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merci de vos lumières :) j enverrai pit être un chtio mail ce weekend :P faut le rédiger en anglais ou en français?

Edited by Jfeg

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Je suis à deux doigts également :P

Puis bon ... il parait qu'il y a un excellent rhum dans les réserves à Frico ... :ph34r:

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Patch will happen monday or tuesday.

We will first roll it out for current participants because the infrastructure has been completely replaced for release scaleable state and needs to be tested with limited number of users. If everything is all right then the naval action beta on steam will be replaced with the open world version and will be open for everyone on Wednesday or Thursday.

ps it will be deployed earlier than the 30 day promise made in May.

C'est cool nan ? :D

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/5694-patch-might-be-delayed/?p=109089

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Ça fait que deux jours de tests avant l ouverture.. Ca paraît peu. D autant que l interface, les menus, les ports etc sont plus que dépouillés.

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dîtes moi un doute m'assaille :huh:

j'ai regardé j'ai bien direct x11 sur mon ordi mais ma carte graphique est une nvidia geforce 315 512MB ça passe ou ça casse?

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Nan tribal. Il parle de l'ouverture aux personnes qui ont le jeu et pas encore accès à l'ow.

Il ne parle pas d'une release steam ou autre. Sauf si j'ai mal compris.

Jfeg je ne sais pas, par contre il va falloir penser à changer de carte graphique :-D elle est dépassé depuis un moment. Enfin tu verras bien.

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Un nouveau patch est sorti !!! Et je peux vous dire qu'il est juste joussif !!!

Je vous posterais des images d'une bataille assez épique !

Si le patch fonctionne pour un nombre limité de joueurs durant 2 jours , il sera déployé pour tous les testeurs.

Général

  • Prix et réserves de monnaie divisés par 10
  • Prix plus historiques pour les navires
  • Les prix des navires prennent les durabilités en compte
  • Invites de chat et de groupe depuis l'OW
  • Indicateurs de groupe
  • Téléportation restreinte aux navires stationnaires
  • Modification des mécanismes de sortie du jeu

Règles d'engagement

  • Fermeture des batailles après 10min. Seuls les bots pourront entrer dans la bataille. Cela affectera les éventuelles captures. Si vous souhaitez capturer un navire, évitez les zones fréquentées.
  • Les renforts ne peuvent soutenir que l'équipe avec la plus basse cote de bataille
  • Délai d'engagement à 20 secondes au lieu de 10
  • Cercle d'engagement réduit pour les bots
  • Les bots vont désormais entrer dans les batailles avec beaucoup d'écart de cote
  • Introduction de flotte de patrouille de bots autour des ports de spawn

Modification des bots

  • Ajout des flottes, que vous pouvez recruter pour vous escorter
  • Meilleure dispersion des tirs
  • Moins de collisions
  • Quelques bugs sont créés par la sélection de cible - ils seront corrigés au prochain patch

Combat et navigation

  • Survivabilité des navires doublée, pour tester
  • Bug de la mitraille qui ne pénètre plus la muraille
  • Tirs en enfilade plus efficaces
  • Les canons détruits ne bloquent plus les tirs
  • Balistique peaufinée
  • Nouveau contrôle (T par défaut): cargue les voiles d'étai et les focs - il peut y avoir quelques bugs
  • Certaines fonctionnalités comme le verrouillage du secteur ("lock sector") ne fonctionnent pas encore

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/5725-open-world-patch-2-list-of-fixes-and-changes/

Et avec plusieurs nouveaux navires ;):D

La renommée, le Mercury, la Frigate et encore d'autres je crois.

Le bug de texture de la surprise a été corrigé et elle est trop belle !!

La renommée est trop belle aussi !!

Images de notre grosse bataille :D :

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La bataille se rempli au fur et à mesure des renforts qui arrivent !!

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Que du bonheur cette bataille !

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Epique en effet ! L'enfer sur la mer, 50 navires ( ou presque ) aux prises dans le roulement continu de la canonnade pendant 45 minutes, au milieu d'une fournaise gonflée des nuages lourds de la fumée des canons ! Des vaisseaux en flammes qui finissent par exploser dans un geyser ardent et des brûlots désemparés qui finissent par sombrer. Furieuse mêlée d'où nous sortîmes tous à peu près intacts grâce à l'augmentation de la survivabilité des bateaux du dernier patch. Pas sûr que nous nous en fussions sortis à si bon compte avant cette modification. Reste que, malgré tout le plaisir que j'ai tiré de cette furieuse bataille , il ne faudrait pas que ce type d'engagement se reproduise trop souvent car comme toutes les bonnes choses , elles sont d'autant plus appréciées qu'elles sont rares. Si à chaque fois que nous engageons 2 ou 3 ennemis, il s'en trouve une vingtaine pour rejoindre le combat quelques minutes plus tard ça va perdre son charme , en plus d'être totalement irréaliste. Ceci-dit, j'en reprendrais bien une petite dose... :D

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:opfiuuu sacrée bataille. Au final tu t es attribué combien de bateaux? Quelle fut la durée de la bataille?

de superbes photos amné merci. :)

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Au final tu t es attribué combien de bateaux? Quelle fut la durée de la bataille?

Quatre pour sur :

Abordage (Constitution)

Explosion d'un navire à cause du feu qui s'est propagé (Trincomalee)

Deux autres Trincomalee coulé

Après on tirait un peu sur tout les navires dès qu'une bordée était chargé.

Alors pour te rassurer Frico ce matin 5 batailles et maximum 10 navires. Je pense que hier beaucoup de navires étaient dans le secteur pour arriver en renfort^^ ou vu que nous étions beaucoup de joueurs il y a eu beaucoup d'IA en renfort^^.

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Joli le plan d'eau vu du ciel! nouvelle fonction caméra?

Par contre on ne voit pas trop de vaisseaux en ligne; c'était confus? Le chaos? Bref l'enfer comme on l'aime ! :P

Tu vas faire un malheur avec ton Bellona!

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La caméra n'est pas nouvelle elle est la depuis le début. Tu verras bien assez vite que c'est du pur bourrinage quand les renfort ia arrivent :-D.

Sinon mon bellona je ne peux pas le sortir comme ça. Tout seul je suis une cible facile, donc j'attends que j'ai une escorte de 2 frégates pour l'utiliser. Du coup je reste avec ma consti :-).

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Salut,

Et une autre mise à jour aujourd'hui :D

Règles d'Engagement

  • Les bots entrent dans les batailles impliquant leur faction
  • Les batailles restent ouvertes aux bots durant 15min (10min pour les joueurs)
  • Les bots ne renforcent une bataille que si leur équipe est désavantagée
  • Les bots arrêtent de renforcer lorsque la cote de bataille est similaire

Combat & Navigation

  • La mitraille ne pénètre plus avec tous les calibres. La mitraille est plus efficace en visant les balcons de la poupe, les sabords ou les vitres.
  • Vitesses max diminuées pour les
    • Trincomalee
    • Renommée
  • Les vitesses continueront à être ajustées en fonction des données recueillies et du retour des joueurs

IA

  • IA quelque peu améliorée
  • Les bots attaquent en priorité les joueurs s'ils sont proches
  • Les bots essaient de se concentrer sur une cible
  • Les bots passent en tir à boulets doubles si vous êtes assez proche
  • Correction des bugs de secteur de tir des bots
  • Dispersion réaliste des tirs des bots
  • Diminution de la facilité des bots à virer vent devant

Economie

  • Lorsqu'un navire est coulé il perd juste une durabilité, il n'a pas besoin d'être réparé
  • Augmentation des récompenses
  • Récompenses pécuniaires doublées en PvP
  • Correction de quelques bugs de calcul d'XP

Le pacth sera déployé vers 16h +/-1h

Si tout fonctionne correctement, l'accès sera donné à tous les testeurs soit dans la soirée soit demain après-midi.

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/2352-essais-en-mer-guide-feedback/page-8#entry110458

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Great news everyone.

Open world has been opened for everyone. Sea trials beta has been replaced by an open world build.

Yacht has been added to the store rotation (it is not always available) which resets every 24 hours. Some time in the future it will be added to all buyer accounts permanently.

Feel free to ask questions on forums and provide feedback in the individual topics

ps. not sure if we told you before. We love you wink.png

Hihi :D

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/5797-open-world-build-opened-for-everyone/

OPEN WORLD OUVERT A TOUS !!!!

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