v2.0 is installed by default under Blitzkrieg 1 path. If you desire it, make necessary changes into the installer window.

¡¡¡WARNING!!!

In order to enable improved engine features, this installation replaces both "ailogic.dll" and "gamett.dll" files in your "...Nival InteractiveBlitzkriegRun" folder. It also will install a new "music" folder. Please, DON´T FORGET to make a previous backup of your original files!!!!!
CSLA mod doesn´t follow the original Blitzkrieg minimum system requirements.
The mod is designed for -1 speed, although you can play as fast or slow as you want.

DOWNLOAD

CSLA_v2.0.part01 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7swH
CSLA_v2.0.part02 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7yo8
CSLA_v2.0.part03 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7AfQ
CSLA_v2.0.part04 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7C7q
CSLA_v2.0.part05 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7FQL
CSLA_v2.0.part06 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7JQp
CSLA_v2.0.part07 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7On8
CSLA_v2.0.part08 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7Prk
CSLA_v2.0.part09 (80 MB) http://sdrv.ms/Os7TqZ


CSLA Mod Patch v2.0.1

*Now some thin and small wood fences can be overpassed by the infantry.
*T-55AM2's xml file has been revised.
*Now the original Tatra-813 truck has got destruction animations.
*The 14.5mm KPVT weapon sound has been changed.
*Spring terrain has been revised, because one of its tiles caused troubles when overpassing it with wheeled vehicles.
*M220 TOW and Konkurs rocket launchers "name" files have been revised (in the Spanish version).
*Rainy Day (Día Lluvioso) script has been revised so now the objective arrow dissapears when the mission is accomplished.
*CSLA's multiplayer map script has been revised (thanks to Soldier110).

Author: Kevin
Date: 09/18/2012
File Name: CSLA_2.0.1_Patch_EN.zip
File Size: 1.5 MB

DOWNLOAD
http://sdrv.ms/U9x9Yx

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Hello Kevin, thanks for presenting your mod.

Would you have a couple of screenshots to illustrate your work? :)

That would be awesome if you could just translate your messages in French with any free translator available on the Web (at least the critical part) because some of our members can't understand this language.

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Désolé camarades. Je peux lire et parler le français, mais je ne peux pas écrire dans la langue de Dumas.Vous pouvez voir toutes les photos que vous voulez dans mon blog:http://www-avimilitar2gm.blogspot.com.es/

CSLA mod est de se rapprocher de l'après-guerre nucléaire en Europe centrale dans les années 1980. Tout doit être réelle - nombre de troupes, de l'équipement, tactique militaire, les plans de bataille d'époque, des cartes de combat selon les cartes satellites réels etcParamètres Armour, des véhicules et des armes de performance a été fixée en fonction de Jane Armour et l'artillerie de 2005-2006 guide et d'autres documents techniques. Dans la gamme des armes libération v2.0 », les points d'armure, vitesse de rotation de la tourelle et de la santé valeurs ont été modifiées afin de parvenir à un meilleur gameplay et la jouabilité.Jeu: Blitzkrieg Rolling Thunder 1 etAuteur: Ours de glace / L'homme soviétique (v1.1), BKP (Rollup-up de parution 2008), Kevin (v1.11 y v2.0)Date de: Septembre 08, 2012Nom du fichier: CSLA_v2.0.exeTaille du fichier: 882,9 MBTaille du Mod: 2,91 GoCSLA version 2.0Chef de projet: Ice Bear et Kevin.Mod de conception: Ice Bear, Kevin, l'homme soviétique, Viriato13, Aleksej Fon Grozni, Joseph Porta, Alexgeroyamslava, Ares, Désert, 6SiC6.HistoireMai 2007: Version 1.1 initialement publié.Février 2008: version Release Roll-up compilé par [bKP].Septembre 2011: Version 1.11 compilée par Kevin (BKPE).Septembre 2012: Version 2.0 compilée par Kevin (BKPE).Quoi de neuf- Mod v2.0 CSLA combine BKP roll-up version de l'AAPC, et à la fois la Bataille des Ardennes 1988: cartes Saint-Vith et Vielsalm avec de nouveaux skins, de nouvelles unités, des bugs et autres améliorations fixes.- Il comprend également trois nouvelles cartes créées par Joseph Porta, et une carte multijoueur de Kevin.- Beaucoup de nouvelles unités de l'ancienne CSLA 1.2, du Mod OPFOR et de la JNA Mod inédit.- 268 unités militaires ainsi que 92 unités civiles.- Nouveau menu de fond par Corpbob.- Une interface alternative du DTF du jeu Stalingrad.- Nouveau programme d'installation multilingue (anglais et espagnol) par le Sgt. Pepper (BKPE).- Pour plus d'informations, s'il vous plaît, téléchargez ce PDF - Documentacion Mod CSLA:http://sdrv.ms/P372y1InstallationLe CSLA Mod v2.0 est installé par défaut sous Blitzkrieg 1 chemin. Si vous le désirez, apporter les modifications nécessaires dans la fenêtre d'installation.¡¡¡ATTENTION! Afin de permettre l'amélioration des caractéristiques du moteur, cette installation remplace à la fois "ailogic.dll" et "gamett.dll" des fichiers dans votre "... Nival Interactive Blitzkrieg Run dossier". Elle permettra aussi d'installer un nouveau dossier «music». S'il vous plaît, NE PAS OUBLIER de faire une sauvegarde préalable de vos fichiers originaux!!! AAPC mod ne respecte pas les exigences minimales du système d'origine Blitzkrieg. Le mod est conçu pour la vitesse 1, mais vous pouvez jouer aussi vite ou lentement que vous le souhaitez.TÉLÉCHARGERCSLA_v2.0.part01 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7swHCSLA_v2.0.part02 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7yo8CSLA_v2.0.part03 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7AfQCSLA_v2.0.part04 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7C7qCSLA_v2.0.part05 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7FQLCSLA_v2.0.part06 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7JQpCSLA_v2.0.part07 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7On8CSLA_v2.0.part08 (100 MB) http://sdrv.ms/Os7PrkCSLA_v2.0.part09 (80 MB) http://sdrv.ms/Os7TqZAAPC Mod Patch v2.0.1* Aujourd'hui, certains des clôtures de bois minces et petites entreprises peuvent être franchi par l'infanterie.Xml * T-55AM2 a été révisé.* Maintenant l'original Tatra-813 camion a obtenu animations destruction.* Le son KPVT 14.5mm arme a été modifiée.* Printemps terrain a été révisé, car l'une de ses tuiles causé des problèmes quand il FRANCHISSEMENT véhicules à roues.* M220 lance-roquettes TOW et Konkurs "nom" fichiers ont été révisés (dans la version espagnole).* Rainy Day (Día lluvioso) script a été révisé de façon objective maintenant la flèche disparait lorsque la mission est accomplie.* AAPC multijoueur de mappage de script a été révisé (grâce à Soldier110).Auteur: KevinDate: 18/09/2012Nom du fichier: CSLA_2.0.1_Patch_EN.zipTaille du fichier: 1,5 MoTÉLÉCHARGERhttp://sdrv.ms/U9x9Yx

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Je comprends ta situation et je te remercie de ta réponse et ta proposition mais je ne peux l'accepter car je suis très occupé actuellement.

Amicalement et toutes mes excuses pour ma réponse tardive .

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Fabrice Merci pour votre réponse!

Vous êtes bon partenaire, mais malheureusement nous ne pouvons pas couvrir ceux qui sont actuellement proposés comme notre liste de travail est terminée. Cependant, nous tiendrons compte de vos considérations futures.

salutations

Et désolé pour le retard. J'ai été très occupés par leurs examens.

Image IPB

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Je remercie le soutien de la communauté française. Une grande partie de la communauté russe a perdu tout intérêt dans notre mod, mod pour l'autre guerre moderne: Blitzkrieg 2013 ...Réponses à vos questions:-Oui, tirer des torpilles. Pas de lancement de missiles parce qu'ils n'ont pas fait.Le modèle n'est pas terminée et la taille réelle a plus que doublé, mais pour des raisons de gameplay que nous avons simplifié (reduit) le modèle..

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Image IPB

Bonjour Kevin120k,

J'eusse une question à poser.

La rivière est-elle animée ?

En tous les cas, l'effet de remous de l'eau est très sympathique et puis les barques qui emportent des fantassins... :wub:

Bravo.

Nb. Vous voyez que les ponts ne sont pas toujours la -seule- solution !

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Bah je découvre le sujet avec retard et je suis tout plein d'admiration pour le travail fourni sur ce mod, impressionnant ! J'apprends de même que quelques uns parmi nous ont déjà ce mod et qu'il fonctionne ne multi, ça vaudrait le coup d'essayer de quelques combats entre nous non ? De mon côté je charge le mod dès que possible. Bravo Kevin à toi et à tous tes camarades modeurs !

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Je tiens à vous remercier tous pour votre soutien, vos commentaires et nous encourage à continuer à travailler dans ce jeu merveilleux et mener à bien ce projet.Répondant aux questions:-Oui, l'eau est en mouvement, nous utilisons pour cela une sorte de ponts invisibles. Ainsi, les bateaux peuvent passer à travers l'eau, s'approcher trop près du bord, mais pas à la surface.- Fantastique! J'aime jouer avec l'un de vous dans la carte en ligne «Défense» pour la version 2.0. Raconte-moi une date et une heure et nous préciser le duel.Vous êtes tous invités à essayer la version 2.0, les versions a venir et a participer à ce projet.

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