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Scyooff

Blitzkrieg 3 : l'annonce est désormais officielle !

Messages recommandés

Les soldats me semblent bien plus détaillés que dans les précédents opus où j'ai toujours trouver qu'ils faisaient "tas de pixels".

Mmm... J'ai toujours pensé le contraire.

Pour des "sprites", ils offrent une qualité visuelle très appréciable et nette en rapport à certains jeux dont les fantassins sont réalisés en 3D. ;)

Un skin que j'ai réalisé/retouché pour l'infanterie Finlandaise.

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Atlantis devait surement penser à la série des BK2 où les modèles d'infanterie en 3D sont affreux affreux affreux ^_^ (je ne parle même pas de leur animation) B)

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Vaut mieux, comme ça au moins tu ne seras pas trop déçu :lol:

Après les développeurs nous montrent des belles unités et après ils nous sortent un screen avec des Panthers et Jagdpanther tout gris :hum:

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Bon, ensuite, il faut se dire qu'ils partent sur un mode de jeu multijoueurs "gratuit" (En dehors de la campagne solo !).

Donc, il nous sera toujours possible de s'y essayer sans pour autant mettre la main au porte-monnaie. :rolleyes:

le point "noir" étant qu'ils souhaitent certainement toucher un nombre de joueurs variés, ce qui veut dire, pour nous, fidèle communauté, que le gameplay sera orienté arcade... <_<

A voir si le modding est possible !

La prudence de Fabrice est tout a fait normale et surtout compréhensible à la vue de Blitzkrieg II, qui fût sorti pour concurrencer les hits du moment, mais qui finalement à couler la belle carrière de son aîné.

Vont-ils faire la même erreur avec Blitzkrieg troisième du nom en voulant contrer/ copier sur les Company of Heroes et autre Men of War ?!

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A voir si le modding est possible !

Hum, du modding sur un free-to-play, ça n'aurait pas trop de sens commercialement.

Je ne voudrais pas tout faire pour éteindre la dernière flamme d'optimisme qui t'anime Mog, mais j'ai peur que le jeu ne soit pas prévu pour une déclinaison hardcore...

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bonjour les amis

oui, c'est beau..

mais, franchement... qu'est on s'enf# du decor ou des skins... si le clan a travaillé 5 ans sur le mod c'est car on voulait du "réalisme" au combat...

meme pas dans un musée on voit des tanks si proches...

je partage à 100% les réserves de fab..

susio à paris

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Tiens, au passage... Je ne sais pas si vous l'aviez remarqué, mais par exemple, les villages sont "animés".

Vers 2"35, on peut observer un ramoneur au premier plan, prêt de la cheminée (logique quoi ! :P ) et au niveau du bâtiment qui fait l'angle de la rue, une femme sort de celui-ci !!!

:wub:

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Y'a même un gus qui fend du bois (tu t'rends compte :o), par contre j'avais pas fait gaffe au ramoneur :armata_PDT_34: et c'est à la fin de l'interview que Folgore, d'après ce qu'il a compris, "aurait" entendu que le jeu serait modable, mais bon rien de sûr... :unsure:

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