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Scyooff

Blitzkrieg 3 : l'annonce est désormais officielle !

Messages recommandés

Malheureusement je suis sur leur site et.... en ce qui concerne le MMO
"Blitzkrieg 3" - un jeu multijoueur sans micropaiement avec un abonnement optionnel et campagne pay-per histoire."
Source (avant dernière ligne)

Les développeurs prévoient de toute façon une sortie en occident, mais certainement, pas en même temps que la sortie russe.

A ce sujet, pour recevoir une invitation pour la béta, il suffit de s'inscrire sur le forum http://ru.blitzkrieg.com ;);)

D'ailleurs, ils font un sondage pour savoir si le jeu sera disponible sur steam!!! :)

http://ru.blitzkrieg.com/forum/showthread.php?11-quot-%D0%91%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%B3-3-quot-%D0%B2-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B5-Steam

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J'ai un doute : ne serions-nous pas là en face d'un jeu massivement multi-joueurs en "free to play" ?

Peut etre, parsque il faudra payer pour la campagne...

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Le risque est grand, pour un jeu massivement en ligne, de ne rien pouvoir modder et d'avoir une orientation plus "action" que "stratégie", avec des chars qui tirent aussi loin que des catapultes. :unsure:

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Je vous laisse faire la traduction de ce message : http://blitzsrbija.proboards.com/post/27443

Latest reports seem to confirm that it will be a free-to-pay multiplayer game with a campaign for which we'll have to pay... If it follows this line I'll keep myself in Blitzkrieg I, that's for sure.

THAT'S WRONG, I AM SORRY FOR GIVING WRONG INFORMATION.

Here's Sergey's reply to this message:

BTW, B3 is not a free-to-play title, there is some confusion to that.

We'll have free multiplayer with optional subscription - kind of a free endless trial.

We're quite confident that people will want to pay for multiplayer - we'll explain how it works later, but it's different from other strategy games and feels more like B1 SP.

And we'll sell singleplayer campaigns as usual - you just buy it and play it It's absolutely same business model as we had when we released B1 and add-on campaigns for it.

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Ils expérimentent un tout nouveau business model. Je sens la cata arriver :)

A quand un store in-game pour acheter des skins uniques pour nos chars ?

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Voici un article de la presse généraliste belge qui confirme nos doutes et craintes.

Soit dit en passant, vu la rédaction et le contenu de l'article, je me demande si son auteur n'est pas passé sur nos pages avant de l'écrire. Sur la seconde partie de la dépêche j'ai l'impression de lire « du C.D.O ». :huh:

Enfin, un article en russe qui ne dit pas autre chose.

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:hum: De mon point de vue il est un peu trop tôt pour vraiment savoir ce qu'il en sera, en effet certaines annonces changent très vite (par exemple : l'annonce de la sortie du jeu seulement en Russie à déjà changée, maintenant on nous parle de l'Europe ainsi que de l'Amérique du Nord via Steam).

Nival restant à l'écoute des différents forums de fans, tout cela peut changer.

En attendant la bêta qui devrait sortir vers la fin de l'année, voici quelques screens envoyés à Kevin sur facedebouc par Sergey Galyonkin :

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Et un autre récupéré par Nephilim(Ares) ici :

http://www.igromania.ru/news/213957/Blickrig_3_podrobnosti_iz_pervyh_ruk_obnovleno.htm

Image IPB

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Pour ça, faudra attendre la beta, d'ici là des torrents d'eau auront coulé sous les ponts :plongeur:

Mais bon, moi je les trouve très zolis ces screens, me feraient presque bavé :bave2:

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C'est très joli mais ca me rappelle énormément Men of War.

Avec un peu de chance l'IA sera aussi poussée que les graphismes.

Modifié par Maxander

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Invité

Bonjour à tous

C'est très joli,on retrouve un peu la patte artistique des producteurs de stalingrad. Par contre pour le reste je suis extremement dubitatif car on a plus l'impression de voir du MoW que du BK et l"expérience de BK2 m'a refroidit.Il faut attendre et voir car les producteurs du jeu me paraissent plus à la recherche d'un produit grand public surfant sur la popularité de BK1 qu'un reel jeu tactique et réaliste du point de vue du gameplay. Comme BK2 d'ailleurs. A premiere vue les distances d'engagement ont l'air ridicules et cela me fait penser plus à Codename Panzer revu et corrigé qu'à autre chose. Donc pour moi Wait and see.

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Comment veux tu t'inscrire pour la beta, moi je ne parle pas russe couramment, bon ok, on arrive à deviner ce qu'il nous demande mais j'ai un soucis et il m'annule mon inscription à chaque fois si vous avez une phrase en rouge en fin d'inscription c'est que ça a marché, fort ces russe =). Le jeu à l'air graphiquement développé, mais plus axé action, une proposition de vente grand publique quoi.....

Bonne journée

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Bonjour à tous et bon 15 aout à ceux qui sont encore au poste

Merci pour ce topic et à ceux qui le nourrissent...

Mon avis personnel...

je partage l'impression de Fabrice. Des jeux avec du beau graphisme existent déjà, ce n'est certainement pas pour ça qu'on joue encore à BK-1. Les images (très jolies rien à dire) montrent des sacrés imprécisions historiques (distances trop rapprochées, explosion à la star-wars) et un champ de vue un peu trop rapproché pour garder la vision semi-strategique. Tout cela ce n'est peut etre que du marketing, mais je m'en doute...

ciao ciao à tous

susio

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Je vais me répéter mais ce ne sont là que des images, pour savoir ce que sera le gameplay il va falloir attendre un bon moment.

Pour info, Aleksandar (plus connu sous le pseudo AFG, webmaster de BlitzSrbija) nous a déniché les premiers screens de notre bon vieux BK premier du nom, vous pourrez constater la différence entre les versions alpha, beta et le produit final :

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La galerie complète est à voir ici : http://www.gamefaqs.com/pc/533799-blitzkrieg/images?page=4

D'autre part, voici le premier interview de Sergey Galyonkin - Directeur du marketing de Nival :

Version original : http://gameway.com.ua/analytics/interview/37253-blitskrig-3-pervoe-intervyu-i-skrinshotyi.html

Traduction en anglais via google trad : http://translate.google.fr/translate?sl=auto&tl=en&js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fgameway.com.ua%2Fanalytics%2Finterview%2F37253-blitskrig-3-pervoe-intervyu-i-skrinshotyi.html

Et la traduction en français qui est encore plus mauvaise que la traduction en anglais : http://translate.google.fr/translate?sl=auto&tl=fr&js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fgameway.com.ua%2Fanalytics%2Finterview%2F37253-blitskrig-3-pervoe-intervyu-i-skrinshotyi.html

Voilà, :48:

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Merci Scyooff.

J'adore la question sur le modèle pas clair :

"Blitzkrieg 3" is positioned as a free online strategy with no micro and optional subscription. Sounds a bit complicated and tricky ordinary players do not quite understand the monetization model. Tell us more, what specifically will pay a player?

Au moins le journaliste pose les bonnes questions. :P La réponse me va bien sur le solo mais reste toutefois nébuleuse sur le multi.

L'autre information intéressante issue de cet interview c'est de savoir que parmi la cinquantaine de développeurs il y a des anciens créateurs de Stalingrad. Ca c'est un bon point.

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