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Amnesia

Patch Iron front libération 1944 sous arma 2 et arma 3

Messages recommandés

Bonjour à tous,

Je créais ce sujet pour mettre les différents patch sur le portage d'iron front libération 1944 sous arma 2 et arma 3.

J'actualiserais ce message dès qu'une nouvelle version sortira.

26 décembre 2013.

Patch 1.06 et 1.01 pour le DLC :

  • [*]Based on the unpublished AWAR 1.06 patch [*]Hundreds of improvements and fixes [*]New: Air Force units by Lennard [*]New: stormtrooper tank units by Stagler [*]New: Polish guerrilla units by Panzer_Baron - AWAR Dev [*]New: Improved explosion effects by SofD - AWAR Dev [*]New: reload animation for Garandgewehr [*]Rapid fire mode for M1918A2 BAR [*]German infantry models improved [*]U.S. Infantry models improved [*]Various models of weapons improved [*]Various vehicle models improved [*]Various performance and netcode improvements [*]Updated and additional unit groups for the editor [*]Improved animations for vehicle crews [*]The towing of artillery improved [*]Fixed some weapon names / descriptions [*]And a lot more!

Le lien vers Bohémia :

http://forums.bistudio.com/showthread.php?170686-Iron-Front-Liberation-1944-v1-06-community-patch-available-%28Arma-version-only%29

Le lien vers le forum fan avec screenshot à l'appui.

http://ironfront.forumchitchat.com/post/conversionpatch-1-06-promotion-screenshots-6586844

Je viens de voir qu'ils ont utilisé ma vidéo pour montrer les effets d'explosions :D

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15 janvier 2014.

Patch 1.07 et 1.02 pour le DLC :


  • [*]Added: Polish troops with clothing (A3 only). [*]Fixed: Cars are indestructible. [*]Fixed: Secondary explosions of tanks are created multiple times in some cases. [*]Fixed: Mines are causing massive RPT spam and slowdowns. [*]Fixed: Error with the Panzershreck smoke trail in Arma 2. [*]Fixed: Market object can cause visual glitch in A2:CO. [*]Fixed: Omaha map has Polish placenames.

Le lien vers bohémia :

http://forums.bistudio.com/showthread.php?171567-Iron-Front-Liberation-1944-v1-07-community-patch-available-%28Arma-version-only%29

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19 janvier 2014.

Patch 1.08 et 1.03 pour le DLC :


  • [*]Added: Make DLC weapons support A3 muzzle flashes. [*]Added: Make DLC weapons support A3 effects. [*]Fixed: Cars are indestructable under certain conditions. [*]Fixed: Market object crashes the game in A2:CO.

Le lien vers bohémia :

http://forums.bistudio.com/showthread.php?171787-Iron-Front-Liberation-1944-v1-08-community-patch-available-%28Arma-version-only%29

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16 mai 2014.

Patch 1.09 et 1.04 pour le DLC :


  • [*]Added: Convert tanks to use new PhysX simulation (PzKpfw IV Ausf.H, PzKpfw V Ausf.A Panther, SPG StuG III Ausf.G). [*]Added: Convert cars to use new PhysX simulation (Kubelwagen, Willys MB, Scout M3, Studebaker US6, ZiS-5V). [*]Fixed: materials parameters are not applied to infantry weapons. [*]Fixed: LIB_M1A1_Bazooka crashes the game. [*]Fixed: Tank gun reticles are not working. [*]Fixed: Lack of viewfinder adjustment device GUI element for gunner optics view: PaK40, ZiS-3, StuG-III. [*]Fixed: As infantry one still has the old weapon interface. [*]Fixed: Grenade type is not shown in the top right display. [*]Fixed: Third person view camera angle of infantry is different to Iron Front standalone. [*]Fixed: Artillery disappears after hitching. [*]Fixed: Missing Sound Details in Trigger Effects.

Le lien vers Bohemia :

http://forums.bistudio.com/showthread.php?177817-Iron-Front-Liberation-1944-v1-09-community-patch-available-%28Arma-version-only%29

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1 juin 2014.

Patch 1.10 et 1.05 pour le DLC :


  • [*]Added: more converted wheeled models to use new PhysX simulation (BM13 'Katyusha', Opel Blitz family, Studebaker US6 (Open), ZiS-5V (Repair), ZiS-5V (Fuel), ZiS-5V (Ambulance)) (tierprot). [*]Added: Soviet PL-1 Parachute - classes: B_LIB_Parachute_PL, Lib_sov_Parachute_F (Kostya). [*]Changed: improved wheeled models (tierprot). [*]Changed: improved PhysX behavior of cars (tierprot). [*]Changed: improved sounds of cars (tierprot). [*]Changed: added exhausts for cars (tierprot). [*]Changed: epeImpulseDamageCoef for cars (tierprot). [*]Changed: added Shield useraction for LIB_Scout_m3 (tierprot). [*]Changed: improved tank models (Shvetz). [*]Changed: improved PhysX for tanks (Shvetz). [*]Changed: improved sounds for tanks (Shvetz). [*]Changed: added new AnimationSource for PzKpfwV (Shvetz). [*]Changed: updated textures of PzKpfwIV_H (Shvetz). [*]Changed: sound volume of vehicle weapons (Shvetz). [*]Changed: magazine reload sound volume of infantry weapons (tierprot). [*]Changed: LIB_PISTOL inheritance. [*]Fixed: path to sky textures. [*]Fixed: floating DLC/US vehicles. [*]Fixed: disabled RenderTargets for cars not yet converted. [*]Fixed: disabled all old sound definitions of cars. [*]Fixed: Li-2 cannot use PhysX simulation yet as the model is not yet adjusted.

Le lien vers Bohémia :

http://forums.bistudio.com/showthread.php?178537-Iron-Front-Liberation-1944-v1-10-community-patch-available-%28Arma-version-only%29

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11 juin 2014.

Patch 1.11 et 1.06 pour le DLC :


  • [*]Fixed: [Workaround] Opening the campaign or scenario selection crashed the game.

Le lien vers Bohémia :

http://forums.bistudio.com/showthread.php?178954-Iron-Front-Liberation-1944-v1-11-community-patch-available-%28Arma-version-only%29

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Pour l'instant, les soirées TvT sont sous Iron Front standalone, cad le jeu que tu achètes dans le commerce, sans passage sous A2 et A3.

Donc logiquement, oui, tu pourras toujours jouer avec nous, puisque tu dois avoir Iron Front installé sur ton HDD. ;)

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une question (encore une ^^) j'ai arma 3 en version steam et IFL en version boite. pour les patchs du dlc je prends quoi? steam ou digitale?

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Je n'ai pas regardé Armaholic ou Iron Front Fan Forum là-dessus, mais je pense que c'est pour les deux, non ? Puisque le seul changement, c'est un addon supplémentaire pour A3.

@Atlantis : je sais que des gars travaillent sur les sons, pour les rendre meilleurs, à l'image de ceux d'I44.

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Les mises à jour ce font pour arma 2 et arma 3 en même temps. Il y aura principalement des corrections de bug et peut être quelques ajouts, mais je n'en sais pas plus que ça.

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Une nouvelle mise à jour à eu lieu.

1.12 and 1.07 DLC
---

  • Added: More converted tank models to use new PhysX simulation (SPG SU-85, JS-122 '43, PzKpfw VI Ausf.B Kingtiger) (Shvetz).
  • Added: New US infantry models by LODU (tierprot).
  • Added: New backpack models by LODU to German infantry (tierprot).
  • Changed: Transmissions, suspension, some motor parameters, parameters of wheels (for better braking when idle) and more for all tanks (Shvetz).
  • Changed: Tweaked volume and distance of tank sounds (Shvetz).
  • Changed: Configure backpacks to A3 standards (tierprot).
  • Changed: Separate animations to their own containers.
  • Changed: Add icons to factions (Keeway).
  • Changed: Add terrain pictures (Keeway).
  • Changed: Improved Polish translation (Keeyway).
  • Changed: Sorted 'updating class' rpt spam for the most part.
  • Changed: Sorted 'Error: Bone (more) doesnt exist in skeleton OFP2_ManSkeleton' rpt spam for the most part.
  • Changed: Show DLC version in the main menu.
  • Fixed: Panzerschreck crashes game (Alwarren).
  • Fixed: Tank sounds is broken when in 1st person and the engine is on (Shvetz).
  • Fixed: All the units (all IF factions) got the exact same face (RobertoCro).
  • Fixed: Polish sniper clothing cannot get changed or taken back on (tierprot).
  • Fixed: LIB_guer_characters helmet and vest class names are faulty (tierprot).

More details at: https://dev.withsix.com/versions/1643

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Nouveau patch.

1.13 and 1.08 DLC
---

  • Added: Support for galzohar's wind ballistics mod. (Shvetz)
  • Changed: Add version number for IFA3 in the main menu.
  • Changed: Improve Zeus compatibility for IFA3.
  • Changed: Adjust zoom of SVT_40. (Shvetz)
  • Changed: Limit load for radios and paradrop backpacks. (Prarock)
  • Changed: Set mass to mines and related equipment. (Prarock)
  • Changed: Add short names of throwable items for top right weapon/magazine display. (Shvetz)
  • Changed: Add silenced sound mode for LIB_M9130. (Shvetz)
  • Changed: Make dead crew get auto ejected from static weapons. (Shvetz)
  • Changed: Reduce rpt spam from UI classes.
  • Changed: Set author tag in LIB/IF classes.
  • Fixed: Silent AI team members in IFA2 - no voice order issuing nor confirmations.
  • Fixed: GER and SOV faction speak only English in IFA3.
  • Fixed: AT mines are not getting triggered by tanks. Most AP mines just disappear without any effect. (Prarock)
  • Fixed: Drop of equipped sapper tools causes mines to disappear from inventory. (Prarock)
  • Fixed: Taking mines from crates is not working correctly. (Prarock)
  • Fixed: Panzerschreck has no reload animation. (Shvetz)
  • Fixed: When object gets towed, it disappears under certain conditions. (Adanteh)
  • Fixed: Reload animation of launchers is bugged. (Shvetz)
  • Fixed: Smoke grenade of RKKA side gets replaced by standard A3 model. (tierprot)
  • Fixed: Faction icon for US army is wrong. (Keeway)

More details at: https://dev.withsix.com/versions/1673

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Pour info :

Un nouveau patch pour Iron Front en tant que mod sur Arma 2 et Arma 3 est en voie de finalisation :)

Il devrait être diffusée dans quelques jours, si tout va bien : Kju fait les derniers réglages. ;)

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