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Tommy

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Tout ce qui a été posté par Tommy

  1. Tommy

    DVD ?

    Pour le vilain sticker fait comme moi , arrache le doucement , sa fera quelques traces de colle bien vilaines elles aussi :lol:A peine le jeu reçus Il ont déjà anticipé le coup , il te donne rendez - vous sur la section " patch " , ça fait bien !
  2. Tommy

    ToW patchs

    Bon.. bon.. bon si ce n'est que dans 2 semaines , il va falloir prendre son mal en patience ! Sinon sur le faite que tout les developpeurs soient pris , c'est pas plus mal tu me diras .. :)Sinon j'ai trouver sa sur le net venant d'un developpeur Filippov DavydImproved technology and the dynamics of power. For example, when driving a new military unit command does not stop traffic, if not command "STOP". Improved response team. Added system displacement for a given route for the movement commands, attack, attack and retreat. The traffic on the road is not stopping at key points. Given to the team by holding down Shift. Ve made it easier to affix shells to technology. Added automatic movement in reverse for a short distance. Improved technology and the movement of infantry engaged protection. Installed acceleration and deceleration of playing time. Improved sound scheme. ce n'est qu'une traduction Russe - Anglais , mais cela donne un aperçu ..
  3. superbes images , et belle partie en tout cas !
  4. hé bien c'est plus des vacances qu'ils ont pris là , c'est leurs retraite dis moi non plus sérieusement , sa a bouger depuis ? http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/happy.png
  5. Tommy

    Partie « du Souvenir »

    Je salue également aussi l'effort et l'initiative de nous réunir face a ce grand crus des Jeux WW2! :)moi je ne suis pas contre , mais a 2 nous n'irons pas loin Atlantis.. :lol:Allez un petit effort , ne joué pas les timides messieurs ,arf !
  6. j'ai vu qu'un nouveau trailer eté sorti , peux etre a t'il déja été enoncé ici mais je le poste quand même par ce qu'il vaut vraiment le detour http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/ohmy.png ---> Trailer BIAEt pour ceux qui n'aurait pas encore vu ce que donne le jeu in-game ---> Trailer partie 1---> Trailer partie 2comme on peux le voir d'aprés ses videos , le réalisme a été d'autant plus poussé que sur les précedents.
  7. A savoir aussi qu'un éditeur est inclus !
  8. Tommy

    Jeu multi

    A ce sujet pour appuyer ta photo , j'ai cette petite video pas trop mal foutu sur Stalingrad , on y voit bien les combats et pas forcément dans le centre ville ! http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/smile.png----> StalingradVous me direz ce que vous en avez penser par la même ocasion..
  9. historiquement je n'y ai jamais vu aucun manque , et sa tout les amateurs de SPWW2 te le diront ! *des chiffres ? rien que pour la france : - environ 500 units ( vehicules , chars , avions , et squad ) à dispositions- environ 220 types d'armes ( canon , fusils , LMG , mortier etc ... )- environ 380 formations disponibles sachant qu'il y a 39 nations représentés , et sachant que certaine nation comme l'Allemagne ou l'URSS , ou bien encore les USA , possédent bien plus d'unitées que la France , je vous laisse faire le calcul ...
  10. Tommy

    Jeu multi

    Cela fût quand meme une bonne soirée dans l'ensemble avec des gens trés sympa ! http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/laugh.png sinon pour le multi a plus de 2 c'est décidement catastrophique , sans parler des éjéctions qu'on a eu pour reussir , en vain de se connecter a 6 . j'y avait pensé aussi figure toi , mais sa va leurs demander un gros effort tout de même !
  11. oui mais la on ne peux pas en demander trop non plus , je n'ai pas vu d'ailleur le bt7. plus serieusement , la liste peut etre longue , l'important pour le moment est pas vraiment là ..il faudrait d'abord corriger les manques du gameplay ! http://www.leclandesofficiers.com/Forum/public/style_emoticons/default/crying.gif allez , pour bientôt !
  12. Pas entendus parler encore içi il s'agit d'un jeu plutôt vieux mais regulierement mis a jour , une remake de steel panther , mais c'est toujours une veritable encyclopédie ! Pour ceux qui y jouerai des fois que ... qu'ils se manifestent, sa fait un petit bout de temps que j'y ai pas rejouer en multi et il me tient toujours a coeur !! Pour ceux qui ne connaissent pas encore il est disponible en version free içi --> WinSPWW2les patchs sont mis a disposition dans le site même..
  13. Tommy

    Vos commentaires sur le jeu

    Tu parles de nos chars en carton ? Sinon pour tout les petits problémes qui ont été un peu cité içi , je pense que 80 % sera corrigé dans de futurs patchs et ainsi que l'add on " Moscou " ..
  14. Arf ! je savais bien que le hasard finirai bien par payer un jour sinon pas mal tes petits screens kolo , ou plutôt comment rigoler des bugues de TOW
  15. si je peux partager ce dont je sais pour le moment c'est toujours avec plaisir avec ses explications j'y ajouterai des images si tu veux , sa fera plus un tutorial ! je m'y met !!
  16. Pour placer une unitées de type infanterie : dans le mission tree a droite de l'editeur :-cliquer sur DEPLOYMENT , ensuite faire un CLIQUE DROIT sur la carte a l'endroit ou vous voulez plaçer l'unitée , puis cliquez sur " ADD NEW UNIT " Une petite fenetre PROPERTIES s'affichera alors avec -Country ( le choix de la nation de l'unitée ) -Classification ( le type d'unitée , detachment correspond a un groupe d'infanterie ) -Unit ( l'unitée elle même ) une fois les champs remplies , CLIQUEZ DROIT sur le petit carrée blanc que vous avez fait apparaitre au tout debut .Une petite fenetre va alors s'ouvrir il faut allez dans " [ Infantery_detachment ] add crew " --> " Main " ---> et choisir regular veteran etc pour le rang des soldats Et c'est alors qu'ils vont apparaitre .Vous avez placer pour le moment l'infanterie mais il lui faut destiner son emplacement de depart sinon au debut de la partie elle se retrouvera nimporte ou !donc , Pour donner un point de depart a l'unitée S'il s'agit d'un tank,Dans le MISSION TREE cliquez droit sur "PLACEHOLDERS" dans "ARMYCOMPOSITION" , une fenetre s'ouvrira alors .il faut cliquer sur ADD PLACEHOLDERS , un petit polygone avec un point d'interrogation sera alors ajouté cliquer dessus . en bas a droite dans PROPERTIES , cliquez sur CLASSIFICATION , une fenetre va alors s'ouvrir en bas a ghauche un bouton ADD cliquez dessus et a droite apparaitra des champs -Classification -Country -Name les remplirs en respectant ce que vous aviez mis au tout debut comme unitée .S'il s'agit d'une infanterie , Dans le MISSION TREE cliquez droit sur "PLACEHOLDERS" dans "ARMYCOMPOSITION" , une fenetre s'ouvrira alors.Cliquez sur " ADD DETACHMENT PLACEHOLDERS"et voila des petits polygônes jaune apparaitront il s'agira du point de depart de vos unitée mise au tout debut .voila sa peux paraitre compliqué mais si on suis bien mon raisonnement ( bon , d'accord un peu compliquer mais j'ai essayer de faire simple )j'ajouterai que ceci a été testé et aprouvé par moi depuis un certain temps déja et sa marche !
  17. d'accord tu nous redit dés que tu as finit , au préalable si tu as besoin de quelq'un pour faire un test fait un signe !Par ailleurs lorsque tu fera copier coller il faudra que tu fasse gaffe au nom qu'il attribue aux differents groupe .. @Nomdugroupe , si jamais tu les modifies ..
  18. Monsieur Atlantis c'est comme sa qu'on apprends aux jeunes a faire la guerre ? c'est du beau !! :rofl:Je comprends mieux maintenant pourquoi l'armée Allemande as été battue , en meme temps .. la biére Allemande est tellement bonne :PL'abus d'alcool est dangereux pour la santé
  19. Faite l'amour pas la guerre Hé bien avec de tel theatre de guerre , nos soldat vont partir la fleur au fusil
  20. Déja les positions attribuées dés le debut sont marquées par des ronds avec écrit " Player _1_depl_pos " , " Player_2_depl_pos " etc ... par contre si quelqun voit comment on peux les bouger je suis prenant ! Tu remarquera qu'il y a bien des triggers comme je te l'ai dit , et je pense que tu peux t'en inspirer car se sont toujours les mêmes . Triggers :-Check_Lose -Check_Win -Client Fail -Init -Loser
  21. Tu as quand même les conditions de victoire et de defaite a remplir , je vient de voir .. Mais c'est sur qu'il y a largement moins de script a faire !En restant sur le sujet pourquoi ne pas avoir fait des sequences afin qu'on ai des renforts au cours d'une partie multi comme c'etait déja le cas dans les Sudden Strike .. ?
  22. j'ai également mis les pieds dans l'editeur , je commence petit a petit ma carte multijoueur , pour le moment j'apprends les scripts ..Je commence déja par Bastogne une map en hiver pour changer des autres maps multi !!
  23. C'est alors sans me presser qu'on tente notre premiere partie multi nous aussi avec Scriba . On s'elance alors dans notre premiere partie qui restera bloquer au chargement , mais on etait pas decidé a en rester là , et on retente notre deuxiéme chance et finalement ce fut notre jour , enfin plutôt notre soirée puissque le jeu s'etait enfin lancé !!Pour faute de probleme de déconnexion je n'ai pas pu faire de screen mais Scriba lui en a , et il se fera un plaisir de les poster ! A noté qu'avant ma déconnexion mon groupe de char as été completement anéantis car j'ai apparus directement dans la ligne de tir de son tiger et de son nashorn qui m'ont pas fait de pitié Deuxieme partie celle ci s'annonce plus longue et plus rude , sur la map " Blitzkrieg ", une prevue pour 4 vs 4 , je choisis alors le camps Allemands , alors que Scriba lui tente les Français . Ma section de départ prete a manoeuvrer , certes petite mais de quoi tenir en haleine Scriba pendant un petit bout de temps Mais dèja a peine le temps de souffler , qu'un affrontement s'opere entre mes Pz III J et son B1 bis situé dans un petit gouffre en bas de la côte .Pendant que nos char se tape dessus , je voit l'infanterie de Scriba s'en aller vers le village situé en haut de la colline . Le village est vital car 2 canons mle de 75 mm y sont installé .La course aux canons sur le village laisse des pertes derriére elle du coté de Scriba ..Mais , j'arrive finalement a m'enparer du village sans perte Mon infanterie , tant bien que mal finit le boulot Petite note d'humour pour la fin , en effet je finis son dernier soldat en l'ecrasant de tout le poid des chenilles de mon PZIII J , synonyme d'une victoire écrasante .Finalement je m'en sort bien , bien joué Scriba Je finirai par conclure : - Jeu trés fluide , pas de lags , rien ! - Difficultés au debut pour se connecter
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