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Magic touch

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  1. il est possible que avec un minimum de details c'est jouable,mais ne pas oublier que le seul atout de Officers en ce moment sont que la partie graphique.. esperont que d'ici sa sortie ils pourront l'optimiser pour qu'il soit plus convenable..
  2. oops, y a a une qui a disparu.. je parle bien sur du site officiel..y en avait encore une sombre doublon d'une existante.. (y a deja deux fois la même!)il est vrais qu'elle etait tres sombre... :Dsinon une interview qui ma fait marrer est celle si.. (en UK) 28-02-2005http://www.gamewatchers.net/displayarticle.php?article=119a lire sur le nombre de joeurs en ligne.. tout a la fin.. les jeux qu'ils jouent.. big screen >> http://www.gamewatchers.net/screenshots/Kombat/tree.jpgsinon une image cacher.. c'est pas les images qui m'inquiete le plus.. mais plutôt ca.. infos >> http://gfi.su/gc2005/Officers/officers_eng.htmla notez que le 'SpeedTree' est deja annoncer depuis et se sont servis pour faire une news..sinon les infos sont plus cooerantes.
  3. concernant l'annonce des screen tu est sur qui en a que 11?
  4. j'ai traduit le texte puisque j'ia mon Sytran complet sur mon PC (tres tres bon traducteur)masi y a des fautes de frappes et en plus des expression chinoises..bref leplus gros est traduit et rien de nouveau a part que on sans qu'il evite de parler du future et cherche des excuses pour ce qui etait annoncer et qui tines plus la route..les coailloux/ rocher sous l'eau...
  5. c'est con mais quand elle tombent apres l'explosion les unitées ca rebondit pas
  6. ah il me semblait bien qui avait un HIC...j'utilisait le skin qui etait encien..
  7. si au moin jeux video etait fiable... y a meme "Mc donald" et "Pepsi Conerie" qui seras sponssor et meme le HS2 version franco/pakistaneze est legale si tu vas sur le site des pirates Russes ils annoncent deja un SS3 3D mais pas de firelglow.. CDV lui alors qu'il a plus les droits de Sudden et meme ceci officielement depuis 04-2004soudaint le SS2 est distribuer gratuitement (Version DE) dans un magazine Allemand (08-2005)sous license CDV... je cache pas que CDV negocie a avoir le SS3 et offre meme le paquet mais en temps que distributeur de jeux pornos il a plus de succes.. reste a voir Lula 3D reprendre le rôle de Matha Harry... non merci question support on a deja eu notre dose CDV devient la Conneries Des Videosa notez aussi qu'il a eu l'info via le forum sudden du meme site (jeux video) 3 jours apres que j'ai poster sur la nouvelles video .. le problême est qu'ils sont pas sur le suivit du jeu.. on remarque meme qu'ils on les memes screen ,un avec le logo et le meme sans logopour eux ca fait deux...alors qu'ils suffit d'envoier un mail pour avoir l'infos correcte.. ils preferent recolter ce qui traine par ici et par la..
  8. j'aime bien ce jeu, meme si c'est pas un Type Sudden,il est plus commandos (Tactical) d'ailleur je prefere celui si 100 fois a un commandos..ce que trouve lourd de la part du concepteur est qu'il est lourd en resources a cause des animations.. sinon pas de problêmes..il est vrais que ce jeu a un plaisir fou a jouer dans une ambiance pleins d'effets.. j'adore quand les unitées s'envoient a plus de 50 metres en l'air..
  9. j'avais annoncer depuis le mois de septembre, pas avant Q2 !!a savoir que le Q1 commence fin Janvier, Q2 commence fin MARS. (c'est pas des 3 fixe stables en plus)c'est divisé come des trimestres commerciale mais pas exactement des 3 mois, apres les Fêtes, apres pâques, vacances, entré des ecoles. et encore ca depend du distributeur.et si Fireglow dis fin Juillet ca veut dire que le distributeur pourras l'annoncer pour le Q3 !possible Septembre.
  10. concernant les campagnes annoncer (par moi) et celle qui sont sur le site du SS3 (www.sudden-strike.com)les 8 campagnes sont celle du projet tandis que les 4 qui sont sur le site sont celle qui sont deja inclus officielement.il est possible que le nom de certaines change mais fireglow vas tout faire pour inclure un maximum pour rendre le produit desirable meme pour la partie Solo.Fireglow metra au fur a a mesure les campagnes sur le site officiele une fois celle si comfirmer !concernant la date du 30 juillet, c'est la date butoir quea decider Fireglow pour finir le projet, a partir de la c'est le distributeur qui annonceras la date finale de sortie qui a ce jour est pas connue, y a bien sur une fourchette mais pour eviter des report celle si ne seras pas annoncer.a partir du 30 Juillet donc c'est le distributeur qui auras le droits d'anoncer le produits, dates, campagnes et tout ce qui suit avec le produit finale.IA des campagnes:un point fort du jeu est que les campagnes vous pouvez les rejouer a nouveau depuis le debut, elle sont doté d'une IA qui fait que c'est preque jamais la meme chose.ceci quarentie la longivité du plaisir pour le joueur.
  11. les développeurs préfèrent ne pas faire sonner les cornemuse et rester plutôt dans l'arrière boutique travailler en calme plutôt que de faire comme certains qui annoncent que leurs vaches au lieu du lait sortiras de la limonade..je parle de la team de "Enigma" et de leur projet "War Leader."leurs projet est un peu spéciale,un jeu WW2 sous un moteur 3D, qui d'après les premières vues grâce a certains screen qui on circuler, promet un travaille de qualité.le jeu donc est conforme a ce qu on attend mais ce qui le séparer des autres WW2 déjà annoncer est saparticularité du "double side", en effet t'elle un jeu comme HOI2 ou on a une gestion stratégique sur carte, ou le joueurs doit gérer son armée et joué sa politiques de façon a crée des alliance ou échange de ressources, le War Leadernous propose de faire le plein de nos pouvoir pour évolué, évolution qui au début est basé sur l'histoire mais a cause de nos manœuvres on peu changer le court de l'histoire..on connaît pas encore la partie Multi joueurs puisque on a pas des infos précises mais la partie Solo promet,il est logique que si on joue au début du conflit de la seconde guerre l'évolution dans le temps change,ceci dis le jeu nous sort de la réalité historique, on peu faire en sorte que les Allemand gagne la WW2 ou les Russes. Les Alliés qui historiquement sont avec les Russes dans le WL n'est pas établi, on peu avoir les trois grande force changer de camp et au lieu d'être ennemis se mètre ensemble pour détruire les autres.c'est peu être un argument de poids puisque cette idée est une attirance pour ceux qui veulent voir leurs armée préférer battre celle des autres et ainsi crée une autre évolution de l'histoire.qui est Enigma?jusque ici on entend que des projet du coté de l'EST, Enigma lui c'est de l'opposé, il est 100% Européen et pour être plus précis VIVA ESPAGNA, Ole...oui ils sont bien Espagnol et je parle bien sur de leurs base, ça veut pas dire que dans la team on auras pas des noms qui sonne pas comme du latin..je vais pas d’écrire ce que les développeur on dans leurs armoire puisque comme je vous l'ai dis, ils préfèrent travaille dans le calme et évité de faire comme certains qui disent et change a chaque fois ce qu'il on promis précédemment, le seul Hic dans ce projet est le distributeur annoncé !celui qui on connais qui prend tout ce qui colle a la stratégie WW2 et qui au contraire d'un bon professionnel laisse ces consommateurs sans support.. je parle bien sur de CDV, qui tue un produit pour en faire passé un autre. bref c'est un autre sujet mais ce que je voulait dire est que en temps que fan de la RTS WW2 c'est un projet a tenir a l’œil, a savoir que si des infos ressortent je serait prévenue, et cela directement de la maison mère.. a savoir que on a le temps, même si le distributeur a lancer au début des bobard comme quoi le projet serait déjà sortie en 2005 le développeur l'a corriger en fessant faire savoir que rien n'était prévu pour 2005 et de plus peut être même pas pour 2006 ! il a même couper l'accès au news interne au espions du distributeur pour pas que des infos bananes ressortent de ceux si..le respect, on doit jute attendre et rêvé que celui si seras a la hauteur.a savoir que tout ce qui a été dit au début du coter distributeur ne tien pas du tout et que tout ce qui seras fait dans le futur seras uniquement sous contrôle du développeur.
  12. le concept et l'idée du Officers 'etait' bonne mais niveau réalisation ca c'est une autre histoire !ce que veulent faire les developeurs et ce que finalement vont nous donnée ne cole a rien.si on s'en prend au debut de l'annonce du projet ils on 'LE' jeumais depuis mes illusions sont partie..celui qui lance un projet doit savoir programmer et connaitre les limites de no PC de facona ce que son idée de depaort ne soit pas une 'BANANE' a la fin,ils on telement couper que il reste rien de l'idée de projey du depart..c'est plus le m$eme jeu.actuelement ils sont en train de chercher un autre support (moteur) qui pourras contenir un peu plusque le moteur actuel pour pouvoir recuperer un peu ce que ils avaient comme projet de depart..le probleme est que les developeurs actuels sont pas comme les precedents et je doute qu'ils vont reussir a faire le grand retour.. il reste toujour le projet mais jusque la sortie du titre je crois qu'on auras des grands detours..
  13. en générale on peut reconnaitre que les derniers moteur 3d on evoluer en qualité mais aussi en gourmandise de puissance!le premier fut Far Cry qui lui a pas hesiter de sortir malgrer que les utilisateurs capable de supporter son moteur etait pas present.. petit a petit il a evoluer juste pour ca qualité..meme a ce jour il est encore loin des configurations moyene de la plus part des joueurs.. mais celui si il faut pas oublier qu'il est FPS, ce qui demande pas trop comparer a un grand RTS qui lui fait des milliers de calculs de chaque unnités qui se trouve sur la carte!dans les RTS on rencontre ce probleme et malgrer que les developeur veulent faire mieux ils sont a l'encontre de restrictions, oui qualité mais reductions des resources, le joueurs n'a plus rien sous la dent a se metre sauf admirer les beaux paysages et les details du soleil levent dans les belles prairies du decort. a force de tout couper a la fin on s'apercois qu'il reste que un mini game, limiter a une surface a peine ou on peut se deployer.. quelques unités, de hautes qualités mais tres peu en quantité, du support inexistant a la strategie.. le fait de pas avoir acces a une aviation sur la carte nous fait perdre le sense de la realité..et comme on est habituer a voir des videos avec des miriades d'unités pleines de divercité on se rend contre que dans le jeu il reste plus rien.. tous ca a cause que l'idée est une chose mais le resultat est un autre..c'est pas vraiment ce qu'etait prevu au depart mais voila, une fois acquis on a envie de faire le tour, mais une fois fait le tour on se rencontre que...c'est pas vraiment ce qu'on cherche...le 3d est'il une erreur ?non il suffit que un seul trouve la bonne astuce, le bon moteur, un moteur ou on pourras jouer sur des champ immensse, etre au commandes de pas mal d'unités et avoir le controle absolu du support, sur la carte même..c'est pour cette raison que je compte beaucoup sur SS3, parce que en ce moment il est le seul qui est proche de ce que on attend.. un jeu a la Sudden sans restrictions au commandes, avec un controle totale de chaque unités et tout sur la carte.. avions, bateaux, support, unités speciales..pas de restriction.. a cause d'un moteur qui peut nous montrer de belle image mais qui est injouable..
  14. oui c'est bien un sous marins qui est en vue.. sur ce que j'ai recu de Fireglow j'ai pas vus autre image ou details pour voir vraiment un sous marins..par contre de bonnes nouvelles.le nouveau site de Fireglow est ouvert.. il est pas encore finie mais il a quelques nouveautés.new screen, unités animés, des infos sur une date eventuelle (que j'ai deja donné depuis le mois de septembre..)http://www.suddenstrike.comhttp://www.sudden-strike.com >> nouvelle adresse mais encien lay out..il est possible que en certains moment l'acces est couper due a des traveaux en cours..le site est pas complet mais il seras de jour en jour (si ils partent pas en vacances...)l'autre site du Stranger est aussi en ligne..rien a voir avec la WW2 mais bon. http://www.stranger-game.com/bonne fêtes de fin d'années.
  15. attention, WWII RTS est encore plus limiter que Officiers..si on n'aprecie pas que les cartes sont 5x5 sur Officers que dire pour des cartes de "1 x 1" klm...la aussi pas de navale...
  16. comme c'est a la base un simulateur il faut pas perdre toutes tes unitées pour perdre..si tu a pas de bon point le jeu termine tout simplement avec un mesage que tu est radier de ton grade et tu peut aller cultiver des pommes.. ne t'inquiete pas, y auras plus de gestions que autre chose!
  17. Blitzfront.. je cherche ..... ah voila.. http://www.blitzfront.com/main/modules.php...rticle&artid=78on aprend rien de nouveau sur cette interview mais elle comfirme mes infos...les reponsses sont pas si precises, j'ai l'impression qu'il tourne autour du pot..au moin il comfirme le champ sec et aucun combat navale..il parle beaucoup de la gestion, le soutien, la gestion, le gestion..mais controle d'unitées toujours rien..les bateaux seront que dans notre imagination en soutien..que ce soit de l'artillerie (Obusier longue portée) ou du navale ce seras que une icone sur votre barre de commande GFI UA prefere l'agriculture avec la cultivation des pommes plutôt que le navale..
  18. juste pour vous dire pourquoi ces photos de pommes.. alors pour traduire, dans le moteur deja lourds il on ajouté un super 'pluggin'le 'SpeedTreeRT'celui si peut nous données des arbres aves des beaux details et meme des fruits, ils sont meme animer par le vent.. il manque encore un pluggin pour la mer qui pourras faire des tsounamis,un autre qui nous ferras des tonneres dans le ciel, a savoir que ce plugin ets deja dans plusieurs jeux connue comme UNREAL ENGINE III et d'autresinfos que vous trouverez sur ce lien.http://www.speedtree.com/html/speedtreert.htmle probleme pour OFFICERS c'est qu'ils doivent tout refaire pour qu'il soit en 3DS compatible..ce qui est pas le cas avec dautres jeux.. comme je disais ils parlent plus du moteur et moin du jeu même.. si y a pas des oranges je joue pas ! sinon y a une derniere interview qui j'essaye de traduire... soit mon traduteur deconne ou l'interview contient pas mal de textes codé !
  19. bah je crois que le moteur est telement gourmant que ce seras moin que un Blitz ou Panzers..pas oublier que c'est sous un moteur IL2 modifier.. de beaux details mais pas de quantitée.
  20. pour SS3 y auras toutes les unitées connues des titres précédents de fireglow plus quelques ajouts.pour ceux qui on envie de voir une unitées historique en plus une adresse est donnée pour la communauté qui veut voir ces unitées.le plus grand ajout d'unitées est bien sur la partie NAVALE ou la on a de vrais flottes de navires..perso pour les 'wish' j'ai proposer des planneurs et des ydravions.. a savoir que avant ca j'ia recolté les voeux de plusieur de la communauté et fait un pack global de ce que veut les joueurs.. je parle pas des unitées phantôme a deux examplaires ni meme de la science fiction..rappeler vous dans le premier sudden y avait un vaiseau de starcraft ecraser sur un toit de maison.. non ce que j'ai demander est plus coter IA pour avoir un controle plus fin sur certaines unnitées..
  21. oublie "3A games"( Ukrainien) ... c'est GFI UA (Russes) maintenant !les developeurs on disparus.. pour etre precis sur des infos bidons, c'est des modeurs qui vont finir le jeu.. GFI UA = GFI "United Artist" ou "United Alliance" (UA est une team de modeur et pas de programmateur...)dans la team UA les deja connues pirates de Sudden Strike.. qui en plus ils on le culot de se presenté comme PR manager du Officers et meme inscrit comme collaborateur de GFI sur DTF RU (DAILY TELEGRAPH qui est un site officiel de news des Russes.. qu'el culot.. <_<juste pour info ils on meme annoncer un Sudden Strike 3d mais aucun rapport avec le moteur du Sudden Strike 3.
  22. editeur dee cartes non, plutôt editeur de mission (mais je comfirme pas) autres sujet..comparer Panzers ou Blitz dans les poids lourd proche des sudden strike est pas la bonne aproche, Panzers et Blitz sont plutôt comparable a command & Conquers.Officers lui comme il est reduit a l'infantrie simple et les chars il est meme pas un vrais RTS mais plutôt comme il etait prevu au debut avec un moteur fait pour ca! un SIMULATEUR... sont IA est tellement absurde qui y a meme pas des unitées secondaires sur la carte.. (mineurs, infirmier, reparateur, sniper)
  23. en premier pas mélanger SS3 avec Officers.; ils sont loin l'un de l'autre.. secondo, question prix ca depend..j'ai deja acheter des jeux a 50€ qui on meme pas tenue 4 heures sur mon disque..
  24. non justement cette pub etait au debut... de plus cette pub description on peut la trouvé dans presque tous les jeux WW2.je pourrait meme dire que c'est un copier coller de panzers ou Blitz..au debut y avait de quoi réver.. ensuite les Russes out..ensuite les cartes diminuait.. pas d'avions surla carte, pas de longue porté sur la carte, pas d'unitées speciales sur la carte, meme les mineurs et aprovisionement/reparation ils sont pas visibles.et encore click clack.. a ce jour au lieu d'ajouté ils coupent.. on sait pas si il vas sortir complet ou en puzzle.. :huh:vous savez ce que veut dire le "UA" du GFI UA ?
  25. bah pas si sur que on vas se laisser faire.. avant j'avais decider de le pre-commander, maintenant je vais attendre qu'ils soit sortie et apres deux ou trois mois si il a des bon echos par ceux qu'ils l'on acheter alors peut etre que je vais l'acheter.
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