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Atlantis

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Posts posted by Atlantis


  1. Nikodem, le modérateur du forum officiel en anglais vient de répondre à une question d'un visiteur portant sur le nombre maximum d'unités que le jeu pouvait gérer.Et voici sa réponse en version originale :The engine can handle as many units as you place on the map. The bottleneck would be a PC (CPU, RAM and GPU), not the engine. From our experience, it is best to have 1500 units at the maximum. More than that would be a kill for your PC.Et voici ce que sa donne dans la langue de Molière :Le moteur peut manipuler autant d'unités que vous placez sur la carte. Le goulot d'étranglement est le PC (le micro processeur, la mémoire vive et la carte graphique), pas le moteur du jeu. Au vue de notre expérience, il est préférable de ne pas dépasser 1500 unités au maximum.Donc cela signifie que dans 1 an ou 2, lorsque le jeu sera vraiment stabilisé après quelques correctifs, et que les PC plus puissants supportant Windows Vista se seront banalisés (avec en standard 2 Go de mémoire ou plus et des processeurs dotés de plusieurs cœurs), Officers prendra une autre dimension tactique ! En effet il sera alors capable de gérer bien plus que les 1500 unités dont parle Nikodem qui est la limite actuelle fixée par les configurations matérielles des joueurs d'aujourd'hui. :(


  2. GFI U.A communique régulièrement des détails supplémentaires sur son prochain simulateur WWII. Pour ce jour nous avons droit à des informations concernant les forces aériennes, l’artillerie et les soldats du génie.On apprend dans cette annonce que l’aviation est susceptible d’être utilisée pour des opérations de reconnaissance, de bombardements et de parachutage de commandos derrières les lignes ennemies. Par ailleurs la chasse est également garante de la protection anti-aérienne de vos troupes au sol.Au niveau de l’artillerie le jeu offre un vaste choix de canons, d’obusiers et de lances roquettes multiples. Il est possible de sélectionner le type de munitions utilisé par chaque pièce d’artillerie. Ainsi les obus explosifs sont à privilégiés face à une avancée d’infanterie alors que les obus perforants permettent de détruire plus facilement les véhicules blindés. Par ailleurs les canons peuvent êtres retranchés afin de mieux les protégés des attaques des troupes adverses. Dans ces conditions ils perdent toutefois en mobilité ce qu’ils gagnent en protection et il n’est plus possible de les faire pivoter sur 360°. Il est bien sûr possible d’atteler un canon derrière un camion pour le déplacer rapidement sur de grandes distances.Les soldats du génie, également connus sous le nom de « sapeurs », ont un rôle important dans le jeu : ils sont en effet capables de bâtir des obstacles anti-char, de réparer des ponts endommagés ou de poser des champs de mines. Enfin ils peuvent également édifier rapidement des dépôts de munitions et de carburant ce qui s’avère vital pour soutenir les grandes offensives.


  3. Hidden Stroke 2 est actuellement uniquement comandable par Internet en version anglaise ou allemande. Je te conseil plutôt la version anglaise pour laquelle un patch (non officiel) de traduction en français a été développé par un fan. L’équivalent n’existe pas pour la version allemande du jeu.Pour répondre concrètement à ta question j’ai trouvé cette boutique en ligne anglaise qui vend le jeu. Autrement voici un lien pour le commander sur le portail allemand d’Amazon.Enfin tu trouveras sans doute d’autres informations pouvant t’aider sur ce sujet du forum de l’Alliance Francophone.


  4. Bienvenue sur ce forum Ptitgueu.Pour répondre à ta question, sur les lieux de rencontres des joueurs de Sudden Strike, il existe en plus des sites dont parle Magic Touch, GameSpy Arcade qui propose un salon spécial Sudden Strike dans lequel il y a souvent entre 5 et 10 joueurs en quête de partenaires pour une bonne partie en réseau. Je précise que le site est en anglais et nécessite une inscription gratuite ainsi que le téléchargement d'un petit logiciel qui gére le chat entre les joueurs.Par ailleurs, si tu as Hidden Stroke 2 tu pourras aussi trouver beaucoup de joueurs avec le petit logiciel d’échanges d’adresses IP qui se lance automatiquement au démarrage du jeu lorsque tu clique sur « Multiplayer ».Enfin, si tu aime aussi Blitzkrieg 1 tu peu participer à ce sondage préparatoire à l’organisation d’un tournoi sur ce jeu. S’il y a suffisamment de réponses nous en organiserons un. :)Sinon, pour commenter ce que dit Magic Touch, c’est vrai que si Fireglow mettait en place des serveurs comme Battlenet (les serveurs des jeux type Warcraft de Blizzard) se serait l’idéal et il n’y aurait plus qu’un lieu de rencontre officiel et commun à toute la communauté.


  5. Sur le modèle du projet avorté de tournoi Sudden Strike 2 j'envisage d'organiser une rencontre tournant autour du jeu Blitzkrieg premier du nom.Avant de me lancer définitivement il me faudrait savoir combien de personnes seraient intéressées et pour quelles conditions de jeu et de date. Voici donc un sondage qui permettra d'adapter les règles du tournoi en fonction de l'attente des joueurs. Je précise qu'un nombre minimum de réponses est nécessaire pour envisager l'organisation du tournoi. Ce sondage est ouvert jusqu'au mardi 10 janvier 2006 inclus.J'ajoute enfin que pour voter il faut être inscrit au forum. N'hésiter pas à compléter vos réponses aux questions du sondage par des commentaires.


  6. Merci pour cette image Magic Touch. Je vais l’ajouter à la galerie du site.C’est vrai que la configuration recommandée est déjà assez costaud. Avec mon ATI 9600 Pro j’ai l’impression que je vais pouvoir tout juste lancer le jeu.


  7. Après les captures d'écran de la semaine dernière, nous démontrant la puissance du moteur graphique pour le rendu des décors naturels, voici que le studio russo-ukrainien GFI UA nous livre 11 screenshots supplémentaires qui nous plongent en cœur des villes et des batailles d'Officers !Les unités en 3D sont toujours aussi bien modélisées et la fumée des explosions semble encore plus réaliste que sur les images précédentes. A n'en point douter ce jeu risque de créer l'événement à sa sortie en révolutionnant le monde des STR sur thème de seconde guerre mondiale !

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  8. C'est vrai que Soldiers : Heroes of WWII était un très bon jeu en solo mais malheureusement les développeurs ont mis trop de temps pour mettre au point un mode multi valable. C'est bien dommage car ce jeu, que personne n'attendait, aurait put être une tuerie avec un mode multi correct.Cette fois-ci, avec Faces of war et ses 16 joueurs au maximum en réseau, j'ai l'impression que Codemasters a compris le message. :(


  9. Tel le père Noël, Fireglow a mis en ligne cette nuit 5 fonds d'écrans pour décorer le bureau de Windows en attendant Sudden Strike III : Arms for Victory, un RTS prometteur dont la commercialisation est désormais attendue pour le 30 juillet prochain.Ces superbes images sont disponibles dans différentes résolutions : 800x600, 1024x768 et 1280x1024. Elles sont téléchargeables sur le site officiel du jeu qui a ouvert ses portes hier.

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  10. Fireglow nous fait un beau cadeau de Noël avec plusieurs annonces concrètes :

      [*]le jeu devrait être disponible pour le 30 juillet 2006.

      [*]un nouveau site est ouvert à compter de jour. C'est une mine d'or avec beaucoup de pépites à découvrir. Il contient notamment de nombreuses images inédites.

      [*]Fireglow annonce l'intégration dans Arms for Victory d'une nouvelle campagne sur le front Est : « l'offensive de Crimée ».

      [*]et, cerise sur le gâteau, une vidéo originale a été mise en ligne qui nous prouve que le très bon mécanisme de jeu, qui a valu tant de succès aux précédents épisodes de Sudden Strike, et toujours d'actualité dans cette déclinaison en 3D !

    Je vous conseil de visiter sans plus attendre le tout nouveau site officiel du jeu, malheureusement en anglais, pour en apprendre d'avantage.

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  11. Je pense que la 3D peu être un plus pour les RTS, le tout étant d'avoir une machine suffisamment puissante pour supporter la 3D avec un bon niveau de détails ce qui n'est pas évident avec les configurations moyennes actuelles.Qui sais : il y a peut-être un accord secret entre les constructeurs informatiques et les créateurs de jeux qui produisent des logiciels qui nécessitent toujours plus de puissance. Au bout de 3 ans le PC d'un joueur est bon à jeté et il faut sortir au minimum 2000 euros à chaque fois pour avoir une configuration capable de faire tourner correctement les derniers jeux à la mode.


  12. Salut Lyon90. Je trouve ta critique un petit peu dure.La communauté des joueurs de Sudden Strike se plaint régulièrement du manque d’événements et lorsqu’il y en a un personne ne s’inscrit ! :( Depuis la disparition de Goa il n’y a plus de grandes rencontres et ce n’est pas les quelques joueurs qui restent encore sur GameSpy qui me démentiront.C’est tellement simple de ne rien faire et de se plaindre !La raison pour laquelle le tournoi est en un contre un est de favoriser la participation, y compris des joueurs qui ne font pas partis d’un clan. Il n’y a pas besoin d’être en équipe pour s’inscrire et cela est donc plus simple et permet, en théorie, de maximiser le nombre d’inscrits.Par ailleurs le fait que nous ne soyons pas un clan purement Sudden Strike m’importe peu : dans le plaisir de jouer il n’y a pas de corporatisme qui tienne ! Si nous pensons que Sudden est un bon jeu et que nous souhaitons organiser un tournoi dessus je ne vois pas pourquoi nous ne le ferions pas sous prétexte que nous parlons aussi d’Officers ou de WW II RTS.Enfin au niveau de la « publicité » il y a eut des posts sur plusieurs forums fréquentés par les joueurs (ou anciens joueurs) de Sudden Strike : Clan Sud Power, Clan Edos, JDG.com, JeuxVideo.com… Que veux-tu de plus ? Nous n’allons pas non plus passer des spots de publicité à la télé ou mettre des affiches de 4mx3m dans les rues de Paris.Enfin tu as peut-être raison sur le fond, et le tournoi n’aura sans doute pas lieu puisqu’il n’y a toujours pas d’inscrit, mais l’important c’est d’avoir essayer de faire quelque chose. Après, si ça ne marche pas aujourd’hui sur Sudden nous rencontrerons peut-être plus de succès la fois prochaine avec Blitzkrieg !

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